|
H5: Tribes of the East >> Orkové
 | Goblin | Goblini jsou zbabělé jednotky a nejsou příliš dobrými vojáky. Klidně se přidají k nepříteli, i kdyby to mělo zapříčinit porážku jejich druhů. A když se začnou obávat o svou vlastní bezpečnost, budou se snažit od nebezpečí utéct co nejdál. Jakmile je ale někdo zažene do kouta a nemají-li už jinou možnost, budou o svůj život bojovat s až nevídanou krutostí. Schopnosti: Zbabělost, Zrada. Atributy: | Útok: 1 Obrana: 4 Poškození: 1-1 Body zdraví: 3 Rychlost: 4 | Iniciativa: 12 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 25/týdně | | |  | Goblin lovec | Hlavní úkol goblinů lovců je vymýšlení nejrůznějších špinavých praktik na zneškodnění nepřítele, ideálně s osudnými následky. Rádi pokládají na bojiště nejrůznější pasti. Také se považují za velké válečníky. Před bojem se vždy pečlivě pomažou blátem a na krk si pověsí náhrdelník ze zubů svých obětí. Schopnosti: Zbabělost, Léčka. Atributy: | Útok: 1 Obrana: 3 Poškození: 1-1 Body zdraví: 7 Rychlost: 4 | Iniciativa: 10 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 25/týdně | | |  | Goblin medicinman | Gobliní medicinmani jsou mezi svými druhy velmi respektováni. Jsou uznávaní díky své inteligenci a zkušenostem - umějí hrát na tamburínu, tancovat kolem ohně a vyprávět děsivé příběhy. Dovedou způsobit horké chvilky nepřátelům, kteří se proti nim opováží použít magii; koneckonců nikdo nejásá, když jeho kouzla přestanou fungovat nebo nedělají to, co mají. Schopnosti: Zbabělost, Znesvěcení magie. Atributy: | Útok: 2 Obrana: 1 Poškození: 1-2 Body zdraví: 5 Rychlost: 5 | Iniciativa: 9 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 25/týdně | | |  | Kentaur | Kentauři jsou lehkou jízdou skřetí armády. Jsou rychlí, pohybliví a jejich lehké luky z nich činí útočnou sílu, se kterou je třeba počítat. Pokud jsou napadeni zblízka, stáhnou se, přeskupí a znovu zaútočí přesnou sprškou šípů. Schopnosti: Velká jednotka, Střelecká jednotka, Manévr. Atributy: | Útok: 3 Obrana: 1 Poškození: 2-4 Body zdraví: 6
Rychlost: 5 | Iniciativa: 11 Střely: 8 Mana: - Přírůstek: 14/týdně | | |  | Kentaur kočovník
| Kentauři kočovníci jsou nejzdatnější střelci mezi kentaury. Jejich luky jsou účinnější a dostřelí dále než luky obyčejných kentaurů a jejich agresivita útok jen násobí. Schopnosti: Velká jednotka, Střelecká jednotka, Manévr. Atributy: | Útok: 4 Obrana: 2 Poškození: 3-6 Body zdraví: 9 Rychlost: 5 | Iniciativa: 10 Střely: 8 Mana: - Přírůstek: 14/týdně | | |  | Kentaur nájezdník
| Kentauří nájezdníci jsou těžkou kavalérií skřetí armády. Sice nejsou nejlepšími střelci, ale dojde-li na boj zblízka, působí jejich pevné brnění a smrtící meč hotové divy. Milují bojové trofeje, a proto jsou vždy k nalezení ve víru bitvy, kde mohou nasbírat tolik lebek a skalpů, kolik si jen přejí. Schopnosti: Velká jednotka, Střelecká jednotka, Bez postihu při boji z blízka.
