<?xml version="1.0"
   encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="0.91">
  <channel>
	<title>Heroes Centrum</title>
	<link>http://www.heroes-centrum.com/</link>
	<description>Česká centrála pro všechny díly fantasy série Heroes of Might and Magic, jejíž prioritou je Heroes V.</description>
	<language>cs</language>
	<image>
      <title>Heroes Centrum logo</title>
      <url>http://www.heroes-centrum.com/img/web/banner.jpg</url>
      <link>http://www.heroes-centrum.com/</link>
      <width>750</width>
      <height>150</height>
      <description>Heroes Centrum</description>
    </image>
	<item>
<title>Patch 1.4</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=528</link>
<description><p>Patch 1.4 je konečně venku. Nepřináší však zásadnější změny. Velké změny a novinky však slibuje další patch 1.5.</p><p> </p><p>Patch 1:4 přináší následující změny do hry hry.</p><p>- Sdílení map. Dovoluje hráči stáhnout si chybějící mapy od hostitele hry.</p><p>-  Mapa Archipelago (Souostroví), která byla ke stažení během vánočních svátků pro mód skirmish</p><p>- Několik změn do editoru</p><p>   Přidána nápověda a tutoriál</p><p>   Základní nastavení mapy, které dovoluje mapu uložit hned po jejím vytvoření</p><p>   Hromadné nastavení objektů, které umožňuje pracovat s větším množstvím objektů najednou. </p><p>   Z editoru odstraněna nefungující minimapa. </p></description></item>

<item>
<title>Rychlozpravodaj</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=527</link>
<description><p>Času je málo, ale i tak se pokusím udělat rychlé shrnutí posledních událostí ohledně světa Might and Magic.</p><p> </p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>První věcí, které jste si jistě všimli, pokud teda hru stále hrajete, je nový patch 1.3, který vyšel s víc jak dvoutýdenním zpožděním. Seznam toho, co patch opravuje, najdete na <a href="http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/news/details.aspx?c=tcm:21-42786andct=tcm:6-231-32">TOMTO ODKAZU</a>. Bohužel z nedostatku času jen v AJ.</p><p> </p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Zajímavější však bylo to, co se v té době, co byl patch 1.3 odkládán, dělo na mezinárodních fórech. Vše to začalo už na začátku roku, kdy se začaly objevovat informace o tom, že výrobce Heroes VI, Black Hole, vyhlásil svůj úpadek. Nikdo tuto informaci nechtěl brát za samozřejmou, dokud se jeden z insiderů nepřeřekl ve jednom ze svých příspěvků. Chvíli poté se na fórech začal objevovat údajný bývalý pracovník Black Hole a líčil vzájemnou spolupráci s Ubisoftem. Vyšla z toho celkem nelichotivá zpráva o tom, co vše Ubisoft do hry protlačoval, jak se choval k reakcím fanoušků a jak probíhalo financování.   </p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Nutno říct, že Black Hole zřejmě zkrachoval sám svou vlastní vinou kvůli špatně napsaným smlouvám s Ubisoftem. Na druhou stranu z toho co zatím víme je zřejmé, že Ubisoft je k tomuto kroku svým postojem k vývoji určitým způsobem donutil. Skutečnost zatím vypadá tak, že Black Hole si do smluv nedal podmínku, že pokud Ubisoft nedodrží termíny ze své strany, zaplatí pokutu. Takže zatímco Black Hole čekal na podklady od Ubáčů, dotoval vývoj hry ze svých rezerv, o kterých věděl, že se mu nikdy nevrátí.</p><p> </p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Ubisoft následně odchod Black Hole potvrdil při vydání patche 1.3 a zároveň uvedl nového hlavního vývojáře hry, německou firmu Limbic Entertainment. Limbic údajně na hře pracoval už s Black Hole. Uvidíme tedy jak se jim s obrovskou hrou, jako je Heroes VI, bude dařit.</p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Jen tak pro informaci, abyste měli představu, jak složité je vytvářet tahovou strategii, kód Heroes VI je rozsahem větší než například Skyrim, který byl vydán záhy po šestkách.</p><p> </p><p> <span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Teď přistoupíme k naší soutěži. Nutno říct, že z toho, co jsem doufa,l že se ukáže jako plejáda české tvořivosti, se vyvinula zkouška odvahy. Ve výsledku jsme do redakce dostali méně prací, než jsme měli cen k dispozici. Alespoň jsme se z toho poučili, že bychom neměli mít tak velké nároky.</p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Vítězem soutěže se stal uživatel Vesy, jehož práci se pokusíme co nejdřív zveřejnit.</p><p> </p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Poslední novinkou pak je několik Otázek a odpovědí, které pro fórum Heroes-Community vytvořil a získal insider Elvin.</p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre">	</span>Přečíst si jej můžete <a href="http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=37541">ZDE (AJ)</a>. Otázky se převážně točí kolem neutěšeného stavu rozhraní, schopností a chaotického dění. Všeho všudy však krom ujištění, že se na hře pracuje a že Ubisoft si je vědom řady slabých článků hry, nepřináší nic nového. Jedinou útěchou v moři příslibů však je, že i Ubisoft přes veškeré obtíže, co hra má, ji stále považuje za úspěšnou. Jde tedy vidět, že Heroes VI má prodejnost dobrou. Otázkou je, kdy se tržby promítnou do hry tak, že z ní vytvoří i dobrou hru.  </p></description></item>

