Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Dark Messiah
Fórum

Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM

Heroes Centrum banner
Poslední příspěvky na fóru:   TOP 5 témat:
Boj o hrad » 16.04. 22:51
Přeji si... - HRA » 16.04. 22:50
Kampaň » 16.04. 19:24
Boj o hrad » 16.04. 18:33
Přeji si... - HRA » 16.04. 18:32
  Nekonečný příběh » (5288)
Slovní fotbal - vsichni sem!! » (3606)
Zranit nebo Léčit » (2652)
Heroes VI a jeho tvorba » (1794)
Přeji si... - HRA » (1585)

Ubisoft končí s vývojem M&M:H6

27. Září 2013 | 12:04 | Autor: Jata | Komentáře: 51

Pět let uběhlo od zahájení vývoje Might & Magic: Heroes VI a před dvěma dny oznámil Ubisoft na oficiálních stránkách, že se rozhodl ukončit online podporu hry, jak už většina komunity delší dobu předvídala.

 

Samozřejmě to neznamená, že by hra jako taková skončila. Pořád bude možné ji hrát, včetně využívání Confluxu. Ale už nemůžeme očekávat žádné datadisky, DLC či patche. Vývoj byl zkrátka ukončen.

 

Vývojáři by rádi všem hráčům a fanouškům poděkovali za jejich oddanost a doufají, že se znovu všichni střetnou u dalšího dobrodružství ze světa M&M.

 

Světlo ve stínech

25. Května 2013 | 16:05 | Autor: DaveJame | Komentáře: 21

Už je to téměř měsíc od doby, kdy byl vydán první datadisk pro Heroes VI "Odstíny temnoty". Možná už je trošku pozdě vás informovat o jeho existenci, ale určitě není pozdě na to se zmínit, co se za těch pár týdnů stalo.

 

Patch 2.1

Člověk by řekl, že po roce a půl, co je Heroes VI mezi námi, a po 2 měsících, kdy byl samotný datdisk odložen, si Ubisoft dá záležet a celé uvedení se uskuteční bez větších problémů. Člověk by to řekl, ale mýlil by se. 

 

Vynechejme teď fakt, že ze začátku byl problém s instalací datadisku, přístupem k obsahu hry, že ne všechny chyby byly odstraněny a že v některých případech mají karty nVidia stále problém. Největším problémem se stal samotný patch 2.1, který krom obsahu datadisku do hry přinášel na 160 oprav různých chyb. Až po samotném uveřejnění se ukázalo, že automatický program pro aplikaci patchů vbudovaný v Uplay nezvládá akce se soubory většími jak 2 GB. Po několika hodinách, kdy se stovky uživatelů snažily stáhnout aktualizaci automaticky, se podařilo problém vyřešit takzvaně postaru a byly uveřejněny odkazy na přímé stažení patche.

 

V současnosti nejbezpečnější způsob jak patch 2.1 aplikovat, bez toho abyste museli použít automatický systém nebo reinstalovat celou hru, je stáhnout si patch přímo ze stránek Ubisoftu a aplikovat ho manuálně. V budoucnosti snad bude patch k dostání i přímu u nás na Heroes Centru.

 

Zde je odkaz:

http://static2.cdn.ubi.com/patches/HOMM6/hmm6_2.1_cze_hun.exe

 

Aktualizace stránek

I když je náš tým na Heroes Centru relativně malý a časově vytížený, stále pracujeme na aktualizaci obsahu stránek, v současnosti se zaměřujeme na jednotky Heroes VI. Aktualizace této oblasti byste se měli dočkat v následujících týdnech.

 

Recenze na Odstíny temnoty

Hráč StrYke nám zaslal svou recenzi na "Odstíny temntoy", ve které se podělil o své dojmy z nového datadisku. Jak tento nový datadisk působí na průměrného nadšence se můžete dočíst zde

 

