Heroes 7
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Dark Messiah
Fórum

Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM

Heroes Centrum banner
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
Data Science Cours… » 01.12. 11:10
Datamine.Discover … » 01.12. 10:57
Can Smoked Headlig… » 01.12. 06:58
Compliance-Ready M… » 01.12. 06:47
Innovative Cap Mol… » 01.12. 06:40
  Jan Flaska  »
Zahrajte si Heroes 3 na Androidu
john hoffman spreadsheets are a… »
Český manuál 3.0
Martin spouští se a spuští a ve… »
Vychází Might & Magic Heroes VII
Ahoj,nejde napasovat 3 do mob… »
Vychází Might & Magic Heroes VII

Ozvěny oznámení

14. Srpna 2014 | 12:47 | Autor: DaveJame | Komentáře: 32

Původně jsem měl v plánu dnes lehce rozebrat první várku Screenshotů, kterou jste už včera měli šanci nalézt na našich stránkách a fórech. Ale v doznívajícím povyku kolem včerejšího ohlášení se objevilo hned několik zdrojů nových informací, a tak si se svými monology můžu dat ještě chvilku pauzu.


Normálně bych co nejvíce těchto zdrojů překládal, ale pro zjednodušení pro mne i vás, to dneska změním na prostý výčet nových faktů a skutečností.

 

Zdroje těchto informací jsou německé herní stránky Gamestar.de a 4players.de, Otázky a Odpovědi s vývojáři, poskytnuté jedním z insiderů Elvinem, a všemožné další drobnosti posbírané tam či tam po netu.

 

Pro přehlednost si to rozdělíme tematicky.

 

Trocha technických i netechnických údajů:

- Hra je vytvářena v Unreal 3 enginu.
- Tvůrcem je německý Limbic (M&M X, M&M: Heroes VI (správa hry po jejím vydání)).
- Hra již nyní podporuje herní módy „Vlastní hra“ a „Duel“. Při vydání se navíc počítá s variantami „Horké křeslo“ a podporou „LAN“.
- Vývoj hry začal v roce 2012.
- Editor map by měl být k dostání již při vydání hry.
- Minimálně některou hudbu (hudbu měst) bude dílem dua Rob King a Paul A. Romero.
- Hra bude vyžadovat registraci na Uplay, půjde však hrát i bez stálého připojení.
- Současné uživatelské rozhraní není konečné.
- Městské obrazovky budou 2D, animované.

 

Herní obsah (co nového, co starého, co už je pryč)

- Ve hře nebude možnost konvertovat města.
- Společný bank nestvůr je též minulost.
- Do hry se vrátí Karavany a Cechy magie.
- Kouzla opět nebudou schopnostmi, ale hráč se je bude muset naučit v hradě, nebo na mapě.
- Systém schopností by měl být podobný Kruhu dovedností z Heroes V.
- Ve hře bude celkem 7 surovin, vzácné suroviny se však nebudou jmenovat Síra, Diamanty a Rtuť, ale budou nahrazeny surovinami více odpovídající prostředí Ashanu.
- Na mapách bude mnohem více interaktivních objektů.
- Více objektů bude i na bojištích.
- Je zaveden systém napadení z boku (jednotky budou mít bonus za útoky ze stran a do zad).
- Na mapách budou nově objekty, které hráči budou moci využívat takticky, například je bořit nebo znovu stavět, tak půjde například izolovat určité části mapy, nebo naopak nové zpřístupnit.
- Ve hře bude 6 škol magie.
- Válečné stroj jsou zpět (zmíněny jsou katapulty, balisty a stany léčitele).

 

Něco mále ke stranám a příběhu

- V základní hře bude 6 frakcí.
- O šesté frakci se bude zřejmě volit mezi Kobkami a Peklem.
- Práce ani na jedné ze 4 volitelných frakcí doposud nezačala, volba tedy není jen „na oko“, fanoušci mají skutečnou možnost ovlivnit obsah hry.