<item>
<title>Aprilove vtipy a dalsi novinky</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=526</link>
<description><p>První aprílový den byl ve znaku neobvykle velké aktivity na Heroes scéně. Takže aby jí náhodou někdo nebyl zmatený, vysvětlíme si, co je a co není pravda.</p><p> </p><p align="center"><font size="2"><strong><u>První vtip: Městské obrazovky:</u></strong></font></p><p>     Jeden z Insiderů Elvin si ze svých spolufanoušků vystřelil už skoro den předem, když na Heroes Community uveřejnil odkaz na soubor, který údajně obsahoval návrhy městských obrazovek a dokonce malý bonus v podobě nápovědy na další chystaný národ. Soubor však už krátce po uveřejnění vypadal, že byl odstřižen ze strany Ubisoftu. Po několikahodinovém divadle, které sehráli s dalšími zainteresovanými uživateli, se objevil odkaz na údajně zachráněný soubor. Ty, co neodolali pokušení ho stáhnout však uvnitř čekal jen aprílový vtip, chytře zamaskovaný za soubory se závádějícím názvem.</p><p>     Avšak Elvin si z nás neudělal jen legraci. Poté, co se ke svému vtipu přiznal nás všechny ujistil, že skutečně je nějaké cílové datum pro dokončení měst. Jaké to je, však neřekl. </p><p><font size="2"><br /></font></p><div align="center"><font size="2"><strong><u>Druhý vtip: oznámení nové frakce</u></strong></font></div><div align="center"> </div><p align="center"><a href="http://www.celestialheavens.com/images/news/The_Forge_is_Back_sm.jpg"><img src="http://www.celestialheavens.com/images/news/The_Forge_is_Back_sm.jpg" border="0" alt=" " width="400" height="283" /></a>  <br /></p><p> </p><p>  Druhý vtip poté přišel přímo ze strany Ubisoftu a nejvíce ho ocenili zejména starší hráči, kteří značku dobře znají. </p><p>     Základ vtipu bylo oznámení nové frakce &quot;Forge&quot;, která by se volně dala přeložit jako &quot;kovárna&quot;. Forge má svůj základ v Heroes III, kde měl být součástí datadisku Armagedons Blade. Cílem Forge bylo, aby do dotédoby čistě fantastického světa Heroes přinesl známky sci-fi z původní RPG série. Technomancerský národ složený z cyborgů a robotů měl i své opodstatnění v rámci příběhu. Navazoval totiž na &quot;Zlý&quot; konec sedmého pokračování Might and Magic, kdy byla znovu zprovozněna nebeská kovárna. </p><p>     Existovalo dokonce i funkční demo tohoto hradu, které bylo představeno na tehdejším ročníku veletrhu E3. Reakce fanoušků však donutila vydavatele od tohoto plánu ustoupit a místo Forge se v AB objevil Conflux, který byl původně zamýšlen až pro další datadisk a kvůli kterému musel být upraven i jeho příběh. </p><p>    Důvod pro toto rozhodnutí byly stovky negativních e-mailů a dopisů, mezi kterými se objevila i výhrůžka smrti adresována jednomu z vedoucích pracovníků. Pro zajímavost, &quot;Forge&quot; měl plnit podobnou funkci jako odpadlíci azylu v  datadisku Kladiva osudu (Hammers of fate) pro Heroes V jako supersilné jednotky v rámci tažení. </p><p>    Z Forge se stal něco jako nemesis celé série Heroes. Spousta fanoušků lituje, že se nikdy nestal skutečností, jiné už jen myšlenka na něj odrazuje. Já osobně mám rčení, že čím je jakákoliv diskuze na téma Heroes delší, tím je větší pravděpodobnost, že někdo Forge zmíní. </p><p> </p><p>     Není tedy divu, že si Ubisoft vybral právě toto téma pro svůj aprílový vtípek.</p><p>     Z hradu Forge je známo celkem hodně jednotek. Většina z nich je založena na jiné jednotce z Heroes III, a tak udělal Ubisoft to samé. Vzal artworky jednotek ze svého posledního dílu Heroes a upravil je do technomancerské podoby. </p><p> </p><p>     Výsledkem jsou 4 artworky z &quot;nové&quot; frakce.</p><p>Goblin dostal místo svého bumerangu pistolku a slušivou neprůstřelnou vestu a rázem je z něj <a href="http://www.celestialheavens.com/images/news/Grunt.jpg">Grunt </a></p><p>Stráž dostala místo štítu a zbroje plamenomet a maskáče, aby vznikl plamenometčík <a href="http://www.celestialheavens.com/images/news/Pyro.jpg">Pyro</a></p><p>Kenshi vyměnil své hadí tělo za něco trošku modernějšího a ukázal se nám jako <a href="http://www.celestialheavens.com/images/news/Tank.jpg">Raketový Tank</a></p><p>A čtveřici uzavírá impozantní <a href="http://www.celestialheavens.com/images/news/Jump_Soldier.jpg">Minotaur s raketovým ruksakem </a></p><p> </p><p>     Ale i stejně jako v prvním případě, i tady můžeme spekulovat o nějakých pravdivých stopách o tom, co nás čeká. Grunt, Pyro i Tank jsou totiž založené na originálních kresbách, zatímco Minotaur je zcela neznámé dílo, že by se jednalo o další jednotku Temných elfů? </p><p> </p><p>Související obrázky: <a href="http://wiki.celestialheavens.com/w/images/thumb/e/ee/TankConceptArt.jpg/556px-TankConceptArt.jpg">Původní návrh Tanku z dob Heroes III</a>, <a href="http://wiki.celestialheavens.com/w/images/0/01/H3-ForgeTown.jpg">Forge tak, jak měl vypadat v Heroes III: AB</a> </p><p> </p><p align="center"><u><font size="2"><strong>Další novinky </strong></font></u></p><p align="left">     Před pár dny skončila v online hře Heroes Kingdoms akce, ve které jste mohli získat Dokonalý hedvábný meč. Pokud jej nemáte, a chcete si jej přidat do své sbírky, stačí projevit trochu snahy a <a href="http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=524#comm">zúčastnit se naší soutěže.</a>  Jinak ty klíče vrátím jejich majitelům. </p><p align="left"> </p><p align="left">     V návaznosti na to, se v Online profilu Conflux nově objevilo místo na doposud tajem obestřenou Sar-Aggrethova hůl. Zatím to vypadá, že bude k dostání jako bonus k nějaké americké edici hry, ale snad se dočkáme i dalších možností jak ji získat.</p><p align="left"> </p></description></item>