"Teprve nedávno vydaný datadisk ke hře Heroes of Might and Magic VI (dále pouze Heroes) s názvem „Shades of Darkness“, v češtině papouškovsky nazvaný „Odstíny temnoty“, by se mohl označit také jako jenom o chlup obsáhlejší rozšíření než předešlé dva DLC packy „Pirates of the Savage Sea“ a „Danse Macabre“, a to s tím rozdílem, že hru rozvijí o jednu celou frakci a krom stažitelné verze existuje naštěstí také pevný disk. A když si všechno tohle uvědomíme, člověku už se ani tu pětistovku nechce vyhodit za pouhý předražený bonusový materiál, k čemuž by se mohl datadisk přiřadit. Je tomu opravdu tak? A když už, stojí to alespoň trochu za to?" [ Číst celé ]

Odstíny temnoty již brzy

18. Dubna 2013 | 20:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 26

Už za 14 dní bychom se měli dočkat dlouho očekávaného samostatného datadisku k Heroes VI: Shades of Darkness, a tak by bylo záhodno si říct nějaké novinky k tomuto tématu.

 

1. Název

Začneme triviální informací, které si určitě již mnoho z vás všimlo. Český distributor hry, firma Playman, která zároveň dělá lokalizaci hry, se rozhodla změnit původní český název "Vzpomínky na Zlo" na "Odstíny temnoty", který se více shoduje s anglickým originálem.

 

2. Nový obsah hry

Krom tolik očekávaného hradu Kobek se samozřejmě v datadisku objeví i mnoho dalších herních zpestření.

 

Řady jednotek rozšíří krom 14 jednotek z nového hradu také minimálně dvě nové neutrální jednotky. První z nich, řadového "Stínového pantera", jsme mohli zahlédnout již dříve. Ale na jednom z posledních videí se objevila druhá z nich, nový neutrální šampión jménem "Přízračný drak".

 

Zásobu artefaktů pak minimálně rozšíří nová sada artefaktů, která ponese název "Windsword Set" (něco jako sada Větromečů), která je inspirována postavami z příběhu karetní hry Duel of Champions, a troufám si odhadnout, že bude mít něco společného s tažením za nemrtvé.

 

Tvůrci nám také slibovali nové objekty na mapě.  Vypadá to, že se minimálně setkáme s klasickým cvičištěm, které nám dovolí si jednotky vylepšovat přímo v poli.

 

3. Něco k Temným elfům

Samozřejmě se objevilo i mnoho informací o hlavních aktérech datadisku. Zejména pak schopnostech různých jednotek.

 

Pro zajímavost rasová dovednost Kobky dokáže na určitou dobu zneviditelnit jednu přátelskou jednotku. To má hned několik efektů. Zaprvé je jednotka necílovatelná, pokud ji soupeř objeví, obdrží bonus k obraně a útoku, a na její první útok se zřejmě nebude vztahovat protiútok.

 

Zdá se vám to silné? Tak si představte že takový Vrah bitvu s neviditelností již začíná, Mantikora dokáže svým ocasem otrávit a zpomalit nepřítele, Minotaur svým protivníkům oplácí úder dřív než jej vůbec zraní a útok hrdiny způsobuje krom klasického zranění i efekt podobný Agónii, kdy cíl obdrží každé kole navíc zranění temnotou.

 

Je toho samozřejmě mnohem víc, ale kdybychom vám vše prozradili, co byste pak ve hře prozkoumávali :-).

 

Pár posledních věcí

I. Na Heroes Centru už najdete kompletní oblast Dynastie, ve které najdete všechny rysy, zbraně i mazlíčky.

II. Asi by mnoho z vás rádo vidělo ta videa... :-)

Zde jsou dvě z nich

http://www.youtube.com/watch?v=tD42nmyNek4 - Animace jednotek z Odstínů temnoty

http://www.youtube.com/watch?v=YyOy3UNkQO8 - Ukázka ze hry

Je čas vytáhnout do boje, a to doslova.

11. Dubna 2013 | 21:40 | Autor: DaveJame | Komentáře: 2

 Dnes bych vás prostřednictvím této novinky rád pozval na jednu neobvyklou akci, která spojuje dva zájmy, které se v českých zemích těší překvapivě velké oblibě.

 

První z nich je samozřejmě české nadšení pro hry ze série Might and Magic. Ať už se jedná o hry ze série Heroes, klasické RPG, či jiné hry s tímto podtitulem. Češi mají Might and Magic hry prostě rádi a hrají je bez rozdílu věku či pohlaví.