- Zřejně budeme hlasovat i o některých jednotkých v těchto frakcích. 
- Frakce, které nebudou zvoleny, nebudou ve dne vydání hry k získání v podobě placeného DLC. Jejich objevení v případném rozšíření však vyloučeno není.
- Hrdina bude mít v armádě k dispozici 7 jednotek.
- Každý národ má k dispozici 2 Šampióny, postavit si v každém hradě však smí jen jednoho z nich (systém Heroes IV).
- Příběh se bude skládat z celkem 7 tažení, každé bude mít 4-6 map.
- Tažení půjdou hrát v libovolném pořadí a není potřeba pokořit všechna základní tažení, aby bylo zpřístupněno závěrečné tažení. Počet nedokončených tažení však ovlivní obtížnost toho závěrečného.
- Hlavním hrdinou každého tažení bude člen Ivanovy rady a bude vyprávět příběh dané frakce, částečně jako poučení pro budoucího vládce říše.

 

Prozatím vše, až toho najdu víc, tak to dopíšu. A nezapomeňte sledovat naše fóra, jsou tam věci, které se zatím na hlavní stránce neobjevily.

  Komentáře
Jméno:

 

Text:

 

Ochrana proti spamu:

Hlavní město ČR:
 

niven - 18.08.2014 | 21:04

Mě se také svatyně líbila, uvidíme zda udělají datadisky a přidají frakce. Myslím, že se ubisoft rozhodl takto z toho důvodu, že h6 vyvíjeli black hole a potom byl problém s rozšířením a bylo jasné, že raději investují do nového dílu(lepšího), než do h6 více. Doufám v dobrý díl, i když h6 si mě také získal, alechybbylo moc a frakcí málo.

antalyan - 18.08.2014 | 18:51

No, já bych svatyni také uvítal, ale obávám se, že vzhledem k podobnostem mezi ní a elfy nemůžou být ve hře obě rasy.

Montezuma3 - 18.08.2014 | 18:06

Mno já do budoucna doufám ve všech 9 frakcí. Myslím, že svatyně se jim povedla a docela jsem si ji i oblíbil.

Wayshan - 17.08.2014 | 17:40

Měl bych pár výhrad, ale po šestkách už se opravdu necítím na to, abych je tady mohl vypisovat. Limbic ví, jakým směrem se má HoMaM (®ádný MM:Heroes =X) ubírat. Doufám, že to bude povedená hra.

Good luck!
Btw. Doufám, že ve hře nakonec bude 8 frakcí, i kdyby ty další měli přidat v DLCčkách. :D

niven - 17.08.2014 | 16:42

Grafika podobná h6, to nevidím jako problém, ale mám problém s tím, že to vypadá zase na pomalej multiplayer, což je hlavní pro mě. Dále doufám, když hra bude v enginu Unreal 3, tak že nebude problém s grafikou jako u h6 a že pojede na všem. Je blbé, když konfiguraci mám lepší než co hra potřebuje jako doporučené a kvůli grafice topak nejde kvůli podpoře.

Jarda - 17.08.2014 | 15:02

Nejtěžší bylo dohnat soupeřova hrdinu ktery vždy chodil tak že mi k němu schazelo jedno políčko až mě to nedalo a stáhl jsem si trainer na neomezené chození :D

Shade3 - 17.08.2014 | 11:16

Video z demo verze: http://www.ign.com/videos/2014/08/15/might-magic-heroes-vii-gameplay-demo-ign-live-gamescom-2014

Jarda - 17.08.2014 | 00:33

Místo nejistého opravování H6 vrhli svoje síly na další díl. Snad i pochopili co si přejí od hry hráči. Hodně nevyužitých věcí jim zbylo a tak bude velká návaznost co se týče vzhledu. Alespoò podle toho demo videa to tak vypadá.
pro Sabatu: k obtížnosti H6 - byl to asi nejlehčí díl. Bylo to poprvé, co se mi stalo/povedlo, že jsem nemusel nějakou mapu nebo dokonce kampaò rozehrát znovu od začátku při hraní na nejtěžší obtížnost.