<item>
<title>Posledni tyden do uzaverky souteze</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=525</link>
<description><p>Začíná poslední týden, kdy se můžete přihlásit do naší soutěže a vyhrát Dokonalý hedvábný meč do Heroes VI.</p><p> </p><p>EDIT (1. 4. 2012):</p><p><strong><font size="4">Uzávěrka soutěže prodloužena do 7. 4. 2012.</font></strong></p><p> </p><p><u>Patch 1.3 v průběhu příštího týdne... </u></p></description></item>

<item>
<title>Mame samurajske mece na rozdavani</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=524</link>
<description><div align="center">Nechcete nebo nemůžete si svůj meč získat v Heroes Kingdoms? </div><div align="center">Rádi byste sobě nebo někomu ze svých přátel udělali radost? </div><div align="center">A máte v sobě alespoň trochu tvůrčího ducha?</div><div align="center"> </div><div align="center"> </div><div align="center"><strong><font size="3">Zúčastněte se naší soutěže a vyhrajte Dokonalý Hedvábný meč!</font></strong></div><div align="center"> </div><div align="center"> </div><div align="center">Co pro to musíte udělat? Stačí do 31. března napsat krátký dokument na téma &quot;Heroes VI&quot; nebo jeho svět &quot;Ashan&quot; a zaslat ho na adresu:</div><div align="center"> <font size="2"><u>soutez@heroes-centrum.com</u></font> </div><div align="center"> Nejlepší práce budou ohodnoceny klíčem a uveřejněny na našich stránkách.</div><div align="center"> </div><div align="center"><font size="2">Pro více informací, podmínky a další aktuality </font><font size="2"><a href="http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=1andt=5181andp=40309#p40309">sledujte naše fórum</a>. </font></div><div align="center"> </div></description></item>

