Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patch 1.2.1 a neprávem nabyté úspěchy09. Ledna 2012 | 14:38 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Ve čtvrtek 5. ledna byl vydán patch 1.2.1. Ptáte se, proč byl vydán další patch po tak krátké době? Vývojáři totiž museli narychlo opravit chybu, která se do hry dostala s patchem 1.2. Ta způsobovala problém s achievementy. Pokud jste porovnávali svůj profil s hráčečm, který je úspěšnější (má více achievementů), zkopírovaly se ty jeho achievementy do vašeho profilu, zároveň ale onen pokročilejší hráč o své achievementy přišel.
S patchem 1.2.1 je tento problém samozřejmě odstraněn, zároveň dochází ale i k odstranění neprávem nabytých úspěchů. Patch se sám nainstaluje při spuštění hry, případně pomocí souboru gu.exe ve složce se hrou. Veselé Vánoce a šťastný nový rok24. Prosince 2011 | 09:16 | Autor: Jata | Komentáře: 49
Celá redakce Heroes Centra Vám přeje
Drazí hrdinové, Zúčastněte se ligy v Heroes 620. Prosince 2011 | 23:04 | Autor: Jata | Komentáře: 49
S dnes vydaným patchem 1.2 pro Heroes 6, který opravil mnoho chyb bránících smysluplnému hraní multiplayeru, startuje také liga pro tento díl.
Heroes Centrum již od vydání Heroes V pravidelně pořádalo ligu v této hře, která v prvním ročníku byla poměrně populární. Bohužel s přibývající dobou od vydání počet hráčů stále ubýval a i přes snahy o inovace ve systému ligy (za což patří dík zejména Lordu Michalovi) se tento stav moc nezlepšil. Nyní je ale na pořadu nedávno vydaný šestý díl:
Zaregistrujte se na stránkách ligy v Heroes VI (má ji na starost opět Lord Michal spolu s pařanem) a poměřte své síly s dalšími českými/slovenskými hráči. Hned na úvod se bude hrát klasický Multi turnaj. Zvolená rasa a ostatně i výsledné umístění je jen na vás... Patch 1.2 je venku20. Prosince 2011 | 13:33 | Autor: DaveJame | Komentáře: 10
Nejnovější patch k Heroes VI je od dnešního rána volně ke stažení. Patch, který má celkem 218 MB, opravuje zejména kritické chyby ve hře jako Štěstí či Týden moru. Celý seznam opravených chyb naleznete na našem fóru.
Pokud se vám hra neaktualizuje automaticky, spusťte ji pomocí souboru GU.exe, který najdete v adresáři hry. Patch 1.2 na dohled16. Prosince 2011 | 09:11 | Autor: Jata | Komentáře: 2
Vývojáři skrze oficiální profil Might & Magic na Facebooku oznámili datum vypuštění dlouho očekávaného patche 1.2. Ten se stáhne automaticky při spuštění hry (případně manuálně přes gu.exe) již v úterý 20. prosince.
Kromě klasických změn vyváženosti jednotlivých jednotek dojde také na úpravy AI (umělá inteligence). Hra si už bude pamatovat rozložení jednotek před bojem po celou dobu hraní. Dále budou opraveny nefungující schopnosti jednotek, zbraně Dynastie, skripty na mapách a také lokalizace. Podrobný výpis v angličtině najdete na již zmíněném facebookovém profilu. Liga v Heroes IV začíná29. Listopad 2011 | 15:55 | Autor: DaveJame | Komentáře: 55
Zatímco stále čekáme nastávající patch 1.2 pro Heroes VI, děje se mnoho zajímavých věcí i kolem starších dílů. Nejvýznamnější novinkou je nově zahájená Česká liga v Heroes of Might and Magic IV.
Uživatel Niven, který je dlouholetým členem české Heroes komunity, konečně dokončil svůj velký projekt (jeden z mnoha a na další se do budoucnosti můžete těšit). Liga má své vlastní stránky http://heroes4league.clanweb.eu/ a vypadá, že je plně funkční a čeká jen na vaši aktivitu. Na jakékoliv otázky vám jistě rád odpoví přímo na stránkách ligy nebo prostřednictvím našeho fóra, kde ho překvapivě najdete pod přezdívkou Niven
Nově založená Liga v Heroes IV není však jediná novinka ze světů Heroes. Dle slov Iriny a několika polských fór je patch 1.2 pro H6 už ve fázi testování. A brzy bychom se mohli dočkat oficiálního vyjádření ze strany tvůrců. (U všech barev chaosu proč tolik byrokracie.)
Z dlouhodobého hlediska se příznivci starších dílů mohou těšit na příští rok. Dle zatím neoficiálních údajů to vypadá, že bychom se v roce 2012 mohli dočkat nové verze Wake of God's nesoucí označení 3.59.
Poslední ze zpráv našeho dnešního krátkého zpravodaje je spíš upozornění na jeden projekt. Tento projekt nese jméno Heroes 3: Succesion Wars a jistě potěší každého milovníka starých, dobrých Heroes II. Tento projekt založený na Heroes 3 si totiž dal za úkol předělat celé Heroes III do podoby Heroes II. Změněná mají být celá města, skladba armád, vzhled mapy i hudba. Z projektu je na Youtube uveřejněno několik videí (například toto http://www.youtube.com/watch?v=GJoKDtCsJk0). Vítězové naší soutěže o MM:H626. Října 2011 | 23:08 | Autor: Jata | Komentáře: 56
S včerejší 22. hodinou skončila naše dvoutýdenní soutěž, ve které jste mohli vyhrát mnoho zajímavých cen. Správné odpovědi jste si mohli přečíst již v předchozí novince. Nyní je na řadě oznámení výherců.
Po velkém zvažování jsme se nakonec rozhodli nebrat na první otázku ohledně počtu vydaných her zřetel, protože nebyla od úplného začátku správně položena a bylo možných více výkladů. Její znění jsme upravili později. Do užšího slosování tedy postoupili všichni, kteří měli správně alespoň zbylých 9 otázek. Ale jelikož jsme chtěli, aby ti, kteří zodpověděli správně také 1. otázku, měli nějakou výhodu, vylosovali jsme 2 výherce z nich, zbylí 3 výherci byli vylosováni ze všech, kteří odpovědli správně na 9 a více otázek.
Celkem se zúčastnilo 353 lidí, z toho 57 zodpovědělo 9 otázek správně a všechny správné odpovědi mělo jen 11 lidí. A teď již jména výherců:
1. cena - Jan Kašpárek, Hranice (sběratelská edice + čtečka/flashka) 2. cena - Radka Janischová, Brno (sběratelská edice + podložka pod myš) 3. cena - Tomáš Nešpor, Veleň (normální edice + tričko + mikina) 4. cena - Tomáš Prokop, Klatovy (normální edice + tričko + taška) 5. cena - Michal Hrůzek, Frýdek-Místek (normální edice + tričko + hrneček)
Všem výhercům gratulujeme! Správné odpovědi na soutěžní otázky26. Říjen 2011 | 19:15 | Autor: DaveJame | Komentáře: 77
Zdravím všechny čtenáře a příznivce Heroes Centra. Přiznám se, že když mě Jata požádal, abych vymyslel 10 soutěžních otázek, nevěděl jsem, jaký pogrom tím způsobím. Vlastně jsem ani nečekal, že všechny mé návrhy nakonec budou součástí kvízu. Přesto se mně osobně otázky až tak těžké nezdály. Ot o větší bylo moje zděšení, když jsem zjistil, jaké jsou průměrné statistiky vyhodnocení. Dopředu se tedy omlouvám všem, kteří na mě po přečtení tohoto článku budou chtít poslat Inkvizici.
Začněme tedy postupně po otázkách: První otázka: Kupodivu šlo zároveň zřejmě i o tu nejtěžší, která hodně lidí zmátla. Chtěli jsme po vás, abyste nám napsali, kolik her (včetně Heroes VI) vydal Ubisoft v rámci série Might and Magic od doby, kdy značku zakoupil po zkrachovalé 3DO. S tím, že se nepočítaly datadisky jako samostatné hry, ani DLC, případně projekty, které Ubisoft zpětně zaštítíl. Správná odpověď tedy bylo 5 (Heroes V, Clash of Heroes, Heroes Kingdoms, Dark Messiah a Heroes VI). Prosím, prosím nebijte mě :-P. P.S. Ono stačilo zhlédnout video, které jsem uvedl jako nápovědu a počítat vyobrazené hry od loga Ubisoftu (po Heroes IV).
Druhá otázka: Tato otázka byl jediný opravdový chyták v celé soutěži. Ptali jsme se vás, kolik legitimních potomků má v Heroes VI vévoda Sláva. Správná odpověď je 4. A to z velice jednoduchého důvodu, Sandor je totiž levoboček (bastard, nelegitimní atd.).
Třetí otázka: U této otázky už člověk musel trošku i pohledat. Ve Svaté říši je celkem 8 vévodství, která se jmenují po různých zvířatech. Tato zvířata jsou: Gryf, Chrt, Vlk, Sokol, Jednorožec, Býk, Havran a Jelen. Správnou odpovědí byla tedy možnost č. 4 "Lev".
Čtvrtá otázka: U této otázky se stačilo podívat do záložky Heroes V a přečíst si historii Pekla. Správná odpověď byla možno č. 1 Ur-Hekel.
Pátá otázka: Kdo sledoval vývoj Heros VI nebo hru hrál, neměl s touto otázkou žádný problém. Případně se stačilo podívat do kolonky Nekropole ve vedlejším sloupci. Správná odpověď byla DVĚ ruce.
Šestá otázka: Zkušeného hráče Might and Magic nemohla tato otázka zaskočit. A kdo hry nehrál, mohl použít Google. Jen pro jistotu, Aratrok se objevuje v Dark Messiah, Kujin v Heroes V ToE a s Kraalem se setkáváme v Heroes VI. Správná odpověď je možnost č. 4 Krajitrok. (A ti bystří si mohli všimnout, že toto jméno je vytvořené ze všech 3 předešlých jmen.)
Sedmá otázka: Nekromanti bývali jednou z mágských kast, která byla vyhnána a nakonec se osamostatnila. Skřeti byli původně pokus mágů vytvořit zbraň proti démonům. Správná odpověď je tedy možnost č. 3 Nagy.
Osmá otázka: Tady to dlouho obepisovat nebudu, správná odpověď je možnost č. 1 "Rozbitá aliance".(Poznámka: Byla to jediná mapa z nabídky, která byla v Heroes II)
Devátá otázka: Milovníci elfů jistě okamžitě věděli, ale pro jistotu: Avlee=Heroes 3 a MaM VII, Alavar je hlavní město temných elfů v MaM VIII a Lorien se nám tu zatoulal ze Středozemě. Správná odpověď je možnost č. 2 Irollan.
Desátá otázka: Jistě nikdo neměl pochyb, že správná odpověď je možnost č. 2, ale bohužel zdání mohlo klamat. Správnou odpovědí byla možnost č. 1.
Teď si můžete sami zkontrolovat, jak moc přesní jste byli a co vám dělalo potíže. Děkujeme všem, kteří se soutěže zúčastnili a těšíme se na vyhlášení vítězů.
S pozdravem všem příznivcům Dave_Jame a redakce Heroes-Centrum.com Soutěž končí již dnes večer!25. Října 2011 | 09:57 | Autor: Jata | Komentáře: 52
Připomínáme, že do dnešní 22. hodiny máte stále možnost se zúčastnit naší soutěže o 5 kusů Might & Magic Heroes VI (2x sběratelská, 3x normální) s dalšími sběratelskými předměty. Stačí vyplnit soutěžní kvíz skládající se z 10 otázek.
Vyhodnocení a správné odpovědi budou zveřejněny během středy.
Sponzorem této soutěže je distributor hry, společnost Playman. Patch 1.1.1 již brzy17.10.2011 | 16:15 | Autor: Jata | Komentáře: 46
Heroes VI ode dne vydání doprovází několik nešvarů, které způsobují, že se hra nedá hrát například na noteboocích. To by měl vyřešit patch s číslem 1.1.1, který by měl být online ještě dnes večer:
Problém s černou obrazovkou16. Října 2011 | 11:25 | Autor: DaveJame | Komentáře: 59
Pokud máte problém s černou obrazovkou po najetí hry, objevilo se zatím "neoficální řešení", i když je z rukou Black Hole (jinými slovy provizorní řešení než to celé opraví).
Problém by měl být v rozeznání grafických karet. Zkuste si z následujícího dokazu stáhnout .exe soubor a nahradit jím ten ve složce hry: http://download.heroes-centrum.com/h6/mmh6_videocard_issue_repair.rar
Nebude to možná fungovat všem, ale snad alespoň někomu. (PS: Jsou zvěsti, že soubor též řeší problém blikajícího kurzoru, ale to zatím není potvrzeno.)
Důležité!! Původní .exe soubor nemažte!!! Přesuňte jej do jiného adresáře, abyste v případě nefunkčnosti nemuseli hru celou instalovat znovu!!! Kolotoč začíná14. Října 2011 | 14:45 | Autor: DaveJame | Komentáře: 74
Heroes VI je konečně venku a s tím začíná kolotoč otázek, problémů, odpovědí, recenzí, nadšení a zklamání.
Několik zahraničních stránek už uveřejnilo své recenze a hra dostává v průměru hodnoceni 80-85%, což není až tak zlé. Avšak české herní weby ty své pomalu také zveřejňují. S úderem půlnoci hře dal český Eurogamer 8/10, stejně tak Games.cz.To od serveru Zing.cz si šestý díl vysloužil 9/10.
Hned první den byl vydán i patch 1.1, který řeší několik chyb, vyváženost a mimo jiné také obsahuje 5 nových map. Doporučuji hru spouštět až po jeho nainstalování (má 500 MB).
Často se vyskytuje problém s notebooky. Prozatím to vypadá, že výkonnost grafických karet notebooků není srovnatelná s výkoností desktopů. Problém se řeší a až bude známé řešení, budeme vás informovat.
Velmi často se také vyskytuje problém spojený s betou a demem. Před instalací hry je nutné zcela odinstalovat demo a betu včetně všech přidružených souborů, jako spouštěče a podobně.
Rád bych taky veškeré návštěvníky poprosil, aby své případné otázky napsaly do našeho fóra, kde vám nejen budeme moci přehledněji odpovědět, ale také je tam budou moci najít ostatní lidé se stejnými problémy. Zároveň varuji, že veškeré podněcování k nelegální distribuci bude smazáno, v případě opakovaných pokusů i trestáno.
Na závěr dnešního průběžného sdělení (které bude doufám průběžně doplněno) malý pohled do zákulisí. Z rozhovoru který se nedávno uskutečnil v Paříži mezi zástupci komunit a vývojářů vyšel zajímavý fakt. Vývojáři by rádi vytvořili 2 datadisky a v každém z nich představili 2 nové rasy. Zároveň by vždy rádi jednu z nich zavedli v rámci volně stažitelného patche/DLC a druhou poté v rámci samotného datadisku. Zda se jim tento záměr podaří uskutečnit či zůstane jen touhou vývojářů, ukáže jen čas. Soutěž o Heroes VI a dárkové předměty11. Října 2011 | 17:22 | Autor: Jata | Komentáře: 22
Již tento pátek se začne prodávat námi dlouho očekávané šesté pokračování MM:H. My jsme si pro vás u této přiležitosti ve spolupráci s distributorem hry, společností Playman, připravili soutěž nejen o hru, ale i další předměty související se hrou. A o co všechno hrajeme?
1. cena - Sběratelská edice + Čtečka&flashka 2. cena - Sběratelská edice + Podložka pod myš 3. cena - Hra + Tričko + Mikina 4. cena - Hra + Tričko + Taška 5. cena - Hra + Tričko + Hrnek
Stačí odpovědět na 10 více či méně obtížných otázek ze světa Might & Magic: Heroes a mít štěstí při losování, které proběhne již za 14 dní, tedy 25. října večer. Držíme všem palce!
Otevírání české sběratelské edice Heroes 610. Října 2011 | 23:40 | Autor: Jata | Komentáře: 16
Soutěž o VIP vstupenky na párty Heroes VI10. Října 2011 | 09:16 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Dne 13.10.2011 (večer) proběhne v Hradci Králové speciální VIP párty k příležitosti vydání Might & Magic Heroes VI. Distributor hry, společnost Playman, vám dává možnost vyhrát jednu z 10 vstupenek.
Stačí odpovědět správně na 3 otázky na webu Playmana a získáte možnost být na VIP párty Heroes VI.
O co se soutěží? 10x vstup na VIP Párty Heroes VI - tématický program, královská hostina a upomínkové předměty Heroes VI.
Informace Sledujte pozorně trvání soutěže. Playman si vyhrazuje právo soutěžícího ze hry bez udání důvodu vyloučit, nebo výhru stornovat. Soutěže se nemohou zúčastnit zaměstnanci obchodu, jejich příbuzní ani obchodní partneři. Pokud bude více než 10 soutěžících, kteří správně odpověděli na soutěžní otázky, Playman bude z výherců losovat.
Výsledky budou zveřejněny na Facebooku a stránkách Playmana. Konec bety, trailer28. Září 2011 | 20:38 | Autor: Jata | Komentáře: 12
Dnes měli všichni hráči účastníci se beta testu poslední možnost si beta verzi zahrát. Ta je nyní nedostupná a lze hrát pouze demoverzi. U příležitosti konce beta testu pro nás Ubisoft připravil trailer:
Překlad popisů dračích bohů31. Srpna 2011 | 23:46 | Autor: Jata | Komentáře: 26
Svět MM:H je neodmyslitelně spjat i s dračími bohy. Zajímá-li vás příběhové pozadí za těmito "utvářeči děje", určitě se podívejte na náš překlad jejich popisů, které se objevovaly na Facebookovém profilu Might & Magic v průběhu srpna.
"Malassa si udržuje moc nad těmi bez tváře, stinnými bytostmi, opředenými závojem tajemna.
Dračice Stínů je bezejmennou hrozbou, plazivým stínem, který má stovky tváří a tisíce šeptajících hlasů. Temnota je vrtkavým a nebezpečným pánem.
Temnota sama se může zdát, že postrádá smysl a tvar, ale ona ví. Vždy byla tady i támhle. Sledovala vše, ať už z blízky či z dálky, a lačně polykala každé tvé slovo, každý tvůj výkřik." [ Číst celé ]
Clash of Heroes vyjde 22. září na PC + DLC19. Srpna 2011 | 20:35 | Autor: Jata | Komentáře: 6
Clash of Heroes je takové puzzle RPG odehrávající se cca 40 let před událostmi v Heroes V, setkáme se zde tedy i s několika známými postavami, například Godrikem či Anwen, což jsou také hratelné postavy.
Hru pro PC si můžete za cenu 399,- Kč předobjednat například na Xzone.cz, datum vydání bylo určeno na 22. září. Pokud byste si raději zahráli na konzolích, je možné hru najít na Xbox Live Marketplace, respektive na Playstation Network.
Do vydání PC verze také bude zveřejněno první DLC s názvem "I Am the Boss". Jak již z názvu vyplývá, budeme si moct zahrát za jednoho ze čtyř herních bossů, a to v režimu Quick Battle a v multiplayeru. Cena ani datum vydání nebylo stanoveno.
Přeložili jsme pro vás charakteristiky hlavních postav kampaně Heroes VI. Naleznete je v sekci Hlavní postavy. Demo Heroes 6 ke stažení18. Srpna 2011 | 15:00 | Autor: Jata | Komentáře: 50
Na konci v úterý představeného intra nás Ubisoft láká na demo. To je odedneška k dispozici ke stažení na FilePlanetu. Snad již brzy bude dostupné i z jiných stránek.
Demo má 4,23 GB a obsahově je téměř stejné jako první beta (tutoriál a prolog za vévodu Slavu + Broken Alliance v režimu Horké křeslo), přesto je zde již rozhraní představené v druhé betě. Pro hraní není potřeba mít ani účet na uPlay, ani být k internetu připojený.
Dojmy z preview verze Heroes 617. Srpna 2011 | 21:02 | Autor: Jata | Komentáře: 13
Po týdenním hraní preview verze hry, která je velmi podobná včera započaté druhé fázi bety, vám přinášíme článek s našimi některými postřehy z hraní. Spíše ho bude lepší brát jako takové shrnutí všech novinek, se kterými se 13. října setkáme v plné verzi hry.
"Série Might & Magic: Heroes má u nás velkou fanouškovskou základnu, a tak oznámení příprav šestého pokračování, které proběhlo přesně před rokem, mnozí uvítali s velkým nadšením. Po ruském Nivalu, který měl na starost pátý díl a k němu dva datadisky, se do práce pustili vývojáři z Maďarska – Black Hole Entertainment. Ti měli v té době za sebou hry jako Warhammer: Mark of Chaos nebo méně známou Armies of Exigo." [ Číst celé ] Intro z Heroes VI16. Srpna 2011 | 18:49 | Autor: Jata | Komentáře: 24
UPDATE: Přidána otitulkovaná verze videa.
U příležitosti zítra začínající největší herní výstavy GamesCom představil Ubisoft intro, které nás uvítá při každém spuštění Heroes 6. Jeho kvality posuďte sami:
Co nás čeká v druhé fázi bety Heroes 616. Srpna 2011 | 17:01 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Během dneška by měl Ubisoft odstartovat druhou fázi beta testování Heroes 6. Jak vývojáři slibovali na konci fáze první, pokračování testování přinese hráčům kromě samozřejmých oprav chyb i několik dalších věcí. A které to konkrétně budou?
- první mise kampaně za Sandora (skřeti) - online multiplayer (maximálně 2 hráči s 150minutovým limitem na hraní). Všichni hráči začínají hru se 150 minutami herního času, ten ubývá během jejich tahů. Jakmile stisknout tlačítko Konec tahu, bude ubývat čas dalšího hráče (v podstatě jako u šachů). Pokud není hra rozhodnuta před vypršením limitu, prohrává ten hráč, jehož čas vypršel. - 3 další multiplayerové mapy (pro režim horké křeslo i multiplayer): Tree of Plenty, The Wheel of Hate, A Bridge Too Far - režim multiplayerových soubojů (hrdinové proti sobě, známe z Heroes 5) - režim Skirmish - změny v balancování hry - podrobně v angličtině na oficiálním fóru
Staň se hrdinou i ty!11. Srpna 2011 | 11:54 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Vydání titulu, jenž pamatuje 25 let herní historie, se nenávratně blíží. Společnost Playman si s příchodem dlouhodobě očekávaného Might & Magic Heroes VI přichystala pro fanoušky speciální soutěž, jejíž vítězové získají možnost zúčastnit se soukromé VIP párty u příležitosti vydání hry.
Pokud se chcete zúčastnit a vyhrát vstup na soukromou párty, musíte splnit následující podmínky:
Ty nejlepší videa od distributora hry získají VIP vstup na soukromou párty M&M Heroes ve Staročeské krčmě a odnesou si sběratelské předměty, které jinde nezískají.
HEROES VI ODLOŽENO05. Srpna 2011 | 10:32 | Autor: DaveJame | Komentáře: 43
HEROES VI ODLOŽENO NA 13. ŘÍJNA. Ne že by to bylo až tak překvapivé. Snad půjde měsíc navíc na samotné hře poznat.
Důvod odložení je odstranění veškerých chyb a problémů ve vyvážení hry, které se objevily v průběhu bety. Beta končí, ale také opět začíná22. Července 2011 | 16:35 | Autor: DaveJame | Komentáře: 4
Po dvoutýdenní odmlce vám opět přinášíme souhrn posledních událostí.
Konec a budoucnost bety Tento týden byl ohlášen konec probíhající uzavřené bety. Ale nemusíte být smutní. Už za deset dní bude znovu otevřena a navíc s novým obsahem. Víc o betě, co v ní bylo a co v ní bude, se dozvíte ve článku.
Media a spol. Stejně jako každý týden se objevilo i několik dalších zajímavostí.
V pokračování článku, který nás provázel po několika světech, na kterých se kdysi jednotlivé inscenace ze světa MaM odehrávaly, se tentokrát zastavíme na světech nejznámějších. Na planetách Axeoth, kde se odehrávaly Heroes 4 a MaM 9 a dávno zničeném Enrothu, který kdysi byl dějištěm Heroes 1-3 a MaM 6-8. Celý článek naleznete zde (anglicky).
Hudba ze Svatyně Pro milovníky hudby tu máme možnost volně si stáhnout tématickou hudbu pro nový národ Svatyně. Stačí kliknou na tento odkaz.
Video o Michaelově figurce Někteří z vás se ptali, co se stalo s figurkou Michaela. Jak jste se mohli během týdne dočíst, figurka je hotová a dokonce 10 z nich je k mání v ČR. Abychom se o figurce a samotném Michaelovi mohli dozvědět trošku víc, pdívejme se na toto video, kde nám o něm Erwan něco bližšího řekne.
Fotka týdne A na závěr klasická fotka týdne. Tentokrát opět z bitevního pole. A teď ruku na srdce, kdo ještě nikdy v Heroes nepoužil strategii Armagedon? Ten je sice v tomto díle speciální schopností pro pekelné mágy, ale svůj úkol plní stále stejně efektivně. P.S. Málem bych zapoměl: Na Games.cz se objevil článek s prvními dojmy z bety. Takže pokud vás zajímá názor "herních kritiků", jen do toho. Figurka Kenshi pro zákazníky Xzone20. Července 2011 | 23:32 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Chtěli byste figurku nějaké postavičky z Heroes 6? Je pro vás kusově limitované edice archanděla Michaela, o níž jsme informovali v neděli, cenově nedosažitelná? Můžete si objednat hru na herním e-shopu Xzone.cz. Ten si připravil pro své zákazníky, jako u většiny podobně očekávaných titulů, speciální dárek, který nikde jinde neseženete.
V případě Heroes 6 to bude 10 centimetrů vysoká z kovu vyrobená figurka Kenshi, elitního bojovníka z nové frakce Svatyně: "Patří mezi ctihodné a mocné válečníky z Hlubinných nag. Jejich výraznými prvky jsou temné šupiny a tváře, které se spíše než lidem podobají ještěrům. Jejich domovem jsou podmořská města na dně Nefritového moře."
Nabídka je kusově omezená, platí tedy, kdo dřív příjde... Akce platí i na již učiněné předobjednávky. Xzone.cz má ve své nabídce normální edici za 1099 Kč a sběratelskou zde můžete objednat za 1999 Kč. Postavička archanděla Michaela i u nás17. Července 2011 | 22:43 | Autor: Jata | Komentáře: 6
Pro fanoušky HoMM si připravil Ubisoft exkluzivní specialitku. Jedná se o skutečně výjimečné a počtem omezené zboží. Distributor hry, společnost Playman, získala pro náš trh celkem 10 kusů figurky, kterou můžete zakoupit přímo na jeho stránkách. Dva kusy si nechá Playman pro sebe a do slosování, jeden kus bude věnován do soutěže některému z časopisů a jeden později bude vydražen. Do volného prodeje se tedy dostává pouze 6 kusů, a to za cenu 5 999,- Kč včetně dopravy.
Avšak pokud nemáte peníze nazbyt, stačí si předobjednat samotnou hru přímo na stránkách distributora a dostanete se automaticky do slosování o jednu figurku!
Technické parametry: Výška: 37 cm Šířka: 61 cm Anděl (bez křídel): 26 cm Základna: 3,5 cm Materiál: polyresin Váha: 6 kg
Michael se narodil do andělské rodiny léčitelů, jeho osud však směřoval opačným směrem. Když byl tento charismatický vůdce ještě mlád, projevil se jeho vojenský génius. Na svém prvním tažení v roli velitele zachránil Ashan před démony, když porazil nechvalně proslulého démonského Prince zkázy Azkaala. Když doutnající konflikt mezi anděly a zrůdami bez tváře přerostl v otevřenou válku, byl Michael pověřen vedením dětí Světla do bitvy proti dětem Temnoty. Následovaly zkázná desetiletí, která do historie vstoupila jako Války starších. Od té doby se o Michaelových vítězstvích takřka nepřetržitě vypráví... Všechny příběhy ale končí archandělovou tragickou smrtí. Jeho náhlý a nevysvětlený návrat na Ashan byl vyložen jako zázrak způsobený svatým císařem Liamem Sokolem. Michael se okamžitě stal jeho osobním vojenským poradcem.
Blíží se 25 výročí M&M08. Července 2011 | 13:35 | Autor: DaveJame | Komentáře: 20
Letos je 25. výročí M&M V roce 1986 vyšla první první hra, která ve svém nazvu nesla titul Might and Magic. Letos slavíme 25. výročí tohoto titulu, a tak se budeme občas setkávat s odkazem na historii a známé postavy. Tento týden nám Ubisoft představil krásný artwork, na kterém je vyobrazeno několik známých postav z různých světů. Najdete zde postavy ze všech dílů Heroes, ale nejen z nich. Dokážete je pojmenovat všechny?
K pětadvacátému výročí se také váže krátký článek na oficiálních stránkách. V něm si někteří hráči zavzpomínají na dávné světy M&M a projdou se některými jejich významnými lokacemi.
Další novinky Video s ukázkou systému schopností Tento týden nám na videu Irina ukázala krátký úvod do systému schopností. Pokud jste se tedy neúčastnili Bety a toto téma vás zajímá, neváhejte se podívat.
Fotka týdne Fotka týdne se naopak věnuje blížícímu se Heroes VI. Své hrdiny si budete moct v Heroes VI sami vytvořit a časem budete získávat i nové a nové portréty nebo schopnosti.
![]()
Spousta uniklých informací na webu Komunita hráčů kolem Heroes je velice houževnatá. Jakmile mají zdroje, vytáhnou z nich veškeré známé i neznámé informace. A tak ti, kteří budou jen trochu hledat, najdou na internetu spoustu zajímavých obrázků. Jako nádherné artworky, obrázky některých bossů nebo fotky ze hry, na kterých jsou vidět doposud utajované modely. Ale tu zábavu je najít nechám na vás. Podrobnosti k dnes startujícímu veřejnému beta testu28. Června 2011 | 11:09 | Autor: Jata | Komentáře: 176
Dnes v 18:00 začne uzavřená beta Heroes 6 pro veřejnost. Přístup k ní dostanou ti, kteří mají beta klíč. Pokud jste ho doposud od svého prodejce nedostali, kontaktujte jej.
