--------------------------------- Heroes 5 Manuál - seznam změn 3.0 --------------------------------- Vysvětlivky: - FIX: oprava chyby či důležitého chybějícího detialu v předchozím manuálu - UPD: aktualizace kvůli změnám či novým vlastnostem v nejnovějším patchi - NEW: nový obsah (nové sekce, nové komentáře...) [Obecně] - UPD: použity nové oficiální texty 3.0 - UPD: aktualizovány herní mechanizmy (některé změny jsou napsány zde, detailnější seznam lze nalézt v readme hry) - UPD: opraven slovosled a překlepy v českém překladu [Hrdinové] - NEW: hrdinové Tvrze a jejich specializace - NEW: další hrdinové z ostatních frakcí * Nekropole: Arantir, Ornella * Pevnost: Hangvul * Azyl: Alaric, Benedikt, Bertrand, Gabrielle - NEW: komentáře k specializacím hrdinů, kde bylo třeba (Nekropole/Avatar smrti, některé specializace Tvrze) - UPD: bonus bodnutí z trysku Velitele jízdy je nyní 10%+Úroveň*1% (namísto (Úroveň+1)*2%) - UPD: přeorganizování hrdinů (standardní, z kampaní) s přidáním poznámek o tom, "kde je najít" - UPD: soubojoví hrdinové (s artefakty ToE, v potaz byly brány i bonusy sad artefaktů) [Dovednosti] - NEW: komentáře u některých barbarských dovedností - NEW: přidán štítek "Není/pouze pro barbary" ke zdvojeným dovednostem (Osvícení, Kouzelnictví/Výkřik, Magie/Rozbití magie) - UPD: Vyhnanství (Magie přivolávání), Mučivý úder (Útok), Oslabující úder (Magie temnoty) - UPD: Kruhy dovedností - UPD: Stromy dovedností [Stvoření] - NEW: stvoření Tvrze - NEW: alternativní vylepšení u všech ras - UPD: úpravy alternativních vylepšení Azylu - NEW: schopnosti stvoření z ToE mají vlevo oranžovou čáru, schopnosti z HoF ji mají stříbrnou - UPD: první tabulka pouze se základními stovřeními, druhá s oběma vylepšeními - NEW: zahrnutí nových schopností stvoření, v případě potřeby včetně komentářů, a několik ikon - NEW: přidán úvod o cenách vylepšení/přecvičení a odkaz na sekci s knihami kouzel kouzlících jednotek - UPD: do tabulky přidány zkušenosti získané za zabití každého stvoření - UPD: schopnosti v tabulce stvoření jsou nyní propojeny s popisy v sekci schopností [Kouzla] - NEW: barbarské válečné pokřiky - NEW: další kouzla * Magie temnoty: Zoufalství (1), Vampyrismus (5) * Destruktivní magie: Smrtící mráz (5) * Magie světla: Regenerace (2), Pomsta bohů (4) * Magie přivolávání: Mystický krystal (2), Hradba čepelí (3), Vosí hnízdo (4) - UPD: Ohnivá zeď přesunuta do Destruktivní magie - NEW: propojení barbarů s magií (v úvodu kouzel) - Talismany nebe a země - NEW: přidány komentáře k některým novým kouzlům - UPD: aktualizovány detaily u některých kouzel * Magie temnoty: Bojové šílenství (zvýšení škod), Slepota (trvání), Pán loutek (trvání) * Destruktivní magie: Armagedon (škody) * Magie světla: Magická imunita (maximální úroveň) * Magie přivolávání: Vyvolání elementálů (počet elementálů), Mystická zbroj (body zdraví), Přivolání fénixe - UPD: aktualizovány škody způsobené kouzlem pro kouzla 4. a 5. úrovně při žádném či základním ovládání odpovídající magie [Artefakty] - NEW: další artefakty (s oranžovou čáru, artefakty z HoF mají stříbrnou čáru) - NEW: v případě potřeby vloženy detaily o artefaktech do popisu - NEW: sekce Sady artefaktů s přidanými komentáři - NEW: jméno sady artefaktů napsáno zeleně (s poznámkou "Část sady...") - UPD: Hůlky mají obvykle 6 použití, kromě uvedených výjimek - UPD: "Amulet nekromancie" nyní snižuje cenu Temné energie při oživování nemrtvých o 10 % [Města] - NEW: městský plán a seznam budov Tvrze - UPD: v seznamu líhní zobrazovány obě vylepšení - NEW: specializace měst Tvrze - NEW: hrdinové nyní mohou prodávat artefakty na Tržišti ve městě (za polovinu původní hodnoty) - NEW: přidány komentáře k některým budovám (jako například prodejní cena pro Obchod s otroky v Tvrzi) [Místa na mapě] - NEW: místa na mapě dobrdodružství z ToE (oranžová čára, místa z HoF mají stříbrnou čáru) - NEW: detialy k novým místům na mapě přidány do sekce Rozvinuté herní mechanizmy - NEW: v případě potřeby přidány komentáře (možné suroviny pro poklady, místa se surovinami...) - NEW: nový terén z ToE - tajga - přidána do seznamu terénů (s oranžovou čárou) [Týdny] - UPD: týdny skřetích stovření (posledních 7) [Rasové dovednosti] - NEW: sekce "Barbar: Krvavá zuřivost" - UPD: aktualizována tabulka přeměn u Nekromancie - UPD: Nekromancie - při oživení vylepšení nemrtvé jednotky je dáno na výběr vylepšení - UPD: Mstitel - při vybrání stvoření se stane úhlavním nepřítelem jak základní stvoření, tak i obě vylepšení [Vývoj hrdiny] - NEW: do tabulek přidán barbar - UPD: aktualizována pravděpodobnost získání dovedností "Útok" (2% -> 6%) a "Kouzelnictví" (8% -> 4%) u hraničáře - UPD: strategie u dovedností částečně přepracovány (budou kompletně aktualizovány v novějších verzích) [Herní mechanizmy] - NEW: do tabulky terénů přidána tajga (Pohyb na mapě dobrodružství) - NEW: poznámka o schopnosti Válečná stezka (Pohyb na mapě dobrodružství) - NEW: přidán odstavec o Urghat (Znalec terénu) (Pohyb na mapě dobrodružstív) - NEW: přímé škody způsobené hrdinou proti jednotkám 8. úrovně (Vosí hnízdo, Avatar smrti) - NEW: do seznamů přidáni kouzlící skřeti - UPD: džinové a džinové sultáni mají schopnosti náhodné prokletí, respektive náhodné požehnání (Škody způsobené stvořeními skrze kouzla) - NEW: přirozeným válečným strojem Tvrze je Balista - UPD: Balista má nyní 100 střel (namísto 50) - UPD: barbarové mají 60 % z Útoku+Znalostí při povýšení na novou úroveň (Balista) - NEW: věž a příkop Tvrze - UPD: násobitel příkopu Azylu je nyní 1.2 (namísto 1.0) - NEW: srážení ATB panelu v ToE přidáno do tabulky modifikátorů ATB (Iniciativa) - UPD: poznámka o Výkřiku v odstavci o Kouzelnictví (Iniciativa hrdinů) - UPD: hodnoty morálky a štěstí nejsou už v rozsahu [-5;+5]. Maximální šance je pořád 50 %. - UPD: vztahy v morálce (skřeti jsou zlí) - NEW: sekce v Rozvinutých herních mechanizmech o Magické ochraně/odolnosti/imunitě a Kolísání magie - NEW: sekce v Rozvinutých herních mechanizmech o zrádných činnostech goblinů (Léčka, Znesvěcení magie) - NEW: sekce v Rozvinutých herních mechanizmech o místech na mapě (Pán vzpomínek, Oltář obětování, Obchod s kouzly, Svatyně náhody, Astrologova věž) [Obtížnostní úrovně] - UPD: Počáteční suroviny pro lidského hráče na lehkou obtížnost se zvýšily na 50000 zlata (ze 40000) a na 25 vzácných surovin (namísto 20) [Hádanky sfingy] - NEW: Odpovědi jsou nyní v náhodném pořadí, důvod je uveden na konci sekce