 

Druhým, ne až tak známým, přesto překvapivě rozšířeným, zájmem, je Live Active Role Play (Zkráceně LARP), v zemích Českých a Moravských také známý jako Dřevárny.

 

Pro ty, kteří tento druh zábavy neznají, si dovolím udělat stručné seznámení. Jedná se o akce, na kterých se schází nadšenci v historických či fantastických kostýmech, vyzbrojeni napodobeninami různých zbraní a společně dle domluvených pravidel odehrají určitý příběh nebo vybojují bitvu. Zkráceně klasické RPG na živo. Není to však jen o boji a příběhu, ale i společných zážitcích a seznamování.

 

Když oba tyto zájmy skloubíme, vznikne nám ona akce, na kterou vás chci pozvat. „Heroes V: Nadvláda“ je bitva, která, jak už její název naznačuje, je inspirována pátým dílem tahové série Heroes of Might and Magic, a letos se uskuteční již její 5 ročník. Již za 14 dní se lesy v okolí obce Křtiny severně od Brna rozezní nadšený ryk bojujících.

 

 

 

Samozřejmě bych vás nezval na ledajakou akci tohoto druhu, kterých se každý víkend po republice koná několik, a pouze název odvozený od témata naší stránky by taky nebyl dost.

 

„Heroes V: Nadvláda“ má jako akce několik zajímavých prvků, kterými se od ostatních svého druhu odlišuje. Ne že by byly v rámci ČR zcela jedinečné, ale jejich kombinací vzniká opravdu jedinečná událost.

 

První z těchto prvků je věrnost předloze. Akce si nebere ze hry pouze název a téma, ale snaží se i v rámci možností reflektovat její systém. A tak jsou armády jednotlivých stran rozděleny do několika skupin, které částečně odpovídají rozdělení jednotek ve hře. Takže například armáda skřetů se skládá z členů hordy, šamanů a dalších bytostí, za kterou kráčí mohutná postava jejich šampióna, kyklopa. Každé armádě pak samozřejmě velí samotní hrdinové.

 

Aby bylo co nejednoduší jednotlivé jednotky odlišit je tu druhý prvek, důraz na kostým. Samozřejmě ne každý účastník má dokonalý kostým, ale organizátoři se snaží, aby byla jejich úroveň co nejvyšší. Ať už je to člen/členka krvavých fúrií nebo jeden z temných nájezdníků, z kostýmu by mělo být jasné, ke které skupině daný hráč patří. Dohromady pak celá skupina budí dojem celku, a zároveň nezpůsobuje dojem škrobené uniformy (no, pokud se tedy zrovna nejedná o lidi :)).

 

Třetí zajímavý prvek je příběh. Většina podobných akcí, které jsou inspirovány nějakým vzorem, se snaží držet zvoleného tématu. Proto se pravidelně můžeme setkat s Bitvou pěti armád nebo Dobýváním Helmova žlebu. „Heroes V: Nadvláda“ však má trošku jiný přístup, i když první ročníky byly hrou inspirované, výsledek jednotlivých ročníků ovlivňuje ty následující, a hra si tak tvoří vlastní, jedinečný příběh.

 

Na rozdíl od jiných takových akcí je zde navíc větší důraz na RP, čili hraní samotných rolí. Bitva není jen tupé pobíhání od úkolu k úkolu, ale postavy svým jednáním dokážou i něco ovlivnit. A kdyby ne, tak jsou tyto mezihry příjemnou kulturní spestřením.

 

Na závěr mohu jen doporučit, pokud budete mít čas a náladu, na tuto akci zavítat. Ať už jako hráči nebo pozorovatelé. Věřím, že tam najdete spoustu zajímavých věcí a lidí, a i pro běžného fanouška počítačové hry to bude jistě zážitek.

 

A nakonec ty nejdůležitější informace

- Bitva bude probíhat 26.-28. dubna v obci Křtiny severně od Brna.

- Samotná bitva proběhne v sobotu 27. dubna.

- Pro zájemce je registrace stále otevřená a na netu najdete jistě hodně lidí, kteří vám s přípravami rádi pomůžou. Případně se zeptejte organizátorů a ti vás správně odkážou.

- Více o celé akci na oficiálních stránkách hry.