Jak jsme již dříve uvedli, k dispozici budou 3 singleplayerové mapy a jedna multiplayerová: - Výuková kampaň: Zbouba Gryfů Na této mapě hráči poznají a ovládnou první jednotky Azylu a orků a také se naučí základům herní mechaniky Heroes. - Výuková kampaň: Císařova vůle Zde budou hráči moci pokračovat v dobrodružství s postavou vévody Slávy na vyšší úrovni. Naučí se používat všechny nové funkce dostupné ve hře Heroes VI včetně oblasti kontroly, zbraní a rysů dynastie, konverze města, unikátních budov atd... - Kampaň Svatyně: Divoké nesnáze Jedná se o první ze čtyř map kampaně Svatyně a představí vám tuto frakci v novém světle! V rukou budete mít všechny prostředky k zahájení průzkumu nového prostředí, země Nagů, jejich specifických jednotek, sil a kultury. - REŽIM SOUBOJE NA JEDNOM POČÍTAČI: Rozbitá aliance V betaverzi bude hra pro více hráčů k dispozici pouze v rámci jednoho počítače. Plný režim hry pro více hráčů bude přítomen až v plné verzi. Na mapě Rozbitá aliance mohou soupeřit až 3 lidé o nadvládu nad zemí. Čelit ale budou také 3 počítačovým protivníkům, kteří budou ovládat bohatší teritoria. Nepůjde pouze o strategii, ale také o rychlost... Hrát budete moct za různé frakce: Azyl / Svatyně / Nekropole / Peklo / Tvrz.
Přestože bude finální verzi hry možno hrát offline, tedy bez nutnosti připojení k internetu, pro účely beta testování je nezbytné být stále online. V beta verzi bude také k dispozici jen omezené množství funkcionalit služby Conflux (např. rysy a zbraně dynastie, prstence Confluxu).
Jak v 18:00 stáhnu hru, pokud už mám klíč? 1. Ve svém prohlížeči otevřete adresu: http://mmh6.com/beta 2. Přihlásíte se pomocí svého Ubisoft účtu. Pokud jej ještě nemáte, musíte se zaregistrovat. 3. Do prázdných políček zadejte svůj beta klíč. 4. Zpřístupní se vám rozhraní, pomocí kterého můžete nahlašovat odhalené bugy a také si betu stáhnout (sekce Downloads).
Upozornění: Hra je k dispozici pouze v angličtině! Týden válečnických dovedností24. Června 2011 | 15:30 | Autor: DaveJame | Komentáře: 16
Týden Válečnických dovedností Před dvěma týdny jsme měli možnost se seznámit s některými kouzly magie ohně. Tento týden byly uveřejněny ukázky z jednotlivých nemagických skupin.
Podobně jako u magie, která se dělí na základě živlů, se i nemagické (tedy válečnické) schopnosti dělí do několika ucelených celků. Tyto skupiny pokrývají jednotlivé oblasti hry. Například Ctnosti zlepšují hrdinu samotného, Říše má spíš ekonomický charakter nebo Válečné pokřiky se zaměřují na hrdinovu aktivní podporu v boji.
Paul Romero je ikonou série Might and Magic. Je to muž, jehož geniální mozek stojí za onou úchvatnou a nezapomenutelnou hudbou, která hráče Heroes of Might and Magic už po více jak deset let provází. Poslechněte si rozhovor s ním, kde mluví nejen o Heroes VI.
Fotka týdne Magie je nedílnou součástí HoMM, ale ne vždy slouží jen k tomu, aby zranila soupeře. Na této fotce vidíme Kamennou stěnu, která má za úkol chránit Kentaury a Plenitele snů.
Nadcházející Beta test Nezapomeňte, že příští týden začíná dvoutýdenní Beta. Na PDF průvodce jednotlivých map, které bude obsahovat, se můžete podívat již nyní ZDE (AJ). Jak získat klíč na beta verzi H6?21. Června 2011 | 18:28 | Autor: Jata | Komentáře: 15
Již jenom týden nás dělí od spuštění beta verze Heroes 6, která by podle některých informací měla trvat něco kolem 2 týdnů. V současné době nicméně probíhá se starší verzí hry i tzv. pre-beta test, jehož cílem je zjistit, zda jsou servery připraveny na zátěž, která je od 28. června čeká.
Mnoho z našich čtenářů by jistě chtělo vyzkoušet šestý díl HoMM. Pro získání klíče se nabízí několik možností. Společnost Playman, která hru u nás distribuuje, nabízí všem prodejcům klíče pro jejich zákazníky. Klíč si můžete zakoupit za 50 Kč (s doručením e-mailem nebo v krabičce poštou). Zároveň s ním získáte i poukázku na slevu 150 Kč na nákup normální i sběratelské edice.
Například herní e-shop Xzone.cz ale nabízí jinou alternativu. Klíč poskytne všem, kteří si závazně hru (jedno v jaké edici) předobjednají, zdarma s tím, že nabízená sleva bude pouze 100 Kč. To znamená, že při objednání normální edice Heroes VI místo původních 1099 Kč za ni zaplatíte pouze 999 Kč a dostanete i beta klíč. Nabídka však platí do rozebrání klíčů (těch je ale zatím dostatek). Xzone má v nabídce také sběratelskou edici, která vás po slevě vyjde na 1899 Kč. Týden neutrálů a Video z Boje17. Června 2011 | 18:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 19
Týden neutrálů
![]()
Tento týden byly hlavním tématem neutrálové. Jste zvědaví na to, jak bude v Heroes VI vypadat fénix? Ohnivý elementál, popřípadě co za nové jednotky se v něm objeví? Nebo vás zajímá, proč má fénix takvou barvu, jakou má? Připravili jsem pro vás překlad všech zatím uveřejněných neutrálních jednotek. Čeká na vás celkem 8 neutrálních jednotek [:Celý článek zde:]
Video ze hry: Boj Nag a Skřetů Další z novinek tohto týdne je Komentovane video, kde Irena, naše nová PR pro Might and Magic, a její armáda nag svádí lítý boj s armádou skřetů.
Fotka týdne Jako každý týden máme i tento pohled na další aspekt hry. Tento týden je to přehled království. Funkce, která mnohým hráčům v Heroes V chyběla.
Prebeta testy Během týdne se rozdávaly, ale stále ještě rozdávají klíče na prebeta test. Tento test probíhá se starší verzí hry a jeho účelem je otestovat, zda servry při Betě vydrží nápor uživatelů. Ti, kteří budou do pre-bety přijati získají zároveň možnost účastnit se normální Bety. O klíče můžete zažádat na oficiálních fórech Might and Magic. Umělacká soutěž vyhlášena13. června 2011 | 20:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 1
Dnešním dnem (Pondělí 13. 6) vyhlašuje Ubisoft soutěž pro všechny tvořivé fanoušky a nadšence her Might and Magic.
Základní podmínky soutěže: * Vytvořit umělecké dílo na téma Might and Magic
Týden ve znamení ohně10. Června 2011 | 15:30 | Autor: DaveJame | Komentáře: 7
Týden Ohnivé magie Tento týden jsme měli poprvé možnost seznámit se s některými ze schopností, se kterými se budeme v Heroes VI setkávat. Předtím, než se však podíváme na ony schopnosti magie ohně, rád bych připomněl jakým způsobem budou v Heroes VI schopnosti fungovat.
Schopnosti už nepřicházejí hráči náhodně, když postoupí na další roveň, ale jsou rozděleny do několika samostatných stromů, z níchž si hráč sám vybírá, kterou schopnost by se rád naučil. Jednotlivé stromy se u každého povolání budou lišit. Kouzelníci si budou moct vybírat z většího množství magických dovedností (kam patří hlavně kouzla) a válečník z většího množství silových dovedností (například bojové pokřiky). Aby si hráči dozačátku nemohli brát ty nejsilnější dovednost, jsou všechny schopnosti rozděleny do 3 úrovní. Tu první se hrdina může naučit od 1. úrovně, druhou pak po dosažení 10. úrovně a tu nejsilnější třetí po překročení 20. úrovně. Jen pro upřesnění doplním že maximální úroveň je 30. Tak, a teď už k oné ohnivé Magii.
Fotka týdne Tento týden pokračujeme v ukázkách kouzel v praxi. Tentokrát se nám ukazuje Ohnivá koule v podání skřetů. Nešťatným cílem jsou Sirény.
Hudba: Slzy a krev Po minulém týdnu nahradily hudební skladby ukázky animací. Zaposlouchejte se do nádherné skladby nesoucí jméno Slzy a krev. Píseň je taky označována jako hlavní tématická skladba. Týden hudby, Beta a Další05. Června 2011 | 11:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 9
I když největší novinkou tohoto týdne bylo bezesporu oznámení data Betatestů [:Celý článek zde:] , nebyla to zdaleka jediná novinka tohoto týdne.
Týden Hudby: Hlavním tématem tohoto týdne byla hudba. Hudba hraje ve všech hrách série Might and Magic velkou roli, a je to jediná stránka hry, která nikdy žádného příznivce nezklamala. K příležitosti 25. narozenin herní série bylo do nadcházejícího šestého dílu Heroes zakomponováno několik předělaných skladeb z předchozích dílů celé série. Poslechněte si tedy tyto krásné hudební skladby, které mnohým z vás budou alespoň z části povědomé, v novém zpracování.
1: Tématická hudba pro Tažení (Kombinující dvě tématické skladby z Heroes III) 2: Tématická hudba pro Jarní pláně (Jejíž původ je v Heroes II) 3: Nefritový oceán (Skladba jejíž základem je Vodní téma, Taktéž z heroes II) 4: Tématická hudba pro pustinu (Založená na Ornelině hudbě z Heroe V TOE) 5: Tématická hudba pro zimní prostředí (Původ hudby je v MaM VI: The Mandate of Heaven)
Další novinky a zajímavosti Fotka Týdne: Irena, její armáda, Vzdušný elementál a kouzlo Sluneční erupce, které spaluje bledou kůži nepřátelských nemrtvých.
Animační video: Poslední video ukazující animace některých jednotek, nám dává možnost nakouknout na některé jednotky Tvrze . Pohlédněte na animace Jaguářího válečníka, Goblina, Plenitele snů nebo Harpie.
Více než jsme čekali: Spolu s uveřejněním propagačního videa na Betatesty, bylo na Steamu uveřejněno i několik fotografií ze hry. Na jedné z nich bylo však něco, co překvapilo i ty, kteří vývoj hry pravidelně sledují. Někteří z vás si vzpomenou, že když Marzhim, jeden z insiderů a hlavní tvůrce map do Heroes VI, odpovídal ve svém videu na otázky ohledně neutrálů, řekl, že ve hře bude 8 neutrálních jednotek a 8 Bossů. Obecně se předpokládalo že těchto 8 bude 6 elementů, mořská pana a fénix. Na této fotce jdou však vidět dvě skupiny vlků. Po bouřlivé debatě plné spekulací a teorií jsme se nakonec od insiderů dozvěděli pravdu. Vlci byli skutečně přidáni později a nemělo by se jednat o jednu ale dvě jednotky. Vlci se tedy společně se Sněžným prostředím stali dalším malým překvapením, se kterým si chlapi v Black Hole dali práci navíc. Kolik takových překvapení je pro nás ještě přichystáno? Doufejme, že co nejvíc.
Kampaň Temný posel konečně ke stažení Po dlouhé době vytváření a testování je ke stažení nová kampaň pro Heroes V Temný posel, kterou pro vás vytvořil Vynny. Kampaň si můžete stáhnou na Vynnyho strákách http://vynny-web.webnode.cz/ a na jakékoliv dotazy vám sám tvůrce rád odpoví v patřičném tématu na našich fórech .
Už nejsme pro malé děti Ti z vás, kteří pravidelně sledujete různá videa z Heroes VI, si mohli všimnout jedné zajímavosti. Pro Heroes VI se změnil PGI rating (který určuje doporučený věk, pro který je produkt určen) z původního 12 na nynějších 16. Pro ty starší z nás to pak znamená, že se možná ve hře dočkáme trošku atraktivnějších detailů, které by jinak do původní věkové hranice nebyly přípustné. Beta Heroes 6 startuje 28. června01. Června 2011 | 22:30 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Jak dnes oznámil Ubisoft na svém profilu na Facebooku, start beta testování Heroes 6 bude v úterý 28. června. U této příležitosti si pro nás také připravil prezentační video, podle něhož bude beta obsahovat 3 mapy pro jednoho hráče a jednu multiplayerovou mapu "Broken Aliance". Multiplayer si budete moct zahrát v režimu hot-seat až s dalšími dvěma hráči. Video slouží také jako reklama na oficiální e-shop Ubisoftu, kde koupí hry (ať už v normální, nebo Deluxe edici) získáte přístup k betě.
Týdenní zpravodaj27. Května 2011 | 13:15 | Autor: DaveJame | Komentáře: 10
Týden Artefaktů Tento týden byl ve znamení artefaktů. Celkem 11 jich bylo uveřejněno na Oficiálních stránkách. Schválně, kolik z nich je vám povědomých. Štít z plamenného zlata Lví štít +2 k Fyzické obraně +3 k Vedení +10 k Magické obraně proti ohni +3 k Fyzické obraně Shantirská zbroj Zbroj legendárního Hrdiny +4 k Fyzické obraně +2 k základním hodnotám hrdiny +6 k Magické obraně proti primární magii Helma Nagského šlechtice Hrommečova helma +7 k Vedení při boji na moři +4 k vedení +2 k Dohledu hrdiny Poskytuje hrdinovy kouzlo Blesk Rukavice chňapnutí Rváčovi rukavice Poskytuje Hledání cest na 1 úrovní +2 k Fyzické síle Součást Tulákova setu Mistrův grimoár Amulet vitality +60 many +2 ke zdraví spřátelným jednotkám +6 k regeneraci many Kostěné chrániče +2 k Fyzické obraně Součást Vojevůdcova setu
Fotka týdne Zhlédněte a žasněte, Katapult svatyně
Animace jednotek Svatyně Předposlední video ukazující animace některých jednotek je zaměřeno na Svatyni. Video: Jak se tvoří hudba a hlas19. Května 2011 | 21:30 | Autor: DaveJame | Komentáře: 7
Mnoho fanoušků určitě ocení nové video, které vévodí zprávám za poslední týden. Erwan Le Breton, hlavní producent, a Rob King, hlavní hudební skladatel, v něm hovoří o akustické stránce Heroes VI. Mluví například o významu hudby pro celou sérii Heroes nebo o tom, jak se hudební doprovod hry tvoří. Navíc se seznámíme s několika dabéry, kteří se podíleli na namlouvání jednotlivých postav. Máte tedy první možnost nahlédnout do příběhu, a hlavně do jeho zvukové části
Další novinky
Hrdinská povolání Na oficiálních stránkách jsou konečně k dispozici popisy jednotlivých povolání, jaké budou mít specializace a jaké budou jejich schopnosti. Určitě si je nenechte ujít. Poznámka: Jejich překlady vám budeme postupně přínášet v následujících týdnech.
Fotka Týdne Na současné fotce týdne se nám poprvé v plné kráse objevují Sirény. Animace jednotek Nekropole Poslední novinkou z tohoto týdne je další díl Krátkých videí představující animace jednotek jednotlivých frakcí. Tento týden je na řadě Nekropole Novinky, novinky, novinky... 13. Května 2011 | 13:05 | Autor: DaveJame | Komentáře: 3
Zdravím všechny věrné příznivce Heroes. Po delší odmlce vám přinášíme souhrn novinek za poslední týdny.
Datum vydání: Velkým překvapením bylo když Ubisoft ohlásil že vydání hry bude opět odloženo. Novým datem se stává přelom září a října. Oficiální odůvodnění je, že tvůrci si chtějí ponechat víc času a vyladění všech součástí hry.
Beta: Začátek veřejných Betatestů, se kterým mnoho hráčů počítalo už na konci dubna, byl oficiálně ohlášena na konec června. Jakým způsobem se do Bety bude dat registrovat, zatím není známo. Jisté je pouze to,že přístup do ní budou mít ti lidé, kteří si objednají digitální sběratelskou edici přímo na stránkách Ubisoftu, a nově zřejmě i ti, kteří si hru objednají přes Steam.
Týden hrdinů: Pro ty z vás, kdo sleduje i Facebook profil Might and magic to sice žádná novinka nebude, ale pro mnohé to bude jistě zajímavé. Minulý týden nám Ubisoft ukázal některé z „hospodských hrdinů“. Jinými slovy ty hrdiny, které si budeme moci najmout v putykách. Od každého národa byly uveřejněni dva hrdinové, vždy muž a žena, mezi nimiž byli jak hrdinové zcela noví, tak hrdinové z pátého dílů. Dokonce i jeden hrdina ze starších dílů který se dočkal reinkarnace v novém světě. Popisy hrdinů jsou již přeloženy, a jakmile se vrátíme k plnohodnotným aktualizacím, tak se zde jistě objeví.
Heroes VI zdaleka není dodělané a na hře neustále probíhají změny. Ty nejmarkantnější uveřejněné za poslední dobu jsou:
Městská okna: Města a hrady jsou nedílnou a důležitou součástí celé série Heroes. V Heroes VI nás však čekají relativně velké změny. Při vstupu do města se již hráči neotevře nová samostatná obrazovka, nýbrž okno, ve kterém bude hráč přepínat mezi jednotlivými záložkami. Tato novinka zajisté znepokojí nejednoho hráče, pro mnohé je totiž město velice důležitým prvkem, Ubisoft však slíbil, že toto okno bude obsahovat jak obrázek znázorňující vzhled samotného města, tak vlastní hudební doprovod. To, na co si mnoho zejména mladších hráčů bude muset zvyknout, je fakt, že pohled na město v okně nebude mít podobu prolétávající 3D kamery, nýbrž bude podobné tomu, se kterým jsme měli možnost se setkat v Heroes I-III.
Creatue Pool: Jedna z nevětších změn v samotném systému hry měl být Creature pool.Tato "zásobárna" jednotek měla určovat velikost armády. kterou si hráč během jednoho týdne mohl naverbovat. O tom, jakou kombinaci jednotek zvolí však rozhodoval jen on sám. V průběhu minulého týdne však bylo Insidery potvrzeno, že od této myšlenky nakonec tvůrci upustily. Zda to bylo kvůli vyvážení či kvůli herním mechanizmům, zatím nebylo sděleno. Každopádně se dá prozatím předpokládat, že každá jednotka bude mít stejně jako dříve, přesně daný počet jednotek, které se na začátku týdne objeví, a hráč bude mít možnost toto množství ovlivňovat (pomocí staveb, nebo například také pomocí hrdinů)
Velká spekulace: Asi nejtajemnější novinkou poslední doby je fakt, že Ubisoft si na začátku měsíce registroval novou internetovou stránku. Stránka www.mightandmagicraiders.com je tedy nyní ve vlastnictví Ubisoftu, nikdo však nemá ponětí co se pod tímto názvem skrývá. Spekulací je opravdu hodně. Od datadisku pro Heroes VI, přes pokračování DM nebo COH, po zcela novou hru pro PC nebo konzole. Nejodvážnější dokonce poukazují na nedávno založenou divizi ubisoftu zaměřenou na filmovou tvorbu. Avšak vše jsou to zatím jen dohady a skutečné informace dostaneme nejdříve na herním veletrhu E3 který se uskuteční na začátku června. A jaký je váš tip na to, co se pod jménem „Might and magic: Raiders“ skrývá?
A na závěr dvě videa.
Poznámka: Ti z vás, kteří navštěvují střední či vysoké školy, vědí, že právě probíhá období maturit a zkoušek. Omluvte tedy po tuto dobu nižší frekvenci aktualit. Q&A ohledně lokalizace Heroes 602. Dubna 2011 | 11:40 | Autor: DaveJame | Komentáře: 28
Dlouho očekávané otázky a odpovědi od českého vydavatele Heroes VI, firmy playman, jsou konečně tady. Zjistěte víc o tom, jak vzniká česká verze nejnovějšího dílu vaší oblíbené hry.
1. Dobrý den, ze začátku bych vám za tento rozhovor velice rád poděkoval. Mohl byste se úvodem představit a říct, co je náplní vaší práce? Jmenuji se Václav Poláček a náplní mé práce bude (jako u předchozích projektů) zajistit bezproblémové a včasné vydání hry. Jelikož se nejedná o jediný projekt, na kterém v tuto chvíli pracujeme, je zapotřebí vše přesně naplánovat, abychom se vyhnuli případným problémům a samozřejmě zajistit, aby zákazník byl s finálním produktem (po překladové stránce) plně spokojený.
2. Začneme otázkou, která si myslím zajímá opravdu každého. Vyjde česká verze Heroes VI přesně v den celosvětového vydání, nebo si ve srovnání s jinými státy budeme muset chvilku počkat? Náš plán i plán Ubisoftu je vydat všechny jazykové verze celosvětově v jednom týdnu, pro ČR a SR tedy platí nedávno oznámený evropský termín – pátek 24. června 2011. Určitě vás bude zajímat, zda náš disk bude obsahovat i jiné jazyky – to zatím nebylo rozhodnuto, ale jak bývá u Ubisoftu pravidlem, pravděpodobně lze počítat se samostatným diskem pouze s češtinou (tzn., že například verze hry na Steamu češtinu obsahovat nebude).
3. Asi nejčastější otázka, se kterou se setkávám, se vztahuje k rozsahu lokalizace. Do jaké míry tedy bude Heroes VI lokalizována? Budou dialogy dabované, nebo pouze s titulky? Budou přeloženy veškeré texty, nebo jen ty nejdůležitější? Jelikož hra kompletně podporuje titulky, bude lokalizována pomocí titulků. Žádné omezení v rozsahu překladu nebude, bude tedy přeloženo kompletně vše.
4. V jakém stádii je česká lokalizace v tuto chvíli? Dialogy jsou kompletně přeloženy a probíhá jejich korektura, herní texty zatím jsou hotovy tak možná ze 70-80%. Přesně to zjistit nemůžeme, protože texty jsou posílány v dávkách a nemáme přesné informace, kdy bude konec. Navíc v nejbližších týdnech budeme s Ubisoftem dále rozebírat otázku samotného testování hry, tzn., kde a kdy bude testování probíhat.
5. Bere Playman ohled na předchozí české verze her ze série Might and Magic? Budou překlady dostatečně kvalitní? A vychází z názvosloví zavedených v předchozích dílech, aby nevznikal zmatek kvůli dvou rozdílným překladům stejného slova? Určitě bereme ohled, i když víme, že každá změna distributora a překladatelského týmu v již zavedené sérii může znamenat problémy. Ale překladatel, který na tomto projektu pracuje, má (jako hráč předchozích dílů) přehled v sérii Heroes a dokonce na části některého z předchozích dílů i pracoval. Navíc spolupracujeme i s vaší stránkou, abychom případným zmatkům v překladech včas zabránili.
6. Otázka, která by mohla spoustu lidí zajímat, a přispět tak k vytvoření obrazu o vaší práci, je, kolik je toho nutné přeložit pro takovou hru? Mohli byste nám zhruba říct, kolik normostran textu se muselo pro českou verzi přeložit? Jak už jsem psal výše, zatím nemáme přesné informace o kompletním rozsahu překladu. Zatím bylo nutno přeložit přibližně něco kolem 400-450 normostran, ale bez problému se to na 500-550 v konečném rozsahu určitě vyšplhá (což odpovídá téměř jednomu milionu znaků). Na překladu se pracuje někdy od ledna letošního roku, a jelikož je vše dodáváno postupně a po dávkách, je to práce pro jednoho překladatele.
7. Teď trošku odbočíme. K Heroes 5 vznikl za pomocí hráčských komunit po celém světě velice rozsáhlý a podrobný manuál. S českou podobou tohoto manuálu pomáhali mimo jiné i naše stránky. Byla by případně z vaší strany ochota se na takovém manuálu pro hráče podílet? Například tím, že byste dali k dispozici oficiální texty? Popřípadě přemýšleli byste nad vydáním takovéhoto manuálu v tištěné podobě? Nebo alespoň jej v PDF podobě přiložit k některým speciálním edicím? Přiložení jako PDF k nějakým edicím pravděpodobně nebude možné, protože by tento manuál musel být dokončen nejméně měsíc před vydáním hry – v současné době o něm žádné informace nemáme. Ale určitě budeme mít zájem o podílení se na tomto manuálu (základna fanoušků Heroes je v ČR a SR veliká), podrobnější detaily však asi budeme rozebírat až po vydání hry nebo v době, kdy tento manuál začne vznikat.
8. Sledujete občas i dění na našich stránkách (heroes-centrum.com)? Ano, žádný další fanouškovský web v takovémto rozsahu o sérii Heroes v ČR a SR pravděpodobně není, takže dění sledujeme a určitě budeme v budoucnu i více spolupracovat.
9. A na závěr, asi se mi z vás nepodaří vymámit nějaké exkluzivní informace? Například jména pokročilých povolání, popřípadě jednoho ze zatím neuveřejněných Bossů? Bohužel, veškerá oznámení o dosud utajovaných věcech musí přijít přímo z Ubisoftu – standardní to postup pro většinu fanoušky očekávaných titulů.
Děkuji mnohokrát za vaše odpovědi. HW nároky pro spuštění Heroes 620. Března 2011 | 09:49 | Autor: Jata | Komentáře: 7
Plánujete si koupit Might and Magic: Heroes VI a stále nevíte, jestli vám bude stačit současný počítač? Podívejte se na tyto nedávno zveřejněné hardwarové nároky. Tabulka obsahuje u některých položek minimální a doporučené požadavky.
Datum vydání Heroes 6 potvrzeno!18. Března 2011 | 20:08 | Autor: Jata | Komentáře: 6
Ačkoliv mnohé obchody v posledních dnech spekulovaly o možném datu vydání Heroes 6, dnes jeden ze správců oficiálního fóra pro hru potvrdil, jak to tedy s tím vydáním je:
Toto datum vydání by mělo platit i pro ČR a Slovensko, nicméně vše záleží na mnoha faktorech, které mnohokrát nemůže ovlivnit ani distributor hry, společnost Playman. Představena sběratelská edice Heroes 610. Března 2011 | 21:19 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Společně s představením páté hratelné rasy pro šesté pokračování Heroes byl představen také obsah sběratelské edice hry, ten je poměrně zajímavý:
- DVD s hrou - tričko s dračím motivem - 164stránkový artbook - plakát s vyobrazením všech jednotek z druhé strany - soundtrack na CD - sběratelský Griffinův prsten - předplatné M&M Heroes Kingdoms na 1 měsíc - bonusová mapa - Heart of Nightmares, 4 bonusoví hrdinové - Yume, Kraal, Sveltanna a Aguirre, 2 bonusové artefakty - Staff of Asha a Staff of Cleansing
To vše bude zabaleno v pěkné sběratelské krabici. Předobjednávat sběratelskou edici hry můžete například v herním e-shopu Xzone.cz za 1999 Kč.
Celý obsah edice si můžete také prohlédnout v prezentačním videu na YouTube.
Uveřejnění pátého národu10. Března 2011 | 10:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 21
Po dlouhých měsících čekání a ještě delší době dohadů se konečně z hlubin neznáma vynořil poslední pátý národ, který se objeví v Might and Magic: Heroes VI.
Národem, který doplní naši čtveřici démonů z Pekla, nemrtvých z Nekropole, lidí z Azylu a skřetů z Tvrze, je seskupení vodních bytostí uctívající Shallasu, dračici vody, Svatyně (Sanctuary) nebo též nagy.
Pro jejich uvedení máme k dispozici stejně jako u skřetů video opatřené českými titulky.
Nágská frakce byla stylizována do podoby východní Asie. Tvůrci brali inspiraci zejména ze starého Japonska, Číny, Thajska a Indie. S tím také souvisí celková atmosféra frakce, která je plná rovnováhy a touhy po klidu.
- Vojenským i duchovním vůdcem nag je Věčná císařovna. - Hlavní protagonistkou nag v příběhu bude Slavova dcera Irina. Irina se na ostrovy Hashima dostane poté, co ji Sandor pomůže utéci od jejího manžela Gerharta, vévody z Vlka. - Rodová schopnost nag se nazývá Čest. Zřejmě bude založena na soustředění útoku a odstraňování jednoho nepřítele po druhém. - Hlavní magií nag bude magie vody, která bude mít například vliv na rychlost a pohyblivost nepřátel. Hráč díky ní bude mít možnost odhodit své nepřátele pomocí mocných vln či požehnat vlastní síly.
Kromě tohoto videa bylo dnes uveřejněno i video, v němž můžeme obdivovat v rychlokresbě, jak vznikal Nágský válečník. Nové informace ohledně povolání a reputace23. Února 2011 | 12:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 0
V rámci maďarského týdne se objevily velice zajímavé informace ohledně povolání a reputace. Na otázky hráčů odpovídá Erwan Le Breton.
1. Můžete nám představit systém reputace v Heroes VI? „Narodil jsi se jako člen Gryfího rodu a jen ty budeš psát příběh svého života. Čím ho však budeš psát je jen na tobě. Vybírejte s rozvahou, jsou jen dvě možnosti. Tvé slzy či tvá krev.“
V Might and Magic Heroes VI máte dva rozdílné způsoby jak naplnit svůj osud. Tvá krev pochází od samotných Dračích bohů. Pokud se budeš řídit svým instinktem, rychle a tvrdě útočit, nedbaje výstrah či varování, tak ti tvá krev bude dobrým služebníkem.
Je však i jiný způsob jak psát příběh svého hrdiny. Můžeš se snažit pochopit celou podstatu situace před tím, než budeš zbrkle jednat. Tato cesta je pro ty, kteří hledají poznání, pro ochránce a ty, kteří mají zvědavé srdce. Je to cesta plná nečekané radosti, ale také plná chvil tragického smutku. Tato cesta je cestou slz.
