Heroes 7
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Dark Messiah
Fórum

Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM

Heroes Centrum banner
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
  Jan Flaska  »
Zahrajte si Heroes 3 na Androidu
john hoffman spreadsheets are a… »
Český manuál 3.0
Martin spouští se a spuští a ve… »
Vychází Might & Magic Heroes VII
Ahoj,nejde napasovat 3 do mob… »
Vychází Might & Magic Heroes VII

Novinky ze stínů

18. Prosince 2012 | 20:30 | Autor: DaveJame | Komentáře: 45

S blížícím se datem vydání chystaného rozšíření se zvyšuje i aktivita na oficiálních kanálech.

 

Další z řady uveřejněných jednotek jsou: (po otevření obrázku najdete větší rozlišení)

 

Minotaur

 

 

Stejně jako Harpie a Kentuaři jsou Minotauři zvířecími lidmi vytvořenými v roce 344 YSD Čaroději ze Sedmi měst. Tito napůl lidé a napůl býci měli bojovat po boku Kentaurů a plnit funkci útočné pěchoty.

 

Co se týče Minotauřího strážce, Karmínovými čaroději z Al-Rubit nabídli v diplomatickém gestu tisíc věrných Minotaurů jako dar temným elfů. Toto gesto překvapilo a pohoršilo jejich sousedy v Sedmi městech. Za krátkou dobu Minotauři složili přísahu věrnosti Temným elfům a Malasse. Temní elfové, kteří si cení jejich síly a věrnosti, jim dali svobodu namísto toho, aby je používali jako otroky. Od těch dob prospívá toto přátelství oběma stranám.

 

Stínový slídič a Pozorovatel

 

 

 

Stínový slídič je nižším duchem temnoty v podobě vznášející se koule stínů s jediným zářícím okem uprostřed a několika chapadlům podobných výrostků zakončených malými očky, které tvoří jeho tělo.

 

Říká se, že se tyto bytosti rodí z Malassiných temných křídel, a poté se vydávají na toulky do hlubin podzemí. Ti nešťastníci, na které padne jejich pohled, uvidí své nejhorší noční můry, jak se zrcadlí v Slídičově nemrkajícím oku.

 

Pozorovatelé jsou vyšší formou Slídiče. Jako sama Malassa mohou skrz stíny vidět tajemství a lži. Temní elfové je používají, aby odkryli skrytá tajemství.

 

Víc se o datadisku můžete dozvědět v posledních otázkách a odpovědích

Nejnovější otázky a odpovědi pochází z dílny mezinárodní stránky celestialheavens.com a zaměřuje se na vývoj očekávaného rozšíření pro Heroes VI. Zejména je pak zajímá do jaké míry budou obě hry spolu provázané. Tohle a mnohem víc se dozvíte vé krátkém QaA, které jsem si pro vás dovolili přeložit.

 

Otázka: Kdo na datadisku pracuje? Je to Limbic? Pokud ano, zvládnou to?

Odpověď: „Limbic už pracuje na jiných projektech, ale stále jsme s nimi ve spojení, a možná o nich uslyšíte v blízké budoucnosti….Na datadisku tedy pracuje jiná společnost, a tou je Virtous. Tato společnost se už podílela na Heroes VI, přesněji na obou DLC, pro které vytvářela veškerou grafickou část hry. Ale Virtous nejsou jen umělci, ale i vývojáři. Více informací můžete najít na jejich oficiálních stránkách: http://www.virtuosgames.com

 

Otázka: Kdo je odpovědný za příběh a kampaně?

