Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM
|
||||||||
Bossové v Heroes VI (Článek)26. Července 2012 | 16:03 | Autor: DaveJame | Komentáře: 15
Už delší dobu jsme tu neměli žádný článek vztahující se přímo k hře a jejímu obsahu. Takže...
Dnešní článek se bude věnovat Bossům, nebo též v české verzi velitelům. Co jsou to Bosové snad nemusím říkat. Jedno z největších lákadel a inovací šestého dílu již v minulosti bylo řečeno víc jak dost. Přesto si myslím že je vhodné si říct, s jakými Bossy se v Heroes VI můžeme setkat. V základní hře je celkem 12 speciálních soubojů a setkáte se v nich s 9 Bossy, velkými a strašlivými soupeři schopnými jednou ranou zabít desítky vašich jednotek. Se dvěma z nich se můžete setkat už ve scénáři „Srdce nočních můr“ který byl k dispozici jako bosu pro některé speciální edice hry. Oba Bossové jsou zde však v poněkud slabším provedení, a v jejich plné síle je potkáte až v průběhu tažení. Bossy můžeme obecně rozdělit podle 3 charakteristik. 1: Podle národa ke kterému patří 2: Podle jejich stylu boje. Zda jsou to sólisti, Vůdci mocných armád nebo si na pomoc přivolávají společníky 3: Zda je setkání s nimi hlavním či vedlejším cílem dané mise.
Začněme tedy jednotlivými Bossy
Bossové Pekla. Azkaal: Azkaal je velice zvláštní a zajímavý Boss, protože na rozdíl od všech ostatních jste to vy, kdo jej ovládá. Azkaal je jeden ze závěrečných soupeřů v první mapě tažení za Kirila. Je to jednoznačný sólista který kombinací svých schopností musí porazit velkou armádu vedenou Xanou. Osobně jeho souboj považuji za jeden z nejzábavnějších soubojů celé hry. Pekelný červ Pekelný červ je závěrečným Bossem poslední mapy Sandorova tažení. Je to zákeřný sólista který uhýbá ihned poté co obdrží zásah a když je mu nejhůř neváhá spolknout nějakou tu slabší jednotku a léčit se tím, jak ji tráví. Stejně jako mnoho bossů i Pekelný červ ztrácí zábavnost kvůli tomu, že je velice jednoduché ho přečíslit. I když na rozdíl od ostatních, má on alespoň nějaký náznak časového limitu. Arhiban Pekelný princ hněvu, Arhiban, je závěrečným boss Antonova tažení, a setkáte se s ním v jeho čtvrté mapě jak obléhá hlavní město Sokolí říše, Sokolí vrch. Na rozdíl od ostatních Bossů pekla je Arhiban přivolávač, a v boji si na pomoc přivolává skupinky různých démonů. Jeho cílem není vás zabít, ale zabít všechny obránce hradu. Arhiban jde velice jednoduše přečíslit, zejména kvůli velké mapě a spoustě vedlejších úkolů, proto je souboj s ním v porovnání s ostatními Bossy velice jednoduchý. Královna rodu S posledním z Bossů pekla se setkáte v závěrečné mapě Irinina tažení. Královna rodu je vedlejším hlavním cílem mise, ale její poražení misi značně urychlí. Královna rodu je sólistka která disponuje velkým množstvím různých útoků. Umí uštědřit opravdu velká zranění takže souboj s ní může být i velice zajímavý. Zvláštností na Královně rodu je to, že je jako jediná zcela nehybným Bossem a v souboji s ní je vhodné s tímto faktem pracovat.
Bossové Nekropole Matka Namtaru Matka Namtaru je jedním z Bossů, se kterým se můžete setkat už v mapě Srdce nočních můr. V příběhu se sní však setkáte až na konci druhé mapy za Kirila. V tomto souboji má Kiril za úkol zranit Matku Namtaru natolik, aby se mu vzdala. I tento Boss jde celkem jednoduše přečíslit. V souboji s Matkou Namtaru se vám na mapě budou objevovat náhodně skupinky duchů. Ty je vhodné co nejrychleji zabít protože jinak je může Matka Namtaru pozřít, a doplnit si tak své zdraví. Osobně tento souboj považuji za jeden z těch lehčích, ale pokud proti Matce Namtaru nastoupíte v mapě „Srdce nočních můr“ můžete se těšit na poněkud zábavnější souboj.