Ať už zvolíš kteroukoliv z těchto cest, musíš ji sledovat až k jejímu logickému konci. Praví hrdinové jsou věrní svému srdci. Ať už věříš své krví, či riskuješ slzy, psát příběh svého osudu bude vzrušujícím dobrodružstvím.
V průběhu hry bude hráč muset učinit velmi důležité rozhodnutí o své reputaci mezi dvěma rozdílnými „morálními cestami“: Cestou Dračích slz a Cestou Dračí krve.
Toto není rozhodnutí mezi jednoduchou dvojicí „Dobra“ a „Zla“, ale dynamický koncept dvou rozporuplných pohledů.
Hrdinové krve budou více skutky konat a budou více ofenzivní, zatímco hrdinové slz budou spíš na skutky reagovat a chovat se defenzivně.
Představte si například, že váš hrdina narazí na nevinného člověka, na kterého útočí loupežník.
Jako mstitel bude hrdina krve loupežníka pronásledovat a zaútočí na něj, aby mu zabránil v páchání dalších škod. Zatímco hrdina slz se postaví mezi loupežníka a jeho oběť, pokusí se loupežníka přemluvit, nebo zastrašit, a od přepadeného se pokusí zjistit, co se vlastně stalo.
2. Jaký vliv na hru budou mít tato rozhodnutí? Cesta, po které se váš hrdina vydá, bude mít velký vliv na hráčovy zkušenosti.
V rámci příběhu vám budou otevřeny nové speciální úkoly na každé z map kampaně, ovlivní to jaký společník vás bude na cestě doprovázet a každá z cest má svůj vlastní závěr.
Co se týče hry samotné, poskytnou vám tato rozhodnutí přístup k „pokročilým povoláním“. Každý národ má celkem 4 tato povolání, každé se svým vlastním vzhledem a schopnostmi. Čím více bodů reputace hráč získá, tím budou jeho schopnosti spojené s daným typem reputace účinnější. Například „Léčení“ (kouzlo magie světla) bude ovlivněno mírou hráčových slz, zatímco „Ohnivá koule“ (kouzlo magie ohně) bude ovlivněna mírou hráčovy krve.
Je to velice unikátní systém, který se zatím v žádné jiné strategii neobjevil.
3. Co můžeme očekávat od pokročilých povolání? Budou fungovat podobně jako v Heroes IV? Ne, protože nebudou závislé na specifických kombinacích schopností, nýbrž na rozhodnutích ovlivňujících vaši reputaci.
Povolání vašeho hrdiny je odvozeno od toho, k jakému národu patří, jeho zaměření (Mág či Válečník) a na jeho rozhodnutí v průběhu hry.
Například, hrdina válečník z Azylu začne hru jako Rytíř, a později se může rozhodnout zda se stane Paladinem (Slzy) nebo Zastáncem (Krev).
4. Můžu si své pokročilé povolání zvolit kdy chci? Nebo se tak děje automaticky? Většina akci, které hráč ve hře udělá, mu přidá nějaké body reputace. Například: pokud nepřítel utíká před vaší ohromnou armádou a vy jej necháte utéct, přidá vám to Slzy. Zatímco jeho pronásledování za účelem ho zničit vám přidá body krve.
Obecně řečeno, pokud budete používat schopnosti spojené se Slzami, přidá vám to slzy, a stejně tak u Krve.
Mnoho úkolů vám také dá na výběr mezi možnostmi odpovídajícím určité reputaci, vaše odměna pak bude v patřičných bodech. Hráč se však nemusí omezovat pouze na jeden typ reputace. Body slz a krve se vzájemně nevylučují a pokud jednou body získáte, už je nemůžete ztratit. Pokud dosáhnete určitého množství Krve či Slz, bude vám nabídnuta možnost postoupit na pokročilé povolání spojené s daným typem reputace. Toto se však nestane automaticky. Abyste mohli na pokročilé povolání postoupit, musíte se předtím vrátit do jednoho ze svých hradů. Můžete tedy počkat až budete mít jak dostatečné množství slz, tak dostatečné množství krve, a až pak se ve svém hradě rozhodnout, po které z cest chcete jít.
Na každé desáté úrovni si můžete „přeorganizovat“ své rozhodnutí (a tudíž i své povolání a schopnosti). Ale v samostatné kampani bude hráč muset učinit rozhodnutí, které už se změnit, vzít zpět a ani přeorganizovat nedá (z pochopitelných důvod spojených s příběhem). Souhrn novinek21. Února 2011 | 09:10 | Autor: DaveJame | Komentáře: 7
Tak po delší době opět přinášíme nějaké nové informace. Začneme rovnou tou, která je nejaktuálnější, tou je "Týden Might and Magic: Heroes VI v Maďarsku".
Jak možná všichni víte, Heroes VI je vyvíjena maďarskou firmou Blackhole. Speciálně pro maďarské fanoušky byl tento týden věnován právě Heroes VI. V průběhu týdne se na těchto stránkách budou objevovat exluzivní novinky. Odkaz je už rovnou na anglickou verzi stránek. Stačí kliknout na zelenou fajfku u patřičného data, a hned se vám objeví ony novinky. (Pokud tam fajfka není, znamená to že pro daný den informace ještě nebyli nahrány.) V dnešních novinkách je prozatím 1 nová fotka ze hry a druhý díl komixu.
Teď k těm starším ale stále důležitým informacím.
V minulých týdnech vyšly celkem dvě video-odpovědi na otázky fanoušků a komunit. - První se zaměřilo na otázky ohledně hrdinů (modely, pohlaví, koně..) - Druhé se zaměřilo na jednotky (neutrální jednotky, proč byla některým bytostem dána přednost před jinými...)
Videa jsou celkem krátká, a jelikož v nich mluví francouz Anglicky, je jim těžko rozumět. K videím jdou však vložit překládané titulky. Jak toto udělat? Klikněte na "CC" v dolní liště, zvolte možnost přeložit titulky a za cílový jazyk si zvolte češtinu. Otázky a odpovědí k Historii26. Ledna 2011 | 12:40 | Autor: DaveJame | Komentáře: 8
Pro ty, co mají rádi historii:
Kolik času uplyne v průběhu jednotlivých dílů Heroes 5? Například jak dlouho po Heroes 5 začíná HoF? Kolik let celkem uběhne od začátku Heroes 5 do konce ToE? Atd. Jediná opravdu důležitá data, která by si hráč měl zapamatovat a která mají v celkovém obraze velký význam, je konec Heroes 5 (v roce 969 YSD) a začátek Dark Messiah (v roce 990 YSD). Těchto dvacet let je období, kdy vyrůstá potencionální Temný Mesiáš Serath, syn Isabely a Kha-Beletha.
Co se stane se Sylvanskými elfy po smrti krále Alarona? Kdo se ujme vlády nad Irollanem? Findan je jmenován správcem za své příkladné chování za Války královy Isabely. Je to bezpečná volba, protože Findan nikdy neusiloval o trůn, je jeho čestnost nezpochybnitelná. Přesto je však na něm, kdo bude zvolen za nového vládce a nový vládnoucí klan. Toto je samostatná kapitola v historii Irollanu.
Jaké další klany Temných elfů existují kromě Shadowband (Úlomku noci)? Jakáchom další Svobodné města existují kromě Stonehelmu? - Plánujeme, že bližší podrobnosti o Temných elfech budou odhaleny v některé z dalších kapitol, takže bychom prozatím tuto informaci radši neposkytli. - Dalšími z významných svobodných měst jsou například Foster’s Reach, Listmoor, Eridan Crossing a Karthal. Poté je ještě jedno, o němž se fanoušci dozví v následujících měsících.
Má Ashan opravdu 3 měsíce? Pokud ano, na kterém z nich odpočívá Asha? Dokážou všechny tři při zatmění otevřít bránu pekelného vězení? Ashan má jen jeden měsíc, na kterém sídlí Asha, aby dohlížela na svůj výtvor. Ten měsíc je ve skutečnosti kuklou, kterou kolem sebe Asha utkala, aby si mohlo po Dračích válkách odpočinout a vyléčit se.
Avšak tento měsíc, stejně jako náš, má několik fází. Lidé na Ashanu říkají, že má stejně jako Asha 3 tváře.
- Když je měsíc v novu, představuje tvář smrti (Pavoučí královnu) - Když je měsíc v úplňku, představuje tvář života (Bílou matku) - Jakákoliv jiná fáze mezi těmito dvěma, ať už měsíc dorůstá či couvá, představuje tvář osudu (Slepou dívku)
Měsíc je říší Ashy, zatímco uvnitř Ashanu je Urgashovo ohnivé vězení. Krvavé zatmění je čas, když Ashan zabrání svitu slunce, aby dopadl na povrch měsíce. V průběhu tohoto „Zatmění“ je Asha zastíněna Urgashem. Otitulkované video představující skřety15. Ledna 2011 | 11:30 | Autor: Jata | Komentáře: 276
U příležitosti prosincového představení čtvrté rasy, se kterou se v Heroes VI setkáme, bylo zveřejněno video, v němž nás někteří z vývojářů hry seznamují právě se skřety.
Přehled jednotek Azylu a 2. část povídky o Odurrovi12. Ledna 2011 | 20:01 | Autor: DaveJame | Komentáře: 2
Je-li vám nejbližší ze všech ras Might and Magic ta lidská, seznamte se s jednotkami Azylu, po jejichž boku můžete na bojišti zařvat „Za čest, řád a povinnost“.
Řadové jednotky: - Ochránce / Pretorián - Střelec / Kušník - Sestra / Řeholnice
Elitní jednotky: - Gryf / Císařský gryf - Jezdec slunce (úsvitu) / Křižák slunce (úsvitu) - Zářící sláva / Žhnoucí sláva
Šampión: - Serafín / Celestián
Pokud vás zaujala první část povídky od Sira Ementala o Odurrově cestě za magií, můžete si nyní přečíst i její druhou část, kterou naleznete spolu s ostatní tvorbou jiných autorů v sekci Povídky.
"Tak se Odurr a Kritr vydali na cestu. Byla velká zima. Zatím je nic pekelně démonického nepotkalo. Kaše byla přesně jak řekl Kritr, výživná. Bohužel se nezmínil o tom, že je těžce nepoživatelná. Nejspíš kvůli této škodolibé břečce to většina dobrodruhů vzdala. „To jsi vařil sám?" snažil se navázat rozhovor Odurr, avšak marně. „Samozřejmě, vždyť jsi mě vyrušil přesně v tom okamžiku, kdy jsem tam dával svoji tajnou přísadu, vzpomínáš?" odpověděl Kritr." [ Číst celé ] Sandor, čtvrté z dětí gryfího vévody24. Prosinec 2010 | 14:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 23
Dnes vám přinášíme stručnou charakteristiku Sandora, čtvrtého potomka Gryfího vévody Slavy.
Čtvrté z dětí: Sandor – Tvrz.
- Levoboček Gryfího vévody Slavy a přítěž jeho politické kariéry. Brzy se stal problémovým dítětem. - Našel přítele a učitele v Kraalovi, skřetím zbrojmistrovi ve službách svého otce. - Byl vyhnán ze Svaté říše poté, co se zastal své rodiny v roztržce se sousedem svého otce, vévodou Vlkem. - Odveden Kraalem na divoké souostroví Poa, skřety obývané území v Nefritovém oceánu. - Vrací se domů v čele armády skřetů, aby se stal dobyvatelem, nebo zachráncem.
Podívejte se také na tváře jeho 3 sourozenců:
A jako poslední dárek vám přinášíme zajímavou zprávu od tvůrců. Blackhole si totiž dal tu práci s vytvoření jednoho dalšího typu terénu do hry. Krom již oznámených typů terénu se tedy ve hře setkáme i s mrazivým prostředím sněžného terénu. Screenshoty se skřety23. Prosince 2010 | 12:10 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Dnešní aktualizace Might & Magic profilu na Facebooku přinesla 13 nových screenshotů k nedávno odhalené čtvrté rase - skřetům. Kromě obrázků přímo z mapy dobrodružství jsou nám představeny i některé další jednotky. Při hraní za tuto rasu se tak setkáme kromě jiných například s kentaury či kyklopy.
Přehled jednotek Pekla18. Prosince 2010 | 13:45 | Autor: DaveJame | Komentáře: 34
Další z řady doposud představených ras v Heroes VI je Peklo, ztelěsnění chaosu, které se řídí heslem „Rozděl, přivolej a dobij“.
Řadové jednotky: - Šílenec / Nespoutaný - Pekelný pes / Kerberos - Sukuba / Lilin
Elitní jednotky: - Ničitel / Plenitel - Mučitel / Trhač - Plodnice / Matka běsů
Šampión: - Pekelný sluha / Pekelný pán Čtvrtým národem budou zřejmě SKŘETI15. Prosince 2010 | 20:15 | Autor: DaveJame | Komentáře: 25
Na německých oficiální stránkách Might and Magic bylo dnes uveřejněno několik Artworků a infromací ohledně dlouho očekávané 4. rasy. Zřejmě se tedy bude jednat o Skřety.
Troufnu si říct, že je to volba, kterou asi nikdo nečekal. Je to pravda, nebo jen vtip ze strany německých adminů? Snad se nám ostatní oficiální zdroje brzy vyjádří. Do té doby se podívejte na artworky řadových skřetích jednotek.
P.S. Mé poděkování GoodMan-ovi za informaci a odkaz.
Edit 16. prosince: Již je to oficiální, čtvrtým národem v Heroes VI jsou tedy dcery a synové matky Země a otce Nebes Heroes Kingdoms CZ/SK oficiálně oznámen15. Prosince 2010 | 08:45 | Autor: DaveJame | Komentáře: 4
Na oficiálním FB profilu M&M, byl včera uveřejněn seznam zemí, ve kterých je nyní Might and Magic: Heroes Kingdoms spuštěn. Nyní si můžete zahrát Heroes Kingdoms i na společném servru pro Českou a Slovenskou republiku. Oficiálně je server ještě ve stádii BETA, ale jde se do něj již normálně zaregistrovat. Přetrvává však problém že hra je stále jen v anglickém jazyce. Hra je samozřejmě zdarma s možností připlatit si některé služby.
Jak se do hry zaregistrovat? Použíjte oficiální stránky Heroes Kingdoms (http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/en/) a běžným způsobem se zaregistrujte. Můžete si dokonce prvně hru jen vyzkoušet a pak se zpětně doregistrovat. Při registraci pak jen vyberte CZ/SK server.
Server je momentálně z půlky naplněn, a hraje ho více jak 900 hráčů. Neubránil jsem se hru alespoň nevyzkoušet, takže pokud se vám bude dařit. Bude tomožná moje země, kterou budete dobývat. Úprava jmen některých jednotek06. Prosince 2010 | 12:30 | Autor: DaveJame | Komentáře: 43
Dnes bylo na FB profilu Might and Magic uveřějněno několik změn v názvech jednotek.
U národů, které zatím nebyli u nás uveřejněny se tyto změny projeví už při uveřejnění. Pro jednotky nekropole jsou změny následující: Kostěný Strážce je nyní Kostlivý Kopiník (Oštěpař) Mrtvolný Ghůl je nyní Hltavý Ghůl Hnijící Lamasu je nyní Lamasu Rozkládající se Lamasu je nyní Hnijící Lamasu
Překlady jednotek Inferna můžete očekávat do konce týdne. Jednotky Haven v následujících čtrnáci dne. Povídka - Odurr a jeho cesta za magií, část 1.27. Listopadu 2010 | 11:18 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Naše sekce Povídky se opět rozrostla o další fanouškovský příspěvek, tentokrát od Sira Ementala, který se pustil do psaní příběhu o orkovi, který je diskriminován svými vrozenými vlastnostmi. Dnes si můžete přečíst první část, ale již za týden by se mohlo objevit pokračování.
"Žil byl jednou jeden ork. Jmenoval se Odurr. Vyrůstal v Prasopustině, kraji věčně dehydrovaném. Když byl malý, všechna orčata se chlubila, kdo má větší sekeru či kdo rozsekl větší veverku. On byl jiný. Neměl rád sekery. Přišly mu tak… hrubé, beze smyslu pro ergonomiku. Prostě kus klacku a na něm naostřená kovadlina. On kdyby si měl vybrat, asi by si vzal nějaký lehký meč, ale radši menší dýku. On na zbraně nebyl. To je na orka co říct. Dokonce uměl vyslovit i víceslabičná slova. Rád svého talentu využíval ke strašení orčích obchodníků, kteří mu nerozuměli a nevěděli, jestli mají prodat, či koupit. Když vyrostl, nechlastal jak duha jako ostatní. Neviděl v tom nic lákavého." [ Číst celé ] Přehled jednotek Nekropole a Q&A s Xhane24. Listopadu 2010 | 21:23 | Autor: DaveJame | Komentáře: 12
Na facebookovém profilu Might & Magic byly postupně odhaleny všechny jednotky doposud představených frakcí. My vám postupně budeme jednotky jednotlivých ras představovat spolu s českým překladem jejich popisů. Dnes bychom rádi začali s Nekropolí, vládci nemrtvých.
Řadové jednotky: - Kostlivec / Kostlivý legionář (Kostěný strážce) - Ghůl / Mrtvolný Ghůl - Duch / Přízrak
Elitní jednotky: - Lich / Arcilich - Rytíř upírů / Pán upírů - Hnijící Lamasu / Rozkládající se Lamasu
Šampión: - Přadlena osudu / Splétačka osudu
Elvin z Age of Heroes měl také před pár dny příležitost vyzpovídat komunitní manažerku Ubisoftu, Xhane, ze které se snažil dostat nějaké nové informace. Jak se mu to povedlo, se můžete dočíst z překladu jejich Q&A. Might and Magic: Heroes Kingdoms v češtině?06. Listopadu 2010 | 17:17 | Autor: Jata | Komentáře: 36
Hra je vytvořena pro webové prohlížeče, proto hráč nemusí instalovat herní data. Hráči se budou moci připojit na jednotlivé herní servery, kde každý server pojme až 5.000 hráčů. Servery budou mít odlišná pravidla a možnosti hraní. Server končí, když některá z aliancí postaví třináct "tear structures" a udrží je nezničené po 14 dnů, pak se tato aliance stává vítězi.
Hratelnost Hra se hraje v reálném čase, proto každá akce trvá určitou dobu (v řádech minut až dnů). Tento čas lze zkrátit množstvím použitého materiálu na danou akci. Vývojáři se domluvili, že hra bude mít noc a den a omezí tím čas, po který můžete válčit. V noci se armády nemohou pohybovat. Zamezilo se tím tedy přepadení, zatímco hráč spal. V současné době je noc stanovena od 22:00 do 8:00.
Shrnutí Nejde o žádnou novinku co se týče enginu či grafiky. Ubisoft chce nalákat své hráče na dlouhotrvající hru s výbornou hratelností, ve které se mohou spolu utkat hráči online. Není potřeba žádné instalace herních dat. Hra je vytvořena pro jakýkoli prohlížeč a běží ve 2D režimu. Hra je zdarma pro všechny, ale má omezení (maximální level hrdiny, pouze 3 města), která odstraní měsíční poplatek. Ten byl v Evropě zatím stanoven na 5€. Hráči, kteří si tento poplatek zaplatí, budou mít hodně výhod - okamžité připojení do hry, lepší poštovní schránku, více hrdinů, server pro trénování strategií, apod.
Zdroj: playman.cz Heroes VI na výstavě Igromir 201006. Listopadu 2010 | 14:34 | Autor: sm.art | Komentáře: 5
Na výstavě Igromir 2010 v Moskvě byla představena alfaverze hry Heroes VI, kde zástupci firmy Ubisoft odpovídali na otázky návštevníků:
- Byl úplně předělán systém schopností hrdinů, už není rozdělení na primární a sekundární dovendost, ani na jednotlivá kouzla. Nyní jsou to vše schopnosti, hrdina sbírá "body schopností", podobně jako ve World of Warcraft. - Magie je součástí schopností, takže se hrdina neučí kouzla z Věží kouzel, ale získává je v rámci schopností. (analogicky byla zehry odstraněna i Věž kouzel) - Podle reputace si může hrdina vybrat jeden z těchto směrů: život (Life), smrt (Death) nebo neutrální (Neutral), podle toho dostane odpovídající pokročilou třídu (Advanced class). Na začátku má každé frakce 2 třídy hrdinů: Might (síla) a Magic (magie), poté vzniká rozvětvení na pokročilé třídy (3 možnosti), celkem tedy u každé rasy máme 6 různých typů hrdinů na pokročilé úrovni. Tyto druhy jsou skutečně unikátní, protože kromě rasových schopností mají i "třídní" schopnosti. - Betatest proběhne ve Francii, USA, Maďarsku a Rumunsku. - Zjednodušení hry (ekonomiky, obsazování dolů, najímání jednotek, systému schopností atd.) udělali autoři s cílem lepšího naučení hry, aby se hráč místo hospodářskému simulátoru věnoval skutečným "hrdinským" starostem (získávání zkušenosti, sbírání armády, boje, ...). - Draci už nebudou jednotkami 7. úrovně, ale jako bossové (autoři nechtěli moc silné jednotky, ale zároveň je nechtěli ani ze hry úplně odstranit). Magie bude mít spolu s ostatními tradičními schopnostmi podpůrnou funkci. - Útočná magie bude značně oslabená z důvodu, aby hrdina mág nemohl prakticky sám vyhlazovat celé armády hrdinů bojovníků. Gryfí dynastie v M&M Heroes VI28. Září 2010 | 12:10 | Autor: DaveJame | Komentáře: 52
Heroes VI vypráví příběh Gryfí dynastie za doby, kdy ještě vládli svému vévodství, a předtím, než usedli na královský trůn.
Gryfí vévodství se rozkládá ve východní části říše, v oblasti, která by se dala přirovnat k slovanským národům v našem světě.
Gryfí vévoda Pavel byl horlivý služebníkem světla a spolehlivý velitel Sokolí říše. Skonal při obraně svého vlastního vévodství před démonem, který byl vyvolán posledním přáním zoufalého protivníka. Pavlovo hrdinské sebeobětování pomohlo zachránit jeho jediného syna Slavu, který byl v době oné události teprve malým chlapcem.
Uplynulo patnáct let a jedna válka. Gryfí Vévoda Slava je nyní otcem pěti nadaný dětí. Právě ony budou hlavními postavami Heroes VI a pojedou do boje v čele různých armád.
První z dětí: Anton – Azyl - Nejstarší syn Gryfího vévody, a dědic jeho trůnu. - Už od jeho dětství mu andělé šeptali do uší. - Mluvili o slávě a nevinnosti, ale také o korupci a zradě. - Frustrovaný a zmatený, musí odhalit lži a zvolit si svou cestu.
Druhé z dětí: Anastázie - Nekropole - Vražedkyně svého otce. - Popravena svým milovaný, bratrem Antonem. - Přivedena zpět mezi živé v podobě nemrtvé nekromantky. - Zabila opravdu svého otce? A pokud ano, tak proč? - Musí získat zpět své vzpomínky, aby zjistila pravdu.
Třetí z dětí: Kiril – Peklo - Zrazen někým, komu nadevše věřil. - Obětován silám Sheoghu. - Jeho duše je v průběhu děsivého rituálu odtržena od jeho těla. Následkem rituálu se o své tělo, stejně jako o své vzpomínky, musí dělit s mocným démonem. - Rozpolcený mezi dvěma přísahami, ke které ze stran se přidá? Dvě krátká videa z hraní Heroes VI30. Srpna 2010 | 11:28 | Autor: Jata | Komentáře: 30
Německý server 4players.de přišel o víkendu s dvěma krátkými videy přímo z hraní hry, jedno je z bojiště, kde proti sobě stojí nemrtví a lidé. Druhé ukazuje pohyb nemrtvého hrdiny po mapě, přeměnu lidského hradu na nekropoli a také cutscénu s oným modrým hadem/drakem.
Elrathovi poddaní - popis Azylu29. Srpna 2010 | 16:01 | Autor: Jata | Komentáře: 3
„Za čest, řád a povinnost"
"Také známi jako: Rytíři světla
V souhrnu: Feudální Svatá říše chráněná středověkými rytíři a mnichy, kteří mají přístup k magii Světla a elitním „andělským" vojákům.
Inspirace: Středověká západní Evropa (celková atmosféra a vzhled), Imperiální Řím (organizace armády a koncept „Pax Romana"), Řád templářů (smysl pro náboženská poslání), Viktoriánská Anglie (puritánská povaha a striktní třídní společnost)." [ Číst celé ] Popis nemrtvého hradu - Nekropole29. Srpna 2010 | 14:32 | Autor: Jata | Komentáře: 11528
Máme pro vás připraven další překlad z řad popisů jednotlivých hradů, s nimiž se budeme moct setkat v Heroes VI - Nekropole.
„Život je změna, chaos, hnus a utrpení.
"Také známi jako: Nekromanti, Nemrtví
V souhrnu: Ze začátku byli nekromanti malou sektou mezi mágy, ale rozrostli se v mocný národ. Vzývají „Smrt", jeden z mnoha směrů Ashy. Jejich interpretace nejtemnější z Ashiných podob je fanatická, zdůrazňuje smrt samotnou a blahořečí stav neživý, kterého všichni nekromanti chtějí dosáhnout. Nekromanti studují magii Smrti za účelem nabytí věčnosti. Ale na své cestě k neživotu se učí, jak ovládat duše zemřelých (duchy) nebo jak pozvednout mrtvá těla z hrobů (kostlivce)." [ Číst celé ]
Pozadí pekelné frakce27. Srpna 2010 | 18:05 | Autor: Jata | Komentáře: 195
Zatím známe 3 z 5 ras dostupných v šestém díle Might and Magic: Heroes. Na stránkách Ubisoftu určených pro tisk se objevilo několik PDF souborů s pozadím kolem jednotlivých frakcí. Dnes bychom rádi začali s přeloženým (thx DaveJame) Peklem.
"Také známi jako: Démoni, Vládci chaosu
V souhrnu: Démoni jsou ztělesněním Chaosu. Věří, že jediná smysluplná hodnota je absolutní svoboda jedince, a proto nemají potřebu zdůvodňovat své jednání. Zabíjí jen proto, že můžou nebo chtějí.
Proto na ně ostatní rasy nahlíží jako na „Zlé“ a nebezpečné a národy Ashanu dávají přednost tomu, aby byli uvězněni v Sheoghu, věznící dimenzi, kterou pro ně stvořil Sar-Elam..." [ Číst celé ] Několik upřesnění ohledně nových prvků v Heroes 621. Srpna 2010 | 10:34 | Autor: Jata | Komentáře: 1107
Během prezentací Heroes VI na GamesComu vzniklo několik omylů, které se rozhodl jeden z hráčů, který byl pozván do vývojářského týmu na konzultace, opravit:
- Demoverze na GamesComu byla teprve pre-Alpha verze (některými spekulovaný termín vydání v prvním čtvrtletí je tedy nereálný - pozn. red.), mnoho vizuálních efektů, zvuků i grafického rozhraní chybělo nebo bylo nahrazeno tím z Heroes 5. - Obrazovka s městem je stále v plánu, bude mít své vlastní hudební motivy, bude ve 2D a animovaná. - Rozdíl oproti předchozím dílům je ten, že přímo na mapě dobrodružství bude moct hráč vidět, které budovy máte postavené (a to nejen radnici či opevnění). - Na mapě stále jsou doly. Stále je musíte obsadit, abyste získali suroviny. Novinkou je, že jsou doly v tzv. "kontrolované oblasti". Jakmile tedy vlastníte hrad a máte v jeho oblasti obsazené doly, získává z něj ten konkrétní hrad i suroviny. Jediným způsobem, jak tedy získat cizí důl je, že obsadíte protihráčův hrad. - Nicméně stále zůstává možnost obsadit nepřátelský důl i bez dobývání hradu, ale jakmile váš hrdina důl opustí, automaticky se vrátí pod hrad, do jehož oblasti spadá. - Vývojáři se nesnaží o žádnou revoluci, ale nebude to návrat Heroes III. Dojmy z hraní na GC 2010 a videointerview19. Srpna 2010 | 12:59 | Autor: Jata | Komentáře: 17
Dnes v noci vydal server GameSpot své první dojmy z hraní krátké demoverze Heroes VI na výstavě GamesComu v Kolíně nad Rýnem. Kromě již známých věcí, jako je příběh, se dozvídáme, že hrdinové budou mít své specifické úkoly, budeme moct bojovat s bossy, nebo také to, že si můžeme vybrat, jaká kouzla chceme mít dostupná a na jakém místě.
Přestože bylo Might & Magic Heroes VI oznámeno nedávno, je hra k vidění na GamesComu v Německu ve formě velmi krátkého dema. Ale než se na to vrhneme, dostali jsme i nějaké informace o hře, kterou vyvíjí Black Hole Entertainment. První věc, kterou nám řekli, byl příběh, který se odehrává 400 let před událostmi, jež se staly v Heroes of Might & Magic V. [ Číst celé ]
GameSpot také udělal videointerview s producentem Erwanem LeBretonem. Otázky a odpovědi k oznámení Heroes 618. Srpna 2010 | 22:49 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Server Meodia u příležitosti oznámení šestého pokračování vydal článek obsahující 12 otázek, na které odpovídal sám Erwan Le Breton, producent Ubisoftu. Náš redaktor DaveJame je pro vás přeložil.
1. M&M Heroes V bylo vydány již před pěti lety. Proč trvalo M&M Heroes VI tak dlouho? [Erwan]: Je několik důvodů pro toto období dlouhého očekávání. Některé z nich byly účelné, jako vyčkávání na to pravé studio, které by navázalo na Nival. Hlavní důvod se však nachází v dlouhé přípravné fázi. Dlouze jsme diskutovali o možnostech, jak hru obohatit. Některé jsme vyzkoušeli, některé ponechali a jiné zavrhli. Práce na Heroes VI pro nás byla srdeční záležitostí. No a když chcete vytvořit vzácný drahokam, tak vám na čase až tak nezáleží. Vezměte si, že vytvoření Clash of heroes, hry pro DS, nám trvalo 2 roky, a průměrná DS hra je vytvořena za šest až osm měsíců.