Odpověď: „Kampaň bude napsána pány Kurtem McClunge a Julienem Pirouem, prvky příběhu budou z dílny autora fantasy příběhu Mathieu Gaborit. Jak už jistě víte, jedna z kampaní bude zaměřena na zrod národa Temných elfů a její ústřední postavou bude Raelag. Ale toto samostatné rozšíření také mimo jiné vytváří souvislosti mezi dějem původní hry s momentálně aktuálním „Archem prázdnoty“.Kurt McClung je součástí spisovatelského týmu série od roku 2006. V minulosti se podílel na několika počítačových hrách, vydal dvě série grafických knih (mezi jinými fantasy sérii Dragonseed) a byl projektovým vedoucím pro řadu klasických her na hrdiny. Mezi ty nejzajímavější patří The Metabarons, založené na sérii od Jodorowského a Moebiuse Incal.

Mathieu Gaborit se proslavil jako autor řady oceněných fantasy knih a příběhů (Les Chroniques des Crépusculaires, Les Chroniques des Féals, Bohème...), ale také se podílel na několika RPG systémech založených na jeho světech. Kromě toho se také podílel na několika počítačových hrách jako například Outcast. V našem týmu je od roku 2007.

Dlouholetý fanoušek série Might and Magic (již od dob Might and Magic II: Gates to Another World) Julien Pirou se po mnoho let zabýval tvorbou módů a map. Je například autorem kampaně pro Heroes V Legends of the Ancients. Krom své práce pro Ubisoft je Julien známým žurnalistou počítačových a RPG her. Členem našeho týmu se stal v roce 2009.

 

Otázka: Na co dalšího kromě nové frakce se můžeme těšit? Budou nová kouzla, artefakty, objekty na mapě atd.?

Odpověď: Kromě nové frakce Kobky a všech jejích hrdinů plánujeme zvýšit hratelnost a požitek z Heroes VI přidáním dalšího obsahu, jako jsou právě artefakty, zbraně dynastie, ale také nové postavy, které nebudou s novou frakcí nijak souviset. A samozřejmě tam budou i nové objekty na mapě jako například Dračí utopie nebo Pán vzpomínek, spolu s novými neutrálními jednotkami a Veliteli (Bossy). O bližší informace se s vámi podělíme v nadcházejících týdnech, tak nezapomeňte sledovat naše oficiální kanály.

 

Otázka: Co nám můžete říct o jednotkách, které budou tvořit Kobku?

Odpověď: Pro tuto novou verzi hradu Kobky jsem se snažili najít co nejlepší kompromis mezi „Ashanským“ pojetím této frakce (např. Temní elfové) a klasickými bytostmi tohoto hradu z dob, kdy Ubisoft značku Might and Magic ještě nevlastnil. Nakonec se tímto kompromisem stal poměr 2 Temných elfů na 5 „nestvůr“. Jaká však bude přesná sestava se dozvíte až za nějaký čas… :-). Artworky pro Stopaře (Stalker) a Minotaury už byly uveřejněny, a na další se můžete už brzy těšit.

 

Otázka: Bude rozšíření obsahovat kampaně a mapy základní hry?

Odpověď: Odpověď zní ne. Ale obsah Heroes VI, který vlastníte (základní hru, DLC, zbraně dynastie, atd.) bude přístupný přímo v nabídce datadisku. Ve skutečnosti je naším cílem zlepšit hráčský požitek ze hry, a proto se snažíme aby rozšíření zůstalo kompatibilní s původní hrou a vlastníci obou verzí spolu mohli bez problému hrát. Také plánujeme vydat Kompletní edici, která bude obsahovat veškerý obsah Heroes VI (základní hru se vším bonusovím materiálem (mapy ze sběratelské i zlaté edice), všechny bonusy dynastií (hrdiny a zbraně), obě DLC a datadisk. Jak kompletní edici, tak datadisk, bude k dostání od 28. února 2013.

 

Otázka: Bude součástí rozšíření i obsah, který do základní hry přinesly obě DLC?

Odpověď: „Nové líhně jednotek, stavby a artefakty, které DLC přinesla součástí datadisku budou. Samotná tažení a hratelní hrdinové (Crag Hack a Sandro) však nikoliv. Hráči však budou mít možnost koupit si obě DLC přímo v rozšíření, aniž by museli vlastnit základní hru.