Bossové Svatyně Hai Ryou S dračím úhořem Hai Ryou se v průběhu tažení potkáte několikrát. Pokud své tažení začnete bonusovou mapou „Srdce nočních můr“ bude to dokonce první Boss, se kterým se setkáte. V tažení se s ním pak můžete setkat v třetí mapě Sandorova tažení, kde plní funkci jednoho z vedlejších úkolů. Hai Ryou je přivolávač se značně omezeným pohybem ale silnými plošnými útoky na blízko a schopnostmi odsouvat útočníky. Střelci jsou proto v souboji s ním důležitým faktorem.
Bossové Azylu Uriel Prvním Bossem v barvách světla vzývajících lidí je mladší z dvojice andělských bratrů Uriel. Setkáte se s ním na konci Anastáziina tažení, kde působí jako závěrečný nepřítel čtvrté mapy. Oba Bratři jsou velitelé, které v boji podporují jejich služebníci. V případě Uriela je to několik skupin velice silných Střelců a Pretoriánů. Uriel se specializuje na podporu svých služebníků. Dokáže z nich odstranit negativní kouzla, léčit je a dokonce je vrátit zpět mezi živé. Uriel sám osobě není také vůbec slabým soupeřem, ale stejně jako v mnoha dalších případech je velice jednoduché ho přečíslit.
Michael Starší z obou andělských bratrů je závěrečným nepřítelem v jedné ze dvou map epilogu. Sám osobě je to velice pěkně navržený Boss. Do souboje jde Michael spolu s 10 speciálními Zářícími Světicemi. Krom toho že jsou sami osobě nepříjemné, převezmou tyto světice vždy 10% zranění které Michael utrpí. Pokud tedy žije všech 10 světic neobdrží Michael žádné zranění, ale veškeré škody jsou rovnoměrně rozděleny mezi jeho poddané. A samozřejmě že Michael má i schopnost si své spojence léčit, nebo je též obětovat a způsobit tak cílovému nepříteli značné škody. I Michael jde velice jednoduše přečíslit, ale z důvodu že jeho mapa je velice rychlá, může souboj s ním být i celkem zajímavý.
Bossové Kobek Ano vím že kobky v základní hře nejsou: Ale ti, kteří již hru dohráli pochopí proč jsem oba tyto souboje do této skupiny zařadil Jorgen S tímto soubojem se setkáte na konci první mapy Anastáziina tažení. Jedná se o velice neobvyklý souboj, který však přesto patří do této skupiny. Cílem zde totiž je zachránit vězně, a to dřív než jej spálí oslepující záře. Překážkou v tomto souboji vám bude několik skupin světic, jejichž přítomnost je velice nepříjemná. Tento souboj je velice zajímavý nejen proto, že se zde nesetkáváme s žádným bosse, ale i proto, že je to jediný souboj ve hře, kdy máte určitou formu časového limitu na splnění úkolu. Je pravda že i souboj s Ahribbanem je veden v tomto duchu, ale ten bohužel doplácí na příliš velkou délku mapy. Cate Dračí rytířka Cate, nebo též Dcera Malassy je závěrečný Boss epilogu za krev. Dle hodnot je to nejsilnější boss ve hře, a esteticky i jeden z nejvydařenějších. Má velmi silné útoky a schopnosti na oslabení soupeře. Navíc dokáže vzlétnout a přivolat si tak na pomoc skupinky stínových elementálů. Ale i přes veškerou její sílu je tato dračice velice slabým soupeřem. Její mapa je velice dlouhá a zdlouhavá. Obsahuje mnoho hradů a tak dřív než se k ní dostanete budete mít víc jak dostatečnou armádu na to, aby jste ji porazily. já už to tu nejednou nabízel :) Azkaal je dobrý prevít :D Trochu som bola v šoku, že to som ja, kto za neho hrá - ale potom som si to užila Dave_Jame - 29.07.2012 | 00:11 Hej.. pokud máš čas a ochotu. Korektoři se vždycky hodí Já ti klidně můžu zkontrolovat gramatiku... nic proti adminovi.. ale jeho češtině bych moc