2. Jen stručně: Zachovali jste tahový rytmus hry? Budeme moct si i nadále užívat možnost „horkého křesla“? [Erwan]: Heroes VI je stále tahová hra a horké křeslo zůstává jednou ze základních možností hry více hráčů.
Tisková zpráva oznamující Heroes 617. Srpna 2010 | 23:21 | Autor: Jata | Komentáře: 1352
Ubisoft konečně vydal tiskovou zprávu , v níž oficiálně oznamuje Might & Magic Heroes VI. Podle zprávy bychom se měli dostat v ději o 400 let nazpět oproti pátému dílu. Ten se zaměří na příběh Antona a jeho čtyř sourozenců, každá z těchto postav bude představovat jednu kampaň. Mezi další postavy patří například Anastasia (Nekropole) či Kiril (Peklo).
Systém samotného hraní zůstává prakticky zachovaný, máme zde pořád klasické bojování rozdělené na kola. Budou se prozkoumávat mapy a budovat města. A také RPG prvky ve formě rozvoje hrdiny. Důležitou změnou ale je snížení počtu surovin. Ze vzácných surovin tak zůstaly jen krystaly. To Erwan Le Breton, vedoucí designového týmu, vysvětluje takto: "Chceme mít boj o vzácnou surovinu vyvážený. Mělo by to umožnit ještě strategičtejší hraní." Le Breton dále tvrdí, že "okolo 50 % všech jednotek je nových". To, co do světa nepatří, bylo jednoduše vyřazeno, jako gremlini, goblini či trollové.
Jedná se o zajímavý tah, ale hlavní prvek na prodloužení hratelnosti je jistě multiplayer, o tom se ale zástupce Ubisoft zatím odmítá vyjadřovat: "Naše úsilí momentálně směřuje na něco jiného."
Pět nových artworků:
Trailer a screeny z Heroes of Might and Magic 6!17. Srpna 2010 | 09:58 | Autor: Jata | Komentáře: 172
Více než po roce spekulací, které začaly záhadným tričkem jednoho z vývojářů, se snad dočkáme oficiálního oznámení již šestého pokračování slavných hrdinů. V souladu s loňskou změnou v pojmenování série zní oficiální název Might and Magic: Heroes VI. Podle dosavadních informací vývoj hry zajišťuje studio Black Hole Entertainment z Maďarska. Tento tým stojí za hrou Warhammer: Mark of Chaos nebo méně známou Armies of Exigo.
To nejdůležitější je ale oznamovací trailer pro herní výstavu GamesCom, která se koná o tomto víkendu v Kolíně nad Rýně, kde očekáváme oficiální oznámení přímo z úst zástupců společnosti Ubisoft. Trailer dlouhý minutu a půl nás láká na další zvrat ve světě mocných hrdinů. Končí poměrně pozitivním datem vydání v roce 2011.
Trailer ke stažení na:
První screenshoty:
Kampaň Temný svět vydána!15. Dubna 2010 | 21:21 | Autor: Jata | Komentáře: 1257
"Před dávnými časy všichni temní elfové ze země Ranua byly vyvražděni orky a chtěli ukrýt ten největší poklad co měli. Tento poklad byl ukryt do města střeženého kouzly a zaklínadly. Démonský hrdina Seksis se o této legendě dozvěděl a řítí se získat poklad za každou cenu, i za cenu vlastního života..."
Takto zní příběh další české kampaně tentokrát od Nivena, Temný svět, o níž jsme vás informovali již v říjnu loňského roku. Temný svět byl po testování konečně uvolněn a vy si tak můžete zahrát nejnovější českou tvorbu. Určena je pro hru bez datadisků.
Screenshoty: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]
Nové info + obrázky k Heroes Kingdoms14. Listopadu 2009 | 16:00 | Autor: Jata | Komentáře: 7
Už to budou skoro 2 roky od oznámení webové MMO hry HoMM Kingdoms. Tehdy se mluvilo o jaru 2008 jako o vhodném termínu spuštění. Jaro se s jarem sešly, hra stále nikdy. Nyní to ale vypadá již nadějněji. Pro francouzské hráče byl totiž konečně spuštěn beta testing a Yves Guillemot mimo jiné potvrdil vydání na příští rok. Změnil se také název na Might & Magic Heroes Kingdoms (spolu s ním i logo). Níže je několik nejnovějších obrázků pocházejících z beta verze hry:
Might & Magic na Facebooku04. Listopadu 2009 | 20:56 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Sociální sítě se stávají každým dnem populárnější a populárnější. Jinak tomu není ani u nás, co se týká Facebooku, na němž najdeme víc jak milion českých uživatelů.
Ubisoft se rozhodl propagovat svoji značku Might & Magic také skrze Facebooku, na němž nyní najdete i tuto sérii. Můžete se stát fanoušky, přidávat vlastní obsah a diskutovat s ostatními: http://www.facebook.com/pages/Might-Magic/161184829587
Aktualizace by měly být podle Xhane, komunitního manažera M&M, alespoň jednou týdně. Další česká kampaň v přípravě09. Října 2009 | 16:42 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Titulek této novinky toho hodně napovídá. Niven, autor map zejména pro Heroes IV, se opět pustil do práce a momentálně finišují práce na jeho dlouho vyvíjené první kampani pro Heroes 5. Bude se jednat o kampaň čistě pro původní hru s patchem 1.6. Jmenuje se Temný svět a hlavním hrdinou bude démon Seksis.
V současné době jsou práce zhruba na 90 % a kampaň je i otestovaná, dolaďuje se hlavně tedy skriptování. Po dodělání bude Temný svět zveřejněn v příloze časopisu LEVEL, poté na autorových stránkách, a samozřejmě i zde. Všechny další protřebné novinky již brzy. Kampaň pro ToE - Culinan III ke stažení!11. Září 2009 | 18:12 | Autor: Jata | Komentáře: 20
Po dlouhé a náročné práci jsme se přece jenom dočkali. Activator zdárně dokončil první českou kampaň pro H5: Tribes of the East s názvem Culinan III: Vzestup zla. Kampaň obsahuje 5 scénářů se zajímavými úkoly a kvalitně zpracovaným prostředím a volně navazuje na kampaně pro Heroes 3 a Heroes 4.
"Není to tak dlouho, co hrabě Culinan dobyl Valencii, hlavní město lidí a zabil dva vůdce démonů, nesmrtelného Démoniaka a jeho nohsleda Fillara. Nyní má nový cíl: najít artefakt, který dokáže město s koncentrací zla přeměnit v nekropoli. Svoji společnici Rudou kůži pověřil bráněním velkohradu CulinanStein pod městem Valencie tak dlouho, jak jen to bude možné. Okamžitě se vydal na cestu na sever."
Instalace: 2. Spustí se hra, v menu Jeden hráč - Vlastní kampaň se dá položka Načíst kampaň. Po načtení je kampaň k dispozici v menu Jeden hráč - Vlastní kampaň - Culinan III.
Malé tipy/upozornění: Splnění některých úkolů se kontroluje na začátku tahu. Budete-li mít pocit, že jste splnili úkol, ale nic se nestalo, zkuste ukončit tah. Divizi "§" Hostenferg je potřeba porazit až v 5. mapě, ne ve 4. Destrukci Inferna lze zabránit dobytím hradu jiným hrdinou než Culinanem, nebo tím, že nebude mít kompletní set Objetí smrti, nicméně kouzla se do knihy zapíší těsně před zničením města.
[ Stáhnout kampaň Culinan III: Vzestup zla ]
Akční cena na souhrné edice Heroes 525. Srpna 2009 | 17:22 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Stále jste si nepořídili svou kopii Heroes of Might and Magic V? Nyní máte šanci ji získat se slevou v rámci akce "Propař zbytek prázdnin", kterou až do 10. září 2009 pořádá herní eshop Xzone.cz. V akci najdete jak Silver edition (obsahuje H5 + H5 HoF), tak Gold edition (H5 + HoF + ToE). Jedná se o jedinečnou příležitost, jak získat hru za skvělé peníze. V rámci akce Xzone nabízí i další hry z produkce CD Projektu.
Jak nám rostli hrdinové: Díl druhý - Klasika13. Července 2009 | 18:12 | Autor: Jata | Komentáře: 6
Po měsíci vám přinášíme další článek z historie HoMM, jenž napsal Dave Jame. Dnes se podíváme na jistě velmi kultovní záležitost celé série - Heroes II s datadiskem Price of Loyality.
Dnešním tématem bude druhý díl této herní série. Z osobního hlediska je to můj nejoblíbenější díl a z historického hlediska se jedná o díl, který jako první získal silnou skalní základnu fanoušků. Otázka však zní, v čem se tento díl lišil od svého předchůdce?
Psal se rok 1996 a od vydání prvního dílu uplynul pouze jeden jediný rok. Tento fakt je velice zarážející, ani dnes ani tehdy nebylo běžné, že se hra dočká svého pokračování po tak krátké době, aniž by se nejednalo o nic víc než nově naprogramovaný příběh s absolutně stejnou grafikou. [ Více v samotném článku ] Povídka Anwen a jej quest13. Června 2009 | 23:15 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Je to neskutočne, neskutočne iritujúce. Celý deň len tak sedieť na zadku. Čakať, čakať a čakať na svoju príležitosť. Mala pocit, že obrastie tým povestným čiernym trpasličím mechom. Keby odmena nebola tak vysoká tak by nikdy v živote nepristala na túto úlohu. Lenže odmena bola viac než len vysoká, odmena bola priam kráľovská. Ako žoldnier neberie atentáty nijak inak ako úlohy vynikajúco platené a vysoko náročné. Pár ich už spáchala aj keď v porovnaní s týmto to boli viac-menej hračky. Bojovník, čarodej, alchymista vždy stačil jeden dobrý výstrel z luku a úloha bola splnená. Ani tento krát to nebude iné, tento krát je však obeťou šľachtic... [ Více v sekci Povídky ] Jak nám rostli hrdinové, pojednání o změnách06. Června 2009 | 20:26 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Náš redaktor DaveJame se rozhodl napsat sérii několika článků o vývoji světa HoMM v jednotlivých hrách a nějak je mezi sebou porovnat. Dnes si můžete přečíst článek o prvním dílu série - Heroes I.
Píše se rok 1995 a americká firma NWC (New World Computing) vydává svou novou tahovou strategii. Hra pojmenovaná „Heroes of Might and Magic“ s podtitulem „A Strategic Quest“ je postavena na základních kamenech, které jí poskytla hra „King‘s Bounty“ o několik let dříve. Situovaná do nového světa, na kterém se po dobu příštích 7 let bude odehrávat příběh většiny her s přídomkem Might and Magic, vnikla na scénu herního průmyslu a aniž by věděla jak moc ovlivní život mnoha generací hráčů... [ Více v článku ] Betatest kampaně Culinan III01. Června 2009 | 18:07 | Autor: Activator | Komentáře: 0
Vývoj kampaně pro Heroes V Culinan III: Vzestup zla se pomalu chýlí ke konci. V současné době sháním betatestery dříve dokončených prvních 4 map. Poslední mapa je ve fázi ladění (alfatest). Jakmile bude zdárně dokončena, dodám k betatestu i tuto mapu. Počítám, že kampaň bude vydána koncem června. Dále uvažuji o vytvoření videoupoutávky, která tentokráte nebude jen pouhým seskládáním screenshotů. Pokud má někdo zájem o betatest, nechť se ozve. Povídka Jsou mrtví, ale nezemřou03. Května 2009 | 11:32 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Po dlouhé době jsme opět obohatili naši sekci Povídky o další kousek z pera Spellweavera. Povídka se jmenuje Jsou mrtví, ale nezemřou.
"V zemi jménem Pyrománie, nad řekou Korytňačkou čnělo vysoké, strmé, nepřístupné a tradiční skalisko. Samozřejmě černé. Na skalisku stála věž, jež lákala hrdiny různé nátury opravdu zdaleka, vypadala totiž velmi slibně – už vzhledově bylo jasné, že tam MUSÍ žít nějaký temný mág s lidumilnými myšlenkami, které se neostýchá okamžitě realizovat..." Zlatá edice Heroes V konečně i v češtině14. Března 2009 | 10:29 | Autor: Jata | Komentáře: 278
Slavíme jubilejního návštěvníka, 2 povídky28. Prosince 2008 | 17:27 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Před pár dny Heroes Centrum oslavilo již 1 000 000. návštěvníka. Jak jsem se již zmínil v našem QuickBoxu, chtěl bych Vám všem poděkovat za to, že sem stálo chodíte i přesto, že sucho, které nás zachvátilo, stále nebere konce. Při spuštění centrály na Štědrý den před třemi lety by mě, ani mého tehdejšího pomocníka case, nenapadlo, že bychom to mohli takto vysoko dosáhnout. Bohužel již během vývoje datadisků nám to tady trochu pokleslo a po vydání posledního z nich to tady opravdu stojí. Chuť něco nového stále vymýšlet pořád mizí a není zde žádný nový cíl, doufejme, že oznámení Heroes 6 není moc daleko, protože potom nám to tady opět ožije. Ještě jednou DÍKY VŠEM!
Ale aby tato novinka nebyla jenom vlastně o tříletém výročí centrály a jubilejním návštěvníkovi. Před týdnem se mi ozval jeden člověk, že by zde rád uveřejnil úryvek ze své knihy. Kvůli tomu, že se jedná ale jenom o úryvek s názvem Útok Nebeských tvorů na Pekelné vojsko, nebylo by na škodu trochu osvětlit děj knihy:
Vystupuje zde jeden z hrdinů čaroděj Al-Adia a jeho přítel pegas Alain. Gryfové a pegasové vyletí z Nebe (nebeské království, které se rozprostírá nad zemí a tvoří ho jiskřivé oblačné síně a mohutné bílé paláce, kde přebývají andělé, gryfové a pegasové spolu s Tvůrcem) pod vedením čaroděje, aby napadli pochodující Pekelné vojsko. Peklo je zlá země na západě za Černými vrchy, kde vládne Kruh (obrovský plazmový kruh - ztělesnění všeho zla) a jeho nejvyšší velitel Satan. Jsou zde raraši, pekelní démoni, trojhlaví ohniví psi atd. Peklo už od pradávna bojuje proti lidem a snaží se ovládnout ústřední zemi příběhu, kterou je Eloronie. Tento výňatek zachycuje útok Nebeských tvorů na vojsko vedené Satanem, které bylo v utajení provedeno přes řeku.
Ještě bych rád napravil své resty a informoval vás o další povídce, kterou jsme sem dali již před více jak dvěma měsíci od slovenského Autora, která nese název Christian.
Dodatečně bychom ještě rádi popřáli všem pravidelným i nepravidelným návštěvníkům hezké prožití zbylých volných dní a úspěšný krok do nového roku, mnoho úspěchů, štěstí a samozřejmě také lásky :-) Konečně jsme se dočkali - patch 3.119. Srpna 2008 | 21:10 | Autor: Jata | Komentáře: 12
Po dlouhých měsících čekání bez jakýchkoliv informací či náznacích jsme se dočkali prvního patche pro Tribes of the East. Ačkoliv to zní neuvěřitelně, opravdu to tak je. Nival ještě neumřel a podle Fabrice Cambouneta se nejedná o poslední patch a snad již brzy se dočkáme dalšího obsahu.
Fabrice Cambounet také opustil své místo producenta H5 a nyní se plně věnuje Heroes Kingdoms, webové MMO hře, která zatím nebyla spuštěna. Místo něj je producentem Erwan Le Breton, který vedl již vývoj ToE.
Patch opravuje více jak sto různých chyb, od grafiky, přes rozhraní a hratelnost, až po umělou inteligenci. Také přibyla podpora širokoúhlé obrazovky a bylo opraveno zobrazení v okně. Na tyto a další změny se můžete podívat do anglického readme.
Download CZ verze [Heroes Centrum]
Odkazy na další jazykové mutace patche najdete na oficiálním fóru. Vývoj kampaně pro H5 pokračuje03. Srpna 2008 | 15:18 | Autor: Activator | Komentáře: 12
Vývoj kampaně Culinan III: Vzestup zla zdárně pokračuje. V současné době jsou první dvě mapy z pěti hotovy. O tom, jak vypadají, si můžete udělat obrázek níže. Třetí a čtvrtá se nacházejí ve stádiu vývoje. Vývoj finální mapy (L nebo XL) ještě nezačal a při této příležitosti hledám spolupracovníky (viz novinka), kteří by byli ochotni a schopni podílet se na designu převážně lávové krajiny mapy.
Vzhledem k tomu, že Nival ani Ubisoft neuvolnili žádné informace o vytváření in-game videí, nemám čas ani chuť pouštět se do odhalování tajů editoru v této oblasti. Kdyby měl někdo vážný zájem se touto problematikou zabývat, nechť se ozve! V případě úspěchu bych přehodnotil současnou verzi bez scén. Další podobnou věcí vyžadující patřičné úsilí je „výroba“ speciálního artefaktu spojením několika efektů do jediné věci (nejedná se o pouhé nastavení proměnných či parametrů).
Výzva CD Projektu ke zkvalitnění překladu Heroes08. Dubna 2008 | 09:50 | Autor: Jetro | Komentáře: 5
Dnes jsme obdrželi informaci, že lokální distributor firma CD Projekt žádá všechny fanoušky série Heroes, aby do 21.4. posílali veškeré připomínky k české lokalizaci hry Heroes of Might and Magic 5 a jejím datadiskům. Pokud jste tedy našli během hraní nějaké nesrovnalosti, překlepy, gramatické chyby, neváhejte a pošlete tyto informace na emailovou adresu podpora@cdprojekt.cz. Výzva - první česká kampaň do H516. Února 2008 | 20:16 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Activator, poměrně známý český tvůrce map do HoMM, hledá spoluautory pro vytvoření nové české kampaně do Heroes 5 Culinan III: Vzestup zla. Jedná se o 3. díl série o temném upířím lordu Culinanovi. Je navržen námět kampaně včetně stručného náhledu na jednotlivé mapy. Především z důvodu nedostatku času pro tvorbu kvalitního díla se obrací na ostatní hráče/fanoušky této hry. Kdo má vážný zájem o následující profese, nechť se ozve. Odměnou za vykonanou práci bude záznam v seznamu autorů a možnost být hrdý na to, že i v Česku může vzniknout kvalitní dílo. Activatorovu úlohou bude především koordinace celého projektu a korekce jednotlivých záležitostí kampaně.
Hledá následující profese: Detailní manuál pro Hvozd28. Ledna 2008 | 22:19 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Již delší dobu probíhají práce na detailním průvodci pro Sylvanskou frakci, ale tvůrce zjistil, že na to sám nestačí a potřebuje pomoc - kontrola, dodatky, oprava chyb, profesionální rady, cenné zkušenosti… to vše je potřeba, aby byla práce dotažena k vítěznému konci. Pokud rozumíte Sylvanu a byli byste ochotni pomoci i přesto, že průvodce je psán anglicky, ozvěte se prosím autorovi na tomto ICQ: 394229653. Předem díky
Rozhovor s Fabricem Cambounetem12. Ledna 2008 | 23:32 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Před dvěma dny se na francouzském serveru o H5 objevil rozhovor s producentem Heroes V, Fabricem Cambounetem. Rozhovor byl samozřejmě ve francouzštině, později přeložen do angličtiny a nyní si ho můžete přečíst i vy v češtině.
"1. Jsi spokojený s prací udělanou na Tribes of the East (TotE) a obecněji na celém Heroes V projektu? Co se ti na projektu nejvíce líbí a je zde něco, co bys chtěl udělat, ale nemohl jsi? Ano, s TotE jsem velmi spokojený: Vlastně momentálně hraji TotE kampaně a vysoká kvalita, která byla dosažena tímto posledním datadiskem pro Heroes 5 opravdu vyčnívá. Podařilo se nám dotlačit technologii enginu k jejímu plnému potenciálu a významná péče byla věnována také samotné hratelnosti. Jako vždy bychom mohli ještě více času strávit s dolaďováním map, vylepšováním rovnováhy a dialogových scén, ale pro TotE jsme vyhradili už hodně času." [Více] Český manuál 3.011. Ledna 2007 | 17:27 | Autor: Jata | Komentáře: 8
Už delší dobu mám u sebe snad finální verzi českého manuálu pro Tribes of the East. Jedná se o téměř shodnou verzi s tou, která se nachází ve složce FanDocuments v adresáři se hrou. Byly opraveny nějaké malé chybičky a přidán Skill Wheel v pdf. K dispozici pro vás máme seznam změn oproti verzi 2.1.
[ Stáhnout plnou verzi ] - manuál ve vysoké kvalitě, Skill Wheel v EXE (51 MB) [ Stáhnout light verzi ] - manuál v horší kvalitě (13 MB) Mapa Temný mesiáš pro ToE05. Ledna 2008 | 22:48 | Autor: Jata | Komentáře: 35
My vám teda přinášíme její českou verzi. Stáhnout si ji můžete od nás (59,5 MB). Celý instalátor mimochodem obsahuje i angličtinu, francouzštinu a ruštinu, pokud by někdo měl náhodou zájem. Můj český překlad se samozřejmě nemůže rovnat tomu oficiálnímu od CD Projektu, ale myslím, že na zahrátí to stačí. Pokud by měl snad někdo nějaké nápady či připomínky, klidně je napiště.
Při instalaci si můžete vybrat z dvou typů: kompletní a instalace pouhé mapy. Při volbě první možnosti bude vytvořen na ploše zvláštní zástupce pro spuštění mapy, originální hra nebude upravena. Druhá volba nainstaluje mapu jako normální scénář pro jednoho hráče, ale je možné, že v případě, že budete chtít hrát jiné mapy či hrát online, budete muset mapu deaktivovat.
Rozhodně doporučuji si mapu zahrát, jelikož doplňuje celý příběh Tribes of the East o nové informace. In-game Skill Wheel pro ToE01. Ledna 2008 | 21:43 | Autor: Jata | Komentáře: 28
Jelikož není zrovna praktické stále pomocí Alt+TAB přepínat mezi hrou a Skill Wheelem, můžete si stáhnout mód, který přidává SW přímo do hry. Ikonku na spuštění lze najít při postupu na novou úroveň hrdiny, tedy při výběru nové dovednosti/schopnosti, a také na kartě se schopnostmi hrdiny.
Stažený soubor s koncovkou .h5u vložte do složky UserMODs, která se nachází ve složce se hrou. Pozor, tento mód funguje pouze pro datadisk Tribes of the East a je kompatibilní se všemi jazykovými verzemi.
Skill Wheel 3.0 v češtině25. Prosince 2007 | 18:29 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Jelikož už máme za sebou Štědrý den a máme konečně čas na to, abychom si zahráli dlouho očekávanou českou verzi datadisku Tribes of the East, přinášíme vám webovou verzi Skill Wheelu k ToE, který lze najít také ve složce FanDocuments, která se nachází ve složce se hrou. Mimo něj zde najdete také nejnovější verzi manuálu připravovaného ve spolupráci s Age of Heroes. Protože chystáme ještě jeho update, prosíme vás, abyste to ještě chvíli vydrželi než bude ke stažení i zde. K dispozici je i spustitelná verze SW - stáhnout (3,46 MB). Veselé Vánoce a šťastný nový rok24. Prosince 2007 | 17:13 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Štastné a veselé prožití Vánoc a úspěšný krok do nového roku 2008 Vám přeje redakce Heroes Centra.
P.S.: Přejeme také veselé hraní těm, kteří ToE dostanou od Ježíška! :-) Tribes of the East skladem!18. Prosince 2007 | 15:59 | Autor: Jata | Komentáře: 47
Po téměř neúnosně dlouhém čekání včera do skladů CD Projektu dorazila z lisovny česká verze datadisku Tribes of the East. Dnes byla postupně rozvážena do obchodů. Herní obchod Xzone.cz dnes kolem druhé hodiny vyexpedoval předobjednávky, takže by s trochou štěstí měli všechny objednané kusy dorazit včas. Pokud jste si hru neobjednali a chcete si už zahrát, můžete si hru zarezervovat v pražské prodejně, kde bude ještě dnes večer skladem a vy tak můžete dnešní noc strávit hraním. Ještě je zde samozřejmě možnost rezervace v brněnské prodejně, ale zde bude hra až zítra. HoMM Kingdoms14. Prosince 2007 | 19:07 | Autor: Jata | Komentáře: 31
Včera Ubisoft oficiálně oznámil vývoj tzv. "massive multiplayer online" hry s názvem Heroes of Might and Magic Kingdoms. Nemá nic společeného s hrou Heroes Online, která je vyvíjen v Číně a ještě není ani od Ubisoftu.
Jedná se o hru, kterou bude možné hrát pouze skrze internet a váš prohlížeč (Internet Explorer/Firefox/Opera...). Budete hrát hru ve světě Ashan, v němž se odehrává pátý díl a Dark Messiah. Budete budovat města, vylepšovat armádu, sbírat a obchodovat se surovinami a bojovat s ostatními. To vše pomocí interaktivního rozhraní přes internet zadarmo.
Již na začátku roku začne beta testing, do něj budou mít exkluzivně přístup majitelé edice Heroes Complete, která se dostala v minulých dnech do prodeje, ale na většině obchodů je již beznadějně vyprodána. Hra samotná bude spuštěna na jaře 2008.
Grafika naprosto odpovídá pátému dílu HoMM, akorát se bude tedy jednat o statické obrázky. Zatím je vše zadarmo, ale nikde není psáno, že se za určité věci bude platit.
Více informací na oficiálních stránkách http://www.hommkingdoms.com. Jak to na vás působí? Zkusíte to? Vyhlášení vítězů naší soutěže10. Prosince 2007 | 13:20 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Jelikož se vydání Tribes of the East nezadržitelně blíží, je třeba vyhodnotit naši soutěž, která probíhala téměř měsíc. Ze správných odpovědí, kterých bylo něco málo přes jednu čtvrtinu, jsme vylosovali 5 výherců, kteří od CD Projektu získají datadisk ToE v češtině. Výherci jsou:
- Vojtěch Fiala, Plzeň - Robin Studeník, Vsetín - Petr Borovka, Velký Šenov - Jakub Kopec, Oldrišov - Pavel Tichý, Horní Jirčany
Všem výhercům gratulujeme!
Ještě pro zajímavost správné odpovědi: 1) Jak zní český překlad podtitulu Tribes of the East? b) Kmeny východu 2) Jak se nazývá rasová schopnost skřetů (orků) v ToE? a) Krvavá zuřivost 3) Na jakém zvířeti jezdí hrdinové skřetů (orků) v ToE? c) bůvolovi 4) Jakou barvu oblečení měl archanděl v PRE-ALPHA verzi H5? b) červenou 5) Anglický výraz "ubiquitous", ze kterého vznikl název Ubisoft [jůbysoft] se překládá jako...? a) všudypřítomný České ToE bude do Vánoc!08. Prosince 2007 | 10:14 | Autor: Jata | Komentáře: 9
Dle komentáře, který napsal Gremlin z CD Projektu do novinky o odložení ToE na leden, bude, v případě že se neobjeví nějaký problém při lisování, česká verze Tribes of the East na skladě distributora už 19.12. a hned další den začne distribuce do obchodů. V té době budou také rozesílány předobjednané hry, otázkou však zůstává, jestli se podaří poště toto hektické období zvládnout a hru vám doručit ještě v pátek 21.12. Jinak budete muset vydržet až do 27.12., kdy je opět normální pracovní doba. Popřípadě si můžete hru předobjednat na Xzone.cz a zvolit osobní odběr v Praze či Brně a hru máte jistou. Heroes VI ve vývoji?06. Prosince 2007 | 21:23 | Autor: Jata | Komentáře: 18
Na ruském serveru www.dtf.ru nabízejícím pracovní příležitosti nabízí Nival 13 míst pro práci na AAA projektu ze světa HoMM. Znamená to snad, že Nival bude pracovat na šestém dílu Heroes?
Zdroj: CH.com, heroes.ag.ru Tisková zpráva CD Projektu - TotE letos nebude21. Listopadu 2007 | 15:10 | Autor: Jetro | Komentáře: 51
Tisková zpráva CD Projektu
UPDATE: Ná fóru CDP se objevila reakce na zdržení od Gremlina (lokalizačního manažera CDP):
"Ahoj vsichni, HCT: Druhý SuperSeven turnaj20. Listopadu 2007 | 19:51 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Právě byly spuštěny přihlášky na další turnaj. Pravidelné kolečko se nám blíží opět ke konci, což znamená, že nás čeká SuperSeven turnaj s jednou vylosovanou rasou. Začátek je momentálně plánován už na sobotu, ale záleží na tom, jak rychle se nám přihláší požadovaný počet 32 účastníků.
Přihlášky v sekci Turnaje na www.hc-tournament.eu Další odklad!15. Listopadu 2007 | 20:51 | Autor: Jata | Komentáře: 20
Ano, je to už trapné, ale bohužel tu máme další odložení o týden, současné datum je tedy 13. prosince 2007. Doufejme, že se povede stihnout to vydat alespoň před Vánoci, jinak už to bude opravdu konečná. CDP opět odkládá ToE12. Listopadu 2007 | 18:17 | Autor: Jata | Komentáře: 8
Ano, opět máme tu nemilou povinnost vám říct, že dnes byl změněn vydavatelský plán CD Projektu. Bohužel zahrnuje i změnu data vydání české verze Tribes of the East až na čtvrtek 6. prosince. Jedná se ale o trochu lepší termín v tom, že předchozí byl naplánován na pátek, který nebyl zrovna přívětivý k doručení hry před víkendem.
CD Projekt stále čeká, urguje, nadává a pořád dokola. Takže se můžeme modlit, aby jsme to ještě před Vánoci dostali. Soutěžte s námi o datadisk Tribes of the East11. Listopadu 2007 | 18:50 | Autor: Jata | Komentáře: 17
Po roční odmlce vám opět přinášíme ve spolupráci s CD Projektem, distributorem hry u nás, SOUTĚŽ o pět originálek datadisku Tribes of the East. K výhře stačí pouze správně odpovědět na pět lehkých otázek, vyplnit své údaje a pak jen tajně doufat, že budete vylosováni. Dbejte na správné vyplnění formuláře a svých údajů. Zcela nevyplněné či několikrát odeslané přihlášky budou vyřazeny!