 

Otázka: Plánujete ještě nějaké další patche pro základní hru, nebo je patch 1.8 poslední? A plánujete vylepšit editor map?

Odpověď: Patch 1.8 byl prozatím poslední plánovaný patch. Ale pokud to bude zapotřebí, budeme aktivně poskytovat i podporu rozšíření.Vytváření nového obsahu, jako jsou frakce, nás ale stojí hodně času i zdrojů, a proto se nemůžeme zabývat příliš velkým množstvím projektů, jinak bychom udělali na každém z nich jen velmi málo práce. A na konci dne si musíte věci ujasnit. Takže bohužel ne, zlepšení editoru mapu není jedním z našich cílů pro tento datadisk.

  Komentáře
Jméno:

 

Text:

 

Ochrana proti spamu:

Hlavní město ČR:
 

Dave_Jame - 03.01.2013 | 17:33

Dejte nam taky svátky.. hned jdu na ty novinky.. vydržte;-)

mrako - 03.01.2013 | 16:46

dungeon bez drakov je nieco ako wizardi bez titatnov. jednotka ktora k nim patri od h1

mrako - 03.01.2013 | 16:44

meduzu mas v sanctuary

shade3 - 03.01.2013 | 14:53

hej to ja taky by mohla vypadat krute

shade3 - 03.01.2013 | 14:30

Ja bych zase videl velice rad meduzu...:)

Pavlos - 03.01.2013 | 13:52

me se treba ta fialova libi,ale asi bych dal neco jinyho nez mantikoru,kdyz uz je lamasu u necropolis

Pavlos - 03.01.2013 | 13:50

Ja sem porad doufal,ze se objevi jednotka carodejnice,ktera je vyfocena tech strankach might. Ta se mi hafo libi

Pernicek - 03.01.2013 | 01:44

a snad ještě malá poznámka

Proč se o dalších artworcích musíme dovídat z komentářů? Adminteam spí? Neberte to jako přílišnej offense, ale chodím na tyto stránky pro aktuality ze světa Heroesů a teï teda chrníte =)))

a když už jsem psal \"Heroesy\"...bože, jak mě jebe ten změněnej název...pro mě to budou vždy Heroes of Might and Magic...a ne nějací Heroes....prostě směřování na značku Might and Magic a nezájem o tradici

Pernicek - 03.01.2013 | 01:38

to cpaní jednotek do jednotné uniformy jim podle mě spíš škodí...mám na mysli hlavně Manticoru a Minotaura...přijdou mi dost nepřirození a vlastně i nehezcí....ve hře to může vypadat jinak, ale za mě zatím ne e

no, každopádně jestli jsou tak nějak neoficiálně potvrzení Faceless, tak mám obavy, že dráček nebude a padne to na hydru (jen můj pocit a dedukce z toho, jaký zatím byla jednotky voleny), což není nic proti hydře, bo ta by mohla být vyvedena solidně (i když fialová verze, no nevím???!!!), ale drak, by tomu seděl, hlavně asi stylu TE, daleko víc...ale 2x po sobě jako hlavní jednotka...no nejspíš ne

Rinho - 02.01.2013 | 22:35

tak manticora luxusní snad budou hydry jeste a budu spokojenej

Pavlos - 02.01.2013 | 18:44

Ted se objevila nová jednotka s nazvem The Manticore. http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/news/details.aspx?c=tcm:21-78339&ct=tcm:6-231-32

Dave_Jame - 30.12.2012 | 14:10

Oko může být velice dobrý střelec, Ti bez tváře pak kouzelníci. A Stopařky si mohou hrát na Xenu...