Oznámeno Might & Magic X Legacy

22. Března 2013 | 07:42 | Autor: Jata | Komentáře: 6

Připravte se na nová dobrodružství ve formě klasické first-person RPG hry odehrávající se na poloostrově Agyn ve světě Ashan!

 

 

Další informace přímo na nově spuštěné stránce hry

M&M: Heroes Online Gameplay Trailer

10. Března 2013 | 17:39 | Autor: Jata | Komentáře: 7

Zvolte barvu šály - bonusu ke kompletní edici H6

17. Února 2013 | 15:52 | Autor: Jata | Komentáře: 2

Distributor hry, společnost Playman, se rozhodl ke všem předobjednávkám Kompletní edice Might & Magic Heroes VI dát jako dárek šálu s logem hry. V současné době probíhá na stránce http://heroes6.playman.cz/vyber-saly/ výběr její barvy. Hlasovat může každý, a to pro jednu z těchto barev: zelená, oranžová, světle modrá či tmavě modrá. Neváhajte se zapojit i vy a ovlivnit tak podobu tohoto dárku.

 


Dobré a špatné novinky

07. Února 2013 | 19:40 | Autor: DaveJame | Komentáře: 12

Dnešní novinka bude obsahovat několik informací o chystaném datadisku, to v jakém je stavu a v jakém stavu jsou naše stránky. Tak doufám, že vám přineseme spoustu dobrých informací.

 

Datadisk Heroes VI: Vzpomínky na zlo odložen!!

Hned první zpráva je bohužel nepříjemná. Po dlouhém týdnu spekulací, kdy nejrůznější prodejci začali informovat o posunutí data vydání chystaného datadisku, jsme se konečně dočkali oficiálního vyjádření od Ubisoftu. Heroes VI: Vzpomínky na zlo jsou k (ne)překvapení odloženy, a to hned o dva měsíce. Místo, abychom se temných elfů, jejich armád a nového příběhu dočkali už koncem tohoto měsíce, budeme si muset počkat až do dob kvetoucích třešní. Novým oficiálním datem se stal 2. květen. Stále je však spousta nejasností o tom, jakou podobu bude tento datadisk mít. Zda se dočkáme fyzické kopie, nebo bude hra distribuována pouze v podobě klíčů pro stažení. Více o tomto tématu se vám pokusíme zjistit co nejdříve.

 

Novinky z datadisku

To, že si na datadisk budeme muset počkat dalších pár měsíců, neznamená, že ustal příval nových informací. I když je nutno říct, že značně zpomalil.

Z minulých týdnů bychom určitě neměli opomenout městskou obrazovku temných elfů. Přeci jen, pár desítek minut v ní určitě strávíme.

 

Další na řadě je pak několik nových fotek ze hry. Povětšinou jsou to scenérie z tažení a prozatím je najdete na našich fórech. Najdou se mezi nimi však i opravdu krásné a zajímavé věci.

První ze zajímavostí je Stínový panter. Nová základní neutrální jednotka. Zatím k němu není nic moc známého, ale snad se nám brzy představí v celé své kráse.

Druhou zajímavostí je jednoznačně katapult temných elfů. No řekněte, není to nádherná bestie? Skoro je až člověku líto, že to není normální jednotka.

 

Objevilo se taky pár informací o druhém tažení, které má být součástí datadisku. Jeho hlavní hrdinou bude nekromant Vein, který se vydá po stopách proradného Řádu prázdnoty. Vein by mohl být známý hráčům karetní hry Duel of Champions, kde se objevuje jako jedna z postav.

 

Problém s grafickými kartami Nvidia

Mnoho hráčů se setkává s problémem, kdy jim hra náhodně padá, zejména pak v městských obrazovkách a pevnostech. Často z tohoto problému byli viněni tvůrci, ale čas opravdu ukázal, že Heroes není jediná hra, která na tento problém trpí a skutečný problém je v ovladačích karet Nvidia.

V současnosti však existuje jediné spolehlivé řešení, a to je používat starší ovladače. Hra pak funguje normálně, pouze však pokud se jedná o ovladače starší jak ovladače 301.42.

