Heroes of Might & Magic 5 Patch verze 1.4 Říjen 2006 Obsah readme ==================== 1. Systémové požadavky 2. Instalace 3. Změny ve verzích 4. Známé problémy 5. Řešení problémů 6. Technická podpora 7. Právní informace 1. Systémové požadavky ======================= Minimální ------- - OS: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0c - CPU: Pentium 4/ Athlon 1.5 GHz nebo rychlejší - RAM: 512 MB nebo více - grafická karta: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 nebo vyšší - DVD-ROM, rychlost 4x - zvuková karta: PCI 16bitová zvuková karta kompatibilní s DirectX Doporučené ----------- - OS: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0c - CPU: Pentium 4/ Athlon 2.4 GHz nebo rychlejší - RAM: 1024 MB nebo více - grafická karta: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800 nebo vyšší - DVD-ROM, rychlost 4x - zvuková karta Dolby Surround 5.1 2. Instalace =============== Zkontrolujte prosím, zda máte nainstalován správný patch pro danou verzi hry. 1. Před instalací patche 1.4 Heroes of Might & Magic V ukončete prosím všechny ostatní běžící programy. 2. Spusťte patch 1.4 3. Postupujte dle pokynů na obrazovce. Pokud dostanete hlášení, že hra Heroes V není nainstalována, pravděpodobně jste použili patch pro jinou verzi hry - je rozdílný patch pro normální a sběratelskou verzi. Musíte mít pochopitelně nainstalovanou českou verzi hry, na anglickou nelze český patch aplikovat. Uložené hry najdete v následujicí složce: "Documents and Settings" -> adresář s profilem uživatele ve Windows -> "My Documents" -> "My Games" -> "Heroes of Might and Magic V" -> "Profiles" -> adresář s uživatelským profilem -> "Saves". Upozornění: Uložené pozice z verze 1.0, verze 1.1, verze 1.2 a verze 1.3 nejsou plně kompatibilní s verzí 1.4. Pro pokračování kampaně doporučujeme restart stávající rozehrané mapy. 3. Změny ve verzích =============== Pokud hru načítáte ze starší verze, některé opravy se projeví až po restartu mapy. Patch 1.4 --- Nová vylepšení: *************** V rozhraní inventáře přibyla postava hrdiny. Podpora pro p2p sítě ve hře a v editoru. Nástroj pro editaci hrdiny. Opravené chyby a provedené změny: ******************************* Stabilita: - hra už nezamrzá při odesílání výsledků na Ubi obrazovku - hra už nezamrzá na hodnocení her na Ubi, pokud se hostitel odpojí - už se nestává, že ubi.com výsledky hry nepřijme - po umístění „vstupního“ objektu na mapě už nezamrzá editor Rozhraní: - už se nestává, že by v některém případě na začátku kola nefungovalo tlačítko pro přesun hrdiny - na tajné mapě už nebude vidět nákres hrdinova přesunu - v rozhraní pro čekání se implicitní jména hráčů mění podle zvolených barev - už se nestává, že by se oblast kouzla lišila od jeho ikony - zobrazení více než tisíce nestvůr je již v pořádku - v režimu souboje se velká ikona při tvorbě náhodného hrdiny již zobrazuje správně - změny nastavení lze nyní uložit kliknutím na "Přijmout" - tlačítko „Vyčistit“ v síni slávy už nevymaže úplně všechny výsledky včetně implicitních - chyby, kdy ne všechny aktualizace probíhaly správně, jsou nyní opraveny - byla opravena chyba, kdy se po vystoupení z víru nezobrazovala trasa pohybu - hrají-li dva hráči na jednom počítači, po stisknutí tlačítka „Konec kola“ už se nezobrazují životně