<item>
<title>Ziskejte Dokonaly Hedvabny mec v Heroes Kingdoms</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=523</link>
<description><p>V minulém článku jsem mluvil o zbraních dynastie, a kde je najít. Ale občas je zajímavé, jak rychle se sami zodpoví některé nejasné otázky</p><p> </p><p>Jednou se zbraní s velkým otazníkem byl Dokonalý hedvábný meč, který byl poslední z takzvaných divokých karet (Artefáktů, které hráč mohl najít pouze náhodně během svých tažení).  Nyní je však jasné proč si narozdíl od svých dvou kamarádů zachoval místo v Soul forge. A taky víme jak jej získat.</p><p> </p><p>V sesterské hře Heroes VI, která nese název <a href="http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/">Might and Magic: Heroes Kingdoms </a> právě probíhá soutěž, ve které můžete právě tuto zbraň získat.</p><p> </p><p>Co je pro to potřeba udělat? Je to složité? Ve skutečnosti ani ne. Mě osobně se to podařilo s trouchou štěstí, a zásahu od Ashy zvládnout za 4 dny. </p><p>Aby jste tento zajímavý meč mohli získat, nemusíte udělat nic jiného, než v Heroes Kingdoms porazit armádu v jednom z korálových útosů. (Coral reef), kterou tvoří trojice nagských válečníků. Za odměnu pak získáte klíč, kterým si v Heroes VI můžete Dokonalý hedvábný meč otevřít.</p><p>Tato soutěž trvá do 29. 3. 2012. Odměnu můžete získa na jakémkoliv serveru hry, kde se útesy vyskitují. je však limit 1 kód na jednoho hráče (Takže nemá cenu dobívat vícero útesů).</p><p> </p><p>Poznámka: <a href="http://mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/">Might and Magic: Heroes Kingdoms</a>  je MMO strategická hra ze světa Might and Magic,  hraná v internetovém prohlížeči, a ze všeho nejvíc přípomíná známý travian. Ve hře je 5 hratelných národů (Azyl, Akademie, Sylvan, Peklo a Nekropole). Hrá má české servery ale je pouze v angličtině.  </p></description></item>

