Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM
|
||||||||
Ozvěny oznámení14. Srpna 2014 | 12:47 | Autor: DaveJame | Komentáře: 32
Původně jsem měl v plánu dnes lehce rozebrat první várku Screenshotů, kterou jste už včera měli šanci nalézt na našich stránkách a fórech. Ale v doznívajícím povyku kolem včerejšího ohlášení se objevilo hned několik zdrojů nových informací, a tak si se svými monology můžu dat ještě chvilku pauzu.
Zdroje těchto informací jsou německé herní stránky Gamestar.de a 4players.de, Otázky a Odpovědi s vývojáři, poskytnuté jedním z insiderů Elvinem, a všemožné další drobnosti posbírané tam či tam po netu.
Pro přehlednost si to rozdělíme tematicky.
Trocha technických i netechnických údajů: - Hra je vytvářena v Unreal 3 enginu.
Herní obsah (co nového, co starého, co už je pryč) - Ve hře nebude možnost konvertovat města.
Něco mále ke stranám a příběhu - V základní hře bude 6 frakcí. - Zřejně budeme hlasovat i o některých jednotkých v těchto frakcích.
Prozatím vše, až toho najdu víc, tak to dopíšu. A nezapomeňte sledovat naše fóra, jsou tam věci, které se zatím na hlavní stránce neobjevily. Mě se také svatyně líbila, uvidíme zda udělají datadisky a přidají frakce. Myslím, že se ubisoft rozhodl takto z toho důvodu, že h6 vyvíjeli black hole a potom byl problém s rozšířením a bylo jasné, že raději investují do nového dílu(lepšího), než do h6 více. Doufám v dobrý díl, i když h6 si mě také získal, alechybbylo moc a frakcí málo. No, já bych svatyni také uvítal, ale obávám se, že vzhledem k podobnostem mezi ní a elfy nemůžou být ve hře obě rasy. Montezuma3 - 18.08.2014 | 18:06 Mno já do budoucna doufám ve všech 9 frakcí. Myslím, že svatyně se jim povedla a docela jsem si ji i oblíbil. Měl bych pár výhrad, ale po šestkách už se opravdu necítím na to, abych je tady mohl vypisovat. Limbic ví, jakým směrem se má HoMaM (®ádný MM:Heroes =X) ubírat. Doufám, že to bude povedená hra. Grafika podobná h6, to nevidím jako problém, ale mám problém s tím, že to vypadá zase na pomalej multiplayer, což je hlavní pro mě. Dále doufám, když hra bude v enginu Unreal 3, tak že nebude problém s grafikou jako u h6 a že pojede na všem. Je blbé, když konfiguraci mám lepší než co hra potřebuje jako doporučené a kvůli grafice topak nejde kvůli podpoře. Nejtěžší bylo dohnat soupeřova hrdinu ktery vždy chodil tak že mi k němu schazelo jedno políčko až mě to nedalo a stáhl jsem si trainer na neomezené chození :D Video z demo verze: http://www.ign.com/videos/2014/08/15/might-magic-heroes-vii-gameplay-demo-ign-live-gamescom-2014 Místo nejistého opravování H6 vrhli svoje síly na další díl. Snad i pochopili co si přejí od hry hráči. Hodně nevyužitých věcí jim zbylo a tak bude velká návaznost co se týče vzhledu. Alespoò podle toho demo videa to tak vypadá. Toµko správ a každá jedná skvelá, alebo aspoò dobrá. 1 chybyčka krásy, že sa im vraj nehodí síra a ïalšie., ale to vôbec nevandí. Dávam 10 hviezdičiek :D Vážený RADA :D souhlasim .. H6 sem dohral s trainerem.. prostě to na mě bylo těžký ... a nějak sem se stejně ztrácel v přehledu postav a avšeho možného :D dohrál jsem to jen kvuli ději :D .. a H7 koupim podle toho jak bude vypadat po stažení ... ale co mě fakt nasraly výběrem frakce ... snad tu nevybranou daj do DLC :D Taky mám všechny díly navíc šesty ve sběratelské edici + Complete edition a ještě zvlášť Shades of Darkness ale stejně mi to nejde hrát tak si to stahuju... aspoò budu mít všechny verze Mám všechny díly Heroes už od 1 :) a tohle koupím také, ale trochu mě se mi nelíbí co Ubi s tou značkou dělá. Resp. s obsahem a světem. Pětka byla fajn ať si říká kdo chce co chce. Byla sice grafiky nedotažená, ale měla spousty prvků z 3. a dosud skutečně nejlepšího dílu (a tak to bude stále). Pak přišli s 6 a začali vyzdvihovat jaké změny udělali a jak změnili koncept, ale jádro zůstalo stejné. Šestka nebyla nejhorší a neberu ji jako jiní za úplnou tragédii, ale je fakt, že spousta změn byla na škodu tak slavné a bohaté sérii. Absolutně však nechápu proč