Heroes 7
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Dark Messiah
Fórum

Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM

Heroes Centrum banner

Historie orků

15. Června 2007 | 23:28 | Autor: Jetro | Komentáře: 1

Na fóru Ubisoftu se objevila historie orků. HC si samozřejmě nemohlo dovolit tento text přehlédnout, a proto ho dnes pro vás máme přeložen.

 

"Jejich příchod na bojiště je jako účinek tornáda v obilných polích. Bez možnosti použít svou magii proti surové síle skřetů zůstávají démoni bezradní. Vedeni mocí svého krvavého běsnění a spojeni pomocí podivného, jakoby klanového bratrství, obrací skřeti to, co mělo být vítězství démonů v noční můru plnou krveprolití a potupy. Za zády skřetích úderných jednotek si spojenci uvědomují, že čas je teď na jejich straně a využívají ho k vytváření nových defenzivních a ofenzivních strategií za pomoci svých nových elitních jednotek. Jejich zlepšující se umění války napomáhá zvrátit válku ve prospěch spojenců a dny démonů na povrchu Ashanu se zdají být sečteny."

 

Celou historii včetně procesu "tvorby" skřetů najdete v naší sekci.

Alternativní upgrady Akademie

12. Června 2007 | 18:22 | Autor: Jata | Komentáře: 0
1. Gremlin (Gremlin) > Gremlin Saboteur (Gremlin sabotér)

Út:6, Ob:3, Šk:1-2, BZ:6, In:10, Ry:5, St:7, Ma:0, Př:20, Cena: 35

Sch.: Střelec, Sabotage (Sabotáž)

2. Stone Gargoyle (Kamenný chrlič) > Marble Gargoyle (Mramorový chrlič)

Út:2, Ob:6, Šk:1-2, BZ:20, In:11, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:14, Cena: 70

Sch.: Letec, Elementál, Zuřivost, Vulnerability (Zranitelnost), Aura of Elements (Aura elementů)

3. Iron Golem (Železný golem) > Obsidian Golem (Obsidiánový golem)

Út:6, Ob:4, Šk:5-7, BZ:20, In:9, Ry:4, St:0, Ma:0, Př:9, Cena: 150

Sch.: Mechanická, Destruction Magic Magnetism (Přitažlivost destruktivní magie), Enchanted Obsidian (Kouzelný obsidián)

4. Mage (Mág) > Combat Mage (Bojový mág)Kouzlo destruktivní magie

Út:12, Ob:9, Šk:7-7, BZ:29, In:10, Ry:4, St:6, Ma:0, Př:5, Cena: 340

Sch.: Střelec, Žádný střelecký postih, Magický útok, Kouzlí (Magická pěst, Očista), Eldritch Aura (Tajemná aura)


5. Djinn (Džin) > Djinn Vezier (Džin vezír)

Út:12, Ob:13, Šk:16-19, BZ:45, In:12, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 630

Sch.: Velká jednotka, Letec, Luck Gambler (Hráč štěstěny)

6. Rakshasa Rani (Rakšasa rani) > Rakshasa Kshatri (Rakšasa kšatri)

Út:27, Ob:19, Šk:25-35, BZ:120, In:8, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1700

Sch.: Velká jednotka, Úprk, Whirlwind (Vichřice)

7. Colossus (Kolos) > Storm Lord (Pán bouří)

Út:30, Ob:30, Šk:40-70, BZ:190, In:10, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3300

Sch.: Velká jednotka, Střelec, Imunní vůči kontrole mysli, Žádný postih při útoku zblízka, Call Storm (Volání bouře)



 

Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti

Zdroj: oficiální stránky

 

Schopnosti alternativních upgradů

10. Června 2007 | 21:20 | Autor: Jata | Komentáře: 0

Přestože nám Ubisoft ještě neodhalil všechny alternativní upgrady, můžeme si již přečíst popisky všech jejich nových schopností, ty naleznete v nové sekci Schopnosti, ta bude později doplněna o oficiální popisky, nyní v nich najdete pouze překlad z ruského časopisu For Imp Magazine, který zveřejnil na fóru Nivalu jeden člověk, který si ho koupil. Na jeho obalu se pyšní artwork šamanky orků :-)

 