 

Aktualizace Heroes Centra

Pravidelní návštěvníci si toho možná už všimli, obsah Heroes Centra konečně začíná být aktuální. Ano, víme, je to se značným zpožděním, ale postupně na stránkách najdete vše, co budete potřebovat. Heroes Centrum nikdy nebyla stránka, kde bychom vám dávali podrobné a přesné návody, ale zakládáme si na tom, že vám poskytujeme přesné a pochopitelné informace ze hry, ke kterým máte snadný a rychlý přístup.

Již nyní se v patřičné sekci můžete podívat na kompletně zpracované Artefakty. Momentálně se pracuje na schopnostech a nezapomeneme ani na samotné jednotky. 

Dlouhozpravodaj o HVI-SoD

16. Ledna 2013 | 18:30 | Autor: DaveJame | Komentáře: 13

Dnes toho pro vás naši drazí čtenáři máme opravdu hodně. S blížícím se datem vydání Shades of Darkness se zvyšuje i četnost novinek s ním spojených. V České republice ponese datadisk překvapivě originální jméno „Vzpomínky na zlo“. Obrázek o tom, zda datadisk bude, nebo nebude stát za to, si můžete udělat sami. Stačí se začíst do dnešní novinky

 

Novinka č. 1: Kompletní sestava temných elfů

Na základě několika přímých a nepřímých indícií vám můžeme představit konečnou sestavu temných elfů a jejich armády. Tentokrát v ní však nenajdete tolik humanoidů a celkově se víc podobá sestavě z Heroes III.

 

Řadové/základní jednotky:

Panna (alias ženský zástupce temných elfů)

Vrah (alias mužský zástupce temných elfů)

Slídič (Alias očičko)


Elitní jednotky:

Minotaur

Mantikora

Zrůda bez tváře (ať se držíme oficiálního názvu)

 

Šampión:

Černý drak

 

Otázkou pak pro mnohé zůstává co je tohle.

Toto mí drazí čtenáři je jezdecké zvíře temných elfů. Na tomhle se nám Raelag a jeho druhové budou prohánět po mapě. Nutno dodat, že zatím to nemá jméno, ale nečekejte nic originálního, jelikož se o něm rozhoduje v FB anketě.

 

Novinka č. 2: Příběh datadisku

Už nějakou dobu je známo, že datadisk bude obsahovat dvě tažení. Jedno za temné elfy, druhé za nekromanty. Příběh by se částečně měl odvíjet od druhého DLC (Tanec smrti).

 

Náznaky celého příběhu můžete už nyní najít v následujícím videu.

 

 

Novinka č. 3: Otázky z fóra Heroes Community

Před nedávnem se na mezinárodním fóru Heroescommunity.com objevila výzva jednoho ze zasvěcených, aby mu ostatní uživatelé pomohli vytvořit další sadu otázek a odpovědí. Výjimečně se u nás nedočkáte celého překladu, ale neodpustili bychom si vás neseznámit alespoň s některými důležitými body. Většina z nich však mnohé hráče nepotěší.

 

Z odpovědí pracovníků Ubisoftu tedy vyplívá:

- Velké změny do herního systému (předělání systému schopností, generátor náhodných map nebo nově vytvořený editor map) NEJSOU z důvodu stavu herního kódu a finanční náročnosti možné.

- O jakékoliv podobě betatestu se u Shades of Darkness neuvažuje.

- Shades of Darkness je prozatím poslední plánované rozšíření Heroes VI.

- Hráč bude mít v datadisku plný přístup ke své dynastii (Zbraně, Mazlíčci, Rysy, Hrdinové, Body…).

 

Ve zbylých otázkách se například dozvíte více informací o tom, k jaké magii má který národ nejblíže, nebo nejdál, jak je to s Raelagem a jeho sourozenci, nebo o hudebnících, kteří pracovali na sérii Might and Magic. Kdo má tedy alespoň částečnou znalost angličtiny, má na pár minut co číst.

 

Novinka č. 4: Předobjednávka

Od včerejšího večera máte také možnost si Shades of Darkenss předobjednat, a to jak přímo u Ubisoftu, tak v českých obchodech.

 

V České republice se zatím cena datadisku pohybuje kolem 550 Kč. Odkaz na prodejce můžete najít v našem pravém sloupku, stačí kliknout na obrázek SoD nebo si hru koupit přímo u českého distributora na Playman.cz.