důležité informace - ikony jednotek matka stínu, jezdec, spektra, přízrak, stříbrný jednorožec, smaragdový drak nyní odpovídají jejich skutečným modelům - ikona artefaktu 'bezedný měšec zlata' nyní odpovídá jeho skutečnému modelu - dlouhé popisy nyní nejsou useknuté - vylepšena funkčnost rozrhaní, které umožňuje rozdělovat armádu - vylepšena obrazovka zobrazující výsledky scénáře - zkratková klávesa Alt+F4 nyní funguje správně ve hře více hráčů v soubojovém režimu - byla opravena spousta chyb v textech Hra a herní mechanika: - byl vylepšen souboj v konceptu 3x3 - byl vyřešen problém s nekompletním rozmístěním armád v souboji 3x3 - gremlinové už mohou opravovat stroje a zkonstruované jednotky pouze jednou za souboj - mágové se už při sesílání kouzel nezraní - schopnost „strážný anděl“ už hrdinovi neskýtá tah navíc, pokud jím vzkříšená jednotka zahyne - upíři nyní nevysávají život při útoku nemrtvých jednotek - funkčnost přívěšku mistrovství byla opravena - specializace hrdiny Eruiny (z kobky) nyní fungují správně - změny ve schopnostech používajících znamení („mark“) – odvetný úder (rytíř), démonický úder (pán démonů), duševní propojení (nekromant), magické pouto (čaroděj): - seslání znamení trvá pouze polovinu tahu - aktivní může být pouze jediné znamení, takže pokud sešlete další, předchozí zmizí - znamení nemá nijak omezenou dobu působnosti, takže přetrvá až do konce bitvy - schopnost 'brána'je nyní vylepšena a vyvážena - změna v ceně staveb v městech Hvozdu - jednotky lze nyní shromažďovat v obydlích - přidán další požadavek pro schopnost balisty - všechny úrovně magických cechů nyní stojí ve všech městech stejně - jednotky nyní nezmizí z bojiště, když se rozdělí Mapy: - na mapě „Země nikoho“ byla opravena chyba, kdy hráč mohl získat přístup k některým věcem i bez souboje se strážemi Editor map: - vylepšena funkčnost editoru map Další: - bylo opraveno nesprávné chování kamery, pokud paladin útočil jednotkou střílející na dálku - bylo opraveno nesprávné chování kamery, pokud byla jednotka „vyděšena“ útokem pekelných ořů - bylo opraveno nesprávné chování kamery, pokud jednotka útočila střelbou na dálku - hrdinové už nemohou chodit po příliš svažitém terénu - byla opravena chyba, kdy se při souboji 2 hráčů na jednom počítači správně neobnovovala ikona tlačítka pro automatický boj - bylo opraveno zpoždění mezi kliknutím na hrdinu, cíl a jeho aktuální pohyb na mapě - chybné rozlišení po přechodu systému do pohotovostního režimu se už nevyskytuje - artefakt prsten zatvrzelých má nyní správnou cenu - nebe v Nekropoli bylo vylepšeno ...a další. Opravy v české lokalizaci: - opraven popis schopnosti Osvícení - opraven název schopnosti Úprk - další drobné opravy české lokalizace Patch 1.3 --- Přidaná vylepšení: Editor map (anglický manuál najdete buď v nabídce menu Start nebo v adresáři "Heroes of Might and Magic V\Editor Documentation folder") Pozn. Editor je v anglické verzi, Ubisoft neplánuje lokalizovat editor kvůli možným problémům s kompatibilitou map. Souboj: - nový formát souboje 3 x 3 - náhodný výběr hrdinů pro souboj - rozhraní hrdiny a armády Nové menu o výsledcích mise Klávesovou zkratkou 'ALT' zvýrazníte na mapě všechny interaktivní objekty (suroviny, nestvůry, budovy atp.). Klávesové zkratky 'CTRL' + '1,2,3...' umožní