Další odložení české verze TotE!30. Října 2007 | 14:18 | Autor: Jata | Komentáře: 9
Bohužel je tomu tak, budeme muset čekat ještě o dalších 14 dní déle než se čekalo! Termín vydání české verze datadisku Tribes of the East byl totiž přesunut až na 30. listopadu. Doufejme, že je toto již konečný termín a dalších odkladů se nedočkáme. Přihlašte se na multi turnaj v H520. Října 2007 | 16:23 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Pokud jste se ještě nepřihlásili, můžete tak učinit na www.hc-tournament.eu Stačí po přihlášení v sekci Turnaje potvrdit svou účast a vyčkat do pátku, kdy bude rozlosován pavouk a vy budete znát svého soupeře. Pokud ale bude dosáhnuto dříve počtu 32 hráčů, bude i dříve vytvořen pavouk. O všem budete ale informováni přímo na stránkách a také emailem. Heroes Complete19. Října 2007 | 22:35 | Autor: Jata | Komentáře: 22
Poslední dobou se na nás hrnou samé nové edice HoMM. Výjimkou nebude ani ta dnešní, ale od odstatních se liší ve své velikosti. Ta je opravdu uctihodná. Heroes Complete, jak se edice jmenuje, bude obsahovat všechny díly Heroes of Might and Magic, které vyšly od roku 1995, včetně svých datadisků. Samozřejmě nebude chybět ani poslední datadisk ToE pro Heroes 5. Pro zajímavost celá edice váží 2,6 kg! Předpokládaná cena pro Evropu je €80, pro celý svět bude vytvořeno 20 tisíc kopií a budou dostupné v prosinci. Zatím není vůbec známo, jestli se k nám nějaké kusy v češtině dostanou.
- soundtrack: tři audio CD obsahující hudbu složenou Robem Kingem a Paulem Romerem pro Heroes V - knížka Art of Might and Magic: artworky, návrhy a vše možné kolem toho za čtyřletý vývoj H5 - bonusové DVD: obsahuje trailery, deníky vývojářů, screenshoty, artworky, testovací videa a více - plakát: oboustranný o velikosti 54 x 46 cm, exkluzivně vytvořen pro Complete edici - tričko: velikost L, rohatý démon, jak jste ho ještě neviděli - manuál vytvořený fanoušky: prozkoumejte detaily kouzel, budov, hrdinů a dalšího skrze manuál vytvořený mezinárodní komunity a vedený týmem Age of Heroes - detaily o frakcích: kompletní bestiář všech stvoření z H5, včetně jejich statistik a schopností - tarotové karty: speciální balíček 78 karet navržených Olivierem Ledroitem, Adrianem Smithem a týmem z Ilyad Studio - mapa Dark Messiah: objevte znovu osud Temného Mesiáše v exkluzivní mapě zasazené do světa HoMM
(Klikněte pro zobrazení celé obsahu) Patch 1.6 je venku19. Října 2007 | 07:10 | Autor: Jata | Komentáře: 10
Takhle dlouho jsme už nečekali na patch, dlouhých pět měsíců je za námi a vy si konečně můžete stáhnout patch 1.6 pro původní hru, podle Jolly Jokera by se co nevidět měl objevit i patch 3.1 pro Tribes of the East. Patch 2.2 pro datadisk Hammers of Fate bude, ale minimálně až za měsíc po 3.1, takže času ještě dost. Tento patch zahrnuje spíše vylepšení, než opravy chyb, ale nebojte, bugy zde také nějaké byly.
- okno s přehledem království - rozšíření počtu kol na kurzoru - zobrazení množství many na mapě dobrodružství (je třeba použít klávesovou zkratku M) - tlačítko čekat v boji - spící režim pro hrdiny (aktivace/deaktivace klávesa Z) - možnost vypnout animace v editoru map - stav ohrožení (informuje hráče o síle neutrální skupinky) - zobrazování temné energie - možnost vypnout prolétávání městem (jako v ToE), možnost boje bez magie a další (viz Readme.txt)
Download standardní CZ verze [Heroes Centrum] Download sběratelská CZ verze [Heroes Centrum] Download standardní CZ verze [Ubisoft] Download sběratelská CZ verze [Ubisoft] Download standardní EU verze [Ubisoft] Download sběratelská EU verze [Ubisoft] Odkazy na další jazykové mutace patche najdete na oficiálním fóru.
UPDATE (15:08): Přidány lokální mirrory, viz výše. Heroes V Platinová edice16. Října 2007 | 21:35 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Nový vzhled Heroes Centra13. Října 2007 | 04:42 | Autor: Jata | Komentáře: 11
Nebojte, nepřišli jste na jinou stránku. Stále jste na starém dobrém Heroes Centru, které pouze změnilo svůj vzhled. Příchod datadisku Tribes of the East musí být znát i v našem designu, a proto do něj vše ladí, dále jsme také kvůli tomu zvolili jako banner přehlídku jednotek Tvrze v plném počtu ;-).
Změna proběhla jako vždy kolem 4. hodiny ranní. Tudíž je možné, že zde budou ještě nějaké chyby, ale snad ne. Určitě nám napište své názory či připomínky k novému vzhledu. Manuál k Tribes of the East12. Října 2007 | 19:50 | Autor: Jata | Komentáře: 0
I přesto, že někteří již obdrželi svou kopii datadisku, je v podstatě až dnes oficiální datum vydání Tribes of the East. K tomu se samozřejmě pojí i vydání fanouškovského manuálu, který můžete najít po instalaci ToE i ve složce se hrou! Ten je ale k dispozici ke stažení i pro ostatní, momentálně v 6 různých jazykových verzích. Čeština zatím chybí, jelikož nemáme k dispozici české ingame texty, ale vše je jinak již přeloženo. Samozřejmě českou verzi manuálu najdete i na DVD s počeštěným datadiskem! Bohužel bude třeba vyčkat až do 16. listopadu.
K dispozici jsou vždy dvě verze: light a normální, druhá zmíněná obsahuje také Aurelainův Skill Wheel v EXE formátu a samozřejmě kvalitnější obrázky. Vše je jinak stejné.
Stáhnout anglickou verzi - standard (48,9 MB) Stáhnout anglickou verzi - light (13 MB) Gold edice a datum vydání v ČR07. Října 2007 | 21:05 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Když už jsme u české verze hry, na vydavatelském plánu CD Projektu lze spatřit datum 16. listopadu 2007, to již vypadá nadějně na konečný termín vydání české verze, můžeme se tedy jenom modlit, aby to tak i dopadlo.
SW ke stažení, ToE wallpaper, aktualizace sekcí, aktivační kód29. Září 2007 | 20:07 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Skill Wheel 3.0 je odedneška také ke stažení v EXE formátu, který si můžete jednoduše spustit. Stále se ale jedná o anglickou verzi. [ Stáhnout ] - 2.3MB
Obrázek, který můžete vidět na pozadí obalu pro Tribes of the East je v naší sekci Wallpapery k dispozici (thx. sm.art) ke stažení ve třech různých rozlišeních.
Od včerejška byla také aktualizována sekce Orkové, do které jsme dali náš obvyklý styl zobrazení jednotek. V seznamu naleznete obě vylepšení. Zatím tam je však anglický popisek. Ale pro nás jsou důležité schopnosti a atributy. Dále jsme mohli díky demu aktualizovat alternativní vylepšení Pekla, protože ty jediné jsou všechny v demu díky mapě Agrael's Trail. Mimochodem, už se zjistilo, že ten záhadný aktivační kód byl rozesílán v posledním Might and Magic newsletteru, ale je známo, že ten dostává jenom málo kdo. Aktivační kód je: 7964-8248-7603-2676
Dost lidí neví, jak přesně funguje systém Krvavé zuřivosti (Blood Rage). Pro ně doporučujeme přečtení třetího deníku vývojářů, kde je vše důkladně popsáno. Skill Wheel 3.0, další sekce k ToE28. Září 2007 | 09:40 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Vzhledem k včerejšímu vydání demoverze, byla vydána aktualizovaná verze Skill Wheelu - Kruhu dovedností. Nyní je ve verzi 3.0. A dle slov autora Aurelaina obsahuje různé změny a vylepšení: - výrazné přehodnocení dovednostních systému na základě datadisku Tribes of the East. To znamená, že dost dovedností, které byly dostupné pouze pro jednu rasu, jsou nyní dostupné pro více z nich, nebo dokonce pro všechny - přidání Skill Wheelu pro barbary - přidání hrdinů. Jako vzor si můžete vybrat určitého hrdinu z nabídky. takže jejich přirozené dovednosti se nebudou míchat v počtu těch ostatních. Také zde naleznete popisky ke specializacím hrdinů, což ve hře při výběru hrdiny není vidět. - přidání užitečných tipů z manuálu. Díky týmu vytvářející manuál mohly být přidány vnitřní mechanizmy, a to jak pro dovednosti, tak pro specializace. - několik designových vylepšení.
Momentálně není k dispozici verze ke stáhnutí, ale pouze online verze. Jedná se o anglickou verzi, česká verze bude vytvořena až s vydáním ToE v češtině, tedy zhruba za měsíc. Samozřejmě bude také obsahovat mechanizmy obsažené v manuálu.
Během včerejška jsme také udělali sekce Objekty na mapě a Válečné pokřiky. Druhé zmíněné jsou něco jako kouzla, která mají barbaři, protože magií opovrhují. Pro jejich vykřiknutí je třeba many jako u kouzel. Obsah demoverze, artefakty z ToE27. Září 2007 | 21:05 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Jak už možná někteří z vás zjistili, včetně mě, demo obsahuje pouze dvě singleplayerové mise. V první s názvem Father Sky's Fury si zahrajete za novou rasu skřetů s hrdinou Gotajem, můžete vyzkoušet všechny jejich vlastnosti. Tato mapa je součástí druhé kampaně, je to její třetí mise. Dále demo obsahuje mapu s názvem Agrael's Trail, pro její spuštění je však třeba mít aktivační kód, u nějž zatím není známo, kde ho zjistit. Byl zde nápad s registrací dema na stránkách Ubisoftu, ale v seznamu her zatím demo není evidováno.
Od jednoho fanouška (Neckie) z Celestial Heavnes se nám povedlo získat mód, který nahrazuje mapu Father Sky's Fury výše zmíněnou nedostupnou mapou. Stáhnout mód (470 KB), soubor s koncovkou .pak vložte do složky s demem do adresáře data.
S uvolněním dema se nám také naskytla příležitost nahlédnout na nové věci, které se ve hře objeví, musíme je nejdříve zpracovat, zatím máme hotové artefakty a během prodlouženého víkendu je všechny doplníme.
UPDATE: V readme souboru k demu bylo zjištěno, že ToE bude náročnější než předchozí části sérii, nyní je vyžadován minimálně 1GB RAM! Demo k dispozici!27. Září 2007 | 17:30 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Demo je připravené ke stažení na adrese: http://www.fileplanet.com/180397/180000/fileinfo/Heroes-of-Might-&-Magic-5:
Je velké 901 MB, což je o něco více než mělo demo pro původní hru. Zatím se čeká ve frontě zhruba 30 minut, pokud teda nejste předplatitelé. Obsah však zatím neznáme.
UPDATE: Další odkazy na stahování http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=24206 http://www.jeuxvideopc.com/demo/29978-heroes-of-might-and-magic-v- http://www.gamershell.com/download_21173.shtml http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=2873&id=12538 Demo ToE již 27.9.22. Září 2007 | 13:35 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Již od včerejška je veřejně známo, že se chystá demo Tribes of the East, jelikož se jedná o samostatný produkt. Nejspíše se v něm objeví tutoriálová kampaň, která by měla sloužit jako osvěta do děje, a jedna mapa. Není to však jisté! Demo bude exkluzivně ke stažení na Fileplanetu 27. září 2007, hodina nebyla oznámena, ale předpokládá se 18:00, jak je pro Ubisoft obvyklé. Ke stažení bude třeba mít minimálně zaregistrovaný účet. nejlépe placený, abyste nemuseli čekat ve frontě na začátek stahování. Později se demo objeví snad i na ostatních serverech, ale to předpokládejme až tak v pátek.
Pokud náhodou máte předplacený účet na Fileplanetu, můžete si již demo zarezervovat na: Datum vydání ToE v Evropě16. Září 2007 | 18:27 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Před více jak pěti měsíci byl oficiálně oznámen druhý datadisk Tribes of the East. Před několika dny se na jeho produktové stránce na britských stránkách Ubisoftu objevil snad již oficiální datum, ten zní 12. října 2007. Nezapomeňte, že se jedná o termín pro Evropu, nikoliv pro českou verzi. V případě že vyjdeme z toho, že polskou verzi vydává také CD Projekt, který před nedávnem oznámil, že hra má vyjít na přelomu října a listopadu, můžeme získat přibližný datum vydání i české verze. Až budeme vědět více, určitě budete první, kdo se to dozví.
Zdroj: heroes.ag.ru, homm5.gram.pl Deník vývojářů #3 a GC trailer v HD rozlišení24. Srpna 2007 | 12:10 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Na oficiálních fórech před 2 dny zveřejnil Ubi_Rickas, komunitní manažer, třetí díl deníku vývojářů. S menší zpožděním vám ho přinášíme i v překladu, na konci textu naleznete tabulku s bonusy. Text je také doprovázen čtyřmi novými screenshoty zachycující orky.
"Krvavá zuřivost (Blood Rage) je unikátní rasová schopnost, která je svázána s frakcí orků, stejně jako výcvik s lidmi nebo nekromancie s Nekropolí. Je to velmi na sílu orientovaná schopnost, která posiluje přirozený charakter orků." Více v Deníku vývojářů #3
GC trailer v HD rozlišení (1280x720); 119MB H5: ToE - GC 2007 trailer22. Srpna 2007 | 13:58 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Sice GC 2007 začíná pro normální návštěvníky až zítra, ale již dnes můžete shlédnout oficiální trailer z této výstavy. Je dlouhý téměř dvě a půl minuty a jistě stojí za shlédnutí. Dle mého názoru to je asi nejlepší trailer z historie H5 a díky němu se na datadisk těším ještě víc než dříve, děj bude jistě strhující. Ze začátku se hudba velmi podobá Dark Messiah, ale dále se více zdramatičňuje a odlišuje. Shlédnout ho můžete skrze YouTube (níže), nebo si ho můžete stáhnout (low-res nebo hi-res).
15 screenshotů, artefakty a sady artefaktů19. Srpna 2007 | 13:28 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Další německý server přinesl 15 nových screenshotů z jedné z kampaní H5: Tribes of the East. Všechny samozřejmě naleznete v naší sekci Screenshoty.
EvilP, který již hrál druhý datadisk, na fórech Heroes Community zveřejnil seznam sad artefaktů, které se ve hře objeví:
Lučištníkův sen (Archer`s Dream): Treeborn Quiver \ Luk z rohu jednorožce Síla run (Runeforce): Runová válečná zbroj \ Runová válečná sekera Objetí smrti (Death`s Embrace): Hůl podsvětí \ Prsten zatvrzelých \ Amulet nekromancie \ Plášť stínu smrti Lví duch (Lion`s Spirit): Náhrdelník lva \ Kápě lví hřívy \ Lví koruna Urgashovo přání (Will of Urgash): Prsten podlomené vůle \ Helmice chaosu Brnění trpasličích králů (Armor of Dwarven Kings): Holenice trpasličích králů \ Helmice trpasličích králů \ Štít trpasličích králů \ Kyrys trpasličích králů Dračí moc (Power of Dragons): Holenice z dračích kostí \ Prsten z dračího oka \ Plamenný dračí jazyk \ Zbroj z dračích šupin \ Štít z dračích šupin \ Koruna z dračích spárů \ Náhrdelník z dračích zubů \ Plášť z dračích křídel Roucho osvícení (Vestment of Enlightenment): Destičková zbroj osvícení \ Turban osvícení Sar-Issovy korunovační klenoty (Sar-Issus Regalia): Sar-Issovo roucho \ Sar-Issova koruna \ Sar-Issův prsten \ Sar-Issova hůl Zbraně moci (Weapons of Might): Obrův kyj \ Obrův štít
A osm nových artefaktů: Koruna vůdce (Crown of Leader) Mask of Doppelganger Ostří rovnováhy (Edge of Balance) Prsten spřízněnosti se stroji (Ring of Machine Affinity) Roh bohatství (Horn of Plenty) Toulec pravého lovce (Treeborn Quiver) Kniha moci (Book Of Power) Prsten odvolání (Ring of Unsummoning)
Hra se mimochodem má objevit i na herní výstavě Games Convention 2007 v německém Lipsku, která probíhá od čtvrtka 23.8. do neděle 26.8. Možná se zde dozvíme některé nové informace, nebo dokonce uvidíme nějaké to gameplay video z druhého datadisku. Povídka - druhý díl Svitku mudrců16. Srpna 2007 | 21:36 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Před měsícem si v naší sekci Povídky odbyl premiéru první díl série s názvem Svitek mudrců. Nyní si můžete přečíst již druhý díl, který je doplněn o ručně kreslenou mapu světa Auhniuer, která určitě při čtení stojí za shlédnutí. Mezi autorovu tvorbu patří také zatím třídílná série Nadcházející hrozba.
Screeny a video z německého PC Games16. Srpna 2007 | 08:28 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Před třemi dny se na německém herním serveru PC Games objevil článek o Tribes of the East, jenž obsahoval i 16 nových screenshotů, které byly vytvořeny z hry, jež byla také zaznamenána na video s německým komentářem. V obojím se podíváme do bojů orků proti ostatními rasám a také shlédneme některé cutscény z kampaně.
Obal pro Tribes of the East05. Srpna 2007 | 15:11 | Autor: Jata | Komentáře: 4
EvilP z fóra na Celestial Heavens zjistil, že na serveru ToTheGame mají nejspíše oficiální obal pro datadisk Tribes of the East. Dle mého mínění je tento box art lepší i než pro původní hru. Přihlášky na další turnaj30. Července 2007 | 09:49 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Téměř půlka prázdnin pro ty, co jsou školou povinní, je pryč, ale u nás se již chystáme na další turnaj. Obliba duelů v lize moc není, a tak se většina z hráčů jistě těší na klasický boj na mapách. Proto následuje Multi Turnaj. Systém hraní zůstal zachován z minulého ročníku, tedy systém pavouka. Akorát byl zaveden nový prvek, a to je ELO. To tvoří v multi turnaji nejpodstatnější část skóre, body za konečné umístění jsou již jenom bonusové. Nezapomeňte, je třeba vlastnit datadisk Hammers of Fate a mít nainstalovaný nejnovější patch (2.1)! Přihlášky v sekci Turnaje na www.hc-tournament.eu Legends of the Ancients21. Července 2007 | 15:25 | Autor: Jetro | Komentáře: 1
Tak se jmenuje nový počin nadšenců kolem HoMM5. Tento mód je rozdělen na čtyři knihy, z nichž ta první je od včera přístupná. Má název "Fires from the North" a skládá se ze šesti map, které tvoří kampaň. První tři je pak nutné dohrát, abyste mohli hrát ty zbývající tři. Pro instalaci je vyžadována základní hra s datadiskem a patchem 2.1. Po rozbalení tohoto archivu je potřeba všechny soubory s příponou .h5m překopírovat do složky "Maps" a složku "Lota" do složky "music".
Kniha 2 by měla být vydána v září, třetí a čtvrtá pak dále na podzim, resp. na jaře roku 2008. Zdroj: lota.celestialheavens.com H5:ToE - Deník vývojářů #2 + 6 screenshotů20. Července 2007 | 09:30 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Včera na oficiálních fórech Ubi_Rickas, který dělá komunitního manažera pro Anglii, zveřejnil další deník vývojařů, tentokrát v něm odpovídá Sergey Semashko jakožto návrhář herních mechanizmů pro první i druhý datadisk. Samozřejmě je v angličtině, ale my se vám ho již brzy pokusíme přinést přeložený.
Tuto novinku na oficiálních stránkách doprovází také 6 screenshotů. První čtyři zachycují některé útoky jednotek Tvrze (angl. Stronghold), pátý je pohled na jejich hrad a šestý ukazuje část cutscény z kampaně.
UPDATE (23:42) - český překlad výše zmíněného deníku vývojárů Nové screeny, artworky a video z ToE!17. Července 2007 | 17:12 | Autor: Jata, sm.art | Komentáře: 2
Současné extrémní horko venku a ještě k tomu novinkové sucho, to teda pro fanoušky HoMM není zrovna ideální. S prvně zmíněným sice nic neuděláme, ale s tím druhým již ano. Přestože se Ubisoft na herní výstavě E3 2007 v americkém Los Angeles s Tribes of the East ani neukázal, vynahradil to alespoň čínským hráčům účastí na Chinajoy 2007, zde si hráči mohli prohlédnout ukázku ze hry. EvilP, který pomáhal s duel turnajem, jenž se zde pořádal, měl možnost si hru i zahrát, při tom natočil i téměř 30 minutové video. To sm.art z flashe vyextrahoval, převedl do divx formátu a rozdělil na tři části (stáhnout část 1, část 2 a část 3).
Dále se nám sekce Artworky rozrostla o 7 kusů, 5 z nich zobrazuje artworky jednotek Tvrze (Stronghold). A aby toho nebylo málo, sekce Screenshoty je o 6 obrázků větší, ty pocházejí z polského webu Wirualna Polska.
Zdroj: CH.com fórum Zahájen první turnaj druhého ročníku ligy12. Července 2007 | 22:59 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Ti, kdo měli odvahu a přihlásili se do naší ligy, mohou od teď kontaktovat své protihráče a svézt nelítostné souboje v prvních turnajových zápasech druhého ročníku ligy v Heroes of Might and Magic V. Turnaj byl bez asistence notáře rozlosován, a tak přejeme všem aktérům hodně štěstí, bude určitě třeba. Veškeré potřebné info včetně pavouka (skupin), způsobu rozlosování a pravidel na www.hc-tournament.eu. Dneškem končí přihlášky do prvního turnaje12. Července 2007 | 13:40 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Dnes máte poslední příležitost se přihlásit do prvního turnaje, který patří do patnáctky turnajů zařazených do druhého ročníku ligy v Heroes V. Pokud vás už omrzel singleplayer, není nic snažšího, než to zkusit proti živým protihráčům. Podrobnosti na hc-tournament.eu. Přihlašte se do prvního turnaje05. Července 2007 | 20:38 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Mnozí si jistě už od včera všimli, že je možné se přihlásit do prvního turnaje druhého ročníku ligy. Turnaj to bude v duelu, navíc hraný podle nových pravidel kombinující zápasy ve skupinách a následně v pavouku. Každého tedy čeká v rámci turnaje více zápasů (nejméně tři), takže odpadá vymlouvání se, že někdo vypadl kvůli smůle, jak se to často stávalo loni :) Přihlášky budou aktivní do 12.7., následující den se může začít hrát. Turnaj bude probíhat od 13.7. do 2.8. Turnajové stránky online - 2. ročník ligy začal!04. Července 2007 | 21:45 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Stále častější prosby a nářky na ICQ, proč ještě nebyly spuštěny turnajové stránky hry Heroes of Might and Magic 5, nás motivovali ještě k usilovnější práci, která vedla k dnešnímu spuštění zmíněných stránek. Koho nebaví hrát stále proti počítači a chce si vyzkoušet hru proti opravdovým protihráčům, je vítán. Letos nás čeká 15 turnajů + 1 závěrečný, kam se na konci probojuje 10 nejlepších. To je asi nejdůležitější, co je potřeba vědět, ostatní organizační věci a pravidla na již dobře známé adrese - hc-tournament.eu. Přejeme všem hodně štěstí, pevné nervy a hlavně hodně zábavy, o kterou má jít především. CD Projekt by rád znal názory hráčů26. Června 2007 | 16:38 | Autor: Jetro | Komentáře: 68
Společnost CD Projekt, vydávající u nás sérii Heroes of Might and Magic, by prostřednictvím našich stránek ráda znala názor hráčů ohledně překladu dvou významných výrazů, které se chystají do druhého datadisku HoMM5.
1) re-upgrade (činnost, při níž chcete nahradit první vylepšení tím alternativním) 2) re-grade (jde o fázi, při níž musíte vylepšenou jednotku "degradovat", abyste ji následně mohli znovu vylepšit)
Podmínkou je, aby šlo o jednoslovný výraz. Vaše návrhy pište do komentářů, nic co by se netýkalo tohoto tématu, tam prosím neposílejte. Nejlepší návrh pak bude použit v české verzi Tribes of the East. CD Projekt předem děkuje za vaše názory. Deník vývojářů #1, 6 screenshotů21. Června 2007 | 14:56 | Autor: Jata, sm.art | Komentáře: 4
Fabrice Cambounet opět začal sepisovat deník vývojářů. Jeho první tři díly vznikly ještě k původní hře. Nyní se zmiňuje hlavně o alternativních upgradech.
Na již známém ruském serveru games.cnews.ru objevil sm.art menší novinku oznamující, že distributorem Tribes of the East v Rusku, na Ukrajině a v pobaltských zemích bude 1C. Ale to pro nás není vůbec zajímavé. Zajímavější pro nás je 6 screenshotů, které za textem následovaly.
Datum vydání ToE ve světě, 5 wallpaperů20. Června 2007 | 23:24 | Autor: Jata, sm.art | Komentáře: 0
Včera Ubisoft zveřejnil svůj plán vydání her ve třetím čtvrtletí, v něm se samozřejmě objevuje i druhý samostatný datadisk Tribes of the East. Jeho vydání je tedy momentálně stanoveno na 28. září 2007. Českou verzi můžeme očekávat přibližně o 14 dní, ale CD Projekt zatím nevydal žádné oficiální informace ohledně tohoto termínu. Ve stejný měsíc také vychází Settlers VI a xboxová konverze Dark Messiah: Elements.
Menší sbírka nových wallpaperů. Dva z nich pocházejí z datadisku Tribes of the East, jsou to možná tak částečně i artworky zobrazující hrdiny Gotai a Kujin. Tři zbývající patří ještě k původní hře.
Zdroj: fórum Nivalu, GameZone.de Alternativní upgrady Pevnosti19. Června 2007 | 19:03 | Autor: Jata | Komentáře: 6
1. Defender (Obránce) > Stone Defender (Kamenný obránce) Út:2, Ob:6, Šk:1-2, BZ:12, In:8, Ry:4, St:0, Ma:0, Př:18, Cena: 40 Sch.: Zuřivost, Velký štít, Brnění, Hold Ground (Držet půdu), Prepared Postion (Připravená pozice) 2. Spearwielder (Kopiník) > Harpooner (Harpunář) Út:4, Ob:4, Šk:2-4, BZ:10, In:9, Ry:4, St:4, Ma:0, Př:14, Cena: 65 Sch.: Střelec, Harpoon Strike (Útok harpunou) 3. Bear Rider (Jezdec na medvědu) > White Bear Rider (Jezdec na bílém medvědu) Út:8, Ob:12, Šk:5-6, BZ:30, In:11, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:7, Cena: 185 Sch.: Zuřivost, Bear Roar (Řev medvěda) 4. Brawler (Rváč) > Battlerager (Bojový zuřivec) Út:7, Ob:7, Šk:3-7, BZ:30, In:11, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:6, Cena: 220 Sch.: Imunita vůči ovládnutí mysli, Úder, Anti-Giant, Battle Rage (Bojová zuřivost),
5. Rune Priest (Runový kněz) > Flame Keeper (Strážce plamene) Út:10, Ob:9, Šk:17-20, BZ:65, In:9, Ry:3, St:5, Ma:25, Př:3, Cena: 700 Sch.: Střelec, Kouzlí (Odklon střel, Ohnivá koule), Imunní vůči ohni, Znamení ohně, Avenging Flame (Plamen mstitele) 6. Thane (Thén) > Thunder Thane (Hromový thén) Út:15, Ob:24, Šk:9-14, BZ:120, In:11, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1700 Sch.: Velká jednotka, Teleportace, Imunní vůči bleskům, Bouřný úder, Bouřná střela 7. Fire Dragon (Ohnivý drak) > Lava Dragon Út:30, Ob:35, Šk:44-55, BZ:275, In:9, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3400 Sch.: Velká jednotka, Elementál, Liquid Flame Breath (Ničivý plamený dech)
Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti Zdroj: oficiální stránky
Historie orků15. Června 2007 | 23:28 | Autor: Jetro | Komentáře: 1
Na fóru Ubisoftu se objevila historie orků. HC si samozřejmě nemohlo dovolit tento text přehlédnout, a proto ho dnes pro vás máme přeložen.
"Jejich příchod na bojiště je jako účinek tornáda v obilných polích. Bez možnosti použít svou magii proti surové síle skřetů zůstávají démoni bezradní. Vedeni mocí svého krvavého běsnění a spojeni pomocí podivného, jakoby klanového bratrství, obrací skřeti to, co mělo být vítězství démonů v noční můru plnou krveprolití a potupy. Za zády skřetích úderných jednotek si spojenci uvědomují, že čas je teď na jejich straně a využívají ho k vytváření nových defenzivních a ofenzivních strategií za pomoci svých nových elitních jednotek. Jejich zlepšující se umění války napomáhá zvrátit válku ve prospěch spojenců a dny démonů na povrchu Ashanu se zdají být sečteny."