- V jedné z kampaní bude hlavním hrdinou válečník orků, který napadl Vránové vévodství Gryfí říše, aby osvobodil své příbuzné z otroctví. Tato kampaň se odehrává o 500 let dříve než ostatní události v Heroes V. - Další kampaň vypráví příběh o nekromantu Arantirovi a jak spojil země Hereshe a proč pomohl lidem a trpaslíkům ve válce proti Biaře.
- Bude jednoduší dosáhnout u hrdinů ultimátní schopnosti, protože seznam požadavků pro ně je přepracován.
- Jak standardní, tak alternativní vylepšení budou stát stejně; bude sice možné stvoření přeškolit, ale jenom ve městě a za vysokou cenu.
- Jednou z nových budov na mapě dobrodružství je "Učitel vzpomínek" (Teacher of memory). Když tuto budovu hrdina navštíví, může zapomenout jednu ze svých dovedností či schopností a naučit se jinou, samozřejmě ze poplatek.
- Alternativními upgrady azylu budou odpadlíci! Ale je zde jeden zádrhel, v časopise je zobrazen artwork válečníka s obouručním mečem, což je docela divné

 

Vysvětlení některých schopností Kobky

09. Června 2007 | 22:29 | Autor: Jata | Komentáře: 0

Invisibility (Neviditelnost) - aktivovaná schopnost. Při aktivaci se jednotka stane pro nepřítele kompletně neviditelná, dokud nezaútočí nebo se nezastaví políčko vedle nepřátelské jednotky. Skupina napadená neviditelnou skupinkou nemůže odplácet. Neviditelná jednotka nemůže být cílem jakéhokoliv efektu, závisejícího na cíli, ani na ní neplatí hromadná kouzla (ale kouzla s účinkem na oblast ano). Na neviditelnou jednotku může být také použita Ohnivá past. Přivolávací kouzla a účinky mohou být seslány na políčko, kde se nachází neviditelná jednotka, ale přivolaná stvoření se objeví na náhodném políčku vedle ní. Trasa pohybu jednotky může směřovat skrze políčko, na kterém je neviditelná jednotka (např. její umístění nemůže být odhaleno znemožněním průchodu skrze políčko). Jakmile je pohyb vykonán a neviditelná jednotka blokuje cestu a není žádná jiná možnost, pohybující se jednotka se zastaví těsně před ní a provede útok z blízka. Pro hráče/AI, který ji vlastní se neviditelná jednotka objeví na obrazovce jako poloprůhledná. Schopnost funguje pouze jednou za boj. Délka neviditelnosti je 3 kola.

 

Ride-by-Attack - pasivní schopnost. Pokud při pohybu k cíli svému útoku nájezdník půjde velmi blízko jakýmkoliv nepřátelským stvořením, způsobí na nich škody rovné 1/4 svých normálních škod a pak pokračuje ve svém pohybu/manévru bez jakékoliv odplaty.

 

Acid Blood (Jedovatá krev) - pokaždé když je hydra napadena, vyšplíchne ven trochu kyseliny pokrývající čtyři políčka ve směru útoku. Škody kyseliny jsou fyzické (počítá se s útokem hydry a obranou cíle) a rovné 1/4 normálních škod útoku hydry.

 

Incinerate (Zpopelnění) - drak se může vznést a zaútočit na cíl speciálním silným ohnivým dechem. Schopnost může být použita pouze na cíl, který je poblíž draka. Způsobené škody jsou o 50 % větší a drak neutrpí žádné odplaty od cíle.

 

Zdroj: oficiální fórum

Alternativní upgrady Nekropole

05. Června 2007 | 19:59 | Autor: Jata | Komentáře: 4
1. Skeleton (Kostlivec) > Skeleton Warrior (Kostlivý válečník)

Út:2, Ob:2, Šk:2-3, BZ:4, In:10, Ry:4, St:0, Ma:0, Př:20, Cena: 30

Sch.: Velký štít, Nemrtvý, 25% odolnost vůči magii

2. Zombie (Zombie) > Disease Zombie (Chorobná zombie)

Út:2, Ob:3, Šk:1-3, BZ:19, In:7, Ry:4, St:0, Ma:0, Př:15, Cena: 60

Sch.: Nemrtvý, Zuřivost, Weaking Strike (Oslabující úder)

3. Duch (Ghost) > Poltergeist

Út:6, Ob:5, Šk:4-6, BZ:17, In:10, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:9, Cena: 140

Sch.: Nemrtvý, Letec, Nehmotnost, Ammo steal (Krádež munice)