<item>
<title>Zbrane a kde je najit.</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=522</link>
<description><p>Kdo sleduje oficiální stránky hry, ten si mohl všimnout, že se v uplynulých týdnech věnovaly zbraním dynastie. A tak co kdybychom se i my na ně podívali trošku blíž. Nebudu vám složitě vypisovat, co která z nich umí, ale vyjmenovat si je a říct si, kde kterou můžeme najít, by nebylo od věci.</p>  <p> </p>  <p>Začněme tedy tím, že si řekneme, kolik jich vlastně je. Ve hře bylo celkem 25 zbraní dynastie, ale ne všechny může hráč získat. Některé jsou k dostání pouze jako bonus k některým edicím, jiné jsou zatím z neznámého důvodu nedostupné. V současnosti to tedy vypadá tak, že běžný hráč dokáže získat 20 zbraní dynastie.</p>  <p> </p>  <p><u>Začněme těmi, které jsou pro válečníky.</u></p>  <p>První zbraní kterou hráč získá je <strong>Meč gryfa (Sword of the Griffin)</strong>. Tento meč můžete získat po dokončení první mapy prologu, kdy ho<span> </span>Slavovi na konci mapy předá Sveltana.</p>  <p>Druhou dědičnou zbraní Gryfího rodu je <strong>Ocelové pírko (Iron Feather)</strong>. To hráč obdrží v první mapě tažení za Antona po splnění úkolu s ukradenými vejci.</p>  <p>Druhý meč, který lze v Antonově tažení získat, je <strong>Andělské spojenectví (Angelic Alliance)</strong>. Ten hráč obdrží v poslední mapě po poražení Jezebeth.</p>  <p>Nejvíce zbraní můžete získat v tažení za Sandora. Už v průběhu první mapy získáte <strong>Meč vlka (Sword of the Wolf)</strong>, a to u Gerhartovy lovecké chaty po poražení Markuse.</p>  <p>Druhou zbraň může hráč získat v druhé mapě<span>.</span> <strong>Whistlebonův meč (Sword of Whistlebone)</strong> získáte poté, co se přidáte na stranu rebelů. </p>  <p>Hned na té samé mapě získáte i další zbraň, <strong>Malathaův sekáček (Malathau's Cleaver),</strong> jako odměnu za poražení Sharky.</p>  <p>Další dva meče najdeme v tažení za Kirila. První z nich je<strong> Požírač duší (Souldrinker)</strong>, který dostanete na začátku první mapy po poražení Tor-Beritha. Druhým z nich je <strong>Čepel vazby (Blade of Binding)</strong>, tu získáte po poražení Sarah na začátku 4. mapy Kirilova tažení. </p>  <p>Sestřičky jsou na tom s pořádnými meči trošku hůř. Obě se totiž můžou setkat pouze s jedním.</p>  <p>Anastázie může už ve své první mapě najít mocný meč <strong>Arachné (Arachne)</strong>, pokud se jí tedy podaří zabít skupinu Pekelných pánů.</p>  <p>Irina se zase může vyzbrojit <strong>Kirinovým hedvábným mečem (Silksword of the Kirin)</strong>,<strong> </strong>pokud v druhé mapě svého tažení splní úkol s Kirinem.</p>  <p>Krom tady těchto zbraní, může hráč ještě při své hře narazit na jedinou zůstávající divokou kartu. A tou je <strong>Dokonalý hedvábný meč (Perfect Silksword)</strong>. Tedy alespoň je to jediná zbraň z divokých karet, která má vlastní záložku v Soul Forge.</p>  <p>Poslední zbraň si můžete koupit za vaše body v Oltáři přání. Je to <strong>Assasínská čepel (Assasin&rsquo;s Blade)</strong>. Koupit si ji můžete poté, co dosáhnete zlaté úrovně.</p>  <p> </p>  <p><u>Pokračujeme magickými zbraněmi.</u></p>  <p>Abychom zachovali stejné pořadí jako u zbraní válečníků, začneme Antonovým tažením. V druhé mapě za Antona můžete nalézt <strong>Srdceryvnou píseň (Heartrending Song)</strong>, která se zaměřuje na magii světla.</p>  <p>Druhou hůl zaměřenou na určitý živel najdete na druhé mapě Sandorova tažení. Nese jméno <strong>Hůl hromů (Thunder Staff)</strong>, ale získáte ji pouze, pokud se přidáte na stranu Sharky.</p>  <p>Jelikož v tažení za Kirila žádná magická zbraň není, přesuneme se rovnou na jeho dvojče.</p>  <p>První hůl, se kterou se Anastázie setká, je <strong>Hůl plenitele duší (Soulreaver Staff)</strong>. Ta se zaměřuje na magii temna a získáte ji na začátku její první mapy, pokud porazíte armádu kyklopů.</p>  <p>Druhou hůl poté najde na třetí mapě svého tažení. Ta nese jméno jednoho legendárního nekromanta. <strong>Sandrovu hůl (Staff of Sandor)</strong> získáte v průběhu plnění úkolu na zachránění Lamasu (nachází se v podzemí, na severní straně mapy).</p>  <p>I Irině se do rukou dostane hůl, která podporuje jeden z živlů, a překvapivě je to ta, která podporuje magii vody. <strong>Hůl příboje (Staff of the Tides)</strong> získáte od vodních elementálů na první mapě Irinina tažení. Zda ji dostanete jako odměnu za pomoc, nebo si ji vezmete silou, je jen na vás. </p>  <p>V Oltáři přání pak na vás čekají další 3 kouzelné hole. První z nich, <strong>Prázdnotu (Oblivion)</strong>, si můžete koupit za 30 Uplay bodů, které dostáváte za váš postupný postup hrou. </p>  <p>Zbylé dvě si poté kupujete za body dynastie. </p>  <p><strong>Urgashovu vůli (Will of Urgash)</strong>,<span> </span>která se zaměřuje na magii ohně, si můžete koupit na stříbrné hodnosti.</p>  <p>A poslední z šestice živlů, zemi, si můžete vylepšit pomocí zbraně <strong>Batuův Totem (Batu&rsquo;s Totem)</strong>, kterou si můžete zakoupit na platinové úrovni.</p>  <p> </p>  <p><u>Poslední pětice</u></p>  <p>Ti, co si právě udělali součet, ví, že nám stále chybí 5 zbraní. Tyto zbraně nemůže mít každý, některé z nich jdou získat jenom jako bonus k různým edicím. U zbylých se ani neví zda ještě jdou, nebo někdy půjdou sehnat. </p>  <p> </p>  <p>První z bonusových zbraní je <strong>Čepel chaosu (Edge of Chaos)</strong>, kterou získali ti uživatelé, kteří si koupili elektronickou sběratelskou edici.</p>  <p>Další dva artefakty jsou tentokrát hole, a jako bonus je dostali ti, kteří si koupili standardní sběratelskou edici. Jsou jimi <strong>Hůl Ashy osmicípé (Staf of Asha&rsquo;s Eightfolde)</strong> a <strong>Hůl očištění (Staff of Cleansing)</strong>.</p>  <p>Poslední dva artefakty jsou ty, které původně hráči mohli najít náhodně v průběhu tažení jako takzvanou divokou kartu, ale nyní, od patche 1.2, není jasné, zda jdou vůbec stále sehnat. A nepodařilo se mi ani zjistit, zda normálně fungují těm, kteří je nalezli již předtím. </p><p>První z nich je meč <strong>Plamenný dračí jazyk (Dragon Flame Tongue),</strong> který má být mečem Dračích rytířů.</p>  <p>A druhou je <strong>Sar-Aggrethova hůl (Staff of Sar-Aggreth)</strong>, která nesla typické znaky mágů ze Sedmi měst. </p>  <p> </p>  <p>To bychomměli naši pětadvacítku zbraní dynastie, které se vyskytují v základním vydání Heroes VI. Pokud stále nevíte, která zbraň vám chybí, podívejte se na svůj web-profil na oficiálních stránkách hry pod záložkou Soul Forge.</p>  <p> </p>  <p>Poznámka: Ne všechny zbraně mají přesný český název, protože jsem článek psal, aniž bych k nim měl přístup. Navíc ne se všemi českými názvy souhlasím, ale i tak jsem se je snažil dodržet.</p></description></item>