vstup do hradů. Čtyři mapy pro více hráčů: - "Škola" - "Spojenci" - "Větrná růžice" - "Země nikoho" Seznam oprav: Pády a stabilita: - hra už nepadá, pokud při ukládání není dost místa na disku - bylo opraveno několik bugů v režimu duchů, které působily "zatuhnutí" hry Mapy: - na mapě "Země vyhnanců" se už nenacházejí budovy, do kterých nelze vstoupit - na mapě "Vzestup k moci" už nejsou žádné jednotky, s nimiž nelze pracovat Opravené chyby v herní mechanice: - duch už nemůže na mapě vidět, kolik nestvůr čítá zvolená jednotka, jestliže některý z hráčů rozvine své umění průzkumu - všechny nestvůry mohou nyní používat všechny své zvláštní schopnosti i tehdy, je-li na ně sesláno kouzlo "pán loutek" - schopnost rolníků platit daně nyní funguje správně i tehdy, jsou-li rozděleni do skupin - byla opravena chyba, kdy se za určitých podmínek daly miniartefakty získat za poloviční cenu a prodat za cenu plnou - přivolání plavidla kouzlem Shalassina loď nyní správně funguje i na mostech a různých dalších pobřežích - opravena schopnost dálkového ovládání - na seznamu úhlavních nepřátel se nyní mohou objevit i elementálové - hrdinu, používajícího artefakt Andělská křídla, lze nyní zastavit kliknutím myši - když hrdina projde portálem nebo vodním vírem, tak se jeho cesta aktualizuje - hráči řízení počítačem nyní správně sbírají artefakty Změny ve vyváženosti: - pokročilá a expertní verze kouzla Roj meteorů již nebude tak účinná - kouzlo Pán loutek už nezmizí, pokud ovládaná jednotka utrpí zranění, ale každý čaroděj může takto zhypnotizovat pouze jednoho nepřítele - kouzlo Ohnivá past již miny nerozmísťuje náhodně po celém bojišti, ale pouze na území 5x5 polí, které vybere hráč; náhodné rozmístění min však zůstává - kouzlo Mystická zbroj nyní absorbuje větší újmu - kouzlo Přízračné síly nyní vytváří pouze jediný přízrak na každou skupinu jednotek; přízrak nemá aktivovány žádné schopnosti a má stejný počet střel jako jeho skutečný protějšek - kouzlo Přivolání jednotek nyní spotřebuje 75 % pohybových bodů hrdiny (pokud hrdinovi již tolik bodů nezbývá, musí s jeho sesláním počkat až do dalšího tahu) - každé použití kouzla Oživení mrtvých sníží maximální počet bodů zdraví jednotky o 20 % až do konce bitvy - každé použití kouzla Vzkříšení sníží maximální počet bodů zdraví jednotky o 10 % až do konce bitvy - dovednost Mistr hněvu má nyní vliv i na slovo světla, které přidává +4 k účinné síle kouzel - dovednost Mistr bolesti má nyní vliv i na kletbu podsvětí, které přidává +4 k účinné síle kouzel - byly změněny charakteristiky duchů: nyní mají více bodů zdraví, ale působí menší újmu - specializace Velitel jízdy nyní nedává bonus k boji z trysku na každé prošlé pole, ale na konečný výsledek, což dramaticky snižuje celkovou působenou újmu - specializace Železná panna: střely balisty pod hrdinovým velením mají účinky ohnivých koulí. Jejich účinnost se s každými pěti úrovněmi hrdiny zvyšuje o 1. - specializace Rychlý útočník: na začátku bitvy získávají všechny jednotky v hrdinově armádě bonus +0,5 % k iniciativě za každou hrdinovu úroveň. - specializace Oživovač: kouzlo Oživení mrtvých je zesílené je nyní +1% za každou 5.