Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Dark Messiah
Fórum

Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM

Heroes Centrum banner

Heroes VI >> Jednotky Nekropole

 

ŘADOVÉ

 

Kostlivec/Kostlivý legionář (Kostěný strážce)

 

 

Kostlivci nejsou nic víc než nemrtvá, rozkládající se těla oživená vůlí Nekromanta. Díky své slepé věrnosti, neznalosti hladu či žízně a absenci strachu či pochybností jsou kostlivci považováni za vynikající služebníky.

 

Kostlivý legionář (Kostěný strážce) je vylepšenou podobou Kostlivce.

 

 

Ghůl/Mrtvolný Ghůl

 

 

Ghůlové jsou nenasytné duše mrtvých, uvězněné pomocí magie do mrtvých těl. Jsou to zmučené bytosti naplněné nenávistí ke všemu živému.

 

Mocní Nekromanti je sice mohou ovládat, ale jinak jsou divocí a nebezpeční. Přeměna na Ghůla se v Hereshi považuje za nejvyšší trest a je to prostředek jak navždy odstranit duši z věčného koloběhu smrti a proměny.

 

Ghůlové se živí pozůstatky jiných bytostí a v jejich slinách a krvi se často nacházejí všemožné nemoci.

 

Mrtvolný Ghůl je vylepšenou podobou Ghůla.

 

 

Duch/Přízrak

 

 

Po své smrti se děti dračích bohů vydávají v podobě duší vstříc měsíci, aby pod ochranou rukou Ashy splynuly s věčností. Nicméně, některé děsivé okolnosti mohou zapříčinit vznik Ducha, duše svázané s hmotným světem silnou negativní emocí.

 

Provedením zvláštního rituálu mohou Nekromanti z duchů učinit věrné služebníky pod svou nadvládou.

 

Přízrak je vylepšená podoba Ducha.

 

 

ELITNÍ JEDNOTKY

 

Lich/Arcilich

 

 

Vysoce postaveným Nekromantům, kněží pavoučí bohyně, je podán život prodlužující elixír získaný z jedu jejích posvátných pavouků, který musí přidat do svého jídla.

 

Tato „léčebná kůra“ je změní v Asakkuy, Lichy. Jejich těla postupně vysychají, ale nyní jsou už osvobozeny od tělesných tuh. Lichové však stárnou dál, až do doby, kdy vzdáleně připomínají chodící mumie. Jedový nápoj také zbarví jejich celé oči jasně zelenou barvou.

 

Arcilich je vylepšenou podobou Licha.

 

 

Rytíř upírů/Pán upírů

 

 

Jak jejich moc roste, mohou si Lichové zasloužit své právo pocítit obejmutí samotné Pavoučí bohyně, zemřít, a být znovuzrozen jako „Akhkharus“, Upír. Podstupují bolestivý rituál na jehož konci získají omlazené tělo zbaveno všech vad. Upír poté nepotřebuje více jíst, spát, pít či dýchat, z důvodu, že všechny jeho orgány jsou „zakonzervovány“, a není to již krev, co mu proudí v žilách, nýbrž samotný posvátný pavoučí jed.

 

Nicméně musí mít pravidelný přísun lidské krve, aby mohli rozředit tento jed, a zabránit tak tomu, aby je rozleptal zevnitř.

 

 

Hnijící Lamasu (Sfinga)/Rozkládající se Lamasu (Sfinga)

 

 

Lamasu (Sfingy) jsou výsledkem nezdařeného pokusu Mágů o vytvoření dokonalé bestiální rasy umělým spojením člověka (většinou otroka či zločince) a magické bytosti (v tomto případě Mantikory).

 

Výsledná stvoření byla však natolik nestálá, že jejich existence měla doslova a do písmene krátkého trvání. Přesto však ještě byly Nekromantům k užitku. Nekromanti oživili jejich mrtvá těla a nasytili je všemožnými nákazami a chorobami. Lamasu (Sfingy) zastávají v nemrtvých armádách funkci moronošů, která spolu s jejich fyzickou silou a skvělou pohyblivostí z nich činí ideální jednotku do předních linií.

 

Rozkládající se Lamasu (Sfinga) je vylepšenou podobou Hnijící Lamasy (Sfingy).

 

 

ŠAMPIÓN

 

Přadlena osudu/Splétačka osudu

 

 

Přadlena osudu je ztělesnění Pavoučí bohyně, skutečně božským obrazem Ashina aspektu smrti. Přadlena opustila společnost své paní, aby se zhmotnila na povrchu Ashanu. Přadlena je často přítomna při zakládání nové nekropole, ochraňujíc její základy a podporujíc její růst.

 

Jako královna úlu dohlíží nad rozvojem nekropole a pod jejím vedením pročesávají nemrtví okolní krajinu ve snaze najít duše, které by naplnily jejich řady. Přadleny osudu na sebe mohou vzít buď napůl ženskou, na půl pavoučí podobu, nebo podobu dvounohé a šestiruké ženy.

 

Splétačka osudu je vylepšenou podobou Přadleny osudu.

 
Copyright © 2005 - 2012 Heroes Centrum