<item>
<title>Co se deje, kdy a kde</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=521</link>
<description><p>Už delší dobu jsme neměli na Heroes Centru žádné novinky, a tak se pokusím udělat malý souhrn pro ty z vás, kteří nevědí co dělat.</p><p> </p><p><strong> Heroes VI</strong> </p><p>Dění okolo Heroes VI je stále velice zmatené. V současnosti probíhá přesouvání servru, takže pokud by jste se přes Conflux nemohli připojit, není chyba na vaší straně. Kdy má být transfer není známo, a je dost možné že bude už dávno u konce až tuto zprávu dopíšu. </p><p> </p><p>O práci na dalším Patchi nebo případném rozšíření nejsou žádné oficiální zprávy. Je ale zřejmé že je hra potřebuje.</p><p>V souvislosti s patchi bych rád upozornil na nově založené téma na našem fóru <a href="http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24andt=5150">(odkaz)</a>  které se věnuje problémům v české verzi herních textů. Pokud při svých hrách narazíte na nějaký problém, či chybu v české verzi, nebojte se, a napište nám. Je to ten nejlepší způsob jak pomoci k zlepšení kvality hry.</p><p> </p><p><strong>  Stránky</strong></p><p>Další věc co je očividná je fakt, že Heroes-centrum by zasloužilo nový kabát. Bohužel vám nemohu říct kdy se tak stane, a jediné co mohu říct je &quot;Mějte strpení&quot;. </p><p> </p><p> <strong>Heroes III</strong> </p><p>Pro ty, kteří nedají na staré dobré trojky dopustit, pro všechny nadšence WoG, pro ty, kterým šestý díl zrovna stokrát nesedl a pro ty, kteří prostě mají moc času a chuť hrát, tu mám dvě skvělé novinky ze světa Heroes III.</p><p> </p><p>První z nich je hratelné demoverze Modu Horn of the Abyss, která krom spousty zlepšení přináší i zcela nový hrad &quot;Přístav&quot;.</p><p>Mód je však zatím pouze v ruštině, tak je nutné s tím počítat. Stáhnout si jej můžete na <a href="http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=26298andpagenumber=1">&quot;tomto odkazu&quot;</a> .</p><p> </p><p>Druhým módem, který v nedávné době uveřejnil svou hratelnou demoverzi, je mód Succesion wars, který si dal za cíl skloubit kouzlo a atmosféru Heroes II s možnostmi Heroes III. Krom nového hradu inspirovaného pouštními odpadlíky zde najdete i několik velice unikátních jednotek. Zejména zajímavé je podání pekla v grafice Heroes II, ale né vše je v módu zatím funkční<br /></p><p>Tento mód si můžete stáhnout na <a href="http://www.4shared.com/folder/QrFaLyji/_online.html">&quot;tomto odkaze&quot;</a> .  </p><p> </p><p>A tímto se s vámi prozatím loučím. S pozdravem a přáním hezky strávených hodin u &quot;Ještě jednoho kola&quot; Dave Jame.  </p></description></item>