Celou historii včetně procesu "tvorby" skřetů najdete v naší sekci. Alternativní upgrady Akademie12. Června 2007 | 18:22 | Autor: Jata | Komentáře: 0
1. Gremlin (Gremlin) > Gremlin Saboteur (Gremlin sabotér) Út:6, Ob:3, Šk:1-2, BZ:6, In:10, Ry:5, St:7, Ma:0, Př:20, Cena: 35 Sch.: Střelec, Sabotage (Sabotáž) 2. Stone Gargoyle (Kamenný chrlič) > Marble Gargoyle (Mramorový chrlič) Út:2, Ob:6, Šk:1-2, BZ:20, In:11, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:14, Cena: 70 Sch.: Letec, Elementál, Zuřivost, Vulnerability (Zranitelnost), Aura of Elements (Aura elementů) 3. Iron Golem (Železný golem) > Obsidian Golem (Obsidiánový golem) Út:6, Ob:4, Šk:5-7, BZ:20, In:9, Ry:4, St:0, Ma:0, Př:9, Cena: 150 Sch.: Mechanická, Destruction Magic Magnetism (Přitažlivost destruktivní magie), Enchanted Obsidian (Kouzelný obsidián) 4. Mage (Mág) > Combat Mage (Bojový mág)Kouzlo destruktivní magie Út:12, Ob:9, Šk:7-7, BZ:29, In:10, Ry:4, St:6, Ma:0, Př:5, Cena: 340 Sch.: Střelec, Žádný střelecký postih, Magický útok, Kouzlí (Magická pěst, Očista), Eldritch Aura (Tajemná aura)
5. Djinn (Džin) > Djinn Vezier (Džin vezír) Út:12, Ob:13, Šk:16-19, BZ:45, In:12, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 630 Sch.: Velká jednotka, Letec, Luck Gambler (Hráč štěstěny) 6. Rakshasa Rani (Rakšasa rani) > Rakshasa Kshatri (Rakšasa kšatri) Út:27, Ob:19, Šk:25-35, BZ:120, In:8, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1700 Sch.: Velká jednotka, Úprk, Whirlwind (Vichřice) 7. Colossus (Kolos) > Storm Lord (Pán bouří) Út:30, Ob:30, Šk:40-70, BZ:190, In:10, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3300 Sch.: Velká jednotka, Střelec, Imunní vůči kontrole mysli, Žádný postih při útoku zblízka, Call Storm (Volání bouře)
Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti Zdroj: oficiální stránky
Schopnosti alternativních upgradů10. Června 2007 | 21:20 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Přestože nám Ubisoft ještě neodhalil všechny alternativní upgrady, můžeme si již přečíst popisky všech jejich nových schopností, ty naleznete v nové sekci Schopnosti, ta bude později doplněna o oficiální popisky, nyní v nich najdete pouze překlad z ruského časopisu For Imp Magazine, který zveřejnil na fóru Nivalu jeden člověk, který si ho koupil. Na jeho obalu se pyšní artwork šamanky orků :-)
- V jedné z kampaní bude hlavním hrdinou válečník orků, který napadl Vránové vévodství Gryfí říše, aby osvobodil své příbuzné z otroctví. Tato kampaň se odehrává o 500 let dříve než ostatní události v Heroes V. - Další kampaň vypráví příběh o nekromantu Arantirovi a jak spojil země Hereshe a proč pomohl lidem a trpaslíkům ve válce proti Biaře.
Vysvětlení některých schopností Kobky09. Června 2007 | 22:29 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Invisibility (Neviditelnost) - aktivovaná schopnost. Při aktivaci se jednotka stane pro nepřítele kompletně neviditelná, dokud nezaútočí nebo se nezastaví políčko vedle nepřátelské jednotky. Skupina napadená neviditelnou skupinkou nemůže odplácet. Neviditelná jednotka nemůže být cílem jakéhokoliv efektu, závisejícího na cíli, ani na ní neplatí hromadná kouzla (ale kouzla s účinkem na oblast ano). Na neviditelnou jednotku může být také použita Ohnivá past. Přivolávací kouzla a účinky mohou být seslány na políčko, kde se nachází neviditelná jednotka, ale přivolaná stvoření se objeví na náhodném políčku vedle ní. Trasa pohybu jednotky může směřovat skrze políčko, na kterém je neviditelná jednotka (např. její umístění nemůže být odhaleno znemožněním průchodu skrze políčko). Jakmile je pohyb vykonán a neviditelná jednotka blokuje cestu a není žádná jiná možnost, pohybující se jednotka se zastaví těsně před ní a provede útok z blízka. Pro hráče/AI, který ji vlastní se neviditelná jednotka objeví na obrazovce jako poloprůhledná. Schopnost funguje pouze jednou za boj. Délka neviditelnosti je 3 kola.
Ride-by-Attack - pasivní schopnost. Pokud při pohybu k cíli svému útoku nájezdník půjde velmi blízko jakýmkoliv nepřátelským stvořením, způsobí na nich škody rovné 1/4 svých normálních škod a pak pokračuje ve svém pohybu/manévru bez jakékoliv odplaty.
Acid Blood (Jedovatá krev) - pokaždé když je hydra napadena, vyšplíchne ven trochu kyseliny pokrývající čtyři políčka ve směru útoku. Škody kyseliny jsou fyzické (počítá se s útokem hydry a obranou cíle) a rovné 1/4 normálních škod útoku hydry.
Incinerate (Zpopelnění) - drak se může vznést a zaútočit na cíl speciálním silným ohnivým dechem. Schopnost může být použita pouze na cíl, který je poblíž draka. Způsobené škody jsou o 50 % větší a drak neutrpí žádné odplaty od cíle.
Zdroj: oficiální fórum Alternativní upgrady Nekropole05. Června 2007 | 19:59 | Autor: Jata | Komentáře: 4
1. Skeleton (Kostlivec) > Skeleton Warrior (Kostlivý válečník) Út:2, Ob:2, Šk:2-3, BZ:4, In:10, Ry:4, St:0, Ma:0, Př:20, Cena: 30 Sch.: Velký štít, Nemrtvý, 25% odolnost vůči magii 2. Zombie (Zombie) > Disease Zombie (Chorobná zombie) Út:2, Ob:3, Šk:1-3, BZ:19, In:7, Ry:4, St:0, Ma:0, Př:15, Cena: 60 Sch.: Nemrtvý, Zuřivost, Weaking Strike (Oslabující úder) 3. Duch (Ghost) > Poltergeist Út:6, Ob:5, Šk:4-6, BZ:17, In:10, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:9, Cena: 140 Sch.: Nemrtvý, Letec, Nehmotnost, Ammo steal (Krádež munice) 4. Vampire (Upír) > Nosferatu Út:9, Ob:9, Šk:5-13, BZ:40, In:11, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:5, Cena: 380 Sch.: Nemrtvý, Vysávání života, Teleportace, Sleeping Strike (Uspávací úder)
5. Lich (Lich) > Lich Master (Pán lichů) Út:20, Ob:22, Šk:17-20, BZ:70, In:10, Ry:4, St:0, Ma:19, Př:3, Cena: 850 Sch.: Velká jednotka, Nemrtvý, Kouzlí (Oživení mrtvých, Slabost) 6. Wight (Zjevení) > Banshee (Bánší) Út:23, Ob:23, Šk:22-27, BZ:110, In:11, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1700 Sch.: Velká jednotka, Nemrtvý, Death Wail (Kvílení smrti) 7. Skeleton Dragon (Kostěný drak) > Horror Dragon (Drak zděšení) Út:31, Ob:27, Šk:27-36, BZ:150, In:11, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 1900 Sch.: Velká jednotka, Letec, Nemrtvý, Sorrow Strike (Úder smutku)
Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti Zdroj: oficiální stránky
Slavíme 2. narozeniny01. Června 2007 | 07:11 | Autor: Jata | Komentáře: 7
Dnes jsou to dva roky, kdy jsem poprvé při psaní novinek napsal datum 1. června 2005. Odstartována tak byla zatím dvouletá historie těchto stránek. S rostoucí návštěvností, tedy zájmem, se zvyšoval i můj zápal do tvorby tehdy ještě Heroes 5 fansite, ze které se později vyvinulo Heroes Centrum.
Za celou redakci, hlavně za mě a Jetra, bych chtěl všem, kteří sem chodí, příspívají, diskutují, atd, poděkovat za jejich účast na těchto stránkách. Děkujeme všem, kteří se podíleli, podílí a ještě budou podílet. Happy Birthday Heroes Centrum!
Pokud byste neměli co číst nebo vás to zajímá, připravil jsem pro vás k 2. výročí takovou historii Heroes Centra ve spojení s vývojem Heroes V. Na konci také najdete odkazy na předchozí designy.
Nové informace k ToE z ruského serveru30. Května 2007 | 16:57 | Autor: Jata, sm.art | Komentáře: 3
Na ruském herním serveru cnews.ru vyšel dnes rozhovor s Nivalem o Tribes of the East. Thx sm.art za překlad:
Alternativní upgrady Pekla29. Května 2007 | 20:27 | Autor: Jata | Komentáře: 3
1. Imp (Rarášek) > Quasit Út:3, Ob:3, Šk:1-4, BZ:6, In:13, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:16, Cena: 45 Sch.: Siphon Mana 2. Horned Demon (Rohatý démon) > Horned Leaper Út:3, Ob:1, Šk:1-4, BZ:13, In:9, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:15, Cena: 60 Sch.: Zuřivost, Leap 3. Hell Hound (Pekelný pes) > Firebreather Hound Út:4, Ob:3, Šk:3-5, BZ:15, In:13, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:8, Cena: 160 Sch.: Trojhlavý útok, Ohnivý dech, Žádná odveta 4. Succubus (Sukuba) > Succubus Temptress (Svůdkyně sukub) Út:6, Ob:6, Šk:6-13, BZ:32, In:9, Ry:4, St:6, Ma:0, Př:5, Cena: 350 Sch.: Střelec, Opětuje útok na dálku, Imunní vůči hypnóze (Pán loutek), Seduce (Svádění)
5. Hell Stallion (Pekelný oř) > Hellmare (Pekelná můra) Út:18, Ob:17, Šk:10-17, BZ:66, In:15, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 780 Sch.: Velká jednotka, Zastrašující útok, Searing Aura (Spalující aura) 6. Pit Fiend (Pekelný sluha) > Pit Spawn (Zplozenec pekla) Út:27, Ob:23, Šk:13-31, BZ:140, In:8, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1666 Sch.: Magická ochrana (50%), Velká jednotka, Axe of Slaughter (Sekera zabijáka) 7. Devil (Ďábel) > Arch Demon (Arcidémon) Út:32, Ob:31, Šk:36-66, BZ:211, In:10, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3666 Sch.: Velká jednotka, Letec (Teleportace), Summon Other (Přivolání ostatních)
Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti Zdroj: oficiální stránky
Nové artworky z ToE28. Května 2007 | 07:03 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Na konferenci ruských vývojářů KRI2007 samozřejmě nesměl chybět ani Nival, ten na jedné z LCD televizí ukazoval některé z artworku pro datadisk Tribes of the East. Můžete na nich vidět všechny nové jednotky a také některé alternativní upgrady včetně města orků.
Alternativní upgrady Kobky22. Května 2007 | 19:34 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Po týdnu nám oficiální stránky opět přináší další alternativní vylepšení, tentokrát pro Kobku, zatím to vypadá, že se další alt. upgrady budou objevovat každé úterý. Nyní k jednotkám: 1. Scout (Zvěd) > Stalker (Pronásledovatel) Út:5, Ob:4, Šk:3-5, BZ:15, In:12, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:7, Cena: 100 Sch.: Otrava, Invisibility (Neviditelnost) 2. Blood Maiden (Krvavá panna) > Blood Witch (Krvavá čarodějka) Út:5, Ob:4, Šk:3-8, BZ:21, In:14, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:5 , Cena: 175 Sch.: Úder a únik, Žádná odveta, Immunity to Curse (Imunní vůči prokletím) 3. Minotaur (Minotaur) > Minotaur Captain (Kapitán minotaurů) Út:6, Ob:5, Šk:5-8, BZ:40, In:9, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:6, Cena: 200 Sch.: Aura of Bravery (Aura statečnosti) 4. Dark Raider (Temný nájezdník) > Black Raider (Černý nájezdník) Út:12, Ob:9, Šk:7-12, BZ:60, In:12, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:4, Cena: 450 Sch.: Velká jednotka, Ještěří kousnutí, Ride-by-Attack
5. Hydra (Hydra) > Acidic Hydra (Kyselinová hydra) Út:15, Ob:14, Šk:9-12, BZ:125, In:8, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 800 Sch.: Šestihlavý útok, Žádná odveta, Velká jednotka, Zuřivost, Acid Blood (Jedovatá krev) 6. Shadow Witch (Čarodějka stínu) > Shadow Mistress (Paní stínu) Út:20, Ob:20, Šk:20-30, BZ:100, In:11, Ry:5, St:0, Ma:14, Př:2, Cena: 1700 Sch.: Kouzlí (Zpomalení, Zmatení, Spravedlivá moc, Zranitelnost), Švihnutí bičem, Invisibility (Neviditelnost) 7. Shadow Dragon (Stínový drak) > Red Dragon (Červený drak) Út:30, Ob:30, Šk:45-60, BZ:235, In:11, Ry:9, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3700 Sch.: Letec, Ohnivý dech, Velká jednotka, Incinerate (Zpopelnění)
Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti Zdroj: oficiální stránky Nefunkčnost HC-Tournament.eu21. Května 2007 | 08:32 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Nové informace k ToE18. Května 2007 | 21:16 | Autor: Jata, sm.art | Komentáře: 1
Na ruském herním serveru games.mail.ru vyšlo nové interview s vývojáři. Stručný výtah (thx sm.art za překlad):
Schopnosti alt. upg. Sylvanu18. Května 2007 | 15:04 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Současně s uveřejněním alternativních vylepšení původních jednotek, byly na anglické verzi oficiálních stránek napsány také jejich schopnosti, některé z nich jsou nové (ty podtržené), ale jejich popis však kromě jedné, která byla plánována už pro Hammers of Fate, neznáme. Tudíž se o jejich účincích můžeme pouze dohadovat: Dryad: Letec, Žádná odveta, Rozptýlený útok, Treant union (Entí unie) Blade Singer: Agility (Hbitost) - V následujícím tahu získá tato jednotka 30% bonus k obraně za každé pole, přes které přejde. Sharpshooter: Střelec, Žádný střelecký postih, Force Arrow High Druid: Střelec, Kouzlí (Kamenná kůže), Power Feed (Přísun síly) White Unicorn: Velká jednotka, Oslepující útok, Bond of Light (Pouta světla) Anger Treant: Velká jednotka, Svazující kořeny, Zuřivost, Rage of the Forest (Hněv lesa) Rainbow Dragon: Velká jednotka, Letec, Rainbow Breath (Duhový dech) Alternativní upgrady Hvozdu15. Května 2007 | 22:40 | Autor: Jata | Komentáře: 11
Po dlouhé době nám oficiální stránky také přinášejí konečně nějaké ty exkluzivní informace, pro dnešek to jsou alternativní upgrady pro Hvozd (Sylvan), které se objeví v samostatném datadisku Tribes of the East. V příštích týdnech bychom měli znát i další vylepšení H5 jednotek. Pro českou verzi se však objevil nejspíš menší problém s přeložením alternativního vylepšení pro víly, její vylepšená verze je v češtině nazývána dryáda, jenže takto je v angličtině nazván alternativní upgrade, uvidíme jak se s tím CD Projekt vypořádá, v podstatě jsou ale jenom dvě možnosti: buď přejmenuje původní jméno vylepšené jednotky a alternativní upgrade bude opravdu dryáda, nebo bude alternativní upgrade "přeložen" jinak. Nyní již k samotným jednotkám:
1. Pixie (Víla) > Dryad (Dryáda) Út:2, Ob:1, Šk:2-3, BZ:6, In:14, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:10, Cena: 55 2. Blade Dancer (Tanečník meče) > Blade Singer (Zpěvák meče) Út:6, Ob:6, Šk:4-6, BZ:12, In:15, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:9 , Cena: 120 3. Hunter (Lovce) > Sharpshooter (Ostrostřelec) Út:6, Ob:5, Šk:8-9, BZ:14, In:11, Ry:5, St:16, Ma:0, Př:7, Cena: 190 4. Druid (Druid) > High Druid (Vznešený druid) Út:12, Ob:8, Šk:10-14, BZ:34, In:10, Ry:4, St:7, Ma:15, Př:4, Cena: 440
5. Unicorn (Jednorožec) > White Unicorn (Bílý jednorožec) Út:15, Ob:15, Šk:9-24, BZ:80, In:12, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 900 6. Treant (Ent) > Anger Treant (Vzteklý ent) Út:21, Ob:27, Šk:12-20, BZ:175, In7, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1400 7. Green Dragon (Zelený drak) > Rainbow Dragon (Duhový drak) Út:30, Ob:36, Šk:30-60, BZ:200, In:14, Ry:9, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3400
Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek Zdroj: oficiální stránky H5 Manuál 1.514. Května 2007 | 20:32 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Skill Wheel mod 2.1.1, Menu Mod 2.108. Května 2007 | 22:33 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Asi většině hráčů chyběla možnost zobrazit Skill Wheel mod i při postupu hrdiny na další úroveň, to bylo ve verzi 2.1.1 doděláno, dále přibylo podbarvení schopností, které jsou třeba pro vybranou schopnost. Jako taková třešnička na dortu je dodatečný mod (téměř 8MB), díky němuž budou všechny obrázky schopností ve vysokém rozlišení, tento mod je třeba používat současně se Skill Wheel modem, viditelné změny jsou až při vyšších rozlišeních.
Dalším Azarodovým modem je Menu Mod, který upravuje kompletně vzhled hlavních a vedlejších menu, rozšiřuje některé obrazovky, jako například u ukládání a nahrávání, kdy se vejde na obrazovku, více souborů. Stahovat můžete skrze naší sekci Mody.
Zdroj: elrath.com Patch 1.5 je tady!03. Května 2007 | 18:05 | Autor: Jetro | Komentáře: 4
Tak jsme se po pár měsících konečně dočkali. Ubisoft na svých stránkách uveřejnil patch 1.5 pro základní hru - jak pro standardní, tak pro sběratelskou.
Obsah patche je takový, jaký jsme uveřejnili v novince z 27. dubna. Obsahuje tedy: editor soubojových hrdinů, možnost tvorby vlastní kampaně, nástroj na tvorbu filmů a s tím souvisící možnost zaznamenání souboje či dialogu, možnost být divákem v multiplayerových hrách, turnajový nástroj a opravy mnoha chyb (včetně zahrnutí nového systému Nekromancie a Výcviku, známého z patche 2.1).
Lokální download: Standardní CZ verze - Download Sběratelská CZ verze - Download
UPDATE: Turnajový nástroj není součástí patche 1.5. Ten je však napsán pouze v českém readme, ale v anglickém nikoliv, důvodem je asi to, že Nival neposlal CD Projektu nejaktuálnější verzi tohoto souboru. Kouzla z ToE, neutrální jednotky, úvaha29. Dubna 2007 | 20:57 | Autor: Jata | Komentáře: 385
Téměř po roce od vydání základní hry a po 5 měsících od vydání datadisku jsem konečně doplnil chybějící neutrální jednotky (u datadisku není uveden Yeti, který se ve hře nakonec neobjevil).
Do třetice pro vás máme úvahu nad vývojem Heroes of Might and Magic a rozdělením komunity od Dave Jamema: "Co má tento článek vlastně řešit? V podstatě nic nového, jen věčný spor mezi příznivci her s přídomkem MaM."
Zdroj: heroes.AG.ru Patch 1.5 příští týden27. Dubna 2007 | 15:47 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Francouzský komunitní manažer Ubi_Wuigi dnes v noci oznámil, že patch 1.5 bude vydán příští týden. Měl by obsahovat:
- editor soubojových hrdinů - editor kampaní - možnost pozorovat živě duel - nahrávání; umožňuje si přehrát dialogové scény a bitvy - střižnu, díky níž budete moc zpracovávat videa z bojů - integraci nového systému Nekromancie a Výcviku (známého z patche 2.1) - opravy mnoha chyb (seznam ve francouzštině)
Stále však není jisté, jestli bude vydán i patch 2.2. UPDATE: K dispozici seznam změn i v angličtině. Zdroj: ofic. fórum H3C rozesílán25. Dubna 2007 | 16:48 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Na konci letošního března jsme vás informovali o možnosti předobjednávky Heroes III Complete (to znamená s oběma datadisky) s českými titulky z edice Nová eXtra Klasika za pouhých 199,-Kč, což je pro fanoušky série HoMM jistě zanedbatelná částka. Dnes herní obchod Xzone.cz začal s balením a rozesíláním objednávek. Na sklad jim zatím dorazila menší zásoba, která bude dneska rozeslána a zbytek objednávek bude odeslán na oficiální datum vydání tedy zítra, tudíž již ve čtvtek (popřípadě v pátek) se můžete vy, co jste si hru předobjednali, těšit z další originální hry na své poličce. Jestliže vám tento díl stále chybí ve sbírce, neváhejte a objednejte si ho. Skill Wheel mod v češtině22. Dubna 2007 | 18:36 | Autor: Jata | Komentáře: 7
Po dohodě s autorem Skill Wheel módu ve hře pro vás, české a slovenské hráče, máme českou verzi azardovo módu. Ten si můžete stáhnout z naší sekce Mody, instalace je stejná jako u anglické verze: po rozbalení archivu soubor s koncovkou .h5m přesunout do složky Maps. Mód byl testován na české verzi datadisku Hammers of Fate bez problému. Na fóru elrath.com lze také najít další jazykové verze tohoto módu. Roztrhl se pytel s vynikajícími módy19. Dubna 2007 | 10:16 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Zdroj: elrath Skill Wheel přimo ve hře? Není problém.18. Dubna 2007 | 11:20 | Autor: Jetro | Komentáře: 5
Troufáme si tvrdit, že tento mód bude oslavně přivítán mezi drtivou většinou hráčů H5. Jeho autorem je azard a nedělá nic jiného, než že zpřistupňuje Skill Wheel (anglicky) přímo ve hře. Tudíž již nebude potřeba stále dokola mačkat alt+tab a podstatně se tím zvýší komfort při hře samotné. Stahovat můžete z elrath.com nebo přes naší sekci Módy. Instalace je snadná - rozbalený soubor zkopírujte do složky Maps. Mód je určen pro verzi 2.1 (tzn. s HoF), ale zkoušeli jsme ho i na českou verzi základní hry a běžel bez problémů.
Zdroj: elrath Další střípky z Ruska k 2. datadisku17. Dubna 2007 | 14:00 | Autor: Jetro, sm.art | Komentáře: 1
Orkové byli v dávných dobách vytvořeni kouzelníky na boj proti démonům, zůstali však přiliš dlouho v područí lidí (proto nenávidí i je). Barbarští hrdinové mohou měnit kouzla protivníka tak, že nebudou tak silná (pozn. redakce: magická odolnost?). Nové jednotky barbarů mají různé zajímavé vlastnosti: např. nejslabší goblini slouží pro mnohé jako výměnný materiál. Orkové jsou barbarský národ specifické povahy, dávají přednost pořádnému boji před dalšími činnostmi. Aktivní bojovníci dostávají bonus k charakteristikám a poškození, nicméně tento bonus ztratí, jakmile přestanou útočit. Zvýšit bojového ducha jim pomáhají také speciální stavby - Hromady těl nepřátel...
1) Rozdělení barbarských jednotek: 1. goblin (skřet) 2. kentaur - červený s parohy, střelec 4. orc shaman (šaman) 5. orc leader (vůdce) 6. wywerny 7. kyklop
2) Několik jedinečných budov v hradu - např. na začátku každého boje přidá bonus Zuřivost. 3) Orkové budou disponovat jen cestovními kouzly, ne bojovými. 4) Alternativní upgrade vojenských jednotek - např. rytíř může odložit štít a vzít obouručný meč.
Ghost of The Past se opět připomíná15. Dubna 2007 | 23:45 | Autor: Jetro, sm.art | Komentáře: 5
Autoři tohoto módu pro H5 pilně pracují, a tak pro vás máme nové informace (thx Oskar za překlad). Řeč bude tentokrát o podrobnostech týkajících se prvního hradu:
SANCTRUM Alias: Věřící, Dědici, Bratři
996 RSD - Symboly Zbývající následovníci Řádu se schovávají uvnitř Říše a začínají plánovat vzpouru. K přitáhnutí více stoupenců vyhlašuje Andrei 3 symboly pro Bratrstvo: Rudou vránu, Vznešeného grifa a Agadarův Plamenný meč.
3 znamení by si měl vidět,
Jednotky: Peasant --->>> Enforcer Ruský web o Tribes of the East11. Dubna 2007 | 22:25 | Autor: Jetro | Komentáře: 17
"Do červena zbarvení barbaři, vytvoření mágy Ligy Stříbrných měst cestou nepřirozených incestů, neovládají kouzla, ale jsou schopni "zkázy" cizí magie. Mimo to, hrdinům orků je přístupných 6 "bojových výkřiků", a většina jim podřízených jednotek má rasovou schopnost "krvavá zuřivost" - každý jimi způsobený nebo odvetný úder naplní zvláštní stupnici: čím víc adrenalinu je v jejich krvi, tím silnější bonus k životním parametrům získají - k rychlosti, útoku atd. Orkové nejsou vybíraví v tom, kdo jim pomáhá - na jejich straně jsou další oběti genetických experimentů jako třeba goblini, kentauři, viverny a kyklopové. Stavby v barbarském hradě jsou jedinečné, ale kruté. Kde jinde uvidíte trh otroků, v kterém se nepotřebné vojsko prodává za zdroje? Pomocí slibovaných upgradu (znamých už z Disciples 2) uvidíme v ToE 49 nových typů jednotek. Např. spolu s tradičními arcimágy bude hráč moci najmout bojové čaroděje, kteří způsobují větší ztráty při střelbě, na druhou stranu ale neumí vyslovit zaklínadla."
Ruský web uvádí termín vydání v září 2007, tak uvidíme, co je na tom pravdy... Zdroj: ag.ru Tribes of the East - tisková zpráva05. Dubna 2007 | 21:01 | Autor: Jata | Komentáře: 6
Jsme hrdí na to, že dnes můžeme oznámit příchod Heroes of Might & Magic® V: Tribes of the East pro PC na podzim 2007. Vyvíjený Nival Interactive, tento samostatný produkt umožní jak dlouhodobým fanouškům, tak i nováčkům v sérii, se těšit z dramatického vývoje a ukončení Heroes V.
"Obrovská škála nového obsahu a poutavé, epické vyprávění Heroes of Might & Magic® V: Tribes of the East nadchne oddané fanoušky série," řekl John Parkes, marketingový ředitel EMEA v Ubisoftu. "Je to vhodný konec pro Heroes V - nejpřístupnější kapitola v kombinaci s kvalitou směřující k průmyslu, která udělala licenci Heroes měřítko pro strategickou hru."
O Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East Nejdříve si zahrajte za frakci orků a najměte hrdiny, budujte armády a řiďte města, stejně jako prozkoumejte a podrobte si legendární země. Použijte taktiku, schopnosti a magii k přechytračení fantazie armád, zatímco při tom rozvíjejte své hrdiny a odhalujte temná spiknutí, jež hrozí celému světu Ashan.
Heroes of Might & Magic® V: Tribes of the East zachycuje konečnou kapitolu v epickém boji, který začal s přerušením svatby Královny Isabely. Hráči budou následovat kroky pána nekromantů Arantir, který odkryje proroctví Temného Mesiáše a vydá napospas spiknutí Nejvyššího démona.
Sledováním tohoto brilantního závěru příběhu Heroes of Might & Magic V zjistíte, že svět Ashan už nikdy nebude znovu stejný...
KLÍČOVÉ RYSY
Zdroj: oficiální stránky Oznámení druhého datadisku!05. Dubna 2007 | 20:33 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Je to už přeci jenom pár měsíců, co byl vydan první datadisk Hammers of Fate. Nyní můžeme oznámit, že další datadisk ponese podtitul Tribes of the East, tedy Kmeny východu. Jak mnozí čekali, dočkáme se konečně slibovaných orků. Více informací již brzy. Zatím si můžete prohlédnout alespoň screenshoty.
Zdroj: oficiální stránky Ghost of the Past - další novinky04. Dubna 2007 | 10:50 | Autor: Jetro | Komentáře: 3
Autoři tohoto chystaného módu pro H5 evidentně nezahálejí a tak tu pro vás máme další čerstvé novinky. Chystaný hrad ponese název Sanctrum a bude ve hře místo Heaven. Půjde prakticky o hratelnou rasu odpadlíků, což se také odráží na jménech jednotek:
Potěšující zpráva nakonec: alfatest se chystá už na konec tohoto týdne.