4. Vampire (Upír) > Nosferatu

Út:9, Ob:9, Šk:5-13, BZ:40, In:11, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:5, Cena: 380

Sch.: Nemrtvý, Vysávání života, Teleportace, Sleeping Strike (Uspávací úder)


5. Lich (Lich) > Lich Master (Pán lichů)

Út:20, Ob:22, Šk:17-20, BZ:70, In:10, Ry:4, St:0, Ma:19, Př:3, Cena: 850

Sch.: Velká jednotka, Nemrtvý, Kouzlí (Oživení mrtvých, Slabost)

6. Wight (Zjevení) > Banshee (Bánší)

Út:23, Ob:23, Šk:22-27, BZ:110, In:11, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1700

Sch.: Velká jednotka, Nemrtvý, Death Wail (Kvílení smrti)

7. Skeleton Dragon (Kostěný drak) > Horror Dragon (Drak zděšení)

Út:31, Ob:27, Šk:27-36, BZ:150, In:11, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 1900

Sch.: Velká jednotka, Letec, Nemrtvý, Sorrow Strike (Úder smutku)



 

Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti

Zdroj: oficiální stránky

 

Slavíme 2. narozeniny

01. Června 2007 | 07:11 | Autor: Jata | Komentáře: 7

Dnes jsou to dva roky, kdy jsem poprvé při psaní novinek napsal datum 1. června 2005. Odstartována tak byla zatím dvouletá historie těchto stránek. S rostoucí návštěvností, tedy zájmem, se zvyšoval i můj zápal do tvorby tehdy ještě Heroes 5 fansite, ze které se později vyvinulo Heroes Centrum.

 

Za celou redakci, hlavně za mě a Jetra, bych chtěl všem, kteří sem chodí, příspívají, diskutují, atd, poděkovat za jejich účast na těchto stránkách. Děkujeme všem, kteří se podíleli, podílí a ještě budou podílet. Happy Birthday Heroes Centrum!

 

Pokud byste neměli co číst nebo vás to zajímá, připravil jsem pro vás k 2. výročí takovou historii Heroes Centra ve spojení s vývojem Heroes V. Na konci také najdete odkazy na předchozí designy.

 


Nové informace k ToE z ruského serveru

30. Května 2007 | 16:57 | Autor: Jata, sm.art | Komentáře: 3

Na ruském herním serveru cnews.ru vyšel dnes rozhovor s Nivalem o Tribes of the East. Thx sm.art za překlad:

  • nová schopnost zuřivost má oficiální název Blood Rage
  • nových staveb bude více, např. Spell Shop - ve kterém se můžete naučit kouzla 4. a 5. úrovně, Sunken Temple (Zatopený chrám) - ruiny staré zatopené budovy, v které jsou uložené peníze, kouzla a artefakty, chráněné mocnými jednotkami (titáni, obři, vodní elementálové)
  • množství nových složených artefaktů, např.: souprava Armor of Dwarven Kings - artefakt složený ze 4 předmětů: :Štít, Kyrys, Helma a Boty krále trpaslíků:
    • prémie za 2 předměty: +40 % magická odolnost pro všechny jednotky v armádě, kromě toho pro trpasličí hrdiny: Síla kouzel - zvýšení o 10 %
    • prémie za 4 předměty: na začátku boje je na všechny spřátelené jednotky seslané kouzlo na 10 tahů: Kamenná kůže na úrovni Expert a Odklon střel na úrovni Expert
  • nový typ terénu určený speciálně pro orky
  • alternativní upgrady jednotek budou pro všechny rasy a to pro každou jednotku obě naráz současně
  • budou 3 kampaně - v první s nekromantem Arantirem prozkoumáme důvody objevení se démonských sil a sledování hlavního oponenta - Temného Mesiáše. V druhé se v úloze hrdiny orků Gotaje postavíme do čela jeho armády a jako smrtící lavina přejdeme územím Gryfího Impéria a Akademie. V třetí musíme s mágem Zehirem sjednotit armádu elfů, trpaslíků a lidí a odhodlaně bojovat s démony
  • kromě toho bude v hře i čtvrtá (lépe řečeno nultá) kampaň, která bude prologem, v které se hráči seznámí s novou rasou na samém začátku jejich dlouhé cesty a poslouží jako podklad pro dřívější události
  • není vyloučený další balanc AI ve hře, podobný úpravě nekromancie v posledním patchi (z důvodu, že Nekropole byla předtím příliš silná a aby ji udělali zajímavější)
  • vývojáři na základě početných žádostí fanoušků přidají některé nové mořské stavby (např. stavba podobná té z Dračí utopie), avšak nové mořské jednotky zatím ne
  • nové neutrální jednotky se v hře neobjeví (ani Yetti a Naga), což je však vykompenzováno velkým počtem nových jednotek z alternativních upgradů
  • ve hře se zatím neobjeví amatérská úroveň obtížnosti
  • v multiplayeru se neobjeví při hraní v různých sítích možnost zadat IP adresu ručně, na hru po síti je vyhrazený oficiální herní server Ubi.com
  • v nové verzi generátoru map bude přidána rasa orků s jejich novým terénem, unikátními budovami a dalšími objekty na mapě z datadisku a větší množství šablon. Kromě toho se v datadisku objeví editor kampaní v té podobě, jak ho uživatelé znají z patche 1.5
  • ve hře se dříve či později objeví tlačítko Wait, (které se však při hře za orky nedoporučuje používat...)