<item>
<title>Patch 1.2.1 a nepravem nabyte uspechy</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=520</link>
<description><p>Ve čtvrtek 5. ledna byl vydán patch 1.2.1. Ptáte se, proč byl vydán další <a href="h6/patche">patch</a>  po tak krátké době? Vývojáři totiž museli narychlo opravit chybu, která se do hry dostala s patchem 1.2. Ta způsobovala problém s achievementy. Pokud jste porovnávali svůj profil s hráčečm, který je úspěšnější (má více achievementů), zkopírovaly se ty jeho achievementy do vašeho profilu, zároveň ale onen pokročilejší hráč o své achievementy přišel.</p><p> </p><p>S patchem 1.2.1 je tento problém samozřejmě odstraněn, zároveň dochází ale i k odstranění neprávem nabytých úspěchů. Patch se sám nainstaluje při spuštění hry, případně pomocí souboru gu.exe ve složce se hrou. </p></description></item>

<item>
<title>Vesele Vanoce a sťastny novy rok</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=519</link>
<description><div class="newstext"><p style="text-align: center; margin-top: 8px"><span style="font-size: medium"><strong>Celá redakce Heroes Centra Vám přeje<br />příjemné prožití Vánoc a šťastný nový rok.</strong></span></p> <p> </p> <p style="text-align: center"><a href="http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/399870_10150477655339588_161184829587_8442855_1739583523_n.jpg" target="_blank"><img src="http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/399870_10150477655339588_161184829587_8442855_1739583523_n.jpg" border="0" alt=" " width="450" height="225" /></a></p> <p style="margin-top: 5px; text-align: center"><em>Drazí hrdinové,<br /><br />už je tady zase ten čas, kdy Král červených trpaslíků sestupuje ze své hory, aby nadělil všem ctihodným dobrodruhům Ashanu nespočet artefatků. A jak by řekli skřeti: &quot;To mě taky kořist líbí. Ho Ho Ho...&quot;<br /><br />Nechť Otec nebes a Matka Země chrání váš kmen a přinese vám hodně &quot;hraní&quot; v dlouhé zimě!<br /><br />MandM tým </em></p></div></description></item>

<item>
<title>Zucastnete se ligy v Heroes 6</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=518</link>
<description><p>S dnes vydaným patchem 1.2 pro Heroes 6, který opravil mnoho chyb bránících smysluplnému hraní multiplayeru, startuje také liga pro tento díl.</p><p> </p><p align="center"> <a href="http://www.web-agency.cz/h6/"><img src="http://www.heroes-centrum.com/img/h6liga_logo.jpg" border="0" alt="Heroes 6 Liga a turnaje" width="250" height="92" /></a> </p><p> </p><p>Heroes Centrum již od vydání Heroes V pravidelně pořádalo ligu v této hře, která v prvním ročníku byla poměrně populární. Bohužel s přibývající dobou od vydání počet hráčů stále ubýval a i přes snahy o inovace ve systému ligy (za což patří dík zejména <em>Lordu Michalovi</em>) se tento stav moc nezlepšil. Nyní je ale na pořadu nedávno vydaný šestý díl:</p><p> </p><p>Zaregistrujte se <a href="http://www.web-agency.cz/h6/">na stránkách ligy</a> v Heroes VI (má ji na starost opět <em>Lord Michal</em> spolu s <em>pařanem</em>) a poměřte své síly s dalšími českými/slovenskými hráči. Hned na úvod se bude hrát klasický Multi turnaj. Zvolená rasa a ostatně i výsledné umístění je jen na vás... </p></description></item>

<item>
<title>Patch 1.2 je venku</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=517</link>
<description><p>Nejnovější patch k Heroes VI je od dnešního rána volně ke stažení. Patch, který má celkem 218 MB, opravuje zejména kritické chyby ve hře jako Štěstí či Týden moru. Celý seznam opravených chyb naleznete na našem <a href="http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24andt=5115">fóru</a>.</p><p> </p><p>Pokud se vám hra neaktualizuje automaticky, spusťte ji pomocí souboru GU.exe, který najdete v adresáři hry. </p><a href="http://forum.heroes-centrum.com/viewtopic.php?f=24andt=5115"></a></description></item>

<item>
<title>Patch 1.2 na dohled</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=516</link>
<description><p>Vývojáři skrze oficiální profil <a href="http://www.facebook.com/MightandMagic" target="_blank">Might and Magic na Facebooku</a>  oznámili datum vypuštění dlouho očekávaného patche 1.2. Ten se stáhne automaticky při spuštění hry (případně manuálně přes gu.exe) již v úterý <strong>20. prosince</strong>.</p><p> </p><p>Kromě klasických změn vyváženosti jednotlivých jednotek dojde také na úpravy AI (umělá inteligence). Hra si už bude pamatovat rozložení jednotek před bojem po celou dobu hraní. Dále budou opraveny nefungující schopnosti jednotek, zbraně Dynastie, skripty na mapách a také lokalizace. <a href="http://www.facebook.com/notes/might-magic/patch-release-12/336593053033332" target="_blank">Podrobný výpis</a>  v angličtině najdete na již zmíněném facebookovém profilu. </p></description></item>