Zdroj: fórum autorů Heroes III Complete (Nová eXtra Klasika)31. Března 2007 | 19:37 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Jak jsme vás přibližně v půlce ledna informovali, CD Projekt v rámci své edice Nová eXtra Klasika vydá nejspíše nejlepší díl celé série HoMM - Heroes III Complete, to znamená včetně obou datadisků, vše v češtině. Původně se spekulovalo nad dabingem, ale od toho se pro někoho naštěstí upustilo. Předobjednávat můžete na Xzone.cz za perfektních 199 Kč, kde lze za stejnou cenu pořídit i čtvrtý díl. Datum vydání této edice je 26. dubna 2007 a mimo H3C bude vydáno i CollinMcRae Rally 2005, Fable: The Lost Chapter, Juiced, Medieval: Total War Gold a Stubbs The Zombie Jak pokračují práce na Ghost of The Past?30. Brezna 2007 | 19:33 | Autor: Jetro | Komentáře: 4
Pokud by ještě někdo nevěděl, co že výše uvedený název znamená, pak vězte, že má jít o mód pro HoMM5 (ve své obsáhlosti přirovnáván k The Wake of Gods pro H3 a Equilibris pro H4). A co že je tedy vlastně nového? Po kliknutí na stránky autorů je patrné, že stránka se dočkala dalších jazykových mutací (konkrétně bulharštiny a srbštiny). Co je ale mnohem důležitější - bylo zprovozněno fórum, které obsahuje spoustu nových věcí a poznatků o chystaném módu:
1) autoři hledají testery, programátory, grafické designéry a mapmakery 2) pravdepodobně finální verze Jezdce (pro zvětšení klikněte na obrázek)
3) zatím se neví, kdy bude mód dokončen 4) první beta verze 0.3 bude mít co do velikosti 20MB
Na závěr ještě nějaké starší obrázky (pro zvětšení klikněte na obrázek):
Jak je vidět, autoři určitě nezahálejí. Co na jejich nápady říkáte vy? Máte sami nějaké nápady? Podělte se o ně v komentářích... Zdroj: stránky autorů Soutěž o 5x Hammers of Fate26. Března 2007 | 21:21 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Stále ve vaší sbírce chybí v prosinci vydaný datadisk Hammers of Fate? Můžete vyhrát jeden z pěti těchto datadisků. Stačí, když odpovíte na 3 jednoduché otázky (pokud odpovědi nevíte, můžete zkusit hledat i zde), které naleznete na www.cdprojekt.cz/homm5 a odešlete své odpovědi spolu s poštovní adresou na email, který je uveden na výše zmíněné adrese. Přejeme hodně štěstí. Jubilejní návštěvník18. Března 2007 | 23:16 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Do druhých narozenin Heroes Centra zbývá ještě přeci jenom pár týdnů, ale nám se vyskytla určitě zajímavá událost, před několika málo okamžiky se na naše stránky podíval 500 000. návštěvník. Jsme rádi, že je pro vás série Heroes of Might and Magic stále hodnotná a vy se na tyto stránky vracíte i přesto, že někdy je zde pořádná okurková sezóna (rozumějte, bez novinek). Snažíme se stále něco vylepšovat, rádi bychom již brzy uvedly do provozu sekci o H3: Wake of Gods a H4: Equilibris. Jsou to určitě velmi užitečné přídavky do hry, jež určitě stojí za zahrání. Dále by bychom určitě rádi poděkovali všem návštěvníkům za jejich návštěvu (a já osobně i všem lidem, kteří se na tomto projektu podílí) a doufáme, že se sem budete vracet stále jako do teď. ![]() Ambiciózní mód pro H515. Března 2007 | 19:55 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Hráli jste někdy mód The Wake of Gods pro Heroes of Might and Magic 3 nebo Equilibris pro čtvrtý díl této série? Pokud ano, jistě víte, kolik úžasných věcí bylo v těchto módech přidáno a díky kterým se hratelnost trojky i čtyřky rapidně zvedla a vám zaručila další a další bezesné noci. Nyní se něco podobného chystá i pro díl pátý. Mód by se měl jmenovat "Ghost of The Past" a pokud bude obsahovat jen půlku z toho, co autoři prozatím zamýšlejí, bude se rozhodně na co těšit. Namátkou: přidání legendárních a fanoušky oblíbených hrdinů jako je Sandro, Christian, Solmyr, Gelu; přidání oblíbených jednotek jako je např. Azurový drak; nová kouzla a artefakty; významné změny týkající se měst, jednotek, hrdinů a jejich dovedností; 5 nových kampaní a spousta dalších a dalších věcí. Nezbývá než popřát, ať jde práce od ruky :)
Zdroj: stránka autorů Co ještě Nival (ne)chystá do hry?14. Března 2007 | 23:25 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Zdroj: Nival SuperSeven turnaj12. Března 2007 | 10:19 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Pomalu, ale jistě se začalo už pracovat na druhém ročníku ligy, ale nejdřív je třeba dohrát ten první, a proto jak se již dalo čekat, máme pro vás přihlášky do dalšího turnaje, tentokráte SuperSeven, rasa je již vylosována, ale bude uveřejněna až v neděli, kdy bude také uveřejněn rozlosovaný pavouk. Doufáme, že bude větší účast než na současném duel turnaji. Ještě bychom chtěli upozornit, aby účastníci již zmíněného duel a také i předchozího SuperSeven turnaje, dohráli boje o umístění! Pro účast v SuperSeven turnaji je třeba vlastnit datadisk Hammers of Fate. Přihlášky po přihlášení v sekci Turnaje na www.hc-tournament.eu. Skill Wheel 2.1, Heroes 5 pro Mac, 4 mapy06. Března 2007 | 22:02 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Aurelain pro všechny české, ale i slovenské fanoušky a hráče Heroes V připravil Kruh dovedností (Skill Wheel) dle textů a mechanizmů patche 2.1. Najdete ho v sekci Dovednosti. Samozřejmě je k dispozici i ke stažení ve formě spouštěcího souboru.
Společnost Freeverse, jenž dostala od Ubisoftu za úkol vytvořit Heroes V pro Mac OS, před několika málo dny oznámila, že je jejich dílo hotovo. To si můžete objednat za necelých $50 v jejich internetovém obchodě, doporučují raději download verzi, protože bude ještě chvíli trvat, než bude k dispozici na DVD.
Jako již minule, i dnes vám nabízíme další čtyři mapy. Za zmínku jistě stojí hned ta první, ta je totiž českého původu od Mixina s názvem Země elementů: "Tato země vždy byla obývaná prastarými elementály, kteří byly mocní a dokázaly si zdejší svět upravovat k obrazu svému. Jejich čas, ale už vypršel a nový mladí elementi potřebují vedení, které by jim pomohlo zvítězit nad ostatními a navíc aby nalezly některá mocná kouzla svých předků." Tato mapa vyžaduje datadisk Hammers of Fate a jedná se o multiplayerovou mapu pro 7 hráčů. Dále si můžete stáhnout dvě mapy , jenže se zúčastnili soutěže o nejlepší mapu na Celestial Heavens, je to Coming home - 2.místo; Dragon's Cape - 3.místo; Dále na vás v sekci Mapy čeká poslední dnešní mapa: Action a Reaction, což je singleplayerová mapa s podzemím. Něco ke čtení? - K mání povídka03. Března 2007 | 12:58 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Někdo to v sobě nejspíš má, někdo nedokáže napsat ani tři řádky. Vendy si svou první povídkou nastavila vysokou laťku, druhá povídka je ale opět vynikající. Nese název "Lasička a Vrabec" a přečíst si ji můžete v sekci Povídky. Malá ochutnávka: ...Nejasně si vzpomínal na to, jak v chrámu odešel na noční stráž. Zjevili se jako duchové – ona a její společník – a odvlekli ho sem. Netušil, co by po něm, knězi ne příliš vysokého postavení, mohli chtít. Ten muž teď stál za ní, namotával si pramen světlých dlouhých vlasů na prst a znuděně si hvízdal. „Neboj, já ti to připomenu,“ usměje se žena až příliš sladce. Sundá si kápi a pohodí hlavou. Kněz zalape po dechu. Objeví se rozježené žluto-oranžovo-rudé vlasy, ze kterých u čela vykukují růžky. „Tak už sis vzpomněl,“ zasměje se... Mapy pro Heroes V02. Března 2007 | 13:36 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Jak jistě vidíte, okurky nám stále jenom rostou, ale novinky žádné. Proto pro vás máme alespoň 3 nové mapy, dvě z nich jsou pro datadisk Hammers of Fate a jedna pro původní hru.
» První mapa se jmenuje Stonebreaker a je to mapa od zahraničního návštěvníka našich stránek » Dále si také můžete stáhnout mapu od Activatora (http://activator.ingoust.com), což je první česká mapa, je teda zatím taková pokusná, ale lze ji dohrát, cílem je vykopat grál. » Třetí dnešní mapou je Roads of Doravine, jenž je zahraniční mapou z CelestialHeavens.com.
Sekce mapy také prošla úpravami, nyní lze všechny mapy filtrovat podle datadisků, typu (single nebo mutli) a podle velikosti (S, M, L, XL). Český manuál 2.128. Února 2007 | 13:57 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Téměř měsíc po vydání prvního patche pro datadisk Hammers of Fate, vám přinášíme ve spolupráci s Age of Heroes aktualizovanou verzi manuálu, která zahrnuje všechny změny, které přinesl a zároveň rozšiřuje některé stávající sekce. Pro podrobný přehled všech změn se podívejte na soubor changelog.txt. Manuál si můžete stáhnout ve dvou verzích: klasické (46.5 MB) a light (8.1 MB), druhá zmíněná verze má grafiku v nižším rozlišením, ale není ošizena na obsah. FAQ; žádost o pomoc19. Února 2006 | 10:15 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Jelikož na poli HoMM se nic nového neděje a okurková sezóna si vesele pokračuje, rozhodli jsme udělat a přidat na naše stránky sekci FAQ (často kladené otázky) - najdete ji v levém menu. Tímto ať se nikdo neopovažuje zeptat se na otázky, které v této sekci najdete :)) Pokud by vám tam nějaká otázka a její odpověď chyběla, dejte nám vědět a my ji tam následně přidáme.
Na závěr bychom tímto rádi sehnali nějakého dobrovolníka a fanouška HoMM5, konkrétně datadisku HoF, kterému by nebylo zatěžko napsat průvodce (návod) kampaní. Návod by pak byl uveřejněn na těchto stránkách a na stránkách abecedaher.cz. Pokud by se nějaký takový dobrovolník našel, kontaktujte nás přes mail nebo na ICQ (kontakty viz sekce Redakce). Oba patche již ke stažení30. Ledna 2007 | 07:17 | Autor: Jata & Jetro | Komentáře: 0
Stalo se tak o trochu dříve než se předpokládalo. Odkazy na jednotlivé patche najdete v sekcích Patche, buď pod Heroes V nebo pod Heroes V: Hammers of Fate. První patch 1.41 má necelých 20MB a ten druhý má 121MB. Oba jsou již na lokálním mirroru. Pár detailů z patche 2.128. Ledna 2007 | 20:03 | Autor: Jata | Komentáře: 8
Již za 38 hodin spatří světlo světa patch 2.1 (a samozřejmě také patch 1.41). Ten s sebou kromě jiného přinese i změnu principů Nekromancie a Výcviku. Výcvik bude nyní omezen na 7 vycvičených jednotek týdně a při postavení Síně hrdinů se tento počet zvedne na 20.
U Nekromancie to je trochu složitější, zde princip oživování kostlivců zůstává stejný, ale hrdina bude mít tzv. "temnou energii", již nekromant dostane každý týden v určitém množství v závislosti na dvou faktorech: hrdinech a jejich úrovních a líhních. Po skončení bitvy za oživení kostlivců zaplatíte určité množství temné energie. Údajně se prý změnil i popis Nekromancie z "oživování kostlivců" na "oživování vlastních jednotek", z čehož by mohlo vyplývat, že se nebudou oživovat pouze kostlivci a jejich vylepšená forma, ale i například duchové a upíři. Tento fakt ještě umocňuje to, že oživení kostlivce stojí 2 body temné energie a oživení kostlivého lučištníka 3 body. Proč oživení kostlivce nestojí pouze 1 bod?
Zdroj: Jolly Joker, CH Menší odložení patchů27. Ledna 2007 | 08:45 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Opět zde máme zpoždění vydání patchů 1.41 a 2.1 o kterém včera večer informoval Acheval. Patche budou uveřejněny až v úterý 30. ledna v 10:00 našeho času, a to zdůvodu plánované výměny online serverů, které budou v pondělí odstaveny.
Zdroj: oficiální fórum Příjmy Ubisoftu za 4. čtvrtletí, turnaj25. Ledna 2007 | 20:12 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Všemi hráči Heroes V známí francouzský vydavatel her Ubisoft zveřejnil své tržby za poslední čtvrtletí roku 2006, které byly o 24 % vyšší než ve stejném období v roce 2005 a dosáhly výše 311 milionů eur a Ubisoft se tak stal v roce 2006 druhým hlavním vydavatelem v Evropě a pátým ve Spojených státech. Rainbow Six Vegas, Splinter Cell Double Agent, Red Steel, Dark Messiah a Heroes V, to jsou názvy her, kterých se prodalo celkem 1,9 milionů kusů.
Láká vás poměřit síly s ostatními hráči v Heroes V, přesněji v datadisku Hammers of Fate? Zúčastněte se turnaje SuperSeven na našich ligových stránkách. Pokud ještě nejste zaregistrováni a chcete si zahrát, stačí vyplnit registrační formulář a v sekci Turnaje potvrdit svou účast. Nezapomeňte, že je třeba vlastnit datadisk Hammers of Fate a komunikační program ICQ pro domluvu se soupeřem. Pravidla a vybraná rasa budou uveřejněny v neděli spolu s rozlosovanými dvojicemi.
Zdroj: TG, CH Patche za dveřmi!25. Ledna 2007 | 19:20 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Jak dnes Fabrice oznámil na oficiálním fóru, bude patch 1.41 pro základní verzi (oprava pádu hry při zabití vyvolané příšery bránou a naklonované kouzlem Přízračné síly) a patch 2.1 pro datadisk HoF k dispozici v pondělí (seznam změn).
Nyní probíhají práce na patchi 1.5, který mimo jiné přinese také editor soubojových hrdinů.
Zdroj: oficiální fórum Pomoc pri skriptování a dělání módů18. Ledna 2007 | 14:30 | Autor: Jetro | Komentáře: 1
Máme dobrou zprávu pro ty z vás, co by rádi dělali nějaké módy nebo dokonce mapy do H5 a doteď se jim to zdálo příliš obtížné. Obzvláště skriptování při vytváření map v editoru určitě "zabilo" nejedno nadšení, a proto se - s ohledem na předchozí díly - objevilo doposud na internetu poskrovnu map. Na stránkách CelestialHeavens byl publikován, jak "pomocník" při vytváření módů, tak průvodce (v pdf) již zmíněným skriptováním v editoru map. Oboje samozřejmě vyžaduje slušnou znalost angličtiny. Zdroj: CH Problém se zobrazením hry v okně?17. Ledna 2007 | 15:33 | Autor: Jata | Komentáře: 7
Určitě nejsem sám, komu se stalo, že se po druhém či pozdějším spuštěním datadisku od instalace začala hra spouštět v okně. Moc dobře se to v něm teda nehraje, a tak jsem se podíval do souborů s hrou a našel jsem správný řádek, po jehož změně se hra spustí již dobře.
1) Otevřete si složku My Games nacházející se v adresáři s vašimi dokumenty (většinou C:/Documents and Settings/Vaše jméno/Dokumenty/My Games). 2) Dále jděte do složky Heroes of Might and Magic V/Hammers of Fate/Profiles, zde naleznete složky jejichž názvy odpovídají jménům profilů hry. 3) Vyberte složku s názvem vašeho profilu. 4) V Poznámkovém bloku si otevřete soubor user_a1.cfg. 5) V něm najděte řádek "setvar gfx_fullscreen = 0" (bez uvozovek). 6) Změňte číslo 0 na číslo 1 a soubor uložte. 7) Nyní by mělo být všechno v pořádku. H3C v Nové eXtra klasice12. Ledna 2007 | 22:06 | Autor: Jata | Komentáře: 7
Doposud Heroes 3 Complete distribuoval Playman za 299 Kč a češtinu exkluzivně přidával ke hře internetový obchod (X)zone.cz.
Zdroj: Tiscali Games 3. nejprodávanější hra na (X)zone za rok 2006? Přece HoMM5.10. Ledna 2007 | 22:35 | Autor: Jetro | Komentáře: 2
Tiscali Games dnes zveřejnilo žebříček deseti nejprodávanějších her za rok 2006 na internetovém obchodě (X)zone. Nutno podotknout, že záhy toto hodnocení vyvolalo poměrně slušnou diskuzi, zejména o přítomnosti datadisků k Sims2. Jedněmi vyzdvihovanými, druhými nenáviděnými. Pokud se pozorně podíváte na žebříček, jistě si všimnete Heroes of Might and Magic V na pěkném třetím místě. Mnozí z vás jsou jistě hrdými majiteli této vynikající hry.
Jak znáte Heroes 5 a svět Ashan? Máme pro vás test09. Ledna 2007 | 22:53 | Autor: Redakce | Komentáře: 13
Heroes Centrum si pro vás připravilo malý vědomostní test, ve kterém si můžete vyzkoušet, jak dobře se orientujete v zákonitostech pátého dílu a ve světě, ve kterém se odehrává - v Ashanu. Snažili jsme se vybrat těžší otázky, proto doufáme, že bude zapotřebí zapojit šedou kůru mozkovou :-) Je jen na vás, zda si chcete zkusit náš test, komentáře (pro odpovědi a diskuzi o testu) jsou vám k dispozici. Kdo první odpoví na všechny otázky správně, získá... získá dobrý pocit z toho, že byl první...
Jak editovat mapy od Nivalu08. Ledna 2007 | 17:32 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Pro ty, co by si rádi upravili mapy přímo od Nivalu, například přidali týmy nebo trochu zacheatovali ;-), mohou využít následujícího návodu, jak tyto mapy dát to formátu .h5m, který lze v editoru map upravovat:
1) Extrahujte mapu ze souboru data.pak (pro datadisk to je a1-data.pak). Všechny mapy se nacházejí ve složce Maps, ve kterých naleznete složky Multiplayer, což jsou mapy pro více hráčů a SingleMissions jsou mapy pro jednoho hráče.
Pokud byste nevěděli, které složky patří kterým mapám, můžete si stáhnout dokument ve Wordu (62 kB), ve kterém naleznete interní názvy map spolu s jejich českými a anglickými názvy.
Zdroj: oficiální fórum Nevýrazná hodnocení pro Hammers of Fate07. Ledna 2007 | 23:57 | Autor: Jetro | Komentáře: 22
IGN - 6,5/10 GameSpy - 3,5/5 GamesRadar - 6/10 Eurogamer - 4/10 Game Informer - 8/10 PC Zone UK - 69/100
Z výše vypsaných čísel vyplývá, že datadisk dostal od 40 % do 80 %. Zajímá nás ale také váš názor. Vyjádřete se v komentářích, kolik byste byli ochotni datadisku dát vy. Má toto rozšíření původní hry nějaké opravdu výrazné plusy, nebo naopak výrazné mínusy?
Zdroj: gamespot
97 oprav si přejí hráči!06. Ledna 2007 | 22:16 | Autor: Jetro | Komentáře: 12
Pokud by vás zajímaly ty nejmarkantnější chyby, tak tady jsou: ***** Pády hry ***** 1) Přivolání stvoření pomocí brány - Buď nastane, když je zabita skupinka branou přivolaných jednotek nepřátelským protiútokem nebo když je zabita původní skupina jednotek, která použila schopnost brány. 2) Rozdělování jednotek - Při pokusu o rozdělení skupinky neutrálních jednotek, které se pokusili připojit k vaší armádě. 3) Rychlý boj - Při obléhání města za využití možnosti rychlého boje. 4) Automatické/rychlé ukládání - Způsobené nahráváním uložené hry vytvořené po dokončení mise. 6) Desynchronizace hry více hráčů - Hra více hráčů ztrácí synchronizaci mezi hráči. 7) Bersekři - a) Runa výpadu - Když obléháte město a brána hradu je aktuálně otevřena a jestliže poté použijete runu výpadu, berserkr se bude chovat jako by nebyla žádná nepřátelská jednotka v možném dosahu a napadne vaše vlastní jednotky. - b) Zuřivost - Pokud bráníte město a použijete schopnost zuřivost berserkra, nebude se berserkr pohybovat vně městských hradeb. 8) Jezdci na černém medvědu - V najímacím menu Pevnosti není popis jednotky. 9) Zesílený pád meteoritů - Zesílený pád meteoritů nemá animaci. 10) Přehlédnutí ohnivé pasti - Pokud využijete jezdce na černém medvědu, aby dostal jednotku na ohnivou past, mina neexploduje. 11) Kouzlo přivolat jednotky z města - Penalizace na pohyb není od verze 2.0 aplikována 12) Očarování šípu - Spíše nebude schopnost očarování šípu pracovat správně. Šípy nesešlou vybrané kouzlo na cíl když ho zasáhnou. 13) Popis odplaty - Popis neříká, že nefunguje proti střeleckým jednotkám. 14) Cesta hrdiny - Cesta hrdiny není vždy zobrazena přes vrcholky objektů, položek a obrysů terénu. 15) Klávesa 'U' - Klávesa 'U' pro vylepšování ve městě stále nefunguje. 16) Výběr města - Rychlá klávesa k vybrání měst 't' se zdá, že nefunguje. 17) Propuštění stvoření - Pokud jsou všechny pozice plné, nemůžete propustit skupinku jednotek, pokud nejste ve městě. 18) Klávesa výchozí polohy - Má problém zobrazit výchozí pohled ve městech.
Pokud by vás zajímal celý výčet chyb a přání, stačí navšítivit fórum Ubisoftu (odkaz viz výše). Samozrejmě, pokud víte o něčem, co v seznamu není, autoři se bránit určitě nebudou...
Zdroj: fórum Ubisoftu 2 wallpapery, trpasličí hrdinové, HoMM Online05. Ledna 2007 | 23:00 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Úspěšně jsme dokončili hrdiny Pevnosti. Celkem jich je 11, u každého najdete životopis a jeho specializaci. Podobně budou doplněni i hrdinové z původní hry, protože někteří tam chybí.
Trocha času mi také zůstala na tvorbu dvou wallpaperů, ty jsou bohužel jenom v rozlišení 1024x768, takže v dnešní době nejsou moc použitelné, důvodem je nízké rozlišení obrázků ve hře, ze které jsou pozadí vytaženy a doplněny o logo Hammers of Fate.
Na světlo světa také vyplynuly screenshoty z připravované hry HoMM Online, ta bude ale pouze pro čínský trh. Dle mého názoru to však není zrovna povedený kousek na to, aby mohl být vydán i v jiných částech světa. Co myslíte vy? Pokud chcete vidět screenshoty či krátké video a přečíst si nějaké další informace, navštivte Fabrice zabrnkal fanouškům na strunu fantazie04. Ledna 2007 | 14:33 | Autor: Jetro | Komentáře: 24
Fabrice Cambounet, producent HoMM5 z Ubisoftu, všem fanouškům na oficiálním fóru popřál šťastný nový rok 2007 a při této příležitosti neopomněl zmínit, že tento rok by měl fanouškům přinést pár očekávaných, a pár neočekávaných překvapení. Ihned se vyrojily dohady, že mezi ty očekávané by mohlo patřit oznámení dalšího datadisku nebo přímo šestého dílu, mezi ty neočekávané pak například oznámení Might and Maxic X. Na druhou stranu padají i sarkastické poznámky, že očekávaným překvapením budou patche a neočekávaným bugy :) A co si myslíte vy? Jaký je váš názor? Prostor v komentářích je vám k dispozici. Také vám nejdou oficiální stránky homm5.cdprojekt.cz?03. Ledna 2007 | 15:45 | Autor: Jetro | Komentáře: 1
Vyjádření CD Projektu: Děkujeme všem za upozornění, o problému víme. Z důvodu údržby a přesunutí stránek na nový server bude tento web dočasně nedostupný, pravděpodobně do půlky ledna. Prosíme vás proto o strpení. Recenze datadisku v časopisu Doupě03. Ledna 2007 | 12:10 | Autor: Jetro | Komentáře: 1
Zmíněná malá ochutnávka: "Všechno je špatně. Válka královny Isabely sice skončila, ale nic není jako dřív. Andělé zmizeli, královna se chová podivně, zaklíná se čistou vírou a obklopuje se podivnou sortou lidí. V Gryfí říši propuká občanská válka, Godric je odvolán z pozice vrchního velitele armády a nahrazen svou dcerou Freydou, která z toho není dvakrát nadšená. A teď ještě ti trpaslíci..."
Na přetřes se dostal i "neobvyklý" dabing trpaslíků: "Už jsme si zvykli, že když chce filmová produkce nadabovat postavy bodrých a vidláckých venkovanů, zvolí pro jejich hlasy některé z moravských nářečí. Ale že tento podraz použije i CD Projekt pro lokalizaci trpaslíků, jsme nečekali. Tož, ale co byste chceli od konópků z Práglu. ;)"
I Heroes Centrum se dostalo do zmíněné recenze. Ano, čtete správně. I díky vám - návštevníkům - se HC dostalo do "TOP 3 stránky, které si nesmíte nechat ujít" (viz obrázek, který se po kliknutí zvětší), a navíc přímo na vrchol. Čtení je to rozhodně příjemné...
Zdroj: Doupě 12/06, www.doupe.cz
Povídka; přihlášky na další turnaj02. Ledna 2007 | 20:00 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
V poslední době se nám s povídkami roztrhnul pytel a za sebe musím říct, že to je jedině dobře. Dneska nám přibyla jedna, která je od Vendy a má název "Erwinin tanec" (pozn.: stojí za přečtení, málem jsem uronil slzu :).
Také bychom chtěli upozornit, že byly spustěny přihlášky na další turnaj v rámci Heroes 5 ligy. Půjde o Duel Turnaj, ale nyní klasický, takže ne 3x3. Podmínkou však tentokrát je vlastnění datadisku Hammers of Fate! Všechny multiplayeruchtivé hráče proto zveme, ať předvedou svůj um. Pravidla a podrobnější informace, včetně pavouka a časových termínů pro jednotlivá kola na známé adrese.
Jak na Nový rok, tak po celý rok01. Ledna 2007 | 22:50 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Jak je z přísloví v nadpisu patrné, chtěli bychom se jím řídit, jak nám okolnosti dovolí. Proto začíname zostra hned 1. ledna :)
Do sekce Povídky byly přidány dva kousky. První má název "Nadcházející hrozba: Útěk do Elfího impéria" a autorem je Paj3nc, druhá povídka je od Glorina a nese název "Pradémon z Ashanu". Druhou polovinu této novinky vyplní mód, jehož autorem je Tarenor. "Tento mod snižuje požadavky na dosažení unikátní schopnosti jako je u Rytíře Nezadržitelný výpad či u Nekromanta Hrůzné kvílení. Dosáhnout schopností je mnohem snazší a je nastaveno tak, aby méně účinné dovednosti (jako slabý Nezadržitelný výpad dosažitelný již na 11. úrovni) byly dosaženy dříve než jiné, silnější (Urgashovo volání na 19.)." K přesnějším informacím o požadavcích se dostanete, pokud zavítáte do příslušné sekce - Mody. 17 map pro H3 a H430. Prosince 2006 | 21:28 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Jestliže patříte ke hráčům, kteří nedají dopustit na klasiku jakou je Heroes III, nebo na odlišující se Heroes IV a stále svého oblíbence hrajete, určitě vás potěší následujících 17 map (9 pro H3 a 8 pro H4). Všechny jsou od Nivena (http://niven.webzdarma.cz), betatest těchto map dělal většinou on sám nebo Pattrick. Jednotlivé mapy najdete v odpovídajících sekcích.
Heroes III: Afrika - XL, SoD, singleplayer Dračí oko - XL, SoD, singleplayer Dračí srdce - XL, SoD, singleplayer Dračí země - M, WoG, singleplayer Hledání grálu - M, WoG, multiplayer Kull dobyvatel - XL, WoG, singleplayer Obří Behemot - L, WoG, singleplayer Souboj Titánů - L, SoD, singleplayer Titánova země - L, WoG, singleplayer
Heroes IV: Boj záchrany - M, Ne, multiplayer Kočičí moc - XL, WoW, singleplayer Království ohně - L, WoW, singleplayer Kull dobyvatel - M, Ne, singleplayer Souboj Titánů - M, Ne, multiplayer Svět Behemotů - L, WoW, singleplayer Věční Behemoti - L, WoW, singleplayer Zpátky v Erathii - XL, WoW, singleplayer
Toto je nejspíše poslední novinka v tomto roce, ten byl pro fanoušky Heroes of Might and Magic velmi úrodný. Po dlouhé době jsme se v červnu (ve světě již v květnu) dočkali Heroes V, pro některé to bylo zklamání, pro jiné zase překvapení. Tu druhou skupinu jistě potěšilo na konci srpna oznámení o vydání datadisku, tak se stalo ve světě v půlce listopadu, u nás o měsíc později, tedy v půlce prosince. Pokud byste si rádi přečetli detailnější historii ohledně M&M v roce 2006, určitě stojí za přečtení shrnutí od Angelspita na fóru Celestial Heavens.
Na závěr bych rád za celý tým Heroes Centra popřál všem pravidelným, i těm náhodným, návštěvníkům perfektní vykročení do nového roku, který má ve svém pořadovém čísle pro většinu šťastnou sedmičku. Užívejte života, mějte spoustu osobních i obchodních úspěchů a hlavně si občas nezapomeňte zahrát svůj oblíbený díl ze série HoMM. Těším se na setkání u další novinky již z roku 2007 a doufejme, že už konečně vyjde ten patch 2.1 (podle jedné zprávy na oficiálním fóru bychom se ho mohli dočkat již ten týden po Novém roce :-)). Mapa k 10. výročí Nivalu28. Prosince 2006 | 08:56 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Při příležitosti oslavy 10. výročí, Nival spolu s týmem tvořícím Heroes of Might and Magic V připravili pro fanoušky hry speciální mapu s názvem Heroes: Director Cut. Celý příběh je o cestě do Nivalie, což je hrad představující kancelář Nivalu, hlavní postavou je vedoucí projektu. Při hraní se také setkáte s Fabricem. Obsahuje cutscény, modely hrdinů, atd.
Stáhnout si ji můžete z FTP Nivalu (54 MB), vyžaduje datadisk Hammers of Fate.
Instalace: 1) Rozbalte všechny soubory do složky Maps, která se nachází v adresáři se hrou. 2) Spusťte soubor Nival10_On.bat, tím se vám vytvoří soubor Nival10.h5m 3) Můžete spustit datadisk a zahrát si tuto. UPOZORNĚNÍ: Mapa je momentálně k dispozici pouze v ruštině! Pokud by se objevila v angličtině, budeme vás o tom informovat a dále by možná mohla být přeložena i do češtiny.
Zdroj: oficiální fórum Další informace k patchům24. Prosince 2006 | 14:31 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Jeden z členů (st14z) oficiálního fóra zveřejnil email, který byl poslán majitelům zaregistrované hry:
"Vytváření patchů a dalšího obsahu pro Heroes 5 byli doposud nejobtížnější cestou spolu s rozmanitými mastery požadovanými pro hru, stejně jako vývoj datadisku :-)
Stále pokračujeme ve stopách, které jsme si určili před několika měsíci. Máme ještě několik prvků, na kterých se pracuje a měly by být uvedeny spolu s patchem 1.5.
Mezi nimi je pravděpodobně i velmi očekávaný editor postav do soubojového režimu. Budete moci si vytvořit vlastího hrdinu a poté s ním hrát v soubojích. Také rozšíříme editor map s možností tvorby kampaní: budete schopni propojit mapy dohromady a vytvořit mini-kampaň, tak komplexní, jak jen budete chtít.