spoustu věcí a obsahu v 6 změnili a teï to vrací najednou zpět (ne tedy vše, ale značnou část). Nechápejte mě špatně, jsem za to rád, ale fakt mi hlava nebere proč udělali 6 takovou, byť měla být stejně maková jako jiný díly! Njn co s tím naděláme, že?! :D VI vypadala divno uz ked ohlasili tie ich super zmeny, fakt jediny Heroes ktory po prejdeni kampane nemam uz chut vobec nikdy zapnut, Dufam ze VII napravy meno tejto serii meno. @Rada Upřímně? Nekupuji.... klidně kvůli tomuhle komentu obraťte planetu vzhůru nohama... ale Heroes VI. jsem kupoval s naprostou důvěrou a nemají ani trochu cti to dodělat...... a vyrukují s heroes VII, to znamená, že s jeho vývojem začali už během paskvilu se šestým dílem. Natvrdo stahuju z netu a až potom se rozhodnu jestli mám do těch zlodějů investovat. Fangovich - 15.08.2014 | 15:53 Rozhodně to bude přes Uplay. Zkus napsat na podporu. jestli to bude přes uplay tak stahuju... 6 díl považuju jako zlodějnu od ubisoftu jelikož se tam už 9 měsíců nemůžu připojit přes podělaný uplay Ve hře nebude možnost konvertovat města. Nj, musí to odhalovat postupně... Hrdiny už v bojišti nechci nikdy vidět, to pak armáda uplně ztrácela smysl. Jen ať to čekujou pěkně z dálky ;D Fangovich - 14.08.2014 | 16:58 Těšil jsem se na to, že hrdina bude moci něco pořádného udělat (H4), ale co, i ted bude super rozvíjet hrdiny. Škoda, že nemají nějaké místo, kde bychom se mohli na něco ptát.. Všechno skvělý informace. Je super, že berou to nej ze všech dílů a dávají to dohromady, a nevymýšlí zas něco úplně odlišnýho. Nejvíc sem zvědavej na ten rozvoj hridnů. Sakra, opožeòte ty hodiny někdo, už ať je sobota :D Fangovich - 14.08.2014 | 16:36 @Caius: Souhlasím s recyklací. Je tam hodně věcí podobných, ale zatím to vpadá hezky. Docela mě zajímá, jak budou vypadat ingame videa, cutscény a podobně, v H5 mi přišli nepřirozené a v H6 to vypadalo otřesně a někde i nerealně. MYslíte si, že tam zase budou dialogová okna? Naprosto mi to zlepšilo náladu :) A rozhodnutí dát široké hráčské komunitě "do rukou" možnost rozhodovat o rasách, které se objeví je krok správným směrem. Grafika vypadá pěkně, ale doufám, že HW nároky budou podobné jako u H6. Jediné co mě trochu zaráží je podobnost některých grafických modelů. Uznávám, že není nutné některé pěkně udělané modely vyhazovat, ale zase aby se to s tou "recyklací" nepřehnalo, nerad bych hrál nějaké Heroes 6.2 místo H7 ;) Ja byl nahodou rad za ty zmeny u H6. H5 byla skvela ale po ctyrce se zas vratila ke vsem prvkum z trojky a ted opet to same, po Sestem dilu ktery provedl dost zmen a nektere byla celkem fajn se nasledujuci dil vratil opet k te trojce. Nerikma ze je to spatne ale petka me diky tomu omrzela mnohem drive. Samé dobré zprávy... začínám se nehorázně těšit. Dave_Jame - 14.08.2014 | 14:02 Jo odhadovaný herní čas je 60+ Fangovich - 14.08.2014 | 13:54 Limbic jde správným směrem už od začátku, myslím si, že vytvoří opravdu dobrou hru. Snad budou spolupracovat s fanoušky a brát si od nich nějaké tipy. To, co zatím udělali je opravdu super. Kampan bude velká, to se mi moc líbí! Skill wheel z Heroes 5 - miluju to, když jsem si zapl (a zapínám) obrovskou mapu s cílem mít hlavní dovednost - snad se hlavní dovednost vrátí. Dave_Jame - 14.08.2014 | 13:35 HVI používali vlastní engin z dílny black hole. HVII používá Unreal 3. Grafické prvky jsou stejné, ale to na co jsou naplácané je něco hodně jiného. Myslím si že HW požadavky budou stejný jako u H6 Fangovich - 14.08.2014 | 13:27 Bomba :-) Už se těším :-) Vypadá to opravdu luxusně. Zachování surovin, levly jednotek jako v h6, schopnosti a učení kouzel jako v předchozích dílech. Obrazovka města klasická. Vše vypadá povedeně s enginem grafiky jako u h6 podobně. Jen bojiště zatím se mi moc nelíbí. Uvidíme, ale vypadá to na super díl. Hlavně doufám, že požadavky budou v pohodě a že to nebude pro pár grafik, ale pro všechny. Herní engin je skoro stejnej jako u H6, malinko vylepšenej, ale mě to nevadí grafika se mě líbí :) doufám že to bude pecka |
||||||||