Atributy: | Útok: 4 Obrana: 4 Poškození: 3-5 Body zdraví: 10 Rychlost: 6 | Iniciativa: 10 Střely: 6 Mana: - Přírůstek: 14/týdně | | |  | Bojovník | Tito zocelení a divocí válečníci jsou hlavní silou skřetí armády a jako takoví vydrží na jeden zátah běžet míle přes vyprahlou step a pak ještě zaútočit na nepřítele. Jsou krutí, nemilosrdní a neznají slovo `ústup`. I proto pohrdají gobliny a dobírají si je pro jejich zbabělost. Schopnosti: Zuřivost. Atributy: | Útok: 5 Obrana: 2 Poškození: 2-5 Body zdraví: 12 Rychlost: 4 | Iniciativa: 10 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 11/týdně | | |  | Bijec | Bojovat se skřetem bijcem je velmi nevděčná a vyčerpávající práce. Tito bojovníci jsou rození útočníci a netouží po ničem jiném, než být obklopeni nepřáteli, z nichž krev tryská proudem. V bitvě se z nich stávají nebezpečné stroje na zabíjení. Dokáží se pohybovat velkou rychlostí a rozlévat krev nepřátel po okolí je s jejich palicemi hračka. Tam, kde by jiní válečníci zasáhli jednou, oni zasáhnou dvakrát, takže jejich protivníci většinou bitvu opouští s daleko většími ztrátami. Schopnosti: Zuřivost, Pokus o útok. Atributy: | Útok: 6 Obrana: 4 Poškození: 4-6 Body zdraví: 12 Rychlost: 5 | Iniciativa: 11 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 11/týdně | | |  | Štváč | Skřeti štváči se vyžívají v přepadávání nepřátel. Tito mistři boje na blízko věří, že jsou jejich meče účinnější než palice jejich spolubojovníků a jsou tak stateční, že mají-li chránit své druhy před útokem, nepřemýšlí dlouho a vrhnou se na protivníka vší silou. Schopnosti: Zuřivost, Mocný protiútok, Výsměch. Atributy: | Útok: 4 Obrana: 6 Poškození: 3-5 Body zdraví: 20 Rychlost: 4 | Iniciativa: 9 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 11/týdně | | |  | Šamanka
| Někteří by možná tyto ženské čarodějnice označili za krásné, ale jen do té doby, než pozvednou své rituální dýky a začnou se ohánět magií. Šamanky mají mezi skřety významné postavení - bojí se jich a uznávají je i ti nejnebezpečnější bojovníci. Rady těchto moudrých krásek často vyhledávají náčelníci z široka daleka. Schopnosti: Kouzlí. Atributy: | Útok: 5 Obrana: 5 Poškození: 6-9 Body zdraví: 30 Rychlost: 5 | Iniciativa: 11 Střely: 0 Mana: 8 Přírůstek: 5/týdně | | |  | Dcera nebes
| Dcery nebes věnovaly své bytí a mysl otci Nebes, jehož moc dokáží skrze toto intimní spojení využít ve své krvavé magii. Během rituálů obětují gobliny a poté s pomocí otce Nebes sežehnou nepřátele bleskem. I kvůli tomu se jich protivníci a také goblini tolik bojí. Schopnosti: Kouzlí, Obětování goblina.
Atributy: | Útok: 7 Obrana: 9 Poškození: 6-9 Body zdraví: 35 Rychlost: 4 | Iniciativa: 12 Střely: 0 Mana: 12 Přírůstek: 5/týdně | | |  | Dcera země
| Po přežití mučivé zkoušky v Mrtvých stepích může dcera země využít svého mistrovství ve skřetí krvavé zuřivosti a v objetí matky Země dokáže vyslat vlnu ničivých útoků vůči všem svým nepřátelům, kteří se nemohou ani bránit. A chce-li jejich ztráty ještě zvýšit, obětuje navíc goblina, čímž vylepší nejen vlastní krvavou zuřivost, ale zvýší tak i množství své many. Schopnosti: Kouzlí, Obětování goblina, Rychlý úder, Prokletý útok.
Atributy: | Útok: 10 Obrana: 7 Poškození: 7-11 Body zdraví: 35 Rychlost: 5 | Iniciativa: 12 Střely: 0 Mana: 8 Přírůstek: 5/týdně | | |  | Zabiják | Zabijáci jsou sevřenou pěstí skřetích armád a velitelé skřetích oddílů. Jsou to opravdoví vůdci a v boji jsou vždy první - svými oboustrannými meči ostatním razí cestu skrz nepřátele a navíc svým běsněním vlastní jednotky i povzbuzují. Schopnosti: Rozseknutí. Atributy: | Útok: 11 Obrana: 8 Poškození: 7-10 Body zdraví: 34 Rychlost: 6 | Iniciativa: 11 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 5/týdně | | |  | Kat | Kati věří, že zuřivost je tou nejlepší formou obrany a strach nepřátel je pro ně tou nejlepší odměnou. Proto pohrdají nebezpečím a odmítají nosit v boji brnění. Najít je lze tam, kde je boj nejdivočejší, a je jim jedno, proti komu stojí. Opájí se vůní boje a zaútočí na každou jednotku, která se je odváží napadnout. Schopnosti: Aura zděšení, Statečnost, Rozseknutí