Nival také pracuje na turnajovém nástroji, který umožní hostovat malý turnaj a přiřazovat hodnocení jednotlivým hráčům." Manuál k datadisku19. Prosince 2006 | 18:41 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Už je to týden od vydání datadisku Hammers of Fate. Společně s Age of Heroes jsme připravili aktualizovanou verzi manuál (52,8 MB), ten odpovídá verzi 2.0 a obsahuje tedy data spojená s datadiskem. Jediná věc, která stále chybí, je něco k runovému umění, jakožto speciální dovednosti trpaslíků. Stahovat můžete ze dvou zdrojů:
Vyjádření CD Projektu k akci Upgrade19. Prosince 2006 | 14:35 | Autor: Jetro | Komentáře: 5
"Informace ohledne upgrade: vsechny objednane datadisky Homm5 z teto akce uz byly odeslane zasilkovou sluzbou GLS a meli byste je obdrzet behem dneska, nejpozdeji behem zitra. Zasilkova sluzba vam hru doveze az do domu, v pripade vasi nepritomnosti zanecha listek s instrukcemi o jejim moznem vyzvednuti nebo znovudoruceni. Omlouvame se vsem klientum za zdrzeni v expedici zasilek. " Český Kruh dovedností17. Prosince 2006 | 18:05 | Autor: Jata | Komentáře: 6
Datadisk byl u nás oficiálně vydán a nejspíše skoro všem i rozeslán, takže opět máme co hrát, přeci jenom další 3 kampaně jsou trochu na delší dobu.
Ve spolupráci s Aurelainem, jsme pro vás připravili nový Kruh dovedností (Skill Wheel). Od nynějška si můžete sestavit hrdinu podle svých představ, vyberete si dovednosti, které byste chtěli a program sám zablokuje už ty dovednosti, které mít nemůžete a průběžně vám ukazuje požadované dovedností body. Také při přejetí nad základní dovedností (např. Základní obranou, Základním útokem, atd.) se vám objeví pravděpodobnost získání dané dovednosti u vámi vybrané třidy hrdiny. Kruh dovedností si můžete stáhnout v podobě aplikace (2,22 MB) nebo se na něj podívat online.
Český manuál by měl být vydán ještě před Štědrým dnem. Výherci naší soutěže12. Prosince 2006 | 15:40 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Výherci naší vánoční soutěže o datadisk Hammers of Fate s CD Projektem skončila a tady už jsou výherci: - Jana Vojtová, Jablonec nad Nisou - Radim Holek, Ostrava-Pustkovec - Petr Blaha, Němčičky - Jan Janyška, Praha - Radek Petr, Praha
Výhercům gratulujeme, cena jim bude možná odeslána ještě dnes. O víkendu proběhl sraz komunity11. Listopadu 2006 | 21:45 | Autor: Jetro | Komentáře: 1
Jak už nadpis napovídá, o tomto víkendu se konal sraz fanoušků série HoMM. Bude to nejspíš nošení dříví do lesa, ale stejně si to neodpustím - kdo nebyl, o hodně přišel. O zapadlou Fábii a snahu jí dostat ven, přes hraní stolních her a HoMM5 až po skvělou zábavu při "klábosení". Ještě než se vrhnete na fotky, stojí za shlédnutí úvodní video (intro :) - 24s, velikost 11MB, které většinu z přítomných "ukáže". Doufáme, že na příštím srazu se potkáme i s ostatními...
Dalších 90 fotek najdete zde (tamtéž je také můžete okomentovat - ale slušně :) Datadisk již zítra11. Prosince 2006 | 21:32 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Většina z nás již netrpělivě čeká až jim poštou přijde datadisk Hammers of Fate, nebo Silver Edition. Internetový obchod (X)zone.cz bude mít datadisk spolu se Silver Edition skladem již zítra dopoledne a hned i ten den budou rozeslány hry všem, co si jí předobjednali. Takže již ve středu si budeme moct toto rozšíření pro Heroes V zahrát a vyzkoušet tak novou rasu trpaslíků, sníh, 15 misí kampaně, multiplayerové a singleplayerové mapy, k dispozici také budou karavany a simultánní tahy. HC spouští nový projekt - anglickou verzi stránek06. Prosince 2006 | 19:30 | Autor: Jetro | Komentáře: 5
Heroes Centrum spouští po týdnech usilovných prací anglickou verzi svých stránek. Děkujeme všem, kteří se na jejich tvorbě podíleli... Víme, že "anglických" stránek o této vynikající sérii je na internetu více než dost, přesto věříme, že si své čtenáře najde. Systém přepínání jazyků je momentálně ve fázi testování, takže pokud byste se nechtěne dostali na anglickou verzi (budeme rádi za nahlášení této chyby), v pravém horním rohu se budou objevovat dvě vlaječky - tím se dá zvolit jazyk stránek.
Silver Edition bude i u nás04. Prosince 2006 | 21:19 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Sraz komunity se blíží...4. Prosince 2006 | 12:40 | Autor: Jetro | Komentáře: 3
Upozorňuji, že již tento víkend se koná sraz komunity kolem série HoMM. Nějaká volná místa ješte jsou, takže neváhejte a určitě přijeďte (bližší info včetně kontaktů na "pořadatele" a obrázků z místa srazu v dřívějších novinkách). Pokud ještě váháte, pak by vás možná mohlo přesvědčit konání miniturnájků, které se budou hrát na srazu - a to o ceny věnované firmou CD Projekt. Pokud chcete vědět konkrétně, co za ceny bude možno vyhrát, tak vězte, že jde o v minulosti již dříve zmiňovaná, a normálně nesehnatelná, trička s motivem H5.
UPDATE: vystrachal jsem doma i frisbee (samozrejme patricne spjate se hrou), takze o zabavu vic... :)
H5 manuál, soutěž a screeny29. Listopadu 2006 | 20:48 | Autor: Jata | Komentáře: 9
Již několik dnů je mezi námi patch 1.4, takže určitě lze očekávat vydání aktualizovaného manuálu, ten si můžete jako vždy stáhnout (49,7 MB) z několika míst: Momentálně ještě není k dispozici na FTP Ubisoftu.
V přípravě je již český manuál k datadisku, ten bude vydán společně s vydáním datadisku u nás.
S datadiskem souvisí i další novinka. Ve spolupráci s CD Projektem jsme pro vás připravili soutěž o 5 kusů tohoto datadisku. Stačí odpovědět na pět jednoduchých otázek, vyplnit kontaktní údaje a pak už jenom mít při losování štěstí, to proběhne jeden den před datem vydání datadisku, aby mohla být výhercům jejich cena poslána v den vydání a oni si ji mohli dostatečně před Vánoci vychutnat.
Pro nedočkavce české verze Hammers of Fate byla sekce Screenshoty zvětšena o 17 screenshotů z ruské recenze datadisku. Hammers of Fate CZ je Gold23. Listopadu 2006 | 22:00 | Autor: Jata | Komentáře: 7
Jak dnes oznámily české oficiální stránky, český datadisk Hammer of Fate (Kladiva osudu) byl schválen a poslán do lisovny, aby se k vám co nejdříve mohl dostat a vy si mohli užít 15 nových misí, 5 singleplayerových a 10 multiplayerových map, vylepšený editor map a ještě mnohem více.
Současně přibyla také informace o soutěži, která začne již v pondělí 27. listopadu a bude se hrát o pět kusů datadisku + tričko s logem hry.
Zdroj: homm5.cdprojekt.cz Sraz komunity - změna termínu!!23. Listopadu 2006 | 13:00 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Jelikož info o srazu "sjelo" níž než jsem čekal, hodím to radši zase jako aktuální novinku. Termín srazu se MĚNÍ a to o týden dopředu na 8. - 10.12.2006. Ostatní instrukce zůstavají stejné - viz níže. Střípky z dalšího datadisku?22. Listopadu 2006 | 18:41 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Jeden uživatel (Eternor) na fóru Celestial Heavens objevil v datových souborech datadisku objekty, které by se mohly objevit v dalším datadisku. Jedná se o novou budovu Naga Temple (Chrám nagy), texturu tundry a několik následujících kouzel.
Zdroj: CH.com Sraz komunity aneb všichni fandové POZOR! - upřesnění22. Listopadu 2006 | 11:20 | Autor: Jetro | Komentáře: 0
Máte chuť strávit jeden víkend mezi samými fanoušky této úžasné hry? Pokud jste si odpověděli ano, není nic snažšího. Ubytování zajištěno v chatách s vytápěním poblíž Přerova, spousta možností na odreagování (deskové hry - risk, diplomacie, petangue, ping pong, fotbalové míče, výbava na softball a mnoho dalšího). V plánu je vzít s sebou i notebook s možností mini turnájku v duelu na hotseatu. Tohle všechno včetně příjemného posezení u krbu s fandy této vynikající série. Cena: 200,-/osoba (+-) S sebou: jídlo, pití; kdo může, ať si s sebou vezme spacák a notebook :) Sraz: 15.12.2006 v 17:00 na vlakovém nádraží v Přerově, tam vás (nás) vyzvedne ej.dzej a pojede se na místo autobusem; pro ty, co by náhodou nestíhali páteční termín, mohou klidně přijet v sobotu dopoledne (autobusy z Přerova budou podle potřeby upřesněny). Závazné přihlášky směřujte - na ICQ: Jetro (162668995), ej.dzej.rimmer (170704135) nebo přímo ej.dzejovi na mobil (608 068 211).
Zúčastněte se historicky prvního srazu české komunity kolem HoMM pod záštitou Heroes Centra. Samozřejmostí bude dokumentace ze srazu v podobě fotek :)) Pozn.1: podle ankety by nás tam mělo být 34, takže... :) Pozn.2: z důvodu možného zamrznutí trubek nejspíš nepoteče voda (sprcha, záchod), tzn. osprchovaní už přijeďte, akutní případy se záchodem se dají vyřešit v blízké restauraci. :))
Místo akce :)
Skillwheel, manuál a letadlo na mapě aneb Nival si zase hraje21. Listopadu 2006 | 19:50 | Autor: Jetro | Komentáře: 1
Jak se dalo předpokládat, s příchodem datadisku se na svět dostal i nový skillwheel (k nahlédnutí tady) a nová verze manuálu. Oboje prozatím v angličtině, s vydáním české verze datadisku budou obě věcičky ke stáhnutí samozřejmě i v rodném jazyce.
Mnozí z vás zaregistrovali, že v základní hře byla možnost objevit na mapě tank. Ani v datadisku si Nival nedal "pokoj" a tentokráte si přidal letadlo (pro zvětšení klikněte na obrázek). Můžeme pouze spekulovat, jaké atributy a vlastnosti má a jestli v dalším datadisku bude atomová ponorka nebo třeba letadlová loď :)
Zdroj: CH.com & Age of Heroes Ovládáš angličtinu? Tak vítej...20. Listopadu 2006 | 22:30 | Autor: Jetro | Komentáře: 6
Největší portál o sérii Heroes of Might and Magic v ČR a na Slovensku hledá pro svůj nový projekt do svých řad schopného angličtináře (hlavně CZ->ENG). Obětuj trošku svého volného času a zapoj se do zdokonalování těchto stránek. Pokud ti není svět HoMM lhostejný a nebude ti vadit občasná výpomoc, neváhej prosím a ozvi se nám. (ICQ: Jata - 346042674, Jetro - 162668995). Liga v H5 pokračuje20. Listopadu 2006 | 17:12 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Na našich turnajových stránkách stále pokračuje liga v Heroes V: Po náročném SuperSix turnaji tady máme pro vás další turnaj, tentokráte to je spíše odpočinkový Duel Turnaj, který se bude hrát v 3x3 režimu, který se poprvé objevil v patchi 1.3. Samozřejmostí je nainstalovaný patch 1.4. Jenom stručně k pravidlům, každý hráč bude mít dva hrdiny dle vlastního výběru a jednoho náhodného. Výběr vlastního hrdiny se bude střídat, nejprve si prvního hrdinu vybere první hráč a druhý hráč po něm a u druhého hrdiny to bude naopak. Pravidla budou upřesněna s uveřejněním rozlosovaného pavouka a časovými limity a to již v pátek.
Přihlásit se můžete po přihlášení na http://www.hc-tournament.eu První česká recenze na Hammers of Fate19. Listopadu 2006 | 20:09 | Autor: Jata | Komentáře: 4
Pokud se už nemůžete dočkat na první datadisk, který by k nám měl dorazit již v prosinci, tak by vás mohla navnadit zítřejší recenze (ano, to neni chyba, díky omylu se na chvíli objevila na úvodní stránce) na Tiscali Games. Naleznete v ní některé premiérové české screenshoty a možná se dozvíte nějaké zajímavé informace, tu nejzajímavější naleznete v posledním odstavci.
"Celkově na mě Hammers of Fate působí jako příjemný přídavek, který kromě runové magie a karavan sice nepřináší žádné nové a zásadní změny hratelnosti, ale o to víc doplňuje, rozšiřuje a obohacuje původní hru. Elfové, démoni a nekromanti sice tentokrát přišli trochu zkrátka, ale kdo ví, co dalšího nás v budoucnu čeká – jisté je jen to, že se dočkáme dalších dvou datadisků a znalci třetího dílu si nepochybně spočítají, jaká města nám tu ještě chybí. S ohledem na předchozí řádky by si tak Kladiva osudu v mém hodnocení zasloužila 80%."
Hammers of Fate: wallpaper, runy, budovy18. Listopadu 2006 | 15:23 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Datadisk Hammers of Fate je již pár dní v zahraničí v prodeji, takže je třeba doplnit chybějící obsah. Hned můžeme začít například s budovami, ty jsou jako obvykle rozděleny na tři části - základní, líhně a speciální. Dále určitě zaujme sekce věnovaná Runám, což je nový prvek za datadisku, tam naleznete přehled všech dostupných run s jejich účinky. A na závěr si svou plochu monitoru můžete zkrášlit wallpaperem vydaným k příležitosti vydání Hammers of Fate. Patch 1.4 ke stažení!09. Listopadu 2006 | 17:35 | Autor: Jetro | Komentáře: 2
Před chvilkou zveřejnil Ubisoft na svých stránkách nejnovější patch ke hře HoMM5. Pokud vás zajímají české verze těchto patchů, tak patch pro standardní verzi stahujte odsud, pro sběratelskou odsud. Jelikož může být tento patch instalován na jakoukoli verzi (1.0 - 1.3) a není tudíž primárně potřeba patch 1.3., jeho velikost je vcelku slušná - 105 MB.
UPDATE: K dispozici jsou i lokální mirrory, odkazy naleznete v sekci Patche. České screeny z datadisku Hammers of Fate09. Listopadu 2006 | 15:27 | Autor: Jetro | Komentáře: 11
Na internetu se objevila sada šesti českých obrázků z připravovaného datadisku k HoMM5. Pozorní jedinci si určitě všimnou jedné velké zajímavosti...
Zdroj: http://homm5.cdprojekt.cz/ Patch 1.4 již dnes09. Listopadu 2006 | 15:12 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Jak Fabrice Cambounet oznámil dnes na fóru, již dnes se dočkáme patche 1.4. Ten však nebude obsahovat žádné převratné novinky, spíše vylepšení a opravy chyb. Vydán by měl být jako vždy v 18:00, samozřejmě budou k dispozici všechny jazykové mutace a také pro různé edice. Stručný seznam chyb v angličtině si můžete přečíst přímo ve zprávě od Fabrice na oficiálním fóru. Takže za necelé 3 hodiny ho budete moci stahovat a to buď pomocí Auto Updateru nebo stáhnutím instalátoru z internetu. Datadisk je GOLD!08. Listopadu 2006 | 16:17 | Autor: Jata | Komentáře: 9
Dnes oficiální stránky Might and Magic oznámily, že datadisk Hammers of Fate je Gold, to znamená, že již míří do lisoven a poté již nastoupí svou cestu ke svým předobjednavatelům, kteří se ho dočkají 14.11. v USA, 16.11. ve Francii a Německu a 17.11. ve Velké Británii. Pro ČR je momentálně stanoven termín 4.12.2006, uvidíme jak se povede CD Projektu tento termín splnit. Podle původních plánu by měl patch 1.4 vyjít ještě před vydáním samotného datadisku, ale jak to s ním bude, je ještě ve hvězdách. Video k Hammers of Fate!03. Listopadu 2006 | 09:35 | Autor: Jetro | Komentáře: 4
Na internetu se objevilo triminutove video z datadisku Hammers of Fate. Stahnout si ho muzete odsud. Kratka animace predstavujici postavy kampane je vystridana serii zaberu ze hry. V akci muzete videt ruzne trpaslici jednotky (vcetne tolik propiraneho draka), budete svedkem letmeho pohledu na nove mesto a uvidite "typicke" prostredi pro trpasliky - snih. Urcite stoji za stahnuti.
Zdroj: CH.com Slevy sběratelské edice a datadisku29. Října 2006 | 19:18 | Autor: Jata | Komentáře: 11
Jen exkluzivně na (X)zone.cz si můžete koupit sběratelskou edici Heroes V za super cenu 1399,- Kč a to do vyprodání jejích zásob.
CD Projekt již v pátek začal s novou akcí s názvem Upgrade, díky ní si můžete koupit datadisk Hammers of Fate za 399,- Kč, ale jenom v tom případě, že máte elektronicky registrovanou originální původní hru, je jedno jestli je sběratelská nebo normální. Tato nabídka však platí jenom do vydání hry! Zbývá vám už jenom 35 dní. Soutěž o tričko s motivem H519. Října 2006 | 16:51 | Autor: Jata | Komentáře: 29
Pokud si předobjednáte datadisk Hammers of Fate na (X)zone.cz do jeho vydání v ČR, budete zařazeni do slosování o trička s motivem hry, ty pak výherci naleznou v balení spolu se hrou.
![]() H5 SuperSix turnaj, turnaj v H316. Října 2006 | 20:05 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Náš turnajový web začal s přihláškami na již šestý turnaj, ten je trochu mimořádnější, protože se jmenuje SuperSix a bude se konat akorát 6x za celou ligu. Na vítěze čeká 1500 bodů do ligy a také jedna věcná cena, kterou věnoval mediální partner webu Clanweb.cz. Jestliže se chcete přihlásit, budete muset mít nejnovější patch 1.3, Hamachi a také ICQ. Přejeme hodně štěstí všem zúčastněným.
Pokud vás tento díl nenadchl a raději byste si proti někomu zahráli starou dobrou klasiku Heroes III, navštivte naše fórum, kde HICKSCZ pořádá takový malý turnaj 1 VS 1 v H3: Complete! Bude se hrát tzv. švýcarským stylem. Více v již zmíněném tématu. Mapy (H4 a H5), kampaň (H4), box art H5: HoF15. Října 2006 | 19:23 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Rozšíření se dočkaly také mapy pro H4, do kterých přibyl nejnovější kousek z dílen Kata s názvem Poslední výprava, což je singleplayerová mapa o velikosti M vyžadující neoficiální datadisk Equilibris a jako bonus si můžete stáhnout videoupoutávku.
Přední český mapmaker Activator také po dlouhé době dokončil svou kampaň Rozmach Grandské říše, ta volně navazuje na předchozí kampaň Vznik Grandské říše, obsahuje 5 scénářů těžké úrovně a vyžaduje datadisk Winds of War, na Activatorově webu si také můžete prohlédnout galerii týkající se jeho nové kampaně nebo také videoupoutávku . "Nový císař Grandské říše Maximus Nagius je velice ctižádostivý. Chce navázat na slavou éru císaře Titánia a povznést Grandskou říši. Míní toho docílit jednak nalezením starodávných vzácných artefaktů a jednak zkombinováním diplomacie a vojensé síly." Český manuál k H5 ke stažení10. Října 2006 | 18:12 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Po dlouhých dvou měsících se povedlo dokončit překlad manuálu. Za pomoc děkuji týmu Age of Heroes a pasovi, který se na velké části překladu podílel.
Na 216 stránkách naleznete snad vše, co byste ke hraní mohli potřebovat. Vše by mělo souhlasit se změnami všech patchů včetně toho posledního 1.3. V případě, že najdete nějakou chybu, prosím piště na jata@heroes-centrum.com nebo na ICQ 346042674.
Manuál (48 MB) si můžete stáhnout přímo z FTP Ubisoftu, který manuál schválil, nebo přímo z lokálního mirroru Heroes Centra. Artworky, historie, hrdinové, jednotky k datadisk09. Října 2006 | 22:12 | Autor: Jata | Komentáře: 0
V levém menu se postupně během několika minulých dní objevili nové sekce, mezi ně patří Artworky, dále sekce Hrdinové obsahuje přeložené životopisy a obrázky čtyř trpasličích hrdinů, Charakteristika Pevnosti je vlastně sekce o historii, politici a podobných věcech v tomto hradě a sekce Jednotky Pevnosti se dočkala aktualizace o nové popisy, pracujeme na zlepšení této sekce.
Pokud vás informace k datadisku nezajímá, ale původní hra ano, tak si můžete stáhnout čtveřici map pro Heroes V, které byly uveřejněny na Celestial Heavens. Screeny a info k datadisku04. Října 2006 | 15:57 | Autor: Jata | Komentáře: 2
Už delší dobu se nám neobjevily žádné informace ohledně datadisku, ale to se s dnešní novinkou mění. Sekce Screenshoty se rozrostla o 10 nových z GameSpotu. Fabrice také udělal rozhovor týkající se datadisku, ten si můžete přečíst v angličtině například na GameZone. Komunitní manažer Ubisoftu Acheval, také na fóru představil nejen historii trpaslíků, překlad se také již chystá.
UPDATE (16:35): Do levého menu přibyla nová sekce Q&A Fabrice Cambounet, kde si můžete přečíst výše zmíněný rozhovor s producentem hry. Změna ceny datadisku, soutěž na CH26. Září 2006 | 11:15 | Autor: Jata | Komentáře: 3
Většinu hráčů překvapila cena datadisku Hammers of Fate, která byla předběžně stanovena na 699 Kč, nyní však CD Projekt slevil a na herním obchodě (X)zone.cz si ho můžete předobjednat za pouhých 559 Kč. Pokud jste si ho předobjednali dříve, nemusíte objednávku rušit, cena se vám automaticky změní. Vydání české verze je momentálně plánováno na polovinu prosince 2006, ale člověk nikdy neví, jak se toto datum může ještě změnit.
Jedna z největších světových stránek o HoMM k příležitosti vydání patche 1.3 a s ním i editoru map připravila soutěž s názvem "A Little Challenge" ve které máte za úkol do tří měsíců udělat mapu malé velikosti. Pro výherce je připravena edice Heroes Complete, obsahující všechny díly série HoMM. V závislosti na počtu hotových map, mohou být rozděleny až tři tyto edice. Jestliže se chcete zúčastnit, není nic jednodušího, než se podívat na podrobnosti (EN) k této soutěži u pořadatele. Výherce naší soutěže18. Září 2006 | 15:44 | Autor: Jata | Komentáře: 14
Výhercem sběratelské edice Heroes of Might and Magic V věnované herním obchodem (X)zone.cz (ještě jednou děkujeme za cenu) se stává David Procházka. Gratulujeme
Celkem se zúčastnilo 307 lidí, z toho 137 jich odpovědělo úplně správně. Patch 1.3 je venku13. Září 2006 | 17:23 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Sice ještě není 18:00, ale patch je již uvolněn, stáhnout si ho můžete buď přes aplikaci Zkontrolovat aktualizace nebo ho stáhnout z adresy: http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/
UPDATE: Ubisoft stihl již do půlnoci uvolnit i patch pro českou standardní edici.
K dispozici jsou i lokální downloady patchů pro obě české verze. Odkaz v sekci Patche. Patch 1.3 již zítra!12. Září 2006 | 23:00 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Na německém fóru Ubisoftu dnes oznámil Ubi_Marc, že patch vyjde zítra v 18:00 CET (středoevropského času). Také potvrdil, že bude obsahovat editor map, nový formát soubojů 3x3, možnost náhodného hrdiny v souboji, čtyři nové multiplayerové mapy a opravy mnoha chyb (pozn. to jsem na to zvědavej ;-)). Pro instalaci tohoto patche bude třeba mít nainstalované již dva předchozí, respektive tři pro českou verzi. Na anglickém fóru si můžete přečíst překlad nejzajímavějších věcí, které se by se v patchi měli objevit. V plánu je samozřejmě i lokální download tohoto patche na Heroes Centru.
Zdroj: CH.com H5 turnaj v Moskvě - tisková zpráva11. Září 2006 | 18:40 | Autor: | Komentáře: 2
MOSKVA - 11. září 2006
Více podrobností o turnaji na http://champ.nival.com/
Překlad: sm.art Recenze na Heroes I05. Září 2006 | 17:59 | Autor: Jata | Komentáře: 1
Stále váháte, jestli se máte pustit do stáhnutí této legendy s názvem Heroes of Might and Magic I? Zkuste si přečíst včerejší recenzi na herním serveru s názvem FreeHry.cz, který je součástí webu Doupě.cz. Soutěž o sběratelskou edici H501. Září 2006 | 14:32 | Autor: Jata | Komentáře: 10
Heroes Centrum společně s českým internetovým obchodem (X)zone.cz pro všechny své návštěvníky připravilo SOUTĚŽ o jednu sběratelskou edici Heroes V ve dřevěné krabici v podobě truhly a se spoustou bonusů, která je na již zmíněném obchodě stále skladem. Stačí abyste odpověděli na všechny čtyři otázky a cena může být vaše. Předobjednávka Hammers of Fate01. Září 2006 | 09:53 | Autor: Jata | Komentáře: 5
Odedneška si v internetovém obchodě (x)zone.cz můžete předobjednat první datadisk k Heroes V s názvem Hammers of Fate. Předpokládaná cena je 699,- Kč a vydání na Vánoce 2006, uvidíme jak se podaří CD Projektu toto datum dodržet, ale vzhledem k tomu, že anglická verze má vyjít v listopadu, i když má vydavatel zase do Vánoc velmi plný line-up her, které musí vydat. Jednotky Pevnosti, mapy do H430. Srpna 2006 | 23:11 | Autor: Jata | Komentáře: 6
Asi si připadáte jako v blázinci, když už je to dnes šestá novinka, ale neděste se. Sekce H5: Hammers of Fate se nám opět rozšířila o Jednotky Pevnosti, pokud to ještě nevíte, tak nový hrad se jmenuje v originále Fortress, lze ho vidět na screenshotech ze zasněžené krajiny. V této sekci najdete jak jinak než jednotky z tohoto hradu, ještě by měla přibýt i sekce o neutrálních jednotkách, ale o těch se toho ještě moc neví.
Jestliže vás pátý díl HoMM neuchvátil a stále hrajete Heroes IV, máme pro vás nové mapy , obě jsou od Kata a EUROXe a jsou singleplayerové, Údolí lesů nevyžaduje žádný datadisk narozdíl od Boje za spravedlnost, který vyžaduje Winds of War a k tomu ještě neoficiální datadisk Equilibirs. Pokud nemáte rádi tyto "amatérské" mapy. Můžete se poohlédnout po mapě Temní Jezdci a věčný život, což je mapa od Firebirda ve velikosti XL s částečně zastaveným pozdemím. Dalších 30 screenshotů30. Srpna 2006 | 21:25 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Větší obrázky jednotek datadisku30. Srpna 2006 | 20:43 | Autor: Jata | Komentáře: 0
První screeny z Hammers of Fate30. Srpna 2006 | 20:03 | Autor: Jata | Komentáře: 16
DATADISK!30. Srpna 2006 | 19:52 | Autor: Jata | Komentáře: 1
A je to oficiální, dnes Ubisoft oznámil název prvního datadisku pro Heroes V, ten bude Hammers of Fate, neboli Kladiva osudu. Více již v tiskové zprávě: SAN FRANCISO - 30. Sprna 2006 - Dnes Ubisoft, jeden z největších herních vydavatelů, oznámil vydání Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate, datadisku pro velmi uznávanou turn-based strategii. Vyvíjí Nival Interactive, datadisk bude k dispozici v listopadu 2006.
- Nová frakce: zbrusu nová frakce trpaslíku, vytvořená z hrdinských válečníků a mistrů runové magie, kteří si vykračují nejhlubšími pohořími Ashanu a nejnepřátelštějšími oblastmi. - Zbrusu nové dobrodružství: 15 nových misí, noví hrdinové a vylepšené cutscén, nová kampaň dovede hráče do ještě hlubších dramatických událostí započatých Heroes of Might and Magic V. - Prodloužení herního zážitku: velké množství nových kouzel a schopností, 5 nových singleplayerových map, 10 multiplayerových map, nové mapy, nové artefakty a nová neutrální stvoření, Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate dávají hráčům nástroj k rozvíjení nových taktik a podporování jejich herních zážitků jak online, tak i offline. - Vylepšené mechanizmy a hratelnost: díky novým vlastnostem jako například karavany a generátor náhodných map, si hráči užijí neomezeného opakování a dokonce lepších herních zážitků Další neoficiální info k datadisku30. Srpna 2006 | 11:22 | Autor: Jata | Komentáře: 11
Na základě uniklé beta verze editoru map, jeden návštěvník oficiálního fóra uvedl některé objekty (jednotky), které by se měli v datadisku objevit. Upozorňujeme, že toto je pouze neoficiální informace!
Neutrální jednotky: (+ obrázek) Crystal Dragon Manticore Mummy Naga SnowApe
Artefakty: Bearhide Wraps Beginners Magic Stick Dwarven Smithy Hammer Ogre Club Ogre Shield Rune Of Flame Runic War Axe Runic War Harness Scull Of Markal Tarot Deck Tome Of Dark Magic Tome Of Destruction Tome Of Light Magic Tome Of Sommoning Magic
Jednotky - Fortress: (+ obrázek) Axe Fighter -> Axe Thrower Bear Rider -> Blackbear Rider Brawler -> Berserker Defender -> Stout Defender Rune Mage -> Flame Mage Thane -> Warlord Fire Drag | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||