nevěřil... :) Bossovia mali celkom potencial, ale priamo v hre je zabavny len Azkaal. Ostatnych ako pisal Dave jednoducho precislis. Keby sa umerne zlepsovali k tvojej armade bola by to aspon vyzva To Dave_Jame: Jak jsem řekl, až to budu mít, (možná už dneska) zahraju, zpracuju a sepíšu nějakou recenzi. NEchám to zkontrolovat a dám ti ji, ale nepočítej s tím, že to bude profesionální ;-) Sice už mám stránku, nicméně recenze mi moc zatím nějdou. Ale zkusím. Pěkně napsaný článek... škoda, že se Bossové vyskytují jen v kampaních a ne i na normalních mapách :) Dave_Jame - 27.07.2012 | 23:29 Koukej Lucasy, hlubší rozbor bossů a obrázky budou vhod až se dostaneme k aktualizaci webu. do té doby moc nemají smysl, už i tento článek se mi zdál hodně dlouhý, nedej bože ještě obrázky, byl bych mnohem raději za napsání té recenze. Lucas Gryf (teï už Freekill) - 27.07.2012 | 18:35 Ok :D No a Dave, chceš to teda? Jak to udělám, s radostí ti ty obrázky pošlu :-) Akorát nevím u Azkaala, tam je obrázek v nízké kvalitě.... Lucas Gryf: print screen :D Lucas Gryf - 27.07.2012 | 10:33 No a jakmile výjde recenze, dohraješ to atd., mohl by jsi tam doplnit i ty další bosse? Já bych asi skusil najít nějaké obrázky a poslat je emailem, aby to bylo zajímavější. Neví někdo, jakým způsobem se dá nějak vzít obrázek z bestiáře? Dave_Jame - 26.07.2012 | 22:10 Hmm. Zajímavé. Někdy se zdraví liší, ale že by byly vysloveně závislý na velikosti tvé armády tomu nevěřím. Spíš špatný popisek. Jinak pokud je jedno "i" jediná chyba, kterou jste v článku našli, považuji to ta za osobní úspěch. Pták hromů logicky není v článku zahrnut. A to z následujících důvodů: 1: článek byl psán před mnoha měsíci a čekal až pro něj přijde správná chvilka, a tehdy nebylo o něčem jako DLC ani pomyšlení. 2: Kdybych ho zařadil mezi tento článek, o hodně bych ochudil recenzi Pirátů. 3: ještě jsem se s ním nesetkal. Čekal jsem na patch 1,5,2 než se do Pirátů vrhnu. Já se zatím jenom setkal s Urielem. Jak jsem se mu smál když jsem viděl těch několik skupinek vojáčků a jak jsem strnul při zjištění že každý člen má 3000 Health pointů. A jak mě naštvalo když začal oživovat a kouzlit.... Navíc byl i brutálně silnej a měl jsem co dělat i přes svých 86 pletaček osudu (nebo co sou zač :)). Každopádně mě zarazilo zjištění že v tabulce Mé dynastie je Uriel napsaný s 75000 HP, ale ten co nastoupil proti mě (ač hraju na lehkou obtížnost) měl téměř 2x tolik (myslím že 135000 - nevím jestli mi tam u obou nechybí nula, nejsem si jist) takže bych se otázal jestli velikost armády nějak neovlivòuje jejich statistiky nebo životy či tak? Souboje s bossy mohli být třešnička, kdybych než k nim dojdu nenasbíral megaarmádu. Takhle jich přežilo druhý kolo souboje jen pár a problém byl jen se dvěma. Nejkrutější byl boj za Azkaala. Než jsem pochopil co a jak, tak jsem 2x restaroval. A na Královnu rodu jsem nastoupil "v dobré víře" hned po dobytí hradu před vstupem do podzemí a ... hned jsem načítal save. Kdyby byli jako překážka na mapě někdy zkraje mise nebo kdyby se na ně mohlo vyrazit jen s určitým počtem armády (omezení průchodu portálem nebo tak něco), tak by to bylo o dost zajímavější. Ale po dohrátí se dá zkusit boj s menším počtem jen tak pro radost. "na to, abyste ji porazili" protože nepředpokládám, že tu hru hrajou jen ženy a děti :) ale jinak velmi vyčerpávající a zajímavě článek |
||||||||
Copyright © 2005 - 2026 Heroes Centrum |
||||||||