Zdeněk - 30.12.2012 | 12:50

shade3: Myslim, že vrah bude na blízko, teda podle antworku a u pozorovatele nevim tam asi jo

shade3 - 30.12.2012 | 11:48

Zdeněk: A co vrazi? A co pozorovatelé? ;)

Zdeněk - 30.12.2012 | 11:34

Dave_Jame: Aha, tak to vypadá, že budou bez střelecké jednotky

Dave_Jame - 30.12.2012 | 03:32

@ Zdenek: ujišťuji tě, že matriarcha ve hře jako jednotka nebude (spíše hrdina) . Už proto že by se jednalo o TE kteříí mají být jen dva (Vrah a stopař). S manticorou a tím bez tváře věřím, že máš pravdu.

Zdenek - 30.12.2012 | 01:08

Sirius: nejsem si jistej, ale vypadá to, že bude manticora, matriarcha a faceless takže asi nebude ani hydra ani drak... aspon to tak vypadá

Sirius - 30.12.2012 | 00:01

uz je ukázaní aj dalsi bojovník a to Assasin cize mali byt podla ubisoftu 2 postavy s rasy temných elfov tie us su a 5 príser (netvorov, mutantov ci ako to nazvať) teda ostali us len 3 a dufam ze to bude drak, hydra a tý bez tváre

Stewardlord - 27.12.2012 | 15:50

No ono je to tak ze v kampani je ako Might,ale po dohrati kampane je v My dynasty uz ako Magic

Thelvyn - 27.12.2012 | 15:17

Dave_Jame: Moje chyba, neuvědomil sem si že ani v trojkách to nebyli klasický beholdeři :). Když ono jim to bývalo tak strašně podobné..

Dave_Jame - 27.12.2012 | 01:23

Roberto - Technicky vzato ano, je přednastavený jak válečník, Ale příběhově se jedná o kouzelníka, Například i Irina, je ve hře kouzelnicí, ale co se týče příběhu a kánonu, je válečnicí

Roberto - 26.12.2012 | 21:28

Stewardlord: Sandro je v tom dlcskutočne might hrdina??

mrako - 25.12.2012 | 17:21

otazka znie preco by som mal valcovat, kazdeho neutrala , ktory maju nezmyselne prirasky po par tyzdnoch. U DLC sandra v 1 misii treba co najrychlejsie obsadit hrad , kupit ozivovac, a protivnika sa o teba roztrieska, 2 misia na ostrovoch Sandro je dostatocne silny , a len vybijas ostrov po ostrove , kde je ta vyzva ? okrem draka

Celkovo su nekraci jedna z najlahsie hratelnych ras, v podstate nestracas jednotky

Stewardlord - 25.12.2012 | 17:07

No osobne si myslim ze na tazkej obtiaznosti to az taka lahka prechadza nebola u oboch DLC( proste nedala sa valcovat kazda neutralna jednotka za radom ).U mna hlavne pozitiva ze dali Sandra ako might hrdinu,takze oproti kampani s Anastaziou je to prijemna zmena.

Roberto - 23.12.2012 | 07:16

Díki, mrako, ušetril si mi čas aj peniaze :)

mrako - 22.12.2012 | 12:02

aby som vam to ulahcil Sandrova kampan ma dobry pribeh a napad, ale samotne 2 mapy su v celku o nicom.
Sandro je uz naziactku dost silny takze je to v celku lahka vybijacka. Jedina ako tak vyzva je drak na konci.

Pernicek - 22.12.2012 | 08:42

víte o čem se ještě bavíte? :-D

kašlite na to =))))

Roberto - 22.12.2012 | 07:21

Dave_Jame: O pirátoch v recke píšeš že je to dlc príliš krátke a aj to sa človek nudí vybíjaním nutrálov. Ak je to so Sandrom cca rozsahovo rovnaké, ako sám píšeš, tak to ťažko môže vyvážiť dobrácku kampaò H6.