<item>
<title>Liga v Heroes IV zacina</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=515</link>
<description><p>Zatímco stále čekáme nastávající patch 1.2 pro Heroes VI, děje se mnoho zajímavých věcí i kolem starších dílů. Nejvýznamnější novinkou je nově zahájená Česká liga v Heroes of Might and Magic IV.</p><p> </p><p>Uživatel Niven, který je dlouholetým členem české Heroes komunity, konečně dokončil svůj velký projekt (jeden z mnoha a na další se do budoucnosti můžete těšit). Liga má své vlastní stránky <a href="http://heroes4league.clanweb.eu/">http://heroes4league.clanweb.eu/</a> a vypadá, že je plně funkční a čeká jen na vaši aktivitu. Na jakékoliv otázky vám jistě rád odpoví přímo na stránkách ligy nebo prostřednictvím našeho fóra, kde ho překvapivě najdete pod přezdívkou Niven </p><p> </p><p>Nově založená Liga v Heroes IV není však jediná novinka ze světů Heroes. Dle slov Iriny a několika polských fór je patch 1.2 pro H6 už ve fázi testování. A brzy bychom se mohli dočkat oficiálního vyjádření ze strany tvůrců. (U všech barev chaosu proč tolik byrokracie.) </p><p> </p><p>Z dlouhodobého hlediska se příznivci starších dílů mohou těšit na příští rok. Dle zatím neoficiálních údajů to vypadá, že bychom se v roce 2012 mohli dočkat nové verze Wake of God's nesoucí označení 3.59.</p><p> </p><p>Poslední ze zpráv našeho dnešního krátkého zpravodaje je spíš upozornění na jeden projekt. Tento projekt nese jméno Heroes 3: Succesion Wars a jistě potěší každého milovníka starých, dobrých Heroes II. Tento projekt založený na Heroes 3 si totiž dal za úkol předělat celé Heroes III do podoby Heroes II. Změněná mají být celá města, skladba armád, vzhled mapy i hudba. Z projektu je na Youtube uveřejněno několik videí (například toto <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GJoKDtCsJk0">http://www.youtube.com/watch?v=GJoKDtCsJk0</a>).</p></description></item>

<item>
<title>Vitezove nasi souteze o MM:H6</title>
<link>http://www.heroes-centrum.com/index.php?news_id=514</link>
<description><p>S včerejší 22. hodinou skončila naše dvoutýdenní soutěž, ve které jste mohli vyhrát mnoho zajímavých cen. Správné odpovědi jste si mohli přečíst již v <a href="/?news_id=513">předchozí novince</a>. Nyní je na řadě oznámení výherců.</p><p> </p><p>Po velkém zvažování jsme se nakonec rozhodli nebrat na první otázku ohledně počtu vydaných her zřetel, protože nebyla od úplného začátku správně položena a bylo možných více výkladů. Její znění jsme upravili později. Do užšího slosování tedy postoupili všichni, kteří měli správně alespoň zbylých 9 otázek. Ale jelikož jsme chtěli, aby ti, kteří zodpověděli správně také 1. otázku, měli nějakou výhodu, vylosovali jsme 2 výherce z nich, zbylí 3 výherci byli vylosováni ze všech, kteří odpovědli správně na 9 a více otázek.</p><p> </p><p>Celkem se zúčastnilo 353 lidí, z toho 57 zodpovědělo 9 otázek správně a všechny správné odpovědi mělo jen 11 lidí. A teď již jména výherců:</p><p> </p><p>1. cena - Jan Kašpárek, Hranice (sběratelská edice + čtečka/flashka)</p><p>2. cena - Radka Janischová, Brno (sběratelská edice + podložka pod myš)<br /></p><p>3. cena - Tomáš Nešpor, Veleň (normální edice + tričko + mikina)<br /></p><p>4. cena - Tomáš Prokop, Klatovy (normální edice + tričko + taška)<br /></p><p>5. cena - Michal Hrůzek, Frýdek-Místek (normální edice + tričko + hrneček) </p><p> </p><p>Všem výhercům gratulujeme! <br /></p></description></item>

  </channel>
</rss>