 

Alternativní upgrady Pekla

29. Května 2007 | 20:27 | Autor: Jata | Komentáře: 4
1. Imp (Rarášek) > Quasit

Út:3, Ob:3, Šk:1-4, BZ:6, In:13, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:16, Cena: 45

Sch.: Siphon Mana

2. Horned Demon (Rohatý démon) > Horned Leaper

Út:3, Ob:1, Šk:1-4, BZ:13, In:9, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:15, Cena: 60

Sch.: Zuřivost, Leap

3. Hell Hound (Pekelný pes) > Firebreather Hound

Út:4, Ob:3, Šk:3-5, BZ:15, In:13, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:8, Cena: 160

Sch.: Trojhlavý útok, Ohnivý dech, Žádná odveta

4. Succubus (Sukuba) > Succubus Temptress (Svůdkyně sukub)

Út:6, Ob:6, Šk:6-13, BZ:32, In:9, Ry:4, St:6, Ma:0, Př:5, Cena: 350

Sch.: Střelec, Opětuje útok na dálku, Imunní vůči hypnóze (Pán loutek), Seduce (Svádění)


5. Hell Stallion (Pekelný oř) > Hellmare (Pekelná můra)

Út:18, Ob:17, Šk:10-17, BZ:66, In:15, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 780

Sch.: Velká jednotka, Zastrašující útok, Searing Aura (Spalující aura)

6. Pit Fiend (Pekelný sluha) > Pit Spawn (Zplozenec pekla)

Út:27, Ob:23, Šk:13-31, BZ:140, In:8, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1666

Sch.: Magická ochrana (50%), Velká jednotka, Axe of Slaughter (Sekera zabijáka)

7. Devil (Ïábel) > Arch Demon (Arcidémon)

Út:32, Ob:31, Šk:36-66, BZ:211, In:10, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3666

Sch.: Velká jednotka, Letec (Teleportace), Summon Other (Přivolání ostatních)



 

Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti

Zdroj: oficiální stránky

 

Nové artworky z ToE

28. Května 2007 | 07:03 | Autor: Jata | Komentáře: 0

Na konferenci ruských vývojářů KRI2007 samozřejmě nesměl chybět ani Nival, ten na jedné z LCD televizí ukazoval některé z artworku pro datadisk Tribes of the East. Můžete na nich vidět všechny nové jednotky a také některé alternativní upgrady včetně města orků.

[ Více v sekci Artworky ]

Alternativní upgrady Kobky

22. Května 2007 | 19:34 | Autor: Jata | Komentáře: 3

Po týdnu nám oficiální stránky opět přináší další alternativní vylepšení, tentokrát pro Kobku, zatím to vypadá, že se další alt. upgrady budou objevovat každé úterý. Nyní k jednotkám:

1. Scout (Zvěd) > Stalker (Pronásledovatel)

Út:5, Ob:4, Šk:3-5, BZ:15, In:12, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:7, Cena: 100

Sch.: Otrava, Invisibility (Neviditelnost)

2. Blood Maiden (Krvavá panna) > Blood Witch (Krvavá čarodějka)

Út:5, Ob:4, Šk:3-8, BZ:21, In:14, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:5 , Cena: 175

Sch.: Úder a únik, Žádná odveta, Immunity to Curse (Imunní vůči prokletím)

3. Minotaur (Minotaur) > Minotaur Captain (Kapitán minotaurů)

Út:6, Ob:5, Šk:5-8, BZ:40, In:9, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:6, Cena: 200

