Heroes 7
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Dark Messiah
Fórum

Heroes Centrum - Česká centrála pro sérii HoMM

Heroes Centrum banner
Poslední příspěvky na fóru:   Poslední komentáře:
  Jan Flaska  »
Zahrajte si Heroes 3 na Androidu
john hoffman spreadsheets are a… »
Český manuál 3.0
Martin spouští se a spuští a ve… »
Vychází Might & Magic Heroes VII
Ahoj,nejde napasovat 3 do mob… »
Vychází Might & Magic Heroes VII

Nové informace ohledně povolání a reputace

23. Února 2011 | 12:00 | Autor: DaveJame | Komentáře: 0

V rámci maďarského týdne se objevily velice zajímavé informace ohledně povolání a reputace. Na otázky hráčů odpovídá Erwan Le Breton.

 

1.  Můžete nám představit systém reputace v Heroes VI?

„Narodil jsi se jako člen Gryfího rodu a jen ty budeš psát příběh svého života. Čím ho však budeš psát je jen na tobě. Vybírejte s rozvahou, jsou jen dvě možnosti. Tvé slzy či tvá krev.“

 

V Might and Magic Heroes VI máte dva rozdílné způsoby jak naplnit svůj osud. Tvá krev pochází od samotných Dračích bohů. Pokud se budeš řídit svým instinktem, rychle a tvrdě útočit, nedbaje výstrah či varování, tak ti tvá krev bude dobrým služebníkem.

 

Je však i jiný způsob jak psát příběh svého hrdiny. Můžeš se snažit pochopit celou podstatu situace před tím, než budeš zbrkle jednat. Tato cesta je pro ty, kteří hledají poznání, pro ochránce a ty, kteří mají zvědavé srdce. Je to cesta plná nečekané radosti, ale také plná chvil tragického smutku. Tato cesta je cestou slz.

 

Ať už zvolíš kteroukoliv z těchto cest, musíš ji sledovat až k jejímu logickému konci. Praví hrdinové jsou věrní svému srdci. Ať už věříš své krví, či riskuješ slzy, psát příběh svého osudu bude vzrušujícím dobrodružstvím.

 

V průběhu hry bude hráč muset učinit velmi důležité rozhodnutí o své reputaci mezi dvěma rozdílnými „morálními cestami“: Cestou Dračích slz a Cestou Dračí krve.

 

Toto není rozhodnutí mezi jednoduchou dvojicí „Dobra“ a „Zla“, ale dynamický koncept dvou rozporuplných pohledů.

 

Hrdinové krve budou více skutky konat a budou více ofenzivní, zatímco hrdinové slz budou spíš na skutky reagovat a chovat se defenzivně.

 

Představte si například, že váš hrdina narazí na nevinného člověka, na kterého útočí loupežník.

 

Jako mstitel bude hrdina krve loupežníka pronásledovat a zaútočí na něj, aby mu zabránil v páchání dalších škod. Zatímco hrdina slz se postaví mezi loupežníka a jeho oběť, pokusí se loupežníka přemluvit, nebo zastrašit, a od přepadeného se pokusí zjistit, co se vlastně stalo.

 

2. Jaký vliv na hru budou mít tato rozhodnutí?

Cesta, po které se váš hrdina vydá, bude mít velký vliv na hráčovy zkušenosti.

 

V rámci příběhu vám budou otevřeny nové speciální úkoly na každé z map kampaně, ovlivní to jaký společník vás bude na cestě doprovázet a každá z cest má svůj vlastní závěr.

 

Co se týče hry samotné, poskytnou vám tato rozhodnutí přístup k „pokročilým povoláním“. Každý národ má celkem 4 tato povolání, každé se svým vlastním vzhledem a schopnostmi. Čím více bodů reputace hráč získá, tím budou jeho schopnosti spojené s daným typem reputace účinnější. Například „Léčení“ (kouzlo magie světla) bude ovlivněno mírou hráčových slz, zatímco „Ohnivá koule“ (kouzlo magie ohně) bude ovlivněna mírou hráčovy krve.

 

Je to velice unikátní systém, který se zatím v žádné jiné strategii neobjevil.

 

3. Co můžeme očekávat od pokročilých povolání? Budou fungovat podobně jako v Heroes IV?

Ne, protože nebudou závislé na specifických kombinacích schopností, nýbrž na rozhodnutích ovlivňujících vaši reputaci.

 

Povolání vašeho hrdiny je odvozeno od toho, k jakému národu patří, jeho zaměření (Mág či Válečník) a na jeho rozhodnutí v průběhu hry.

 

Například, hrdina válečník z Azylu začne hru jako Rytíř, a později se může rozhodnout zda se stane Paladinem (Slzy) nebo Zastáncem (Krev).

 

4. Můžu si své pokročilé povolání zvolit kdy chci? Nebo se tak děje automaticky?

Většina akci, které hráč ve hře udělá, mu přidá nějaké body reputace. Například: pokud nepřítel utíká před vaší ohromnou armádou a vy jej necháte utéct, přidá vám to Slzy. Zatímco jeho pronásledování za účelem ho zničit vám přidá body krve.

 

Obecně řečeno, pokud budete používat schopnosti spojené se Slzami, přidá vám to slzy, a stejně tak u Krve.

 

Mnoho úkolů vám také dá na výběr mezi možnostmi odpovídajícím určité reputaci, vaše odměna pak bude v patřičných bodech. Hráč se však nemusí omezovat pouze na jeden typ reputace. Body slz a krve se vzájemně nevylučují a pokud jednou body získáte, už je nemůžete ztratit. Pokud dosáhnete určitého množství Krve či Slz, bude vám nabídnuta možnost postoupit na pokročilé povolání spojené s daným typem reputace. Toto se však nestane automaticky. Abyste mohli na pokročilé povolání postoupit, musíte se předtím vrátit do jednoho ze svých hradů. Můžete tedy počkat až budete mít jak dostatečné množství slz, tak dostatečné množství krve, a až pak se ve svém hradě rozhodnout, po které z cest chcete jít.

 

Na každé desáté úrovni si můžete „přeorganizovat“ své rozhodnutí (a tudíž i své povolání a schopnosti). Ale v samostatné kampani bude hráč muset učinit rozhodnutí, které už se změnit, vzít zpět a ani přeorganizovat nedá (z pochopitelných důvod spojených s příběhem).

  Komentáře
Jméno:

 

Text:

 

Ochrana proti spamu:

Hlavní město ČR:
 

Zatím nebly vloženy žádné komentáře.

 
Copyright © 2005 - 2026 Heroes Centrum