V Heroes of Might and Magic V má každá rasa speciální schopnost: hrdinové jednotlivých národů mají díky svým povoláním specifické „privilegium“ používat schopnosti, které určují jejich RPG vývoj. Kromě toho v hradech každého národu jsou speciální budovy podporující jejich přirozené schopnosti a odkazující na schopnosti hrdiny. Tyto budovy mohou být použity pouze hrdiny stejného národu jako je onen hrad.
Lidský hrad
Protiútok:
Tuto schopnost je možné vylepšit. V závislosti na její úrovni budou jednotky pod vedením hrdiny udílet větší zranění při opětování útoku. To symbolizuje organizovanost, cvičenost v boji a orientaci na sílu u všech jednotek Nebeské frakce.
Cvičení:
Lidé mohou vycvičit jednotky nižšího stupně na jednotky vyššího stupně (Sedláky na Střelce, Střelce na Pěšáky, Pěšáky na Kněze, Kněze na Jezdce). Cvičení může být uskutečněno pouze v Nebeských městech, kde byla postavena stavba „Cvičiště“ a pouze nebeskými hrdiny. Hrdinové ostatních ras nebudou moci využívat „Cvičiště“, jelikož k tomu nebudou mít potřebné schopnosti. Jednotky ostatních ras též nebudou moci být vycvičeny.
Sylvan
Oblíbený nepřítel:
Elfí hraničáři mají neobvyklou schopnost vytrénovat své jednotky pro boj proti určitému nepříteli.
Každý hraničář začíná minimálně s jedním oblíbeným nepřítelem. Tohle je možno později ve hře změnit pomocí „Cechu mstitelů“ (speciální stavbě v Sylvanských městech) až do výše čtyř oblíbených nepřátel na hrdinu (závisí to na úrovni schopnosti).
Bytosti v hrdinově armádě udělí větší zranění nepřátelským jednotkám, které se v danou dobu nachází na hraničářově oblíbeném listě. Také několik dalších speciálních schopností hraničáře bere v potaz Oblíbený List.
Akademie
Artefice:
Každý čaroděj je vysoce trénován ve výrobě artefaktů a v arkanických vědách. Jsou schopni vytvářet „mikro-artefakty“, kterými mohou být vybaveny jednotky v jeho armádě, čímž se zlepšují jejich hodnoty.
V závislosti na úrovni schopnosti mohou být vytvořena složitější a mocnější vybavení.
Peklo
Přivolávání:
Pekelné jednotky v hrdinově armádě jsou obdařeny schopností „dostat“ IE zprávu z pekelných planin, aby na bojiště vyvolaly posily.
Hrdinům 1. úrovně je povoleno dostat pouze jednotky nižší úrovně - čertíky a rohaté démony a jen malé procento z oné jednotky se připojí do boje. Avšak s rostoucí úrovní schopnosti mohou být přivolány mocnější bytosti až po Pekelné pány a Ïábly, a to ve větších počtech. Přivolání svých „Bratrů z pekla“ stojí jednotku jednu akci (ukončení tahu) a jednotka se také hned nezjeví, zato si však můžete vybrat, kde se přivolané jednotky objeví (dokonce i za hradbami nepřátelského hradu, pokud budete chtít). Přivolávání může být vylepšeno schopností, nebo postavením speciálních budov v Pekelných městech.
Nekropolis
Nekromantie:
Tato schopnost již existovala v dřívějších dílech Heroes jakožto bonus pro Nekromantickou frakci. Právě ona nás navedla na to, aby jsme vymysleli specifickou schopnost pro každý národ. Děkujte nemrtvým (slovo vývojáře)!
Takže, nekromanti mají speciální schopnost obživit těla svých nepřátel v podobě koster, aby po bitvě rozšířili své řady. Zezačátku budou schopni oživit jen malé procento poražených a to pouze v podobě koster. Avšak s postupným povyšováním vašeho hrdiny budete schopni oživit větší armády a lepší jednotky…
Kobka
Vzývání:
Temní elfové mají velkou vazbu na magické elementy přírody, které jsou spjaté se zraněním a ničením. Na rozdíl od Akademických mágů, kteří se spoléhají na znalosti a moudrost, mají elfové instinktivní a vnitřní smysl pro magii, což jim dovoluje zlepšovat efekty základních kouzel.
Ve výsledku ovládají Černokněžníci speciální schopnost udělit větší magické zranění jednotkám s magickou odolnosti nebo dokonce jednotkám vůči magii imunním. Výše udělené zranění závisí na úrovni schopnosti.
Elementární vize:
Se správným výcvikem (a s pomocí speciálních budov v hradě Temných Elfů) dokážou Černokněžníci „vycítit“, který element (země, oheň, voda, vzduch) je vázán k dané jednotce a k bojišti, na kterém se bojuje, a použít tuto informaci ve svůj prospěch. Útok na jednotku příslušným elementem způsobí větší zranění, zatímco stavění své jednotky na pole s příslušným elementem naopak zvýší její hodnoty.
Tato schopnost působí neustále, ale správně využitá bude velkou výhodou pro kteréhokoliv Černokněžníka.
Překlad: DaveJame
Korektor: Czernovski