Sch.: Aura of Bravery (Aura statečnosti)

4. Dark Raider (Temný nájezdník) > Black Raider (Černý nájezdník)

Út:12, Ob:9, Šk:7-12, BZ:60, In:12, Ry:8, St:0, Ma:0, Př:4, Cena: 450

Sch.: Velká jednotka, Ještěří kousnutí, Ride-by-Attack

 

5. Hydra (Hydra) > Acidic Hydra (Kyselinová hydra)

Út:15, Ob:14, Šk:9-12, BZ:125, In:8, Ry:5, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 800

Sch.: Šestihlavý útok, Žádná odveta, Velká jednotka, Zuřivost, Acid Blood (Jedovatá krev)

6. Shadow Witch (Čarodějka stínu) > Shadow Mistress (Paní stínu)

Út:20, Ob:20, Šk:20-30, BZ:100, In:11, Ry:5, St:0, Ma:14, Př:2, Cena: 1700

Sch.: Kouzlí (Zpomalení, Zmatení, Spravedlivá moc, Zranitelnost), Švihnutí bičem, Invisibility (Neviditelnost)

7. Shadow Dragon (Stínový drak) > Red Dragon (Červený drak)

Út:30, Ob:30, Šk:45-60, BZ:235, In:11, Ry:9, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3700

Sch.: Letec, Ohnivý dech, Velká jednotka, Incinerate (Zpopelnění)


Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek | Sch - schopnosti

Zdroj: oficiální stránky

Nefunkčnost HC-Tournament.eu

21. Května 2007 | 08:32 | Autor: Jata | Komentáře: 0
Všem hráčům ligy v Heroes 5 se omlouváme za nefunkčnost ligových stránek. Ta je způsobena nezaplacením domény, pokusíme se to však co nejdříve vyřešit. Děkujeme za pochopení. Dočasně jsou ligové stránky na adrese:
 
Problém byl vyřešen a nyní již opět stránky fungují na adrese http://www.hc-tournament.eu

Nové informace k ToE

18. Května 2007 | 21:16 | Autor: Jata, sm.art | Komentáře: 1

Na ruském herním serveru games.mail.ru vyšlo nové interview s vývojáři. Stručný výtah (thx sm.art za překlad):

  • Orkové byli původně určeni na pomoc lidem proti démonům, které nemohla přemoct ani aliance lidí, elfů a trpaslíků. Arcimágové díky míšení jejich krve z nich vytvořili skutečné bojovníky a dosáhli vítězství, ale po skončení bojů se stali lidskými otroky, a proto odešli a prohlásili se svobodnými
  • 3 kampaně - 1. za barbary, kteří jsou po 500 letech znovu silní a povstanou na pomstu lidem a skoncování s Biarou, 2. za Akademii se Zehirem a 3. za Nekropoli s Arantirem (hlavní zápornou postavou z Dark Messiah)
  • Hráči se dozví okolnosti o skončení nadvlády Biary, ukončení občanské války v Říši a jak se objevil Temný Mesiáš
  • Vrátí se známí hrdinové: Isabela, Duncan, Wulfstan a Zehir
  • Děj bude kvůli lepšími vyprávění znovu zobrazovaný formou dramatických rozhovorů
  • Goblini jsou zbabělí a při vycítění nebezpečí využijí první příležitost k útěku
  • Orkové - válečníci - kostra armády orků
  • Kentauři mohou zasáhnout nepřátelskou jednotku na dálku
  • Orkové - vůdcové - disponují obouručnou sekerou
  • Šamani budou mít 6 bojových výkřiků, které jsou svojí efektivností srovnatelné s běžnými kouzly, můžou použávat kouzla Zrychlení a Zpomalení. Pokud je třeba, mohou využít schopnosti obětovat gobliny za manu
  • Kyklopové můžou poškozovat hradby
  • Nové artefakty, které budou pracovat na nových principech a budou přístupné všem rasám
  • Budovy orků jsou postaveny z kostí a kůží
  • Ve hře bude opět použita úspěšná hudba od Roba Kinga

 

Schopnosti alt. upg. Sylvanu

18. Května 2007 | 15:04 | Autor: Jata | Komentáře: 0

Současně s uveřejněním alternativních vylepšení původních jednotek, byly na anglické verzi oficiálních stránek napsány také jejich schopnosti, některé z nich jsou nové (ty podtržené), ale jejich popis však kromě jedné, která byla plánována už pro Hammers of Fate, neznáme. Tudíž se o jejich účincích můžeme pouze dohadovat:

Dryad:

Letec, Žádná odveta, Rozptýlený útok, Treant union (Entí unie)

Blade Singer:

Agility (Hbitost) - V následujícím tahu získá tato jednotka 30% bonus k obraně za každé pole, přes které přejde.