úroveň - specializace Mistr travič nyní funguje správně - nastavení boje Eruiny - armáda je o trochu slabší - nastavení boje Lethose - artefakt "Čtyřlístek" byl narazen artefaktem "Tunika řezaného těla" - byly vyváženy náklady na stavbu budov ve městech - bylo zvýšeno množství many nutné pro sesílání kouzel 3., 4., a 5. kruhu - schopnost Válečné stroje nyní přidává body zdraví válečným strojům - katapult má nekonečně střeliva - warlock, čaroděj a nekromant mají nyní jedno startovací kouzlo Kamera, grafika, rozhraní - animace efektů kouzel v boji je nyní urychlena - kamera už není při pohybu hrdiny statická, ale přímo daného reka následuje - rytíř už nezmizí z bojiště, pokud použijete odvetný úder proti obsidiánovým chrličům - ve městech typu azyl už nezmizí část textur budov, pokud postavíte radnici městečka nebo města - při přepnutí do režimu duchů se nyní kamera soustředí na příslušného ducha - souboj na mostě se nyní odehrává na odpovídajícím místě - po porážce nepřátelského hrdiny se nyní objeví odpovídající informace o získaných trofejích - byly opraveny některé tipy nápovědy v rozhraní chatu pro souboje - v rozhraní souboje už ikony hrdinů nezakrývají informace o jejich úrovni - v informačním okně soubojů byl opraven text pro stan první pomoci - byl upraven text několika zpráv v režimu duchů - u jednotek ve městě lze zobrazovat podrobné tipy, i když se uvnitř nenachází žádný hrdina - během bitvy se nyní zobrazují i tipy s aktuálním počtem bodů zdraví hradeb a bran - informace v režimu horké křeslo, že další hráč v ynechal kolo, je nyní skrytá - nyní je nemožné propustit jednotku spojeneckého hrdiny - přepínání hrdinů v putyce a na informační obrazovce nyní funguje správně - spojenci nyní mohou vidět části map odkryté přes věštcovu chatrč a pozorovatelnu - byly opraveny chyby v různých dalších textech Patch 1.2 --- Přidaná vylepšení: - Vylepšené nápovědné tipy u staveb ve světě. - Přidržením CTRL provedete útok zblízka. - V každém městě lze nyní klávesovou zkratkou (R) vyvolat rozhraní pro najímání jednotek. - U všech jednotek nyní uvidíte novou informaci – dosah – kde je uvedena vzdálenost, na níž útočí pouze s poloviční silou. - Nová volba grafiky: režim kamery. - Nový interface pro ukončení bitvy. - Soubojový režim Hot-seat. - Síň slávy. - Dvě nové mapy: 'Poslední naděje' a 'Válka světů'. Seznam oprav: - Režim více hráčů nyní funguje správně. - Byly opraveny různé chyby v textech (popisy, cíle misí a zprávy). - Byla upravena vyváženost následujících map: 'Dobývání', 'Útok', 'Invaze', 'Kultisté', 'Triumvirát', 'Odpor' a 'Vlastní ostrov'. - Na mapě ‚Pád krále‘ už nebude počítač najímat hrdiny z azylu. - Na mapě ‚Pád krále‘ byla zvětšena oblast, kam máte Godrika dovést, abyste splnili úkol ‚Přiveď Godrika k Nikolajovi‘. - Na mapě ‚Kultisté‘ už nezmizí pokyn ‚Do týdne obsaď město‘ ještě před jeho splněním. - Na mapě ‚Pokušení‘ se úkol ‚Vyhni se nepřátelským hlídkám‘ nesplní hned po zabití nepřátelského čaroděje, hlídkujícího u řeky. - Byl opraven jeden z cílů mapy ‚Uprchlíci‘. - Na mapě ‚Dračí průsmyk‘ je nyní blíže specifikován úkol ‚Poraz všechny‘. - Na mapě ‚Triumvirát‘ se po souboji Zehira s Markalem už neobjeví zpráva ‚Prohrál jsi‘. - Na mapě ‚Pochod‘ může hrdina Grawl navštívit červený klíčníkův stan. - Na mapě ‚Osvobození‘ už nebude počítač najímat hrdinu Narxe. - Na mapě ‘Spojenectví’ už použití kouzla okamžitého cestování nezpůsobí selhání