|
|
H5: Tribes of the East >> Alt. upgrady >> Azyl
 | Vymahač | Vymahači považují krutost za potřebné zlo, aby dosáhli svých cílů. Tito tvrdí bojovníci jsou v boji neoblomní a svými ohlušujícími údery rozdrtí každého protivníka, který se jim postaví do cesty. Schopnosti: Desátky, Úder. | Atributy: | Útok: 2 Obrana: 1 Poškození: 1-2 Body zdraví: 6 Rychlost: 4 | Iniciativa: 8 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 22/týdně | | |  | Mistr kuše
| S novou panovnicí přišly do země i nové technologie, které umožňují výcvik mistrů kuše z Gryfí říše. Tito muži nejenže střílejí daleko a přesně, ale pálí i velmi rychle. Schopnosti: Střelec, Žádný střelecký postih. | Atributy: | Útok: 5 Obrana: 4 Poškození: 2-8 Body zdraví: 10 Rychlost: 4 | Iniciativa: 8 Střely: 10 Mana: - Přírůstek: 12/týdně | | |  | Zastánce | Zkušených šermířů není na bojišti nikdy dost. Těžké brnění a oboustranné meče, které zastánci mají, jim umožňuje zaútočit, prolomit obranu nepřátel a otevřít tak cestu pěchotě. Schopnosti: Velký štít, Rozseknutí, Zuřivost. | Atributy: | Útok: 8 Obrana: 8 Poškození: 2-5 Body zdraví: 26 Rychlost: 4 | Iniciativa: 8 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 10/týdně | | |  | Bojový gryf | Bojoví gryfové se od okamžiku svého narození učí snášet bolest a také jak se správně pomstít svým protivníkům. Jen málokteří se ke gryfům odváží přiblížit poté, co dospějí, a už vůbec nikdo se s nimi nechce měřit v boji. Pokaždé, když je gryf napaden či zraněn, na útok odpoví s nevídanou razancí a silou. Schopnosti: Velká jednotka, Letec, Neomezený protiútok, Bojové šílenství, Imunní vůči slepotě, Střemhlavý útok.
| Atributy: | Útok: 7 Obrana: 12 Poškození: 6-12 Body zdraví: 52 Rychlost: 7 | Iniciativa: 10 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 5/týdně | | |  | Zélota | Zéloti jsou metlou všech, kdo se odmítají sklonit před Elrathem. Svou víru prosazují silou, a proto raději trestají než kážou. Vede je vyšší moc, nic je neodradí od splnění jejich cíle a všechny prosby o slitování jsou tedy zbytečné. Schopnosti: Střelec, Žádný postih při boji zblízka, Kouzlí, Očistec. | Atributy: | Útok: 20 Obrana: 14 Poškození: 9-12 Body zdraví: 80 Rychlost: 5 | Iniciativa: 10 Střely: 5 Mana: 15 Přírůstek: 3/týdně | | |  | Šampion | Nic není pro pěchotu tak děsivé jako útok těžké jízdy. Šampióni si lehce prorazí cestu ozbrojenými oddíly, kopyty koňů pošlapou nepřátelské vojáky a přitom svými mocnými zbraněmi srazí k zemi každého, kdo se jim postaví do cesty. Na bojišti většinou vítězí. Schopnosti: Velká jednotka, Útok šampióna, Bodnutí z trysku.
| Atributy: | Útok: 24 Obrana: 20 Poškození: 20-35 Body zdraví: 100 Rychlost: 8 | Iniciativa: 12 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 2/týdně | | |  | Padlý anděl | Bílá křídla těchto andělů jsou již dlouho poskvrněná krví nepřátel a jejich červené roucho varuje každého, kdo věří, že jsou andělé laskavé bytosti. Padlí andělé nejsou spasiteli nevinných - jsou hlavně metlou svých nepřátel. Schopnosti: Velká jednotka, Letec, Kouzlí. | Atributy: | Útok: 35 Obrana: 25 Poškození: 25-75
Body zdraví: 220 Rychlost: 8 | Iniciativa: 11 Střely: 0 Mana: 14
Přírůstek: 1/týdně | | | |
|