Heroes 7
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Dark Messiah
Fórum

Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM

Heroes Centrum banner

Nekropole 2.0

22. Července 2015 | 17:43 | Autor: DaveJame | Komentáře: 16

Pamatujete si, jaký ohlas měly jednotky Nekropole při svém zveřejnění?
Pamatujete si, jakou vlnu nevole a hněvu to způsobilo?

Pamatujete si sliby, nápravy a následné emocemi naplněné hlasování?

 

No, tak dnes je ten den, kdy uvidíme výsledek tohoto snažení. Pohleďtě a nechte své čelisti poklesnout v úžasu: nové modely pro Lich a Upíra. (Tedy pouze jejich artworky prozatím.)

Upír ve své podobě "Krvavé bestie"

Lich ve své podobě Nemrtvého kněze

Heroes VII Live stream dnes večer

21. Května 2015 | 10:31 | Autor: DaveJame | Komentáře: 0

Pro ty, kdo nesledují novinky nebo zapomněli, dnes večer bude na Ubi Twitch Live stream Heroes VII při příležitosti blížící se uzavřené bety.

 

UPDATE: Záznam streamu najdete na http://www.twitch.tv/ubisoft/v/5286022

Přeobjednávka a uzavřena Beta

23. Dubna 2015 | 17:54 | Autor: DaveJame | Komentáře: 37

Dnešní dnem začal oficiální předprodej sedmého dílů série Might & Magic: Heroes, a to jak na Uplay, tak v místních distribučních sítích. 

Při předobjednání získáte navíc přístup do uzavřené Bety, kde si hru budete moct vyzkoušet.

 

 

K dispozici budete mít 2 hratelné národy (Azyl, Akademie)

A dvě hratelné Mapy.

Skřetí Hordy: Vládci pouště přichází

30. Března 2015 | 19:22 | Autor: DaveJame | Komentáře: 6

Dnešní dnem skončilo informační embargo vztahující se k velkému setkání vývojářů, tisku a fanoušků, které proběhlo 13.3. Tím se nám oficiálně uvolnily všechny informace, náznaky a předzvěsti o očekávaném čtvrtém národu, avšak i mnohem víc.

 

 

Skřetí hordy, tentokrát z prostředí drsné Sahaarské pouště, přináší do hry směsici jednotek známých, a pro poslední díly série typických, promíchanou s řadou nově pojatých jednotek ze starších dílů, které mnozí z vás jistě rádi opět uvidí. A tak se můžeme těšit na mocné skřetí Bijce bojující po boku zákeřných Gnollů. Kentaury kryjící postup bazilišků osedlaných gobliny a Kyklopů soupeřících o vaši přízeň s mocnými Behomoty.

 

Kompletní sestavu Skřetí armády můžete prozkoumat již nyní na oficiálních stránkách hry a nebo již brzy na našich stránkách, jelikož na jejich překladech již průběžně pracujeme.

 

Krom aktualizace oficiálních stránek se spolu s ukončením embarga objevila i řada videí, screenshotů a dojmů z této události. Ty budou předmětem našeho dalšího příspěvku.

 

Zde je však několik zajímavostí a dalších novinek:

- Bylo potvrzeno, že ve hře budou souběžné tahy při hrách více hráčů.

- Ve hře bude mnohem více objektů na mapě a vrátí se některé, které v předchozím díle chyběly (například klíčníci).
- Gryfové, tentokrát jako neutrální jednotka, budou bohužel pouze řadovou jednotkou.

Výsledky hlasování o novém vzhledu jednotek Nekropole

V případě Licha zvítězila možnost a) Kněz Smrti (36 %)
Druhá byla Prastará mumie (35 %). Nemrtvý kouzelník získal (29 %)

V případě Upíra zvítězila možnost c) Krvavá bestie (38 %)
Druhá byla Paní noci (37 %), třetí pak Upíří rytíř (25 %)

Nekropole hlasování: Lich a Upír

25. Března 2015 | 19:17 | Autor: DaveJame | Komentáře: 10

Jak už bylo řečeno při představení Nekropole, vzhled Licha a Upíra nebyl konečný a čekala je kompletní rekonstrukce. Dnes nás Ubisoft překvapil novým kolem hlasování, kdy právě my, hráči, určíme, kterým směrem se tyto jednotky budou ubírat.