skriptu. - Na mapě 'Diplomat' nyní mise selže i tehdy, pokud s počítačem prohrajete pomocí rychlého boje. - Na mapě ‚Maahirův gambit‘ se nyní nemohou počítačoví protivníci zmocnit artefaktů, které jsou klíčové pro splnění úkolu. - Na mapě ‚Uprchlíci‘ byl odstraněn problém, který mohl způsobit nesplnění hlavního úkolu. - Na mapě ‚Raelagova nabídka‘ hra už nezůstane viset, pokud Isabel nebo Markal podlehnou neutrálním jednotkám. - Mapu ‚Smaragdový‘ lze nyní hrát i po načtení uložené hry. - Na mapě ‚Uprchlík‘ byl opraven možný problém se získáním artefaktu Náhrdelník z dračích zubů. - Stany první pomoci nyní mohou léčit i černé draky. - Byl opraven model hrdinky Shadyi. - Po použití brány se klon už nepromění v normální jednotku. - Byla opravena nesprávná zpráva v rozhraní ‚klepů‘ v hospodách. - Po návratu na seznam her více hráčů se nyní jejích výčet automaticky obnoví. - Na mapě ‚Země vyhnanců‘ byl opraven dolmen vědění, ke kterému se nedalo dostat. - Na mapě ‚Slza pro Ossira‘ byla opravena neaktivovaná scéna rozhovoru. - Mágové a arcimágové nyní správně používají svou schopnost střelby. - Brána nyní funguje i pro rohatého dozorce. - Ukazatel iniciativy (ATB) nyní zobrazuje správné informace o pořadí pro daný tah. - Byl opraven problém zobrazování u některých modelů staveb. - Pokud archanděl zahyne zraňujícím dotykem, už nezůstane potupně viset nad bojištěm. - V režimu zrychleného času se nyní zobrazuje i čas. - Po ukončení boje se texty v chatu již nezdvojují. - Tajná mapa nyní správně funguje i v podzemí. - Byl odstraněn problém s nesprávnou pozicí kamery v jedné z travnatých arén. - Při postupu na novou úroveň už si nelze zvýšit jednu dovednost najednou o dvě úrovně. - Vyvolané nestvůry se již nezapočítávají do souhrnných výsledků boje. - Při dynamickém souboji se nyní správně zobrazuje ukazatel času. - Popis ‚Odoláno‘ se nyní objevuje na správném místě. - Na mapě ‚Zrada‘ se už při přiblížení k posádce nezobrazuje zpráva. - Upíři a páni upírů si nyní nedoplňují zdraví, pokud útočí na nemrtvé. - Trojnásobně rychlý pohyb hrdinů je nyní doprovázen správnými zvuky. - Lethos nyní správně používá svou schopnost rozkladu. - Bylo velmi usnadněno přesouvání kurzoru na objekty. - Uživatel už nemůže pomocí monolitu poslouchat své protivníky. - Hrdina v posádce měst typu azyl nyní získává týdenní bonus k pohybu, pokud jsou v hradě postaveny stáje. - Bylo změněno textové pole u Sfingy. - Hráč, který začíná s aktivovanou volbou náhodně zvoleného hrdiny, už nemůže mít stejnou postavu jako jiný hráč. - Pokud se ve více hráčích některý z účastníků odpojí ve chvíli, kdy se načítá mapa, mohou ostatní i přesto začít hrát. - Byla opravena zpráva, která se objevuje při prohrané bitvě s posedlými jednotkami. - Po opuštění města se hrdina už okamžitě nevrátí zpátky, jak se občas stávalo. - Jiskřivá fontána nyní správně přidává +2 štěstí - Nápovědné tipy u objektů na mapě se nyní zobrazují správně. - Byl opraven popis schopnosti ‚tichý pronásledovatel‘. - Hrdina Sinitar má nyní ve své charakteristice správně popsanou i schopnost ‚katalyzátoru‘. - Zdraví hydry z hlubin se nyní doplňuje kompletně. - Byla opravena chyba v popisu sošky štěstí. - Kouzlo ‚oslabení‘ je nyní korektně vysvětleno i v nápovědném tipu. - Hrdina už nemůže od spojenců přebírat