Sharpshooter:

Střelec, Žádný střelecký postih, Force Arrow

High Druid:

Střelec, Kouzlí (Kamenná kůže), Power Feed (Přísun síly)

White Unicorn:

Velká jednotka, Oslepující útok, Bond of Light (Pouta světla)

Anger Treant:

Velká jednotka, Svazující kořeny, Zuřivost, Rage of the Forest (Hněv lesa)

Rainbow Dragon:

Velká jednotka, Letec, Rainbow Breath (Duhový dech)

Alternativní upgrady Hvozdu

15. Května 2007 | 22:40 | Autor: Jata | Komentáře: 11

Po dlouhé době nám oficiální stránky také přinášejí konečně nějaké ty exkluzivní informace, pro dnešek to jsou alternativní upgrady pro Hvozd (Sylvan), které se objeví v samostatném datadisku Tribes of the East. V příštích týdnech bychom měli znát i další vylepšení H5 jednotek. Pro českou verzi se však objevil nejspíš menší problém s přeložením alternativního vylepšení pro víly, její vylepšená verze je v češtině nazývána dryáda, jenže takto je v angličtině nazván alternativní upgrade, uvidíme jak se s tím CD Projekt vypořádá, v podstatě jsou ale jenom dvě možnosti: buď přejmenuje původní jméno vylepšené jednotky a alternativní upgrade bude opravdu dryáda, nebo bude alternativní upgrade "přeložen" jinak. Nyní již k samotným jednotkám:

 

1. Pixie (Víla) > Dryad (Dryáda)

Út:2, Ob:1, Šk:2-3, BZ:6, In:14, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:10, Cena: 55

2. Blade Dancer (Tanečník meče) > Blade Singer (Zpěvák meče)

Út:6, Ob:6, Šk:4-6, BZ:12, In:15, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:9 , Cena: 120

3. Hunter (Lovce) > Sharpshooter (Ostrostřelec)

Út:6, Ob:5, Šk:8-9, BZ:14, In:11, Ry:5, St:16, Ma:0, Př:7, Cena: 190

4. Druid (Druid) > High Druid (Vznešený druid)

Út:12, Ob:8, Šk:10-14, BZ:34, In:10, Ry:4, St:7, Ma:15, Př:4, Cena: 440

 

5. Unicorn (Jednorožec) > White Unicorn (Bílý jednorožec)

Út:15, Ob:15, Šk:9-24, BZ:80, In:12, Ry:7, St:0, Ma:0, Př:3, Cena: 900

6. Treant (Ent) > Anger Treant (Vzteklý ent)

Út:21, Ob:27, Šk:12-20, BZ:175, In7, Ry:6, St:0, Ma:0, Př:2, Cena: 1400

7. Green Dragon (Zelený drak) > Rainbow Dragon (Duhový drak)

Út:30, Ob:36, Šk:30-60, BZ:200, In:14, Ry:9, St:0, Ma:0, Př:1, Cena: 3400


Vysvětlivky: Út - útok | Ob - obrana | Šk - škody | BZ - body zdraví | In - iniciativa | Ry - rychlost | St - střely | Ma - mana | Př - týdenní přírůstek

Zdroj: oficiální stránky

H5 Manuál 1.5

14. Května 2007 | 20:32 | Autor: Jata | Komentáře: 2

 Stéphane Fidanza z Age of Heroes dnes uveřejnil novou verzi manuálu pro základní hru, ten nyní odpovídá nejnovějšímu patchi 1.5. To znamená, že do něho přibyly sekce známé už z verze 2.1, jako Temná energie a nový systém Výcviku, ale stále jsou mezi těmito verzemi i nějaké rozdíly, ty můžete kromě jiného najít v seznamu změn. K dispozici je jak česká, tak anglická verze. Stahovat můžete z naší sekce věnované manuálu, kde je k dispozici i manuál pro datadisk.

 

 

 

Strana: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
 
Copyright © 2005 - 2025 Heroes Centrum