Dave_Jame - 21.12.2012 | 16:30

Thelvyn: Nemohly ;-) v use si na ně drží práva takže cokoliv co nema D&D licenci nemuže mít v sobě beholdra a být prodáváno v US

Thelvyn - 21.12.2012 | 14:43

Růžovoučkej minotaur je fakt super. Snad eště lepší než ten s piercingem v bradavkách v HoMaM V.
Oko zla nechápu, to už rovnou mohli nahodit klasický Beholdery...

Dave_Jame - 21.12.2012 | 12:47

No tak za dvě hodky toho moc v heroes nenahraješ.. a to je jedno jaký díl hraješ.. takže tak moc bych to s popisem nepřeháněl ale rozsahově je to stejné jako piráti.. takže asi tak...

Roberto - 21.12.2012 | 06:54

Ale ak je to predražená blbina na dve hoïky hrania, tak je vcelku jedno do akej podstaty Sandra posielajú. Nie snáï?

Dave_Jame - 20.12.2012 | 23:46

Povazovat nekoho, kdo se snazi proniknout do podstat prázdnoty a prekonat svou moci bohy za \"kladneho\" je velice prehnane. Ze jsem DLC nehral neznamena ze o nem nic nevim :-).

Roberto - 20.12.2012 | 21:22

Tak to potom od teba nie je moc seriozne argumentovať Sandrom za ktorého si ani nehral...

Dave_Jame - 20.12.2012 | 20:01

Bohuzel nemuzu, prrotoze ho sám nemám. Ale hodně lidí jej chválilo..

Roberto - 20.12.2012 | 17:05

Myslíš to DLC s 2 (slovom DVOMA) mapami tvoriacimi kampaò? Tak to som nekúpil. Môžeš mi takú kúpu odporučiť? Dostanem za svoje peniaze dobrý príbeh so Sandrom a Giovanym, alebo sa dočkám len ryžovania na slávnom mene minulosti?

Dave_Jame - 20.12.2012 | 09:16

K těm nekráčům.. řeknu jenom dvě slova: Tanec smrti. Jsou tam všichni tři ;-). e pravda že težení v ToE a H-VI byly celkem zaměřená na jejich oddanost v tom dobrem slova smyslu. Ale DLC a hra Dakr Messiah ukázala, že si moc nezadají i s těmi největšími zlosiny....
A co se týče Raelaga... No Rodová barva elfů je fialová, tak se možná s tou růžovou moc nepleteš :-P. Ale jinak tě chápu a neodporuju ti, jen dávám jinou pohled na věc, z konkrétnějšího hlediska.

Roberto - 20.12.2012 | 08:54

to Dave_Jame: Napísal som že o to nejde, že je to fantasy a že ide o niečo iné, aj keï samozrejme za tým výberom na zghoulenie vidím zmainstreamovanie nekromancerov...
Čo si k nekro napísal hrdinov, tak Giovany je z H5, Sandroje je legenda minulosti a Ludmila zostáva jediná - vedµajšia postava.
Keï sa pozrieš na kampaò nekráčov, nemôžeš predsa nevidieť ten posun od mocichtivých mágov ku kòazom. Čo Arantir začal prerástlo v H6 do odporného hnisavého vredu - pre mòa. Mne sa pritom Arantir páčil, lebo prišiel s niečim novým, neošúchaným a zaujímavým a zasa to nepreháòal. A Gauldotha som žral aj s topánkami.
Aby som sa vrátil k temným elfom, veselí kamaráti minotauri a shadow neevil eye naznačujú že aj táto frakcia dostane kampaò s tortičkovo sladkým hrdinom - bude Realag nosiť ružové gaťky?