jednotky. - Při rychlejším nastavení pohybu hrdiny už nejsou zrychleny i ostatní animace na mapě. - U rozhraní ‚rituální jámy‘ byl přeformátován text. - Postih na vzdálenost u průzkumníků a vrahů byl opraven. - Byl vyřešen problém, kdy se při obléhání překrývaly textury nestvůr a zřícených opevnění. - Artefakt ‚Rukavice z dračích kostí‘ nyní poskytuje bonus k iniciativě i jednotkám bojujícím nablízko. - Bylo opraveno předpokládané zranění. - Byla odstraněna chyba ve fungování kouzla ‚zuřivost‘. - Byla odstraněna chyba ve fungování kouzla ‚pán loutek‘. - Dále byla opravena řada drobných chyb a bugů. Opravy v české lokalizaci: - změněné názvy počtů jednotek, nyní odpovídají stavům z předchozích Heroes. Nyní jsou počty: Málo 1-4 Pár 5-9 Tlupa 10-19 Houf 20-49 Horda 50-99 Zástup 100-249 Stovky 250-500 Mračna 500-999 Legie 1000+ - magická věž čtvrté úrovně se už nezobrazuje jako magické věž třetí úrovně. - jednotka páže byla přejmenovana na panoš, což více odpovídá skutečnosti. - tlačítko Záznam bylo změněno na Přehrát. - opraven popis kouzla teleportace. Patch 1.1 --- Přidané věci: - Automatické patchování - SNADNÝ režim Opravené chyby: - Hra více hráčů se nespustí, pokud hráč uvede jinak. - Po vyhrané hodnocené hře se již neobjeví chybová zpráva "Ubi.com error". - Náhodná města nyní nesou názvy a popisy v souladu s mapou. - Různé opravy na obrazovkách profilů (zkušenosti, poloha). - Azyl: opět se zobrazuje zpráva stájí, různé další zprávy jsou opraveny. - Obrazovka profilu: náhodné hry za rasu se nyní zobrazují správně. - U animovaných scén kampaně ' Povstání' byly odstraněny odlesky kamery. - Na obrazovkách místností opraveny chyby při výběru položek. - U režimu duchů opraven příkaz 'bránit'. - Opraven režim duchů po odpojení při předávání tahu. - Informace o profilu jsou nyní přístupné i pro druhé hráče. - Informace o mapách pro více hráčů jsou nyní lokalizovány. - Kouzla přidaná do knihovny se nyní hrdina naučí okamžitě. - Opraven panel voleb pro více hráčů. - V bitvách opraven text pro "rezistenci". - Výsledky cvičných her se nyní neodesílají na Ubi.com. - Hody na přednosti hrdiny jsou nyní opraveny. - Na elementální bytosti nyní neplatí kouzlo roj vos. - U druidských stařešinů opravena schopnost Přísun many. - Opraveny specializace hrdinky pokušitelky. - Opraveny některé části počítačem řízených bitev. - Na mapě kampaně 'Slib' opraven zvuk u třetí animované scény. - Opravena aktualizace ukazatele iniciativy. - Výsledky boje se nyní zobrazují i u jednotlivých jednotek. - U hrdinů bylo opraveno hledání cesty na začátku kola nebo při východu z víru. - Zablokovány neplatné postupy o úroveň (dvojité zvyšování dovedností). - V režimu duchů se nyní hrdinové na lodích zobrazují správně. - Pokud se nyní v režimu duchů všichni hráči odpojí, hra korektně skončí. - Při hledání cesty v souboji nyní jednotky neignorují příkopy. - Podnabídku obchodníků s artefakty nyní již nelze vyvolat, pokud se nenacházíte přímo v příslušné budově. - Znovu připojení hráči se nyní na Ubi.com neuvidí. - U temného nájezdníka opraven odvetný úder. - Jednotky pod vlivem kouzla 'Bojové šílenství' nyní vždy útočí. - Opravena schopnost Čirá mana. - Mágova chatrč nyní ukazuje oblasti i po stisknutí klávesy Esc. - Brány hradu se nyní zavírají okamžitě. - V úrovních