 

V Ubi-shopu si pak hru můžete koupit v přepočtu za cca 750 korun (30 €). Rozdíl mezi oběma vydáními je v bonusovém obsahu. U-shop edice obsahuje navíc 4 zbraně dynastie (3 z nich budou stálým hráčům již známé) a jednoho hrdinu, legendárního zakladatele Pavoučího kultu přezdívaného Anděl smrti, Velkého archóna Belketha.

 


 

Novinka č. 5: Fotky ze hry

A ti, kteří by rádi věděli jak to bude vypadat, až se to vše dá dohromady, se mohou podívat do naší sekce screenshoty v galerii Shades of Darkness (levý sloupec), kde najdete několik prvních fotografii přímo ze hry.

Ti velcí černí přilétají

10. Ledna 2013 | 20:40 | Autor: DaveJame | Komentáře: 8

Je načase představit si jednotku, bez které si většina hráčů nedokáže jakékoliv Heroes představit. Jednotku, o které se vedly velké spekulace a ozývaly se hlasy stejně tak na její podporu, jak v její neprospěch.

 

Nyní už je jasné, že tato jednotka v nadcházejícím datadisku prostě nemohla chybět. Bez jakéhokoliv dalšího zdržování vám představujeme jednotky...


Stínový a Černý drak

 


 

Stínový drak je avatarem Malassy, dračí bohyně temnoty. Nejčastěji na sebe berou podobu draka barvy onyxu s fialovými koulemi umístěnými na jeho křídlech. Tyto koule jsou „Malassiny oči“, které dokážou prohlédnout jakýmkoliv stínem, ať už je to stín v doslovném, nebo přeneseném významu. Říká se, že právě z těchto zářících koulí pochází Stínoví slídiči.

 

Když Stínový drak v hněvu roztáhne svá křídla, tato nespočetná oka dokážou omámit jeho nepřítele a vyvolat v jeho zlomené mysli všemožné děsuplné noční můry.

 

Když je zapotřebí provést poněkud ničivější kroky, může se Stínový drak spolehnout na svou fyzickou sílu a zničující dech, kterým sice pomalu ale neodvratně pozře životní sílu své oběti.


Legendární Černí draci jsou nejvyšší formou, které může Stínový drak dosáhnout. Malassiny oči na jejich křídlech jsou nahrazeny neustále se měnícími spletitými vzory světla připomínající galaxie, které se ztrácí v nekonečné temnotě vesmíru.

 

(Poznámka: Na obrázku je ukázán Černý drak. Předpokládáme, že Stínový drak bude podobný veliteli "dcera Malassy" ze základní hry, jen menší.)

Armáda Temných elfů (díl 3.)

03. Ledna 2013 | 18:25 | Autor: DaveJame | Komentáře: 21

Tak je načase se podívat, co za novinky nám během svátků a Nového roku Ubisoft přichystal.

 

Opět se jedná o ukázky jednotek Temných Elfů z chystaného samostatného datadisku Shades of Darkness (Odstíny Temnoty). Tentokrát máme tu čest se seznámit s novými verzemi již klasických jednotek této série – Vrahem (Assassin) a Mantikorou.

 

Vrah

 


 

Podívejte se na Vraha. Vrah je jako stín Malassy. Stejně jako lesního elfa nejde zahlédnout v lese, je Vrah neviditelný v podzemí. Vrah je většinou oblečený v černém, a jeho oblíbenou zbraní je pár ostře nabroušených zubatých dýk.

 

 

Mantikora a Škorpikora

 


 

Mantikora je magickou bytostí, která vznikla během Mýtického věku.

 

V těch dobách byl povrch Ashanu protkán dračími žilami. Bytosti, které se napily z těchto divokých řek krystalické dračí krve, byly jejich mocnou magii navždy proměněny.

 

V mantikoře se zřejmě snoubí prvky několika zvířat, jako lva, netopýra či škorpióna. Mantikory jsou proslulé svými jedovatými ostny. Jejich jed dokáže jako kyselina rozleptat i ty nejpevnější materiály a nebo ochromit svaly svých obětí, a tak způsobit postupnou paralýzu.