 

V obou případech nám Ubisoft dal na výběr ze tří možností. 

 

V případě licha jsou to koncepty pojmenované: Kněz smrti, Nemrtvý kouzelník a Prastará mumie.

 

 

V případě upíra pak můžeme volit mezi návrhy pojmenovanými: Upíří rytířPaní nociKrvavá bestie.

 

 

Obě hlasování potrvají pouze 4 dny a můžete se jich zúčastnit na oficiálních stránkách hry prostřednictvím svého Uplay účtu. Odkazy: Lich, Upír  

Nekropole a její budocnost

19. Února 2015 | 15:02 | Autor: DaveJame | Komentáře: 8

Dnes jsme se dočkali relativně velké aktualizace oficiálního webu, a to v podobě stránek nekropole.

Stručný popis, hudbu a jednotky si již nyní můžete prohlédnout na oficiálních stránkách hry.

 

Krom tohoto obsahu jsme se dočkali i konečného vyjádření ohledně velmi diskutovaného tématu, a tím byl vzhled těchto jednotek. Po vlně kritiky se nakonec tvůrci rozhodli 2 ze současných modelů předělat a těmito modely jsou Upír a Lich. Je to velký krok, který nám opravdu ukazuje, že komunita má na hru a její vývoj vliv. Proto ale na současném webu najdete jen jejich stávající podobu s velkým upozorněním na "práce stále probíhá".

 

Tuto příležitost bych rád využil k upozornění na aktualizaci obsahu i našeho webu. Už několik týdnů jsou takřka zcela aktualizované sekce Azylu a Akademie, kde najdete naše překlady jednotek, jejich schopností, povolání a hlavních postav děje. Tento obsah bude samozřejmě v příštích dnech rozšířen i o jednotky nekropole.

 

Kdo tak tedy zatím neučinil, nechť se neostýchá a klidně zkoumá.

Soutěž o Heroes III HD

29. Ledna 2015 | 10:56 | Autor: DaveJame | Komentáře: 14

UPDATE (6.2. 19:59): Ze všech obdržených správných odpovědí jsme vylosovali následující tří výherce:

 

Eva Stehlíková, Boleradice

Zbyněk Minařík, Kroměříž

Tomáš Korch, Aš

 

Výhercům gratulujeme!


 

Dnes nastal dlouho očekávaný den pro mnoho fanoušků série. Stalo se to, po čem řada z nich toužila už po mnoho let. Dočkaly se HD předělání nejslavnějšího dílu série Heroes of Might and Magic III.

 

Je pravda, že volání po předělání heroes III do HD bylo jedno z nejhlasitějších napříč celou komunitou a jestli je jeden díl, který si nový kabát zaslouží, je to právě tato herní legenda. 

 

Na co se tedy můžete těšit? Vlastně na vše, na co jste zvyklí. Léty ověřené herní mechanizmy, povědomá atmosféra a okouzlující prostředí. To vše v novém, větším rozlišení s podporou moderních systémů.

 

Vyplatí se to? No to posuďte sami.

 

 

 

Jako bonus pro vás pro všechny si Heroes Centrum, spolu s vydavatelstvím Playman připravilo soutěž o několik kopií Heroes III HD. Jak se soutěže zúčastnit? Jednoduše přejděte na následující odkaz, zodpovězte na naše jednoduché otázky a s trochou štěstí se brzy budete moct těšit ze své vlastní kopii hry. 

 

Soutěž potrvá 7 dní, od 29. ledna do 5. února (22:00). Bližší informace o soutěži naleznete na soutěžní stránce.

Dobré ráno

21. Ledna 2015 | 15:35 | Autor: DaveJame | Komentáře: 6

Dobrá, chvilku jsme to tu ignorovali, ale nyní je na čase se do toho všeho vrhnout po hlavě. 

 

Z naší strany máme co dohánět, takže vás v příštím týdnu, až týdnech, čeká záplava informací. Od koncentrovaných informací o H7, přes sestavu Akademie, až po informace o blížícím se vydání H3 HD, které jsme doposud ani nezmínili.

 

Onu poslední velkou chybu snad budeme moci napravit, pokud se nám podaří uspěšně uspořádat soutěž, která by se tu již brzy měla objevit.

 

Víc toho zatím nenapíšu a vrhnu se rovnou do práce :-) .

 

S pozdravem Dave Jame a zbytek redakce.  