s nízkou obtížnosti opraven nulový počet nestvůr. - Opraveno stínování vody. - Opraven playback u úvodních videosekvencí. - Opravena mapa grálu vyvolaného z podzemí. - Opravena zpráva o fázi režimu duchů. - Opraveny různé poruchy zvuku. - Délka názvu hry pro více hráčů je nyní omezena. - Zvuky rozhraní nejsou fixovány na 3d. - Opraveny předpoklady pro Urgashovo volání (předtím nebylo možné je získat). - Na mapě kampaně 'Dobývání' je hlavní hrdina z hvozdu Gilraen oslaben a jeho skript opraven. - Maeve přidána jako náhodná hrdinka pro města typu azyl. - Zamezeno dvojitým portrétům hrdinů. - Po mapě kampaně 'Útok' nyní následuje správna mapa 'Invaze' (a nikoli 'Královražda'). - Skripty mapy kampaně 'Obrana' jsou nyní opraveny. - Temné čarodějnice mají nyní nový model. - Opravena posádka na mapě kampaně 'Kultisté'. - Opravena sekce tvůrců hry. - Na mapě kampaně 'Pochod' je nyní klíčník pro počítačem ovládané postavy blokován. - Opravena postava démona. - Změněna barva Zehirovy vlajky. - Ve více hráčích opraveny popisky na mapě. - Opravena geometrie pyramidy a lodních vraků. - Města 'kobky': opravené hříšné pastviny a podsvětlení. - Na mapě pro více hráčů opraveni náhodní hrdinové. - Hrdinka Jhora nyní získává kouzlo 'magická střela', jak je popsáno v její specializaci. - Nově upravené podsvětlení u map inferna a nekropole. - U hrdiny Maeve odstraněna taktika. - 'Pronásledování': opraveny některé objekty. - 'Dračí průsmyk': objekt opraven a vybalancován. - Opraveny díry pro okamžité cestování. - Nově vybalancované předvolby duelu. - Na mapě kampaně 'Zrada' přidána zpráva pro posádku. - Různé opravy na mapě kampaně 'Expanze' (dovednosti hrdiny, zprávy, přidané stráže) - Opraven skript mapy kampaně C4M5 - Různé opravy ve vyvážení hry. - opraveny mapy L3 a M2 - Na mapě kampaně 'Raelagova nabídka' opravena textura u vojenské základny. - hra nyní správně funguje na některých integrovaných grafických chipech a starších grafických kartách - hry po síti LAN mohou být nyní hrané s rozdílnými konfiguracemi 4. Známé problémy =============== - Vypnutí volby 'V-Sync' v nastavení grafického ovladače může mít za následek zkreslené animace ve městech, pokud ručně otáčíte kamerou. - Načtení uložené hry z jiné jazykové verze může způsobit poškození fontů v nabídkách, informace na texturách mohou ještě zůstat v jazyce původní verze. - Yahoo Messenger může kolidovat se hrou více hráčů, proto jej před zahájením hry přes UBI.COM nezapomeňte vypnout. 5. Řešení problémů ================== 5.1 Nejobvyklejší příčinou problémů jsou zastaralé nebo nesprávné ovladače ke grafické kartě. Proto – dříve než se obrátíte na technickou podporu – v prvé řadě zkontrolujte, zda máte v systému nainstalovánu nejnovější verzi grafických ovladačů a správnou verzi DirectX 9.0c. Aktuální verze můžete stáhnout na adrese: http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp pro grafické karty nVIDIA, https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 pro grafické karty ATI Technologies Potřebnou verzi DirectX 9.0c naleznete na instalačním disku hry. 5.2 Před spuštěním hry se také postarejte, aby byly vypnuté všechny ostatní programy. 