Pavlos - 19.12.2012 | 21:19

Ja teda musim ricz,ze me se to vubec nelibi a totalne me to odpouzuje nejake oko. uz podobny tadY bylo peklo a ted toot,jako by dosly napady. Ale to je jenom muj nazor

Dave_Jame - 19.12.2012 | 17:31

Roberto myslím že bereš věci moc doslovně dle textů. Zaprvé zapomínáš že Každá frakce není homogení a najdeš v ní jak klaïase, tak padouchy. Na druhou musíš pak brát, že jedna věc je mytologie světa, druhá jsou herní mechanizmy. Když u Mizu Kami čteš že slouží jako osobní strážci věčné císařovny, taky se neptá proč jich máš 1000 v armádě, když jsou tak vzácné. Nebo Prétoriáni.Dle popisu se jimi stane jen hrstka vybraných,, ale ve hře používáš a zabíjíš tisíce. Jde o to že svět je napsaný jedním způsobem, ale hra má své mechanizmi a nějak mezi sebou musí udělat kompromis. A jestli si myslíš že nekromanti jsou klaïasy Jasně Někteří z nich Jako Sveltana, Arantir nebo Raven ano. Jini jako Giovany, Sandro nebo Ludmila jimi nejsou ani náhodou...

Roberto - 19.12.2012 | 16:00

Čo pri povahe temných elfov nedáva zmysel na zotročení minotaurov?

Tie veci tam nesedia a či to nazveš \"upravovanie\" alebo \"kašµanie na to\" je iba hra so slovami.

Oni z nich idú snáï spraviť dobrákov, ako z nekromancerov. Aj oni už podµa príbehu robia ghulov len zo zločincov ktorí si to spravodlivo zaslúžia. OMG, to kde berú toµko vrahov a násilníkov? Alebo je zghoulenie spravodlivým trestom pre vreckových zlodejov?
Ale o to vôbec nejde či to dáva zmysel, však fantasy, hej. Ide o to že sa mi nepáči ako idú ïalšiu temnú rasu talčiť na dobrú stranu.
Spriatelili sa s temnymi elfami... Akože: Hééj, priatelia minotauri, sadnime okolo táboráka a poïme spolu spievať Kumbayááá my lord.... kumbayááá....

Ani evil eye už nie je evil.... je to iba tieòový sliedičť a pozorovateµ.

Dave_Jame - 19.12.2012 | 08:48

@ roberto..Oni si neodporují.. oni upravují svůj svět taky aby lépe dával smysl a hodil se jim pokud sis nevšiml.. těch úprav už bylo provedenych hodně... mimo jiné to datum kdy byly vytvořeni.. Výš ono je občas potřeba věci poupravit. A z důvodu že je to předcházející hra. mohou mnohé z těch informací upravit.
Mimo to.. zkus si sehnat sborník.. tam je těch úprav několik:-)

Roberto - 19.12.2012 | 08:16

Minotauři jsou napůl lidé, napůl býci. Stvořili je čarodějové ze Sedmiměstí jako náhradu za skřety, ale plně zotročit se jim je nepodařilo – potenciální otroci uprchli na východ a do podzemí, kde hledali klid a svobodu. Ta jim však nebyla dopřána – místo toho si je podmanili temní elfové, pro něž musí vykonávat nejpodřadnější práce a nejvíce ponižující úkoly. I přes toto zacházení však minotauři prosluli svou statečností a oddaností. Svěřená poslání plní vždy naplno, a to i v případě, že si je jejich pán krutě zotročil. Samozřejmě doufají, že jednoho dne přece jen dosáhnou kýžené svobody - a temné elfy sužují noční můry o tom, že jednoho krásného dne se tito silní bojovníci obrátí proti nim a svou volnost si vybojují.
- toµko popis jednotky z H5 v ktorej minotauri nosili náhubky a ku ktorej je H6 AKO®E prekvelom, aké ťažké by mohlo byť pokúsiť sa neodporovať tej jedinej predchádzajúcej časti homam z tohto sveta?

Montezuma3 - 19.12.2012 | 00:25

Hurá. Dungeons budou mít opět oka zla :-)

mrako - 19.12.2012 | 00:06

Hm ubysoft najal zas nove pofiderne studio :D na toto uz nemam slov.

 
Copyright © 2005 - 2026 Heroes Centrum