Roberto - 16.08.2014 | 18:47

Toµko správ a každá jedná skvelá, alebo aspoò dobrá. 1 chybyčka krásy, že sa im vraj nehodí síra a ïalšie., ale to vôbec nevandí. Dávam 10 hviezdičiek :D

Sabatu - 16.08.2014 | 18:12

Vážený RADA :D souhlasim .. H6 sem dohral s trainerem.. prostě to na mě bylo těžký ... a nějak sem se stejně ztrácel v přehledu postav a avšeho možného :D dohrál jsem to jen kvuli ději :D .. a H7 koupim podle toho jak bude vypadat po stažení ... ale co mě fakt nasraly výběrem frakce ... snad tu nevybranou daj do DLC :D

LorDeath - 16.08.2014 | 13:23

Taky mám všechny díly navíc šesty ve sběratelské edici + Complete edition a ještě zvlášť Shades of Darkness ale stejně mi to nejde hrát tak si to stahuju... aspoò budu mít všechny verze

Riwik - 15.08.2014 | 20:50

Mám všechny díly Heroes už od 1 :) a tohle koupím také, ale trochu mě se mi nelíbí co Ubi s tou značkou dělá. Resp. s obsahem a světem. Pětka byla fajn ať si říká kdo chce co chce. Byla sice grafiky nedotažená, ale měla spousty prvků z 3. a dosud skutečně nejlepšího dílu (a tak to bude stále). Pak přišli s 6 a začali vyzdvihovat jaké změny udělali a jak změnili koncept, ale jádro zůstalo stejné. Šestka nebyla nejhorší a neberu ji jako jiní za úplnou tragédii, ale je fakt, že spousta změn byla na škodu tak slavné a bohaté sérii. Absolutně však nechápu proč spoustu věcí a obsahu v 6 změnili a teï to vrací najednou zpět (ne tedy vše, ale značnou část). Nechápejte mě špatně, jsem za to rád, ale fakt mi hlava nebere proč udělali 6 takovou, byť měla být stejně maková jako jiný díly! Njn co s tím naděláme, že?! :D

Mrako - 15.08.2014 | 20:11

VI vypadala divno uz ked ohlasili tie ich super zmeny, fakt jediny Heroes ktory po prejdeni kampane nemam uz chut vobec nikdy zapnut, Dufam ze VII napravy meno tejto serii meno.

Aizen - 15.08.2014 | 19:27

@Rada
Súhlasím stebou aj ja som si kúpil Heroes VI za 100E alebo koµko hneï ako to vyšlo a trochu ma nasralo že sa na to vykašlali ale taktiež chápem aj Limbic ktorý chceli začať vlastný projekt a nepáčilo sa im ako niektoré veci urobil Blackholl .... takže ja si to ešte premyslím predsa len je to Heroes.

Rada - 15.08.2014 | 19:11

Upřímně? Nekupuji.... klidně kvůli tomuhle komentu obraťte planetu vzhůru nohama... ale Heroes VI. jsem kupoval s naprostou důvěrou a nemají ani trochu cti to dodělat...... a vyrukují s heroes VII, to znamená, že s jeho vývojem začali už během paskvilu se šestým dílem. Natvrdo stahuju z netu a až potom se rozhodnu jestli mám do těch zlodějů investovat.

Fangovich - 15.08.2014 | 15:53

Rozhodně to bude přes Uplay. Zkus napsat na podporu.

LorDeath - 15.08.2014 | 15:32

jestli to bude přes uplay tak stahuju... 6 díl považuju jako zlodějnu od ubisoftu jelikož se tam už 9 měsíců nemůžu připojit přes podělaný uplay

mrako - 14.08.2014 | 18:50

Ve hře nebude možnost konvertovat města.
- Společný bank nestvůr je též minulost.
- Do hry se vrátí Karavany a Cechy magie.