5.3 Heroes of Might and Magic V nepodporují hraní přes http proxy. Potřebujete přímé (skutečná IP) nebo NATované (většina intranetů) připojení. Používáte-li firewall, pak musíte otevřít některé porty. Jsou to tyto: 6668 TCP (IRC servery(chat v místnostech)) 40000 to 42999 TCP (různé servery Ubi.com) 44000 UDP (CDKey servery) 45000 UDP (NAT server) 42500 UDP (místní CDkey port můžete konfigurovat přes konfigurační soubory hry "setvar net_ubi_cdkey_port = ", default až 42500) 8888 UDP (Samotnou hru lze konfigurovat přes konfigurační soubory hry "setvar net_game_port = " default až 8888) 5.4 Pro přečtení elektronické verze manuálu potřebujete Adobe Acrobat Reader. Na herním disku ve složce "Extras\Adobe\" naleznete dvě anglické verze tohoto programu (pro Win2k a WinXP). Další verze můžete stáhnout z http://www.adobe.com/products/acrobat/readstep2.html 6. Technická podpora ==================== Pokud máte nějaké technické problémy, přečtěte si prosím nejdříve soubor readme.txt (přip. readme.htm), který se nachází v adresáři s hrou. V něm jsou popsané známé problémy a postup, jak je řešit. Pokud zde nenaleznete řešení vašeho problému, kontaktujte prosím naši zákaznickou podporu mailem na adrese: podpora@cdprojekt.cz. K mailu přiložte informaci o konfiguraci vašeho počítače a ovladačů (v nabídce Start/Spustit napište dxdiag a klikněte na OK. Pak stiskněte tlačítko Uložit všechny informace a daný soubor s koncovkou.txt odešlete). Dále popište svůj problém - kdy a kde ve hře se vyskytuje. Nejnovější informace o této hře, nejnovější opravné patche a aktualizace (update) naleznete na naší internetové stránce na adrese: http://www.cdprojekt.cz. V této verzi hry už je zabudován opravný patch 1.1. Upozornění: anglické patche do hry stažené ze stránky výrobce nebudou fungovat na české verzi hry. Pokud bude k této hře vydán opravný patch, vyčkejte prosím na jeho českou verzi, která bude připravena a následně poskytnuta ke stažení na stránce CD Projektu. 7. Právní informace ==================== Všechna práva k tomuto produktu a manuálu jsou vyhrazena firmám Ubisoft a Nival Interactive. Zakoupením tohoto produktu získáváte právo užívání tohoto programu, které je omezené na instalaci a spouštění programu ze zakoupeného CD do paměti počítače v operačním systému, pro který tento program byl vytvořen. Každé jiné použití, to znamená kopírování, množení, prodej, pronájem, půjčování, modifikace, dekompilace a jiné formy distribuce nebo rozmnožování produktu jsou porušením autorských práv vydavatele, pokud na tuto činnost od něj nezískáte písemný souhlas. Heroes of Might and Magic jsou registrovanou ochrannou známkou firmy Ubisoft. Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX jsou obchodními značkami svých právoplatných vlastníků. Omezení zodpovědnosti --------------------- Vydavatel není za žádných okolností zodpovědný za jakékoliv speciální či vyplývající škody, které vzniknou použitím či neschopností použití softwaru nebo jeho dokumentace, a to i v případě, že byl vydavatel či jeho autorizovaný zástupce o možnosti vzniku těchto škod předem informován. Některé právní systémy nedovolují zřeknutí se odpovědnosti za náhodné či vyplývající škody tak, jak je uvedeno výše, takže tato omezení se nemusí týkat právě vás. Za žádných okolností by neměla zodpovědnost vydavatele za vzniklé škody, ztráty či jiné důsledky překročit výši ceny, již jste zaplatili za tento software.