Záznam včerejšího streamu s vývojáři

17. Října 2014 | 13:42 | Autor: Jata | Komentáře: 5

Nestihli jste včerejší živý stream s vývojáři Heroes VII? Nevěste hlavu, v archivu Twitche totiž najdete celý záznam hodiny a půl trvajícího hraní ukázkové mise, kterou Ubisoft představil hru již na Gamescomu, za občasného doplnění o odpovědi na dotazy diváků z chatu.

 

http://www.twitch.tv/ubisoft/b/578728829

(začíná cca v čase 8:20)

Xavier Penin a Julien Pirou

Čtyři screenshoty ze hry

15. Října 2014 | 02:59 | Autor: Jata | Komentáře: 2

Na oficiálních stránkách stále probíhá souboj o šestý národ, který je ve své polovině a zatím stále vyhrává Dungeon (56 % vs 44 %). Nás soukromý boj zde na Heroes Centru je vyrovnanější a naopak v něm vítězí Inferno.

 

Kromě naplánovaného streamu na zítřek se na stránkách také objevily čtyři nové screenshoty. Ty, jak Ubisoft píše, pocházejí přímo z her při velkém přiblížení. Ale je třeba pamatovat, že textury ani ostatní grafika stále nejsou finální.

 

 

Jak se vám líbí kouzelník Azylu, Wizard Apprentice z Akademie, Justicar z Azylu či scenérie na mapě dobrodružství?

Živý stream hraní a chat s vývojáři

14. Října 2014 | 13:26 | Autor: Jata | Komentáře: 7

Na čtvrteční večer naplánoval Ubisoft živé streamování hraní press-dema Might & Magic Heroes VII. Od 18:00 tak budeme moct na Twitch kanálu Ubisoftu sledovat dva zástupce z týmu vývojářů (Julien Pirou a Xavier Penin), kteří se budou kromě hraní věnovat také chatu a odpovědím na dotazy fanoušků.

 

Takže nezapomeňte ve čtvrtek 16. října 2014 od 18:00 sledovat Twitch a zeptat se, co vás zajímá!

Azyl H7 - Kompletní sestava

02. Října 2014 | 15:59 | Autor: DaveJame | Komentáře: 19

Úvodem bych se rád omluvil za nedostatek zpráv poslední dobou. Pokusím se vše co nejdříve dohnat.

 

Edit: Na následujícím odkazu naleznete všechny dosavadní artworky azylu, charakteritiky jednotek a jejich schopnosti.

 

Teď k samotné sestavě. Po kliknutí na ikonu se zobrazí celý Artwork. České názvy v závorkách nejsou oficiální.

 

Řadové jednotky

Crossbowman/Marksman (Střelec/Elitní střelec)

 

Dire Wolf/Silverback (Zlovlk/Stříbrohřbet)

Sentinel/Legionnaire (Strážce/Legionář)

 

Elitní

Guardian/Justicar (Ochránkyně/Ochránkyně práva)

Cavalier/Cuirassier (Jízda/Kyrysník)

Chaplain/Abbot (Kaplan/Opat)

 

Šampióni

Landsknecht/Swordmaster (Landsknecht/Mistr meče)

Seraph/Celestial (Serafín/Nebesan)

 

Podpůrné jednotky

Sister/Balista/Catapult (Sestra/Balista/Katapult)

News flash 20. 8. 2014

20. Srpna 2014 | 16:37 | Autor: DaveJame | Komentáře: 4

Máme za sebou Gamescom víkend, a tak by nebylo špatné doplnit ty informace, které tu ještě nezazněly.

 

První z nich je ukázka samotné hry jak byla k vidění na Gamescom.

 

> Zde <

 

Video především ukazuje možnosti Unreal 3 enginu, některé nové prvky hry a hlavně také grafické zázemí hry. Na videu jde však vidět i později přiznaná skutečnost, že hra bude používat některé z modelů z Heroes VI.

