-------------------------------------- Heroes 5 Manual - 1.4 to 1.5 changelog -------------------------------------- Legenda: - FIX: oprava chyby nebo důležitého chybějícího detailu v předchozím manuálu - UPD: aktualizace kvůli změně vyvážejí nebo novým věcem z posledního patche - NEW: nový obsah (nové sekce, komentáře ...) [Hrdinové] - NEW: Veyer (Peklo) přidán do seznamu hrdinů - NEW: Válečné stroje přidány do soubojových hrdinů - UPD: Soubojoví hrdinové/Orson má nyní artefakt Prokletý prsten (namísto Prstenu zatvrzelých) - UPD: specializace Chovatel ještěrů (Sorgal) - násobení škod způsobených ještěřím kousnutím je nyní 1.10+0.005*Úroveň (namísto 0.6+0.005*Úroveň - standardní násobitel je 0.5) - UPD: bonus brány je nyní sčítatelný (ve speciálním komentáři u Strážce brány) - UPD: specializace Požířač duší (Raven) již nesnižuje obranu při seslání kouzla Slabost stvořeními (arcilichové, přízrační draci) - FIX: Bánší snižuje iniciativu o 10 % jako normálně, nikoliv o 20 % - UPD: schopnost Lenní pán (ale i ostatní ovlivňovače Výcviku) jsou nyní sčítatelné [Dovednosti] - UPD: aktualizován strom/kruh dovedností u Nekromantů - NEW: Brilantní mystika (Kouzelnictví) dává hrdinovi kouzlo první až třetí úrovně - UPD: Planoucí šípy (Útok) nyní obnovují po boji zničenou Balistu - UPD: hrdina se schopností Učenec pouze učí ostatní kouzla, nemůže se naučit jejich - NEW: Strážný anděl může vzkřísit chrliče a golemy [Stvoření] - NEW: v tabulkách se stvořeními je nyní zobrazena jejich Síla - NEW: aktualizován komentář k Přivolání blesku - NEW: Prokletí sesílá Slabost s lepším ovládáním [Kouzla] - UPD: Ohnivá zeď od nynějška také způsobuje škody stvořením, které útočí z jejího vnitřku, před tím, než způsobí svůj útok [Artefakty] - NEW: Vševidoucí koruny přidává +4 k výhledu [Budovy] - UPD: Kobka/Síň stínů (temné čarodejnice): * 1.5 cena: 4000 zlata, 5 dřeva, 5 rudy, 4 rtuti, 4 síry, 4 drahokamy. * 1.4 cena: 4000 zlata, 5 dřeva, 5 rudy, 4 rtuti, 4 síry, 4 krystaly. - UPD: Kobka/Palác stínů (matky stínu): * 1.5 cena: 6000 zlata, 5 dřeva, 5 rudy, 5 rtuti, 5 síry, 5 drahokamů. * 1.4 cena: 6000 zlata, 5 dřeva, 5 rudy, 5 rtuti, 5 síry, 5 krystalů. [Místa na mapě] - NEW: mezi líhně byl přidán Uprchlický tábor a Živelný soutok - NEW: Knihovna osvícení požaduje úroveň hrdiny 10 nebo více [Rasové dovednosti] - UPD: aktualizovány principy Výcviku - UPD: aktualizovány principy Nekromancie - NEW: Mstitel a Štěstí jsou sčítatelní (šťastný kritický zásah způsobuje +200 % škod, +225 % s Elfským štěstím) [Herní mechanizmy] - FIX: škody způsobené stvořeními nejsou ovlivněny intervalem [0.1;3]. Věta byla odstraněna [Rozvinuté herní mechanizmy] - NEW: přidána podsekce pro Zuřivost [Styl] stylistické změny (vzhled, pravopis, slovosled...) - UPD: všechny herní texty aktualizovány na 1.5 (a popřípadě opraveny) - UPD: Obtížnostní úrovně přesunuty za Rozvinuté herní mechanizmy - UPD: odděleno číslování obsahu manuálu a vlastního manuálu - UPD: optimalizovány hlavičky stránek pro rychlejší prohlížení ("kapitola - sekce" - na vnější straně) - UPD: nové ikonky pro Znamení nekromanta à Dokonalý protiúder - NEW: Kruhy dovedností jsou nyní ve formátu A4, jako ostatní stránky - NEW: Typy terénu (Místa na mapě) trochu předělány pro větší přehlednost ===[Poznámky: Rozdíly mezi verzí 1.5 a 2.1]============================ - Mystická intuice (Osvícení): kouzla seslaná vlastními stvořenimi JSOU naučena v 1.5, v 2.1 nikoliv - Expertní útok dává +15 % bonus ke škodám v 1.5, a +20 % v 2.1 - Rychlý útočník (Wyngaal): bonus je +0.005 za úroveň k počáteční hodnotě ATB v 1.5, +0.02 za úroveň v 2.1 - Zmrazení MŮŽE být odčarováno Očistou v 1.5. Ve verzi 2.1 nikoliv - Ohnivá zeď: jako 1.4 + ohnivá zeď způsobuje škody jednotce, která stojí uvnitř zdi a chystá se na útok, před tím, než ho vykoná (zatímco škody se v 2.1 projeví až po útoku)