ALELUJA

Rick - 14.08.2014 | 17:15

Nj, musí to odhalovat postupně... Hrdiny už v bojišti nechci nikdy vidět, to pak armáda uplně ztrácela smysl. Jen ať to čekujou pěkně z dálky ;D

Fangovich - 14.08.2014 | 16:58

Těšil jsem se na to, že hrdina bude moci něco pořádného udělat (H4), ale co, i ted bude super rozvíjet hrdiny. Škoda, že nemají nějaké místo, kde bychom se mohli na něco ptát..

Rick - 14.08.2014 | 16:56

Všechno skvělý informace. Je super, že berou to nej ze všech dílů a dávají to dohromady, a nevymýšlí zas něco úplně odlišnýho. Nejvíc sem zvědavej na ten rozvoj hridnů. Sakra, opožeòte ty hodiny někdo, už ať je sobota :D

Fangovich - 14.08.2014 | 16:36

@Caius: Souhlasím s recyklací. Je tam hodně věcí podobných, ale zatím to vpadá hezky. Docela mě zajímá, jak budou vypadat ingame videa, cutscény a podobně, v H5 mi přišli nepřirozené a v H6 to vypadalo otřesně a někde i nerealně. MYslíte si, že tam zase budou dialogová okna?

Caius - 14.08.2014 | 16:32

Naprosto mi to zlepšilo náladu :) A rozhodnutí dát široké hráčské komunitě "do rukou" možnost rozhodovat o rasách, které se objeví je krok správným směrem. Grafika vypadá pěkně, ale doufám, že HW nároky budou podobné jako u H6. Jediné co mě trochu zaráží je podobnost některých grafických modelů. Uznávám, že není nutné některé pěkně udělané modely vyhazovat, ale zase aby se to s tou "recyklací" nepřehnalo, nerad bych hrál nějaké Heroes 6.2 místo H7 ;)

Papri - 14.08.2014 | 14:56

Ja byl nahodou rad za ty zmeny u H6. H5 byla skvela ale po ctyrce se zas vratila ke vsem prvkum z trojky a ted opet to same, po Sestem dilu ktery provedl dost zmen a nektere byla celkem fajn se nasledujuci dil vratil opet k te trojce. Nerikma ze je to spatne ale petka me diky tomu omrzela mnohem drive.

TondaFS - 14.08.2014 | 14:04

Samé dobré zprávy... začínám se nehorázně těšit.

Dave_Jame - 14.08.2014 | 14:02

Jo odhadovaný herní čas je 60+

Fangovich - 14.08.2014 | 13:54

Limbic jde správným směrem už od začátku, myslím si, že vytvoří opravdu dobrou hru. Snad budou spolupracovat s fanoušky a brát si od nich nějaké tipy. To, co zatím udělali je opravdu super. Kampan bude velká, to se mi moc líbí! Skill wheel z Heroes 5 - miluju to, když jsem si zapl (a zapínám) obrovskou mapu s cílem mít hlavní dovednost - snad se hlavní dovednost vrátí.

Dave_Jame - 14.08.2014 | 13:35

HVI používali vlastní engin z dílny black hole. HVII používá Unreal 3. Grafické prvky jsou stejné, ale to na co jsou naplácané je něco hodně jiného.

Malcolm - 14.08.2014 | 13:33

Myslím si že HW požadavky budou stejný jako u H6

Fangovich - 14.08.2014 | 13:27

Bomba :-) Už se těším :-)

Niven - 14.08.2014 | 13:17

Vypadá to opravdu luxusně. Zachování surovin, levly jednotek jako v h6, schopnosti a učení kouzel jako v předchozích dílech. Obrazovka města klasická. Vše vypadá povedeně s enginem grafiky jako u h6 podobně. Jen bojiště zatím se mi moc nelíbí. Uvidíme, ale vypadá to na super díl. Hlavně doufám, že požadavky budou v pohodě a že to nebude pro pár grafik, ale pro všechny.

Malcolm - 14.08.2014 | 13:09

Herní engin je skoro stejnej jako u H6, malinko vylepšenej, ale mě to nevadí grafika se mě líbí :) doufám že to bude pecka