 

Škorpikora je mantikorou, kterou Temní elfové vystavili účinku podzemního uzlu krystalické dračí krve obsahující elementální sílu temnoty. To činí tyto magických bytostí ještě mocnější a poslušnější vůči rozkazům svých pánů.

Novinky ze stínů

18. Prosince 2012 | 20:30 | Autor: DaveJame | Komentáře: 45

S blížícím se datem vydání chystaného rozšíření se zvyšuje i aktivita na oficiálních kanálech.

 

Další z řady uveřejněných jednotek jsou: (po otevření obrázku najdete větší rozlišení)

 

Minotaur

 

 

Stejně jako Harpie a Kentuaři jsou Minotauři zvířecími lidmi vytvořenými v roce 344 YSD Čaroději ze Sedmi měst. Tito napůl lidé a napůl býci měli bojovat po boku Kentaurů a plnit funkci útočné pěchoty.

 

Co se týče Minotauřího strážce, Karmínovými čaroději z Al-Rubit nabídli v diplomatickém gestu tisíc věrných Minotaurů jako dar temným elfů. Toto gesto překvapilo a pohoršilo jejich sousedy v Sedmi městech. Za krátkou dobu Minotauři složili přísahu věrnosti Temným elfům a Malasse. Temní elfové, kteří si cení jejich síly a věrnosti, jim dali svobodu namísto toho, aby je používali jako otroky. Od těch dob prospívá toto přátelství oběma stranám.

 

Stínový slídič a Pozorovatel

 

 

 

Stínový slídič je nižším duchem temnoty v podobě vznášející se koule stínů s jediným zářícím okem uprostřed a několika chapadlům podobných výrostků zakončených malými očky, které tvoří jeho tělo.

 

Říká se, že se tyto bytosti rodí z Malassiných temných křídel, a poté se vydávají na toulky do hlubin podzemí. Ti nešťastníci, na které padne jejich pohled, uvidí své nejhorší noční můry, jak se zrcadlí v Slídičově nemrkajícím oku.

 

Pozorovatelé jsou vyšší formou Slídiče. Jako sama Malassa mohou skrz stíny vidět tajemství a lži. Temní elfové je používají, aby odkryli skrytá tajemství.

 

Víc se o datadisku můžete dozvědět v posledních otázkách a odpovědích

Nejnovější otázky a odpovědi pochází z dílny mezinárodní stránky celestialheavens.com a zaměřuje se na vývoj očekávaného rozšíření pro Heroes VI. Zejména je pak zajímá do jaké míry budou obě hry spolu provázané. Tohle a mnohem víc se dozvíte vé krátkém QaA, které jsem si pro vás dovolili přeložit.

 

Otázka: Kdo na datadisku pracuje? Je to Limbic? Pokud ano, zvládnou to?

Odpověď: „Limbic už pracuje na jiných projektech, ale stále jsme s nimi ve spojení, a možná o nich uslyšíte v blízké budoucnosti….Na datadisku tedy pracuje jiná společnost, a tou je Virtous. Tato společnost se už podílela na Heroes VI, přesněji na obou DLC, pro které vytvářela veškerou grafickou část hry. Ale Virtous nejsou jen umělci, ale i vývojáři. Více informací můžete najít na jejich oficiálních stránkách: http://www.virtuosgames.com

 

Otázka: Kdo je odpovědný za příběh a kampaně?

Odpověď: „Kampaň bude napsána pány Kurtem McClunge a Julienem Pirouem, prvky příběhu budou z dílny autora fantasy příběhu Mathieu Gaborit. Jak už jistě víte, jedna z kampaní bude zaměřena na zrod národa Temných elfů a její ústřední postavou bude Raelag. Ale toto samostatné rozšíření také mimo jiné vytváří souvislosti mezi dějem původní hry s momentálně aktuálním „Archem prázdnoty“.Kurt McClung je součástí spisovatelského týmu série od roku 2006. V minulosti se podílel na několika počítačových hrách, vydal dvě série grafických knih (mezi jinými fantasy sérii Dragonseed) a byl projektovým vedoucím pro řadu klasických her na hrdiny. Mezi ty nejzajímavější patří The Metabarons, založené na sérii od Jodorowského a Moebiuse Incal.