Atributy: | Útok: 14 Obrana: 10 Poškození: 8-12 Body zdraví: 40 Rychlost: 7 | Iniciativa: 12 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 5/týdně | | |  | Náčelník | Na náčelníka povýší rada válečníků jen ty nejlepší zabijáky. Chce-li si zabiják tento titul zasloužit, musí přežít mnoho bojů a prokázat nehynoucí věrnost kmeni a schopnost být výjimečným vůdcem. Válečníci náčelníka následují bez váhání, protože vědí, že pod jeho velením dosáhnou věčné slávy a že se o nich bude vyprávět v legendách. Schopnosti: Přítomnost velení, Náčelníkův rozkaz. Atributy: | Útok: 13 Obrana: 15 Poškození: 10-12 Body zdraví: 48 Rychlost: 7 | Iniciativa: 12 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 5/týdně | | |  | Wyverna | Wyverny, které se nejvíce vyskytují na pustých svazích kopců, jsou známé svou nevlídností a zálibou v zabíjení čehokoliv, co není na první pohled podobné skřetům. Říká se, že jsou to potomci dávných draků, které změnila nějaká divná magie - ale tyto domněnky zůstanou navždy nepotvrzené, neboť ti, co je stvořili, jsou již dávno mrtví - nepochybně zásluhou svých vlastních výtvorů. Schopnosti: Velká jednotka, Letec, Regenerace. Atributy: | Útok: 17 Obrana: 17 Poškození: 15-25 Body zdraví: 90 Rychlost: 6 | Iniciativa: 10 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 2/týdně | | |  | Odporná wyverna
| Šamanky občas sbírají čerstvě vylíhnutá mláďata wyvern a pomocí speciální výživy u nich vypěstují jedové váčky. V boji pak dokáže jedový dech odporných wyvern způsobit nepřátelům velké ztráty, zatímco schopnost regenerace těmto okřídleným ještěrům zaručuje praktickou nezranitelnost. Schopnosti: Velká jednotka, Letec, Regenerace, Zhoubný jed. Atributy: | Útok: 21 Obrana: 18 Poškození: 20-27 Body zdraví: 105 Rychlost: 7 | Iniciativa: 10 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 2/týdně | | |  | Paokai
| Paokai jsou mezi skřety nazývání slepými soudci - rozhodují, kdo je zbabělec a zrádce, kdo si zaslouží ušetřit a kdo bude odsouzen ke smrti a zapomnění. Ale osvobozujících rozhodnutí je pomálu, neboť tyto bytosti potřebují maso ostatních pro svou obživu. Schopnosti: Velká jednotka, Letec, Imunní vůči slepotě, Mrchožrout, Bleskový dech. Atributy: | Útok: 19 Obrana: 19 Poškození: 20-25 Body zdraví: 120 Rychlost: 7 | Iniciativa: 10 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 2/týdně | | |  | Kyklop | Tato obrovská vtělení síly a zuřivosti svých démonických předků nerozsévala hrůzu a smrt mezi nepřáteli skřetů vždycky. Celkem dlouhou dobu žili tito netvoři odděleně od svých pokrevních bratranců. Ale pak se divocí, nepředvídatelní, smyslů zbavení a neustále hladoví kyklopové lehce nechali přesvědčit argumenty kmenové rady, která jim nabídla dostatek goblinů, kteří jsou oblíbenou pochoutkou těchto jednookých monster. Schopnosti: Velká jednotka, Spolknutí goblina. Atributy: | Útok: 29 Obrana: 27 Poškození: 40-52 Body zdraví: 220 Rychlost: 5 | Iniciativa: 9 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 1/týdně | | |  | Nezkrotný kyklop | Tyto obrovské nestvůry jsou natolik divoké a kruté, že se jich bojí i samotní skřeti. Když se nezkrotného kyklopa zmocní zuřivost, přestane sám sebe ovládat a začne dokonce požírat i gobliny, kteří bývají jeho oblíbenou pochoutkou. Kyklopova síla je tak velká a jeho obrovský kyj tak mocný, že je často využíván místo obléhacích strojů při ničení bran, věží nebo opevnění. A běda ubohé stráži, která mu padne do spárů. Schopnosti: Velká jednotka, Spolknutí goblina, Drtivá rána, Házení goblinů. Atributy: | Útok: 30
Obrana: 27 Poškození: 45-57 Body zdraví: 225 Rychlost: 5 | Iniciativa: 9 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 1/týdně | | |
 | Krvežíznivý kyklop | Krvežíznivý kyklop nepotřebuje kyj. Jeho zbraní je velké, krvavé oko, kterým sežehne každou ubohou duši, jež nemá tolik štěstí, aby se vyhnula jeho prokletému pohledu. Schopnosti: Velká jednotka, Spolknutí goblina, Oko zla, Házení goblinů. Atributy: | Útok: 28 Obrana: 28 Poškození: 35-50 Body zdraví: 235 Rychlost: 6 | Iniciativa: 10 Střely: 0 Mana: - Přírůstek: 1/týdně | | |
|
|