 

Druhé video je tentokrát z dílny českého pořadu Indián, kterým se jako jedním z mála podařilo odchytit Juliena „Marzhin“ Pirou. Dlouholetého fanouška hry a mimo jiné hlavního designera map. (Rozhovor začíná v 6:00)

 

> Zde <

 

Krom těchto videí se objevily i další informace ohledně obsahu hry. Tentokrát jsou zdrojem informací převážně ruští VIP fanoušci (ti chlapy prostě neumí udržet svá ústa na uzdě :-))

  • V Heroes 7 je inspirací pro Azyl více surové Vlčí vévodství, místo více pobožného Gryfího vévodství.
  • Ve hře budou speciální jednotky dostupné jen v tažení, a to pro hlavního představitele Ivana a zřejmě i jeho soka Seamuse. Jednou z těchto jednotek bude Gryf.
  • Bossfighty (v H6 souboje s veliteli) by se s největší pravděpodobností ve hře ukázat měly.
  • Systém Reputace se naopak zřejmě neobjeví.
  • Stejně tak se zřejmě neobjeví Zbraně Dynastie.
  • Nekromancie a léčení se vrátí k systému předešlých her a nebude oživovat, jak tomu bylo v Heroes VI.
  • Některé bytosti a rasy budou aktualizované verze z Heroes VI, jiné, jako Hvozd, Akademie nebo Pevnost, budou vytvořeny zcela od základu. Možnost vzniku rozšíření je reálná díky existující hráčské základně, a některým, již existujícím návrhům a modelům.
  • Mlha viditelná v městské obrazovce Azylu (více video z Gamescomu) je bug, na jehož odstranění se pracuje.
  • Bitevní pole budou velice rozmanitá. Některé budou mít spoustu překážek, jiné zase málo.
  • Současné uživatelské rozhraní je jen dočasné.

Oficiální blog hry stále žije tématem Volba 5. národa. Pro zostření tohoto závodu o část v sedmém díle byly přidány o něco podrobnější charakteristiky obou soupeřících národů Hvozdu i Pevnosti.

Ozvěny oznámení

14. Srpna 2014 | 12:47 | Autor: DaveJame | Komentáře: 32

Původně jsem měl v plánu dnes lehce rozebrat první várku Screenshotů, kterou jste už včera měli šanci nalézt na našich stránkách a fórech. Ale v doznívajícím povyku kolem včerejšího ohlášení se objevilo hned několik zdrojů nových informací, a tak si se svými monology můžu dat ještě chvilku pauzu.


Normálně bych co nejvíce těchto zdrojů překládal, ale pro zjednodušení pro mne i vás, to dneska změním na prostý výčet nových faktů a skutečností.

 

Zdroje těchto informací jsou německé herní stránky Gamestar.de a 4players.de, Otázky a Odpovědi s vývojáři, poskytnuté jedním z insiderů Elvinem, a všemožné další drobnosti posbírané tam či tam po netu.

 

Pro přehlednost si to rozdělíme tematicky.

 

Trocha technických i netechnických údajů:

- Hra je vytvářena v Unreal 3 enginu.
- Tvůrcem je německý Limbic (M&M X, M&M: Heroes VI (správa hry po jejím vydání)).
- Hra již nyní podporuje herní módy „Vlastní hra“ a „Duel“. Při vydání se navíc počítá s variantami „Horké křeslo“ a podporou „LAN“.
- Vývoj hry začal v roce 2012.
- Editor map by měl být k dostání již při vydání hry.
- Minimálně některou hudbu (hudbu měst) bude dílem dua Rob King a Paul A. Romero.
- Hra bude vyžadovat registraci na Uplay, půjde však hrát i bez stálého připojení.
- Současné uživatelské rozhraní není konečné.
- Městské obrazovky budou 2D, animované.

 

Herní obsah (co nového, co starého, co už je pryč)

- Ve hře nebude možnost konvertovat města.
- Společný bank nestvůr je též minulost.
- Do hry se vrátí Karavany a Cechy magie.
- Kouzla opět nebudou schopnostmi, ale hráč se je bude muset naučit v hradě, nebo na mapě.
- Systém schopností by měl být podobný Kruhu dovedností z Heroes V.
- Ve hře bude celkem 7 surovin, vzácné suroviny se však nebudou jmenovat Síra, Diamanty a Rtuť, ale budou nahrazeny surovinami více odpovídající prostředí Ashanu.
- Na mapách bude mnohem více interaktivních objektů.
- Více objektů bude i na bojištích.
- Je zaveden systém napadení z boku (jednotky budou mít bonus za útoky ze stran a do zad).
- Na mapách budou nově objekty, které hráči budou moci využívat takticky, například je bořit nebo znovu stavět, tak půjde například izolovat určité části mapy, nebo naopak nové zpřístupnit.
- Ve hře bude 6 škol magie.
- Válečné stroj jsou zpět (zmíněny jsou katapulty, balisty a stany léčitele).