Mathieu Gaborit se proslavil jako autor řady oceněných fantasy knih a příběhů (Les Chroniques des Crépusculaires, Les Chroniques des Féals, Bohème...), ale také se podílel na několika RPG systémech založených na jeho světech. Kromě toho se také podílel na několika počítačových hrách jako například Outcast. V našem týmu je od roku 2007.

Dlouholetý fanoušek série Might and Magic (již od dob Might and Magic II: Gates to Another World) Julien Pirou se po mnoho let zabýval tvorbou módů a map. Je například autorem kampaně pro Heroes V Legends of the Ancients. Krom své práce pro Ubisoft je Julien známým žurnalistou počítačových a RPG her. Členem našeho týmu se stal v roce 2009.

 

Otázka: Na co dalšího kromě nové frakce se můžeme těšit? Budou nová kouzla, artefakty, objekty na mapě atd.?

Odpověď: Kromě nové frakce Kobky a všech jejích hrdinů plánujeme zvýšit hratelnost a požitek z Heroes VI přidáním dalšího obsahu, jako jsou právě artefakty, zbraně dynastie, ale také nové postavy, které nebudou s novou frakcí nijak souviset. A samozřejmě tam budou i nové objekty na mapě jako například Dračí utopie nebo Pán vzpomínek, spolu s novými neutrálními jednotkami a Veliteli (Bossy). O bližší informace se s vámi podělíme v nadcházejících týdnech, tak nezapomeňte sledovat naše oficiální kanály.

 

Otázka: Co nám můžete říct o jednotkách, které budou tvořit Kobku?

Odpověď: Pro tuto novou verzi hradu Kobky jsem se snažili najít co nejlepší kompromis mezi „Ashanským“ pojetím této frakce (např. Temní elfové) a klasickými bytostmi tohoto hradu z dob, kdy Ubisoft značku Might and Magic ještě nevlastnil. Nakonec se tímto kompromisem stal poměr 2 Temných elfů na 5 „nestvůr“. Jaká však bude přesná sestava se dozvíte až za nějaký čas… :-). Artworky pro Stopaře (Stalker) a Minotaury už byly uveřejněny, a na další se můžete už brzy těšit.

 

Otázka: Bude rozšíření obsahovat kampaně a mapy základní hry?

Odpověď: Odpověď zní ne. Ale obsah Heroes VI, který vlastníte (základní hru, DLC, zbraně dynastie, atd.) bude přístupný přímo v nabídce datadisku. Ve skutečnosti je naším cílem zlepšit hráčský požitek ze hry, a proto se snažíme aby rozšíření zůstalo kompatibilní s původní hrou a vlastníci obou verzí spolu mohli bez problému hrát. Také plánujeme vydat Kompletní edici, která bude obsahovat veškerý obsah Heroes VI (základní hru se vším bonusovím materiálem (mapy ze sběratelské i zlaté edice), všechny bonusy dynastií (hrdiny a zbraně), obě DLC a datadisk. Jak kompletní edici, tak datadisk, bude k dostání od 28. února 2013.

 

Otázka: Bude součástí rozšíření i obsah, který do základní hry přinesly obě DLC?

Odpověď: „Nové líhně jednotek, stavby a artefakty, které DLC přinesla součástí datadisku budou. Samotná tažení a hratelní hrdinové (Crag Hack a Sandro) však nikoliv. Hráči však budou mít možnost koupit si obě DLC přímo v rozšíření, aniž by museli vlastnit základní hru.

 

Otázka: Plánujete ještě nějaké další patche pro základní hru, nebo je patch 1.8 poslední? A plánujete vylepšit editor map?

Odpověď: Patch 1.8 byl prozatím poslední plánovaný patch. Ale pokud to bude zapotřebí, budeme aktivně poskytovat i podporu rozšíření.Vytváření nového obsahu, jako jsou frakce, nás ale stojí hodně času i zdrojů, a proto se nemůžeme zabývat příliš velkým množstvím projektů, jinak bychom udělali na každém z nich jen velmi málo práce. A na konci dne si musíte věci ujasnit. Takže bohužel ne, zlepšení editoru mapu není jedním z našich cílů pro tento datadisk.

 
Copyright © 2005 - 2014 Heroes Centrum