 

Něco mále ke stranám a příběhu

- V základní hře bude 6 frakcí.
- O šesté frakci se bude zřejmě volit mezi Kobkami a Peklem.
- Práce ani na jedné ze 4 volitelných frakcí doposud nezačala, volba tedy není jen „na oko“, fanoušci mají skutečnou možnost ovlivnit obsah hry.

- Zřejně budeme hlasovat i o některých jednotkých v těchto frakcích. 
- Frakce, které nebudou zvoleny, nebudou ve dne vydání hry k získání v podobě placeného DLC. Jejich objevení v případném rozšíření však vyloučeno není.
- Hrdina bude mít v armádě k dispozici 7 jednotek.
- Každý národ má k dispozici 2 Šampióny, postavit si v každém hradě však smí jen jednoho z nich (systém Heroes IV).
- Příběh se bude skládat z celkem 7 tažení, každé bude mít 4-6 map.
- Tažení půjdou hrát v libovolném pořadí a není potřeba pokořit všechna základní tažení, aby bylo zpřístupněno závěrečné tažení. Počet nedokončených tažení však ovlivní obtížnost toho závěrečného.
- Hlavním hrdinou každého tažení bude člen Ivanovy rady a bude vyprávět příběh dané frakce, částečně jako poučení pro budoucího vládce říše.

 

Prozatím vše, až toho najdu víc, tak to dopíšu. A nezapomeňte sledovat naše fóra, jsou tam věci, které se zatím na hlavní stránce neobjevily.

Heroes VII oznámeny na 2015

13. Srpna 2014 | 12:56 | Autor: DaveJame | Komentáře: 10

Dnes Ubisoft u příležitosti Gamescom oficiálně spustil domovské stránky sedmého dílu tahové strategie Might and Magic: Heroes. Se spuštěním nás samozřejmě zaplavila i velké dávka informací, odhadů, dohadů a nadějí. Tak co se tím vším trochu probrat.

Oficiální stránky hry

 

 https://www.youtube.com/watch?v=q2_ibQSI56U

 

Vývoje hry se ujala německá společnost Limbic, které má na svědomí mimo jiné i správu Heroes VI po pádu Blackhole a klasické Dungeon RPG Might and Magic X: Legacy. S celkem 3 projekty pod značkou M&M se z Limbic stává nejčastější tvůrce/správce série od dob 3DO.

Kdo nastoupí na bojiště?

Prozatím nám bylo slíbeno 6 frakcí (což není zdaleka špatné). Čtyři z nich, Azyl, Tvrz, Akademie a Nekropole, již byly potvrzeny. O dalších dvou máme rozhodnout my, hráči, a to prostřednictvím hlasování.


V prvním s těchto hlasování se setkávají Elfové z Irollanu a Trpaslíci z Grimheimu. Tak nezapomeň podpořit svou oblíbenou stranu.

(Voting page)

Příběh

Heroes VII se odehrává za občanské války ve Svaté říši pět let po té, co byla Maeve z rodu Sokola, poslední Císařovna této linie, zavražděna démony pod vedením sukuby jménem Jezzebeth. Vévoda Ivan z rodu Gryfa a Vévoda Seamus z rodu Jelena jsou poslední dva velcí hráči v této válce o následnictví.


Ivan je nejistý sám sebou, ale rozhone se svolat radu svých spojenců, aby mu pomohli učinit to správné rozhodnutí. Je jen na vás, zda se mu podaří usednout na osiřelý trůn Svaté říše.

A co vlastně zatím víme?

Z toho mála, z čeho můžeme hádat, jsou to následující fakta:
- Systém jednotek Řadové - Elitní - Šampion je zachován.
- Každý národ má 8 standardních jednotek, nově má každý národ 2 jednotky na úrovni Šampion.
- Ve hře zřejmě bude nějaký druh válečných strojů či podobných speciálních jednotek. Ty navíc budou do určité míry jedinečné po každý národ.
- Předpokládá se, že každý národ má celkem 4 druhy hrdinů.

Prozatím uveřejněné jedotky

Azyl

Akademie

Ostatní

Strana: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
 
Copyright © 2005 - 2025 Heroes Centrum